APEX英雄:<第十二賽季> 奧林匹斯 改動內容

嗨,我是Alex Graner,《Apex英雄》的關卡設計師,再次回來為你帶來全新地圖更新。這一次,是《Apex英雄:蔑視》賽季中的奧林匹斯。

識別我們對奧林匹斯的目標
遵循我在第6賽季中為世界盡頭第二張地圖更新所實施的設計目標,我們希望為奧林匹斯帶來大幅改變,同時改善我們體驗到且社群反應的問題地點。
以下是我們識別的一些奧林匹斯設計目標:
拓展地圖、使小隊分散,并讓地圖中心區(qū)域(實驗室/住宅)不是每場游戲唯一的戰(zhàn)區(qū),同時降低鷸蚌相爭情況發(fā)生的頻率
提供更好的走位選項,幫助玩家繞過并離開危險的咽喉點
全新的互動地圖設備和游戲空間會協(xié)助吸引玩家來到這些新區(qū)域,并為奧林匹斯打造全新的體驗
相移驅動器
盡管持續(xù)碰上問題,奧林匹斯依然是相位移動技術一直以來的測試場地?,F(xiàn)在,他們有個裝置能夠將整張地圖傳送到任何地方。他們也真的成功了!嗯,但它最后離奇故障了……這使奧林匹斯險些砸在下方的城市上,并使各種物品困在相位之中,使其隨機出現(xiàn)在地圖四處……
相移驅動器位于地圖全新開放的南區(qū)。這個全新的興趣點是個巨大的圓形開放環(huán)境,此中心四處打造了各種戰(zhàn)斗情況,所以跳傘之后想找到有趣的戰(zhàn)斗應該不會太難。


玩家也可與相移驅動器互動,并從中獲得高級戰(zhàn)利品(詳情請見下方)。
另一個有趣的地方是相移驅動器成為了地圖這一邊的全新路徑選項,它連接了四周的所有興趣點,并讓玩家能夠以新方法更有目標地體驗這個區(qū)域。


一大片新的陸地被空曠、彎曲的高架橋所取代,并連接盆栽廣場外圍的水培場。這個變更與其他變更會提供外圍的興趣點更多直接連接的路線,所以落在水培場和盆栽的小隊不會總是使用相同的路線離開,如此一來,就算玩家降落在經典的奧林匹斯興趣點,也能打造新的體驗。
互動式相移驅動器裝置
盡管并不穩(wěn)定,玩家仍然可以與相移驅動器互動。啟動后,3個戰(zhàn)利品球會傳送進來。每次啟動至少會有1個傳說級戰(zhàn)利品球,且再次啟動前有45秒冷卻時間。
不入虎穴,焉得虎子?所以,每次啟動后都會造成一聲巨響,周遭區(qū)域的玩家都能聽見它。這會警告其他人相移驅動器的戰(zhàn)利品出現(xiàn)了,所以在取得這些戰(zhàn)利品的時候請小心。

終端
終端是相位傳送器管線的一個開口,它會吸取相移能量來支持相移驅動器。別擔心,相位傳送器仍然能夠正常使用。
終端是一個巨大的內部興趣點,也是地圖中央的全新中轉地點。此處有5個入口和較高的外部平臺,終端的存在和影響會改變玩家在實驗室和盆栽廣場等附近開放區(qū)域的通行與互動方式。
其內部的設計是為了避免平臺/入口的玩家互相通行與互動,空曠的視野能讓敵方小隊與第三方在接近時立即被察覺。
終端取代了從相位傳送器底下連接實驗室與盆栽的暴露咽喉點。在這兩個區(qū)域間移動現(xiàn)在比較簡單一些,且更加有趣。



移動之地
為了給全新的相位傳送器與其零件騰出空間,奧林匹斯必須擴展。作為一座模塊化且相互連接的漂浮裝置,奧林匹斯在南邊連上了一個全新的地形區(qū)域。由于相移驅動器必須連上相位傳送器,太陽能電池陣列、伊卡洛斯和盆栽平臺都被推至遠離奧林匹斯中心的位置來填滿這片新空間。這是《Apex》第一次在同一張地圖移動興趣點,卻沒有摧毀它們!
然而,相移驅動器意外故障后,一道沖擊波使這個新區(qū)域的人造地形出現(xiàn)問題,并以令人意想不到的方式移動。一些物品也被傳送并受困于相移之中。
升起的平臺和小鎮(zhèn)會創(chuàng)造攻擊前線和信道,并讓跨越這個區(qū)域感覺很新鮮,同時由于全新的位置與周遭環(huán)境,這會大幅改變小隊游玩太陽能電池陣列和盆栽等經典奧林匹斯興趣點的方式。


隨著盆栽、伊卡洛斯和太陽能電池陣列朝外移動(以及相連地形區(qū)域中的其他新設計),這些興趣點和軌道加農炮之間的連接現(xiàn)在更加直接,這也使軌道加農炮不再如過去一般孤立。
全新東北路徑
奧林匹斯東北連接了裂縫與渦輪的狹長線性信道,當有敵人包圍時,此處是個很難穿越的咽喉點,特別是在后期的圓圈之中。為了改善此問題,我們增添了一個小型卻很重大的全新信道入口。
這會幫助玩家進入信道進行戰(zhàn)斗,并在最終圓圈帶來的多隊對峙的時,提供隊伍更多的攻擊或離開咽喉點的選項。


許多小調整和新增內容
由于奧林匹斯缺少移動選項、擁有嚴峻的高地,許多咽喉點和恐怖的區(qū)域實在是非常危險,尤其是對于機動性不高的英雄。我們希望在本次更新中減輕一些此類問題。
為了協(xié)助栽培塔的一些走位和路徑,我們新增了一道連接至相位傳送器的坡道。這能夠協(xié)助玩家在后期圓圈之中繞過栽培塔,且不用從高塔制高點底下通過,或是一路繞到能量倉庫的線性咽喉點。我就曾經因為這些問題在后期圓圈中碰上從實驗室到花園的艱難走位。


我們還實施了一些方便性功能,這包含在地圖四處增添滑索與其他道具來協(xié)助非機動性玩家能夠在最終圓圈內的戰(zhàn)斗撤離難逃的咽喉點,并更輕易地抵達盆栽廣場周遭的坡道等高處。
一些只有機動性角色能夠抵達的不公平的高地已被移除或封鎖,如裂縫西南邊的升降架。
為了提升偵察信號臺的風險與報酬,一些信號臺被移至較不適合戰(zhàn)斗的地點,這會迫使小隊放棄優(yōu)勢位置來進入花園與實驗室瀑布平臺等地區(qū)來獲得圓圈的情報。
我們移除了2個使用率高的重新部署氣球,其中一個在太陽能電池陣列,另一個在實驗室外圍。這是為了減緩小隊進入高流量區(qū)域,并突然成為得利的第三方。
我還在興趣點東方新增了四個戰(zhàn)利品艙,這是為了帶來新的降落/搜刮路線,并減輕大家為了搜刮此興趣點而降落在同樣三個位置的問題。這會讓玩家能夠先在比較安全地搜刮戰(zhàn)利品,然后再加入戰(zhàn)斗,繼續(xù)在槍林彈雨之中搜刮戰(zhàn)利品。

對于喜歡降落在實驗室和瀑布平臺的玩家,我們推出了一個小型卻很重要的變更,瀑布底下包含高階戰(zhàn)利品的戰(zhàn)利品艙現(xiàn)在移走了!現(xiàn)在它改為了船塢北端的三角戰(zhàn)利品艙。
這是為了降低實驗室地區(qū)的戰(zhàn)斗頻率,并讓小隊在跳傘時更加分散。因為沒有人降落在船塢的外圍,讓玩家能夠在這里取得高階戰(zhàn)利品后進入船塢和周遭環(huán)境,并體驗全新的奧林匹斯會非??帷?/p>
另外,地圖上還有其他小型的方便性變更,我希望這些能夠為玩家們帶來至今最棒的奧林匹斯游戲體驗!
本次奧林匹斯地圖更新是一項重大的挑戰(zhàn),但我們等不及想讓大家開始游玩它了。
感謝你游玩《Apex英雄》,我們在蔑視發(fā)行后見!