如何將Figma設(shè)計(jì)文件導(dǎo)入Storyboard
Figma是一個(gè)基于云計(jì)算的協(xié)作式界面設(shè)計(jì)工具,讓設(shè)計(jì)師在設(shè)計(jì)過程的每個(gè)階段都能與他們的團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行溝通。它是一款基于瀏覽器的工具,通過將所有的設(shè)計(jì)階段集中在一個(gè)平臺(tái)上,如構(gòu)思、創(chuàng)建原型、測(cè)試和迭代,簡(jiǎn)化了設(shè)計(jì)過程。從設(shè)計(jì)一個(gè)智能手表應(yīng)用到一個(gè)大型電子商務(wù)網(wǎng)站,您都可以在Figma中輕松完成。
實(shí)時(shí)協(xié)作能力使 Figma中 的協(xié)作式 UI 設(shè)計(jì)變得簡(jiǎn)單。當(dāng) UI 設(shè)計(jì)人員可以在 Figma 中協(xié)作完成設(shè)計(jì)部分,并將其導(dǎo)入Storyboard以開發(fā) GUI(圖形用戶界面)時(shí),可以進(jìn)一步縮短和簡(jiǎn)化 UI 設(shè)計(jì)從構(gòu)思到開發(fā)的過程。由于Storyboard提供了獨(dú)特的平行工作流程,這可以節(jié)省大量的時(shí)間,并將設(shè)計(jì)師和開發(fā)人員的工作環(huán)境解耦。
此外,Crank的嵌入式GUI框架——Storyboard消除了過去設(shè)計(jì)迭代時(shí)不合理的地方,使產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)能夠更有效地致力于優(yōu)化終端用戶體驗(yàn)(UX),因?yàn)樵O(shè)計(jì)變更不會(huì)耽誤或破壞開發(fā)工作。這減少了從開發(fā)到測(cè)試所消耗的時(shí)間,幫助公司更快地進(jìn)入市場(chǎng)。
雖然目前Storyboard沒有原生的Figma導(dǎo)入功能,但這并不意味著Figma用戶不能使用Storyboard并將其Figma UI設(shè)計(jì)帶入其中。以下是在Storyboard中使用Figma文件的三種方式:
導(dǎo)出圖層并在Storyboard中處理一個(gè)位置
將設(shè)計(jì)文件從Figma設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換到Photoshop中
將設(shè)計(jì)從Figma導(dǎo)出到Sketch
讓我們簡(jiǎn)單討論一下這三種可能性,并了解每種可能性的優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)。
1. 導(dǎo)出圖層并處理Storyboard中的一個(gè)位置
Figma 使導(dǎo)出設(shè)計(jì)變得簡(jiǎn)單,并允許對(duì)導(dǎo)出設(shè)計(jì)中的哪一層或哪幾層進(jìn)行大量控制。您可以將 Figma 導(dǎo)出設(shè)置為:直接將所需的導(dǎo)出層復(fù)制到 Storyboard應(yīng)用內(nèi)的 "image "目錄下。
這種方法的缺點(diǎn)是,您無法在Storyboard中獲得所有自動(dòng)設(shè)計(jì)布局,需要自己建立圖層和控件。雖然這聽起來很麻煩,但Storyboard通過許多標(biāo)準(zhǔn)化的設(shè)計(jì)工具使這一過程變得簡(jiǎn)單快捷,而且通過正確使用Storyboard圖層,您會(huì)發(fā)現(xiàn)您可以大量地重復(fù)使用UI(用戶界面)元素。
但是您也需要注意,如果設(shè)計(jì)還沒有完成,您還需要繼續(xù)從Figma導(dǎo)出更新過的內(nèi)容到您項(xiàng)目中的Storyboard應(yīng)用圖像目錄,圖像的更新就會(huì)自動(dòng)被應(yīng)用。盡管如此,開發(fā)人員還是需要管理新的元素、位置和尺寸變化。
2. 將設(shè)計(jì)文件從Figma轉(zhuǎn)換成Photoshop(PSD)
由于Storyboard沒有原生的Figma支持,但鑒于Storyboard對(duì)導(dǎo)入Photoshop PSD文件有很好的內(nèi)置支持,您可以隨時(shí)將Figma設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換為PSD文件并在Storyboard中使用。
雖然Figma目前沒有提供任何內(nèi)置插件來將Figma設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)換和導(dǎo)出為PSD文件,但有一些在線資源可以幫助實(shí)現(xiàn)這種格式轉(zhuǎn)換。這個(gè)是我們以前使用過的,效果不錯(cuò):Figma 到 PSD 的轉(zhuǎn)換器(https://magicul.io/converter/figma-to-psd)
然而,將Figma文件轉(zhuǎn)換到Photoshop然后再轉(zhuǎn)換到Storyboard的缺點(diǎn)是,您必須按使用量付費(fèi),而且在將其導(dǎo)入Storyboard之前,您仍然需要對(duì)PSD文件進(jìn)行一番清理。好處是,您可以獲得Storyboard中標(biāo)準(zhǔn)PSD導(dǎo)入的所有布局和導(dǎo)入功能,還可以利用Storyboard的重新導(dǎo)入功能。
3. 將設(shè)計(jì)文件從 Figma 導(dǎo)出到 Sketch(僅限 Mac)
這一解決方案適用于Mac用戶,因?yàn)樗麄兛梢詫igma設(shè)計(jì)文件轉(zhuǎn)換成Sketch,然后將Sketch文件導(dǎo)入Storyboard。一個(gè)免費(fèi)的插件(https://www.hypermatic.com/convertify)使其非常容易使用,而且我們用它取得了令人印象深刻的效果。
這個(gè)解決方案的缺點(diǎn)是,您需要在Mac上使用它,因?yàn)槟臋C(jī)器上需要Sketch,而Sketch只在Mac上運(yùn)行。好處是導(dǎo)入很干凈、直接。您可以多次迭代而不需要任何費(fèi)用,而且您還可以使用Storyboard的重新導(dǎo)入功能。
Storyboard還允許重新導(dǎo)入Photoshop和Sketch的內(nèi)容
通過Content Re-Import功能,您可以將Sketch或Photoshop文件中的修改內(nèi)容上傳到現(xiàn)有的(之前通過導(dǎo)入Sketch或Photoshop創(chuàng)建的)Storyboard應(yīng)用中。
通過Storyboard的快速設(shè)計(jì)導(dǎo)入和迭代技術(shù),產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)可以展示他們的優(yōu)秀用戶體驗(yàn),并接受頻繁的設(shè)計(jì)迭代和驗(yàn)證——而不用擔(dān)心浪費(fèi)時(shí)間在替換資產(chǎn)上或影響已經(jīng)完成的開發(fā)工作。