【策劃面對面】和平峰會上提出的那些問題~
尊敬的執(zhí)政官,
首屆萬國和平峰會已經(jīng)圓滿落幕,我們在會上和線上收集到了不少執(zhí)政官們提出的問題與建議。
首先感謝大家的積極參與和對萬國覺醒的支持,今天阿醒特地就大家關(guān)心的問題,請策劃大大做出解答并分享給大家,快來一起看看吧~
本期我們收錄的問題是:
Q:希望能夠優(yōu)化戰(zhàn)報,增加批量處理和收藏功能。
A:近期我們已經(jīng)對郵件系統(tǒng)進行了一次大改版,后續(xù)我們會持續(xù)的改進。
未來我們會做一個批量選中和管理的功能,以及戰(zhàn)報收藏/取消的功能,現(xiàn)在我們發(fā)現(xiàn)戰(zhàn)報存在一些需要去改進的地方,我們一直在努力想方設(shè)法去迭代,后續(xù)有新的進展我們也會分享給大家。
Q:聯(lián)盟管理希望追加一個附屬盟管理權(quán)的設(shè)定,可以優(yōu)化管理方式,關(guān)于聯(lián)盟系統(tǒng)的優(yōu)化我們有計劃嗎?
A:聯(lián)盟系統(tǒng)的問題其實我們也在考慮,比如K4以后可能測試一些類似軍團這種凌駕于聯(lián)盟之上的組織結(jié)構(gòu)。同時我們也在做一些不同的試驗,關(guān)于附屬盟關(guān)系的設(shè)定我們也會納入考量中。
Q:深夜模式對中低戰(zhàn)可能不太友好,對中低戰(zhàn)玩家的保護不到位,我們會有更進一步的優(yōu)化機制嗎?
A:我們最開始做深夜模式的目的是為了讓大家睡個好覺,但是我們沒有想到國服玩家的熱情如此高。我們會再討論有沒有更好的保護機制來優(yōu)化這一系統(tǒng),爭取能滿足大多數(shù)玩家的需要。
Q:萬國覺醒會不會出T6兵種?
A:官方暫時還沒有出T6的計劃。
Q:國服進度過快,和國際服差距過大的問題怎么辦?
A:因為國服上線后我們做出了很多的改進,目前我們努力做到國際服和國服盡可能同步進行調(diào)整。
Q:有沒有考慮推出觀戰(zhàn)系統(tǒng)?
A:已經(jīng)提上日程了,目前著重考慮為埃及之戰(zhàn)和奧西里斯聯(lián)賽增加比賽回放和觀戰(zhàn)系統(tǒng)。
Q:到了KVK賽季,資源消耗太快,且官方不允許資源商售賣資源,怎么辦?
A:這對我們來說也是比較困擾的事情,其實之前我們的思維是在KVK里面減少一些大家的損失。針對這個情況,可能會考慮對治療資源這一塊進行調(diào)整,降低資源的消耗速度,也會對戰(zhàn)爭中陣亡的部隊給予更多的返還,嘗試降低玩家的損失。
后續(xù)也可能會考慮推出一些劇本模式,讓大家進入新賽季的時候,可以主動選擇進入哪個劇本,有些劇本的消耗和治療會稍低一點。
Q:KVK有隨機匹配王國的可能性嗎?
A:現(xiàn)在KVK分了四個賽季,不同的賽季,我們都會根據(jù)可以參與的服務(wù)器的數(shù)量和他們大概的實力情況,進行匹配的設(shè)計。到了后面的征服賽季,我們會考慮做一些更純凈的匹配機制,后續(xù)有詳細的計劃會分享給大家。
Q:轉(zhuǎn)盤能不能取消建筑加速和科技加速,比如K2賽季后,這些加速基本沒有用處了。
A:其實這個問題我們也收到很多玩家的反饋,但征服賽季的水晶科技玩法,會消耗掉玩家多余的一些科研或者建筑加速。
后面我們會根據(jù)大家獲取建筑加速和科研加速的需求,調(diào)整各個活動系統(tǒng)里這兩個道具的投放比例。
Q:目前階段中酒館出的武將金頭會有溢出的情況,可不可以兌換為通用金頭?
A:已經(jīng)收集了很多類似的建議,我們計劃在征服賽季的時候增加一些活動來調(diào)整,把這些用不到的資源變廢為寶。
Q:在VIP等級問題上,是否會推出V18?
A:綜合考慮到大家的需求,我們已經(jīng)在著手推進這個事情了。
除了以上內(nèi)容,如果你有其他建議疑問,歡迎留言參與討論。我們將認真聆聽每條建議,并不定期選擇提問集中的問題進行交流。