原神各方面存在的問(wèn)題,9000字

? ? ? 歡迎大家留言討論(自說(shuō)自話很孤獨(dú)),也提前謝謝大家的點(diǎn)贊
? ? ? 先聊聊角色培養(yǎng)方面的問(wèn)題,
? ? ? 人物方面的小號(hào)的資源不返,經(jīng)驗(yàn)書(shū),摩拉,突破材料,技能升級(jí)材料。
? ? ? 一旦開(kāi)場(chǎng)沒(méi)有好角色,那么培養(yǎng)低強(qiáng)度的角色是浪費(fèi),但隨著冒險(xiǎn)等級(jí)的提升,不投也不行,強(qiáng)度跟不上
? ? ? 當(dāng)前版本,大劍天下無(wú)敵,火系天下無(wú)敵,懂的都懂,盧姥爺出道即巔峰,溫迪聚怪天下無(wú)敵,有沒(méi)有,是兩種游戲體驗(yàn),這就是鐵人權(quán)卡
? ? ? 如果沒(méi)有強(qiáng)勢(shì)5星卡,推薦培養(yǎng)能轉(zhuǎn)副C的角色,雖說(shuō)四星角色強(qiáng)度有限,轉(zhuǎn)副C也挺好,至少資源沒(méi)有白白浪費(fèi)在一些完全放不進(jìn)隊(duì)伍的板凳角色身上。
? ? ? 香菱,皇女就不錯(cuò),技能脫手,前期也有一定的強(qiáng)度,千萬(wàn)別養(yǎng)蒙德礦山三巨頭安伯,凱亞,麗莎。
? ? ? ?再說(shuō)說(shuō)原神的裝備系統(tǒng)
? ? ? ?算是比較親民也比較坑人
? ? ? ?武器呢,可以用差一些的,就算換新武器,那之前強(qiáng)化的也可以當(dāng)狗糧,或者留給工具人和副C,沒(méi)有培養(yǎng)角色那么坑。
? ? ? ?圣遺物同理,強(qiáng)化過(guò)的可以當(dāng)狗糧,因?yàn)闆](méi)有什么突破材料的等級(jí)限制,圣遺物的養(yǎng)成是最不虧的。
? ? ? ?游戲里沒(méi)有合成,洗詞條這種功能,屬性不好的只能做狗糧,但一般來(lái)說(shuō),主屬性對(duì)了,也就湊合能用。如果追求完美,那除了歐皇,就只有靠氪體力狂刷。
? ? ? ?主C的圣遺物呢,百分比攻擊,攻擊,暴擊,爆傷,就刷這些,充能效率和元素精通順帶來(lái)一點(diǎn)。不用追求什么完美1比2比3比4什么的,玩游戲,又不是做題,需要標(biāo)準(zhǔn)答案,差不多就得了,
對(duì)比兩個(gè)詞條的提升,都能拿計(jì)算器算到小數(shù)點(diǎn)后4位去。真不嫌累啊。
? ? ? ?工具人的圣遺物基本不用專(zhuān)門(mén)去刷,主C刷本出的邊角料就行,主屬性對(duì)就夠用,有啥帶啥,套裝效果什么的等主C基本畢業(yè)成型,再去考慮工具人
? ? ? ?還有一個(gè)大家討論不停的話題,40刷不刷遺物,還是等到45再刷?
怎么說(shuō)呢?你40去刷出能用的紫不算虧,+16紫夠用很久,而且變狗糧,或者給工具人,都不虧。45去刷,不出屬性好的金,你也不賺。
? ? ? ?策劃不傻,如果你40刷不出屬性好的紫,那么45也只是把紫色狗糧變成金色而已。主屬性該是防御還是防御,該是生命還是生命。防御之王,生命之王,到45也不能逆天改命。
? ? ? ?一般來(lái)講,40級(jí)到45級(jí),需要做準(zhǔn)備的地方很多,遺物優(yōu)先級(jí)往后放放,等45,再往前提一提。因?yàn)槟愕捏w力根本不夠。
? ? ? ?限制一切的體力設(shè)定
? ? ? ?原神里體力消耗方面太多,等級(jí)突破材料,經(jīng)驗(yàn)書(shū),摩拉,圣遺物,天賦升級(jí),全都和體力綁定。
? ? ? ?可以說(shuō)除了在原神里聽(tīng)歌看風(fēng)景,所有東西都和體力掛鉤
? ? ? ?體力等于角色強(qiáng)度,獲取太慢,上限太少。
? ? ? ?8分鐘回1點(diǎn),最低的消耗是20起步,也就是每過(guò)2個(gè)半小時(shí),你能玩1分鐘至2分鐘有意義的內(nèi)容,微微的加強(qiáng)一下你的角色。
? ? ? ?原神里,你能一眼看到這個(gè)角色的成長(zhǎng)的最終上限,但你就是只能按照官方的節(jié)奏,一點(diǎn)點(diǎn)來(lái)。
? ? ? ?來(lái)個(gè)假設(shè),大菠蘿刷到畢業(yè)狀態(tài),流程需要多久,隨便定個(gè)100小時(shí)吧,那么在這里面開(kāi)始加上人物升級(jí)限制,武器升級(jí)限制,裝備強(qiáng)化限制,技能強(qiáng)化限制,再把培養(yǎng)的目標(biāo)拓展為4個(gè)甚至8個(gè),最后每一個(gè)環(huán)節(jié)都加上體力設(shè)定,每天你只能做一點(diǎn)事,就類(lèi)似這種感覺(jué)。
? ? ? ?其實(shí)你游戲時(shí)長(zhǎng)并沒(méi)有變化,只是游戲要長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),所以把連續(xù)的游戲體驗(yàn)用體力分成無(wú)數(shù)段,來(lái)拉長(zhǎng)玩家的游戲天數(shù)而已。
? ? ? ?游戲體力的設(shè)定,就是不給你選擇的機(jī)會(huì)。平時(shí)沒(méi)有時(shí)間玩,上線10分鐘,體力刷完日常做完,下了。但休息了呢?我想玩2個(gè)小時(shí)的原神,發(fā)現(xiàn)不給你玩,還是只有10分鐘。
? ? ? ?再來(lái)說(shuō)規(guī)劃體力,具體的體力規(guī)劃,都是騙人的玩意。我覺(jué)得大概的優(yōu)先級(jí)就是,先無(wú)相冰火樹(shù),經(jīng)驗(yàn)書(shū),錢(qián),技能材料,因?yàn)檫@些都是必需品,也是穩(wěn)定產(chǎn)物,最后才是圣遺物,賭詞條。
? ? ? ?有些人放著穩(wěn)定的提升不拿,就在圣遺物上和策劃設(shè)定的概率死磕到底,你是歐皇還是策劃親戚?
? ? ? ?可惜的食物系統(tǒng)
? ? ? ?我非常喜歡這個(gè)食物系統(tǒng),可是現(xiàn)在的食物系統(tǒng),太太雞肋了,食之無(wú)味棄之可惜。
? ? ? ?聯(lián)機(jī)4人練度都高,基本沒(méi)見(jiàn)人用過(guò),大世界的難度真沒(méi)用的必要。唯一有挑戰(zhàn)性的副本,深境螺旋還不讓用?
? ? ? ?因?yàn)橛螒騼?nèi)無(wú)玩家交易系統(tǒng),明明是可以吸引玩家探索的一種方式,而且也是一種很親民的強(qiáng)度提升方式,卻做的這么雞肋,就像魔獸世界里合計(jì)幾乎是必需品,然后你現(xiàn)在設(shè)定為升級(jí)做任務(wù)可以吃,打H難度和M難度的副本反而給你禁了?!
? ? ? ?現(xiàn)在大世界的食物的產(chǎn)出完全是溢出的,但是沒(méi)人在意這套系統(tǒng),至少我打隨機(jī)匹配沒(méi)見(jiàn)過(guò)有人吃什么食物BUFF。
? ? ? ?自己世界產(chǎn)出的資源真的很夠用,不止食物,其他的也夠用,完全不用去抄家。
? ? ? ?游戲卡你進(jìn)度的,不會(huì)是大世界的東西。都在體力里面。
? ? ? ?被抄家風(fēng)氣毀了的聯(lián)機(jī)
? ? ? ?聯(lián)機(jī)有幾個(gè)問(wèn)題,世界等級(jí)低的玩家不能聯(lián)系高級(jí)的,沒(méi)有什么世界頻道交流,在想進(jìn)入一個(gè)玩家的世界前不能打招呼說(shuō)明來(lái)意。
? ? ? ?因?yàn)槌夜ヂ詽M天飛,現(xiàn)在你都不敢放人進(jìn)世界。因?yàn)楹诎瞪址▌t,你不想偷別人,但是你不知道別人會(huì)不會(huì)來(lái)偷你。所以現(xiàn)在聯(lián)機(jī)的風(fēng)氣奇奇怪怪,人均自閉,設(shè)置里都設(shè)置的通過(guò)申請(qǐng)即可進(jìn)入世界,但是真申請(qǐng)了,又全是拒絕。何必呢?直接改為禁止入內(nèi)多好。
? ? ? ?這游戲,就我自己在玩,沒(méi)推薦給誰(shuí),沒(méi)追趕機(jī)制,一點(diǎn)體力五點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),定死的,叫人一起玩,無(wú)法跟上進(jìn)度,除非氪體力,不然差多少,就永遠(yuǎn)差多少。
? ? ? ?原神聯(lián)機(jī)內(nèi)容,可討論的東西不多,怪獵因?yàn)閾碛械闹樽硬煌?,個(gè)人打法習(xí)慣,擅長(zhǎng)武器不同,配裝可以從開(kāi)始討論到畢業(yè),像大佬常備無(wú)傷,我是常備耳塞,太刀不能配耳塞5,我都不用的。原神你和玩伴能聊些什么,有什么討論的內(nèi)容嗎?
? ? ? 每天120體力,總共十幾分鐘的游戲時(shí)間,一打開(kāi)好友列表,不算那些棄坑的,也全都是今日內(nèi),一天前登錄,你想聯(lián)機(jī)玩?zhèn)€啥都找不到人,給人一種很孤獨(dú)的感覺(jué)。
? ? ? 這都是哪一年的PC網(wǎng)絡(luò)游戲了,游戲內(nèi)都不做到實(shí)時(shí)交流,一切都要申請(qǐng),加入世界才能溝通。甚至連加了好友的都是一樣。好友功能的意義是啥?一個(gè)不能通訊的通訊錄。
? ? ? 申請(qǐng)世界不讓進(jìn),就一句話都不能說(shuō)。只能靠改簽名來(lái)溝通。像極了以前魔獸世界,聯(lián)盟玩家和部落玩家溝通,開(kāi)個(gè)獵人號(hào),靠給寵物改名溝通一樣??赡鞘菍?duì)立陣營(yíng)。
? ? ? 現(xiàn)在的原神玩家,感覺(jué)就是人均自閉,玩著網(wǎng)游,當(dāng)單機(jī)。
? ? ? 有時(shí)候無(wú)聊就去刷多人聯(lián)機(jī)界面,看簽名,有需要幫忙的申請(qǐng)一下??纯茨切┖灻?,什么新手求帶,誰(shuí)來(lái)幫忙打BOSS,北風(fēng)狼來(lái)人幫忙,有時(shí)候刷到了,會(huì)點(diǎn)個(gè)申請(qǐng)加入,有同意的,進(jìn)去幫忙打完,收獲兩句謝謝就走。也有拒絕的,因?yàn)檫@樣的溝通不是即時(shí)的,可能有人幫忙打完了。
? ? ? 在大家都選擇視頻溝通,電話交流這種即時(shí)通訊方式時(shí),原神選擇讓玩家寫(xiě)信交流。游戲內(nèi)沒(méi)有通訊交流的功能。
? ? ? 原神除了隨機(jī)匹配刷副本以外,就不敢讓大家有別的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)一樣。處處限制。隨機(jī)本匹配進(jìn)本角色還不能重復(fù)。大家手里資源都養(yǎng)的那么幾個(gè)五星C,4星平民戰(zhàn)神,大概率是重復(fù)的,C位手快有,手慢無(wú)。最后補(bǔ)位的人,有時(shí)候就很尷尬。
? ? ? 大地圖上史萊姆丘丘人,副本里還是史萊姆丘丘人。一個(gè)讓人留下印象的共斗BOSS都沒(méi)設(shè)計(jì)。場(chǎng)景單一,怪物重復(fù)。
? ? ? 增加的聯(lián)機(jī)活動(dòng),40體力一次,40體力!一天3次打完收工。你這是豐富游戲玩法來(lái)增加聯(lián)機(jī)體驗(yàn)?還是覺(jué)得玩家在線時(shí)長(zhǎng)太久,幫玩家減負(fù)來(lái)的,催著趕著讓你體力用完下線。
? ? ? 美、大、空的游戲內(nèi)容
? ? ? 原神第一印象是啥?
? ? ? 畫(huà)面不錯(cuò),音樂(lè)不錯(cuò),世界很大,
? ? ? 原神長(zhǎng)期印象是啥?
? ? ? 內(nèi)容很空,除了抽卡,沒(méi)有談資,沒(méi)有話題性。大家嘴邊說(shuō)的最多的是我歐嗎?還有比我非的嗎?
? ? ? 諾大的地圖,就幾個(gè)小怪,整張地圖就十幾個(gè)任務(wù),
? ? ? 仙靈之座印象比較深的,類(lèi)似小胖子父母的故事就一個(gè),加啊,都可以加啊,為什么不做呢?
? ? ? 很多支線小故事不錯(cuò),但一片地區(qū)一個(gè)支線,還是太少,顯得世界很空,內(nèi)容很空。
? ? ? 再說(shuō)說(shuō)內(nèi)容上很別扭的方面,
? ? ? 你設(shè)計(jì)人物角色劇情,這個(gè)帥,那個(gè)萌,還有一個(gè)很史詩(shī),看著都不錯(cuò),但是又有多少人是跳過(guò)對(duì)話,想趕緊拿經(jīng)驗(yàn)和原石就走人的呢。
? ? ? 在追求強(qiáng)度的玩家面前,沒(méi)多少人會(huì)關(guān)心這些。
? ? ? 像之前說(shuō)的角色養(yǎng)成成本很高,且不能返還。一天就那么多體力,大家在在某個(gè)角色上投入的時(shí)間成本太高,為了不讓自己白白投入,那就只有指望初始能有強(qiáng)力角色
? ? ? 那大世界上1000多個(gè)箱子,幾百個(gè)神瞳,就成了初期免費(fèi)原石的快速來(lái)源,
? ? ? 本該在開(kāi)放世界里,探索的過(guò)程中,任務(wù)引導(dǎo)也好,自由探索也罷,意外發(fā)現(xiàn)了箱子,得到一些獎(jiǎng)勵(lì)。這個(gè)過(guò)程,在原神里反過(guò)來(lái)了,很多人為了箱子去探索,為了箱子去解密,為了箱子去任務(wù)。
? ? ? 大家都一直在開(kāi)箱子的路上,做過(guò)的任務(wù)不記得,解過(guò)的謎不記得,就記得包里的原石一點(diǎn)點(diǎn)在增加。
? ? ? 這是怎么造成的呢??游戲設(shè)定的人權(quán)卡,和角色培養(yǎng)難度,再配合游戲第一天,就鋪天蓋地的攻略,強(qiáng)力角色攻略,免費(fèi)原石獲取,干柴遇烈火,把人們對(duì)未知世界的好奇,轉(zhuǎn)為對(duì)強(qiáng)力角色的渴望。
? ? ? 這是開(kāi)放世界和抽卡游戲很沖突的一個(gè)點(diǎn)。
? ? ? 當(dāng)玩家把箱子找完,抽一波卡。無(wú)論結(jié)果好壞,這一片開(kāi)放世界,也基本沒(méi)有了再次探索的價(jià)值。
? ? ? 我喜歡探索,我在沒(méi)進(jìn)蒙德城之前,就去了周?chē)信擅蓻](méi)有攔我的區(qū)域轉(zhuǎn)了一圈。摔死了很多次,因?yàn)闆](méi)拿到翅膀。6級(jí)還是7級(jí),打著24級(jí)左右的怪。開(kāi)放世界嘛,為啥一定要按流程來(lái)。后面的流程基本都是不按主線走,我先去探索一圈新開(kāi)的區(qū)域,直到又被限制了,再去做主線。初期沒(méi)治療,那會(huì)還沒(méi)送芭芭拉,就女仆湊合奶一下。主要靠神像和食物回血。璃月解密有風(fēng)有巖,就一個(gè)巖主蒙德璃月神像來(lái)回飛切屬性,不覺(jué)得麻煩。
? ? ? 我個(gè)人喜歡平靜的做任務(wù),開(kāi)心的探索,慢慢的升級(jí)。但不怎么喜歡這抽卡系統(tǒng)和體力設(shè)定。
? ? ? 我理解的,開(kāi)放世界游戲以探索獎(jiǎng)勵(lì)為驅(qū)動(dòng),那里有個(gè)武器,這邊有個(gè)任務(wù);RPG以角色培養(yǎng)不斷挑戰(zhàn)難度為驅(qū)動(dòng),卡關(guān)了,那就是方法不對(duì),或者角色培養(yǎng)的還不夠;抽卡游戲以賭為驅(qū)動(dòng),和賭石類(lèi)似,強(qiáng)力卡綁定一些垃圾,捆綁成10個(gè)一小包,90個(gè)一大包,180豪華包的盲盒。讓你去賭。
? ? ? 我理解的網(wǎng)游玩的就是人與人的交互感,合作或?qū)?。單機(jī)玩的是自由,游戲規(guī)則內(nèi),都可以暢快游玩,游戲方式和時(shí)長(zhǎng)不受限制。手游是消耗碎片時(shí)間的一種娛樂(lè),游玩節(jié)奏短頻快,玩的就是一個(gè)方便,有時(shí)間有精力煮面,誰(shuí)會(huì)去吃泡面呢。
? ? ? 我理解的現(xiàn)在的原神,就是抽卡手游的核心玩法,套上開(kāi)放世界網(wǎng)游的游戲框架,再模仿RPG單機(jī)游戲的游戲內(nèi)容,揉出來(lái)的原神。
? ? ? 想法很獨(dú)特,很超前。照這個(gè)趨勢(shì),繼續(xù)往里加玩法,最終可能誕生集所有玩法于一身的終極游戲。
? ? ? 原石系統(tǒng),氪金需求
? ? ? 游戲內(nèi)原石產(chǎn)出,除去日常任務(wù)和螺旋副本,幾乎是定額,都是一次性來(lái)源,
? ? ? 只能靠官方福利和氪金,那要不要氪,氪多少呢?
? ? ? 先來(lái)說(shuō)說(shuō),現(xiàn)在的游戲內(nèi)容太少,每天有體力限制,導(dǎo)致不鋤大地,每天就只能玩十幾分鐘,
經(jīng)濟(jì)獨(dú)立的,想花點(diǎn)錢(qián)的呢,也建議進(jìn)了長(zhǎng)草期再氪,送的皇女香菱芭芭拉先用著。經(jīng)濟(jì)還不能獨(dú)立的,大小月卡足夠了。
? ? ? 月卡呢,兌換比例高。想加速培養(yǎng)角色的,大月卡送的東西也不錯(cuò)。50級(jí)返680原石,中間金幣和技能材料也不少,可以自行換算成體力收益。30級(jí)紀(jì)行武器強(qiáng)度也很好。不抽武器池,標(biāo)準(zhǔn)池的玩家,大劍法器長(zhǎng)槍都可以當(dāng)畢業(yè)武器用。
? ? ? 再多投入的話,真心不建議。
? ? ? 試想下,在漫長(zhǎng)的長(zhǎng)草期里,每天只能玩十幾分鐘。你能否長(zhǎng)期跟進(jìn),層出不窮的網(wǎng)游手游單機(jī)大作,是否會(huì)吸引走你的注意,是否有別的角色成了你的新老婆,游戲剛上手,頭腦一熱,十幾單進(jìn)去了。玩著玩著感覺(jué)不好,又抽不了身了。而且等進(jìn)入長(zhǎng)草期,免費(fèi)原石也有一些了,說(shuō)不定就抽到了還不錯(cuò)的角色呢。
? ? ? 原神就像一家免費(fèi)營(yíng)業(yè)的餐館,裝修華麗,環(huán)境優(yōu)美,進(jìn)門(mén)給你提供免費(fèi)的饅頭小菜,每天還給你發(fā)幾塊錢(qián)。在你伸手可觸的地方,擺滿了大魚(yú)大肉,山珍海味。
? ? ? 你已經(jīng)吃著免費(fèi)的食物,感受著華美的環(huán)境,但你還想吃嘗嘗那些美味佳肴,要么等發(fā)的錢(qián)攢夠了,要么自掏腰包。這很合理。
? ? ? 看著誘人的食物,甚至還有其他已經(jīng)買(mǎi)到手,正在吃的表演,忍得住的,是少數(shù)。
? ? ? 但是!想吃到美味佳肴,不是掏錢(qián)直接買(mǎi)就行,還要抽獎(jiǎng)。
? ? ? 一盤(pán)盧姥爺直接賣(mài)你648,你可能覺(jué)得貴,那我給你弄個(gè)抽獎(jiǎng)環(huán)節(jié),你花了2000抽到,看到別4000還在愁,你就覺(jué)得你賺了,老板虧了。看到周?chē)€在吃饅頭小菜的,頓時(shí)就覺(jué)得很值。
? ? ? 我就不止一次的想去氪武器池,給可莉撈一本四風(fēng)。給重云和未來(lái)的七七撈一把祭禮劍,每次有這樣的想法了,就關(guān)閉原神,玩一會(huì)別的游戲,不一會(huì),念頭就消退了,因?yàn)樗鼘?duì)我而言不是什么必需品,這只是一種頭腦發(fā)熱的沖動(dòng)想法,在我玩別的游戲哈哈大笑時(shí),在你一心專(zhuān)注于高難挑戰(zhàn)時(shí),我不會(huì)記得四風(fēng)和祭禮劍的事。
? ? ? 剛說(shuō)的氪金可以抽卡,氪金還可以買(mǎi)體力,來(lái)加速角色培養(yǎng),但同時(shí)也是在加速游戲內(nèi)容的消耗,更快的進(jìn)入長(zhǎng)草期,因?yàn)橛螒騼?nèi)容目前只有這么多。
? ? ? 游戲內(nèi)金幣消耗很多,大佬商城原石換千萬(wàn)金幣,普通玩家要花多少體力去刷花,才能刷出這么多錢(qián),這等于變相的又買(mǎi)了一波體力,
? ? ? 但是當(dāng)?shù)谝惶蓐?duì)沖到45沖到50,發(fā)現(xiàn)無(wú)事可做,除了刷本賭遺物,就是鋤大地。
? ? ? 游戲內(nèi),沒(méi)有競(jìng)速通關(guān),給大佬展示的舞臺(tái),也沒(méi)有世界聊天,給氪佬一個(gè)吹噓的平臺(tái)(參考DNF喇叭貼裝備),只有靠發(fā)帖發(fā)視頻來(lái)交流。
? ? ? 這個(gè)免費(fèi)游戲,充錢(qián)能變強(qiáng),但越充越?jīng)]內(nèi)容,越玩越像單機(jī)。
? ? ? 而且除去深淵湊出兩隊(duì)讓人打起來(lái)舒適的作用外,很多角色都是礦工和被動(dòng)工具人,
連進(jìn)入隊(duì)伍資格都沒(méi)有。當(dāng)花了錢(qián),買(mǎi)了一堆角色之后,才發(fā)現(xiàn),不玩競(jìng)速,不玩秒秒秒,那么在主世界游玩,真就不用怎么花錢(qián)。
? ? ? 建議和我一樣的月卡玩家,當(dāng)UP池出現(xiàn)了強(qiáng)力角色,或者符合自己XP的角色,那就用攢的原石抽,抽到什么用什么,歪了就歪了,那就等下次,對(duì)于原神的抽卡,別抱什么希望,有了希望,就有沖動(dòng),也就會(huì)剁手。
? ? ? 現(xiàn)在還在游戲初期,1.0版本,后續(xù)越來(lái)越多的角色,他們的強(qiáng)度,屬性多樣化,肯定更好,大劍,單手劍,長(zhǎng)槍?zhuān)ㄆ鳎@些武器種類(lèi)。再配上水火冰雷風(fēng)巖和不知道有沒(méi)有的草這些元素屬性。新卡可以玩的花樣可太多了。
? ? ? 武器池,不建議輕度玩家去碰,原石來(lái)源本就不多,鍛造武器,大月卡武器足夠大世界的正常游戲強(qiáng)度了。
? ? ? 原神里的角色卡,代表了功能性,技能形態(tài),人物被動(dòng),沒(méi)有就是沒(méi)有,武器卻有很多替代品,差別只在強(qiáng)度上,石劍鐵劍鉆石劍,不都是劍,砍一刀和砍兩刀的差別。
? ? ? 你雷澤拿把狼末,難道能砍出盧姥爺?shù)幕痣u嗎,凱亞拿著五星武器,就不去挖礦了嗎?
? ? ? 而且和角色一樣,武器方面后續(xù)也會(huì)更新更多的強(qiáng)力武器,火傷大劍,雷傷小劍這種,游戲前期也不可能直接給你出能讓你用到關(guān)服的畢業(yè)武器。985策劃,看上去是傻子嗎?
? ? ? 游戲目前的氪金體驗(yàn)
? ? ? 在我看來(lái),零氪微氪黨,因?yàn)榇蠹也蛔非蠖嗫熳儚?qiáng),都是想玩?zhèn)€探索(結(jié)果是一次性的開(kāi)放世界),想玩?zhèn)€社交(結(jié)果社交系統(tǒng)弄得人均自閉),想用時(shí)間換游戲內(nèi)的資源,來(lái)自給自足。現(xiàn)在也只能靠每日獎(jiǎng)勵(lì)和官方福利,沒(méi)別的途徑。
? ? ? 我的抽卡體驗(yàn)是,抽5星卡大概率吃保底,4星紫卡也都是十連一紫。算下來(lái)就是160塊買(mǎi)個(gè)隨機(jī)4星,附送9個(gè)狗糧。1440買(mǎi)一個(gè)隨機(jī)5星,8個(gè)隨機(jī)4星,81個(gè)狗糧,偶爾多給幾個(gè)紫,可能會(huì)有人覺(jué)得自己賺到官方的錢(qián)了。
? ? ? 作為輕度玩家,月卡黨的一員,我比較佛系,逛逛街,做做菜(200個(gè)仙跳墻800個(gè)蘑菇披薩土豆餅)。游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),但更多的人,是想靠肝度換取自己想要的五星角色、強(qiáng)力武器和滿意的隊(duì)伍搭配,顯然現(xiàn)在的原神滿足不了他們的需求。
? ? ? 中氪玩家,愿意花錢(qián)買(mǎi)時(shí)間,為愛(ài)買(mǎi)單。抽幾個(gè)自己喜愛(ài)的角色,和強(qiáng)力的武器。因?yàn)轭A(yù)算有限,抽出來(lái)的人歡天喜地,四處吹噓,抽歪了的人就抱怨連連,怨聲載道。想想后面層出不窮的卡池,會(huì)讓這些中氪玩家不停的投入到抽新老婆的循環(huán)中。
? ? ? 中氪黨向來(lái)是抽卡游戲中消費(fèi)的主力軍。因?yàn)樵驴h零氪黨,有明顯的消費(fèi)底線,大小月卡多了沒(méi)有,而中氪玩家自己都不知道自己的理性消費(fèi)底線是多少,5000預(yù)算抽一個(gè)池子,一上頭充個(gè)3W也不是沒(méi)可能。他們是非常容易被各種欲望引導(dǎo)成為重氪玩家的?,F(xiàn)在的原神抽卡體驗(yàn),只能讓少數(shù)中氪玩家滿意。低概率,歪保底,雙UP池,還有深不見(jiàn)底的標(biāo)準(zhǔn)池,讓很多運(yùn)氣不好的中氪玩家,游戲體驗(yàn)和微氪玩家差不多。
? ? ? 氪金大佬呢,沒(méi)啥說(shuō)的,游戲出什么,那就要有什么。這個(gè)角色可以沒(méi)用,但我的包里不能沒(méi)有,不僅要有,還是要拉滿的。
? ? ? 有些大佬是一時(shí)興起,撒一把零花錢(qián),買(mǎi)一些數(shù)據(jù)讓大家開(kāi)開(kāi)眼界,但原神的社交系統(tǒng),除了發(fā)視頻,開(kāi)直播,在游戲里,大家很難區(qū)分你是充值了20W的大佬還是充了100走了大運(yùn)的歐皇。
? ? ? 除了主播和視頻作者,也很少有人專(zhuān)門(mén)花大價(jià)錢(qián)在虛擬游戲里賭抽卡,然后再傳視頻炫耀的,一是掉身價(jià),二是有當(dāng)托的嫌疑。
? ? ? 也不排除,有追求游戲內(nèi)極限難度的大佬。但現(xiàn)在的原神,完全滿足不了這種需求,社交系統(tǒng)的拉胯,讓人很難找到同強(qiáng)度,同追求的玩家,DNF,魔獸世界里的公會(huì)系統(tǒng),就是吸引同志向的玩家的一種簡(jiǎn)單的方法。原神,沒(méi)有。
? ? ? 唯一有點(diǎn)挑戰(zhàn)的副本,深境螺旋,還限制單人。一個(gè)孤獨(dú)的高難副本。
? ? ? 氪金大佬有財(cái)力,在DNF里20秒木樁打3萬(wàn)億輸出,氪金大佬可能還有技術(shù)。魔獸世界30層大秘限時(shí),怪物獵人無(wú)傷TA規(guī)則狩獵,但是在原神里只能一樣跟著大家一起長(zhǎng)草。
? ? ? 游戲還處于初期,期待后續(xù)改進(jìn)
? ? ? 我對(duì)現(xiàn)階段原神游戲內(nèi)容的感覺(jué)就是
? ? ? 把游戲的底層內(nèi)容,也就是角色和武器,放進(jìn)了卡池。要氪金去賭
? ? ? 把游戲的頂層內(nèi)容,也就是極品屬性圣遺物,放在了副本,要體力去賭。
? ? ? 把中層內(nèi)容,也就是各種培養(yǎng)和升級(jí)材料這種比較穩(wěn)定的材料,一部分放在副本,一部分放在大世界,進(jìn)一步拖慢你進(jìn)入刷圣遺物的階段。
? ? ? 原神的主線劇情,很早就斷了。在大家45,50級(jí)的時(shí)候,主線還留在30多級(jí)。
? ? ? 但也剛開(kāi)服沒(méi)多久,還是1.0版本。七國(guó)之容,尚露其二。這是一張大餅,可能我們現(xiàn)在還沒(méi)咬到有滋味的餡,期待后續(xù)的劇情推進(jìn)和發(fā)展。個(gè)人比較擔(dān)心,剩下5國(guó)是不是也是遍地史萊姆,丘丘人,會(huì)有新的怪物,新的食材和新的升級(jí)和突破材料嗎?
? ? ? 原神開(kāi)服這一大波宣傳,加上主播帶動(dòng)抽卡熱潮,有開(kāi)服氪穿標(biāo)準(zhǔn)池的,有B站發(fā)五星角色玩法攻略,有內(nèi)測(cè)玩家發(fā)入坑指南的,鋪天蓋地,幾路開(kāi)花,沒(méi)人注意游戲內(nèi)容不足,社交功能匱乏等問(wèn)題。就跟著大節(jié)奏,買(mǎi)買(mǎi)買(mǎi),充充充。
? ? ? 原神的游玩樂(lè)趣被有意無(wú)意的引導(dǎo)到了抽卡的快樂(lè)上,
? ? ? 無(wú)論你是被開(kāi)放世界吸引,還是美術(shù)音樂(lè)吸引,最后都逃不開(kāi)玩游戲內(nèi)置的老虎機(jī),
? ? ? 現(xiàn)在看來(lái),更像是推出了一款抽卡模擬器,一直抽一直爽,
? ? ? 要么把池子抽穿,要么抽到自己兜里沒(méi)錢(qián),然后去砍各種顏色的史萊姆和丘丘人。
? ? ? 大流量時(shí)代,名不虛傳??纯串?dāng)時(shí)那些大主播,還有幾個(gè)玩的,有些小主播還在玩,但也都不玩自己的號(hào),因?yàn)闊o(wú)內(nèi)容可播,一打開(kāi)直播界面,充斥的內(nèi)容全都是代抽,代刷螺旋,代找神瞳,代肝箱子。偶爾有玩自己號(hào)的,在干什么,鋤大地,或者叫水友一起鋤大地。
? ? ? 理性點(diǎn)說(shuō),大家玩游戲是圖一樂(lè),而主播和UP玩游戲是工作。
? ? ? 他們玩游戲?yàn)榈牟皇怯螒蝮w驗(yàn),是為了吸粉,賺取點(diǎn)擊量和關(guān)注度
? ? ? 他們回本不是問(wèn)題,因?yàn)閮?nèi)容缺乏,現(xiàn)在原神熱度消退的很快,當(dāng)熱度沒(méi)了棄了也不疼不癢,甚至還有的賺,一般玩家不要盲目跟風(fēng)
? ? ? 我估計(jì)后續(xù)每當(dāng)原神出新角色,新卡池了,就會(huì)嘩啦啦出一堆抽卡視頻,一堆角色攻略。等兩三天,熱度又下來(lái)了,人家又換游戲了。
? ? ? 為工作消費(fèi),和為娛樂(lè)消費(fèi),意義是不同的。
? ? ? 看視頻,看直播,這個(gè)盧姥爺強(qiáng)無(wú)敵,狼末強(qiáng)無(wú)敵,什么什么滿命是質(zhì)變,什么什么精煉5是質(zhì)變??纯淳托校瑒e上手,更別上頭。
? ? ? 不然質(zhì)變的不只是游戲,還有你的錢(qián)包。
? ? ? 總結(jié)下
? ? ? 原神音樂(lè)美術(shù)討喜,
? ? ? 但目前內(nèi)容不足,
? ? ? 聯(lián)機(jī)體驗(yàn)不好,甚至可以說(shuō)聯(lián)機(jī)和社交系統(tǒng)都不完善。
? ? ? 體力系統(tǒng)全面限制了人物成長(zhǎng)的各個(gè)方面。
? ? ? 食物系統(tǒng)很可惜。
? ? ? 氪金體驗(yàn)么,充的時(shí)候沒(méi)概念,抽的時(shí)候很刺激,玩起來(lái)內(nèi)容還是那么多。
? ? ? 個(gè)人只建議剛?cè)肟拥耐婕屹I(mǎi)個(gè)大小月卡,想多氪,等35到40再考慮。
? ? ? 游戲呢,還是開(kāi)心最重要。如果你是三分鐘熱度,圖個(gè)新鮮,那么切勿沖動(dòng)消費(fèi)。如果你是真心喜歡,能長(zhǎng)期玩下去,那來(lái)日方長(zhǎng),細(xì)水長(zhǎng)流。
? ? ? 為自己喜歡的娛樂(lè)形式花錢(qián),和談對(duì)象一樣,都是要先了解下,覺(jué)得是真心喜歡,再為愛(ài)買(mǎi)單也不遲。
? ? ? 游戲內(nèi)充值界面最上角,都寫(xiě)著一排小字。適度游戲,理性消費(fèi)。
? ? ? 原神,一個(gè)新游戲,也是一種新的游戲形式。它展現(xiàn)出的技術(shù)力,毋庸置疑。根基扎實(shí),那么只需要考慮如何添磚加瓦就行。
? ? ? 1.0問(wèn)題不少,慢慢改進(jìn)吧。一些無(wú)理取鬧不用過(guò)多在意,現(xiàn)在應(yīng)該想想怎么豐富游戲內(nèi)容,塑造拓展自己的游戲文化,培養(yǎng)出有粘性的粉絲群體才是重點(diǎn)。
? ? ? 我,一個(gè)44級(jí)的普通玩家,微氪群體的一員,選擇不急不躁,慢慢玩,長(zhǎng)路漫漫,原神的2.0,3.0又會(huì)是如何呢?