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3DMAX渲染的大圖不清晰怎么辦?

2023-06-06 15:56 作者:克萊爾米奇7788  | 我要投稿

3dmax渲染出來(lái)的大圖不清晰可能是很多原因?qū)е拢芏嘈氯嘶蛘呤菍?duì)參數(shù)不了解的人經(jīng)常會(huì)有這個(gè)問(wèn)題,今天就來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)一些比較常見(jiàn)的原因

1、3dmax材質(zhì)像素太低,造成效果圖渲染后有噪點(diǎn)不清晰。類似地板,墻紙的3dmax材質(zhì)像素本來(lái)就不高,還被放大使用,那么成圖尺寸比較大一定會(huì)出現(xiàn)模糊現(xiàn)象,可以在PS內(nèi)處理好貼圖,重新賦予模型材質(zhì)可以有效的避免模型渲染后模糊有噪點(diǎn)的情況。

2、環(huán)境阻光(AO)是可以在模型結(jié)構(gòu)轉(zhuǎn)變的地方產(chǎn)生暗部陰影,結(jié)構(gòu)越復(fù)雜產(chǎn)生的暗部陰影越多(以線的形式出現(xiàn)),數(shù)值越大陰影越實(shí),數(shù)值越小陰影越虛。會(huì)導(dǎo)致渲染后效果圖看起來(lái)模糊。

解決方法:以下只是一個(gè)參考,參數(shù)可以根據(jù)需要調(diào)整

(1)按F10打開(kāi)渲染設(shè)置面板,找到GI

(2)勾選環(huán)境阻光(AO),數(shù)值調(diào)整到0.8

(3)半徑調(diào)整到30

(4)細(xì)分調(diào)整到30

3、合理設(shè)置顏色閾值和噪波閾值,值越小,圖越清晰越細(xì)膩,但是同時(shí)渲染時(shí)間越長(zhǎng),一般建議顏色閥值為0.01,波噪閥值為0.005

渲染100邀請(qǐng)碼7788

4、提高燈光和材質(zhì)的細(xì)分

5、修改抗鋸齒模式

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6、取消勾選概率燈光

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7、添加降噪元素,降噪元素的降噪引擎設(shè)置,電腦獨(dú)立顯卡高于英偉達(dá)1066的,可以修改為英偉達(dá)AI,云渲染建議使用vray內(nèi)置,避免云端渲染錯(cuò)誤。

8、3dmax模型渲染完畢后3dmax文件保存的格式不同可能會(huì)造成效果圖出現(xiàn)噪點(diǎn)。如果是JPG格式,請(qǐng)選擇最高質(zhì)量等級(jí)。建議使用TIF或者TGA無(wú)損壓縮格式。

9、圖片分辨率設(shè)置大一點(diǎn)

當(dāng)然肯定還會(huì)有其他的原因,材質(zhì),模型,燈光,參數(shù)設(shè)置都是會(huì)有影響的,所以還是要檢查場(chǎng)景。


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