粉絲向資本主義:優(yōu)點、缺點與消費者的困境
最近發(fā)生的事情我很難過,不過也沒有辦法,只能被動接受。但是如果要究其根本的話,這一切又是為什么產(chǎn)生呢?僅僅用資本主義幾個字就可以概括嗎?
但其實仔細(xì)想想并不是這樣,如果說資本主義社會中(我指的是日本)給大家還有表面上的選擇。比如你不喜歡可樂,可以選擇百事,不喜歡百事,也可以選擇其他飲料牌子,比如元氣森林。換句話說,消費者可以通過用腳投票的方式來滿足自己的需求,或者與不喜歡的生產(chǎn)者進行對抗。最近一系列外國牌子因為棉花事件的暴雷就是這種行為的體現(xiàn)。

但這世界上存在一種消費者無法擺脫的資本主義——那就是粉絲向資本主義。有人認(rèn)為,粉絲向資本主義是一種偉大的發(fā)明,它通過專業(yè)化的手段為長尾市場提供全新的選擇。同時,反過來每一個粉絲向商品的消費者也必然受到商品生產(chǎn)者的制約。
那么什么是粉絲向呢?就是如果不是粉絲就很難理解或者get到內(nèi)容有趣的作品。只能說你必須先接受這個設(shè)定,才能覺得這作品很有意思。微博的劉老師(李建秋)曾經(jīng)批評過,日本的許多游戲都是抱著粉絲向的態(tài)度生產(chǎn)的,因此收取高價。在某種意義上,也是日本游戲市場的來源。
有人不是說這不太好嗎?有商家愿意提供這種粉絲向的服務(wù),不是皆大歡喜的事情嗎?理論上來說,這確實是一件非常非常好的事情,但問題是——粉絲向太貴了。
在資本主義社會,當(dāng)然我指的是日本,我觀察到大家都在努力制造稀缺性。為什么呢?因為按照最簡單的經(jīng)濟學(xué)原理,稀缺性就意味著昂貴,就意味著高額利潤,而粉絲向正是稀缺性的最佳來源。通過減少生產(chǎn)和消費,為了維持商品生產(chǎn)和銷售流程的運轉(zhuǎn),就不得不收取高昂的價格。消費者對此也心知肚明。
但同時,當(dāng)你對粉絲向商品生產(chǎn)者感到不滿時,你無力對抗,因為你最方便的手段——用腳投票已經(jīng)失敗了,你無法找到第二個同樣的粉絲向生產(chǎn)者。這種情況下,你只能任由商品生產(chǎn)者擺布。你再不喜歡某些人,也只能忍受,沒有第二個選擇。
而商品社會下,為了獲得最大的利潤,生產(chǎn)者當(dāng)然需要同不同的人合作,例如直接轉(zhuǎn)讓商品生產(chǎn)設(shè)備、配方和渠道。但相較于普通的商品消費,文化類的商品消費中生產(chǎn)者本身也是重要的一環(huán)?;蛘咧苯诱f生產(chǎn)者本身就是商品,需要自身滿足消費者的愿望。而兩者之間的矛盾,或者說生產(chǎn)者將消費者不喜歡的人物卷入生產(chǎn)活動中,是這次沖突的根源,也將長期困擾消費者的噩夢。

談了這么多,是希望大家能夠認(rèn)識到粉絲消費的優(yōu)點與缺點,了解其中的黑暗面。最后的結(jié)論是勸大家減少粉絲向消費,以免被商品生產(chǎn)者牽制。
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