【砹氪硒】Minecraft 模組介紹 現(xiàn)代戰(zhàn)爭立方體——維克的現(xiàn)代戰(zhàn)爭繼承者
模組名稱:Modern Warfare Cubed (Forge 1.12.2, 需安裝 Optifine 及前置模組 Red Core.)
模組版本:MWC 0.1 Dev 14
模組下載地址:https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/modern-warfare-cubed/files
為保證剛?cè)肟拥耐婕乙材軐Υ四=M有所了解,我將重新介紹?MWC 這個模組。
為方便介紹,下文將會把維克的現(xiàn)代戰(zhàn)爭簡稱為 VMW ,現(xiàn)代戰(zhàn)爭立方體簡稱為 MWC.
下文中玩家的生命值為 10.

零、前言
????????MWC 是 VMW 的官方分支。目前 VMW 已經(jīng)被打上 [Discontinued] 標簽(即已棄坑),若想繼續(xù)關(guān)注相關(guān)內(nèi)容需移步至 MWC.
????????目前 MWC 仍存在許多 bug ,若想體驗更穩(wěn)定、完整的內(nèi)容請等待正式版更新。
????????相較于 VMW ,MWC 的一大好處就是官方中文,若各位對英文界面比較困擾的話,建議轉(zhuǎn)戰(zhàn) MWC.

壹、傷害系統(tǒng)
????????不同于 VMW 簡單粗暴的數(shù)值設定,MWC 對傷害部分做出了細分調(diào)整,使得當前版本的爆頭收益最高。具體武器的傷害設定會在后面的章節(jié)詳細介紹。

貳、武器系統(tǒng)
一、投擲物
????????為什么先說投擲物呢?因為省事(
????????MWC 提供了五種投擲物,分別為 M67 破片手榴彈、沖擊手榴彈、M18 煙霧彈(白色)、瓦斯手榴彈和閃光彈。

????????M67 破片手榴彈在拉環(huán)?5 秒后爆炸,爆炸直徑 13 格,可以炸毀方塊。傷害在范圍邊緣呈輻射狀衰減,且與目標生物 y 軸一致時,范圍內(nèi)最大傷害可達約 480 ,而 11 格以內(nèi)的傷害均能直接秒殺玩家。
????????沖擊手榴彈可在觸碰實體 / 方塊瞬間產(chǎn)生爆炸,爆炸直徑 13 格,可以炸毀方塊。傷害由中心向四周呈輻射狀衰減,范圍內(nèi)最大傷害 28.5 。此外,沖擊手榴彈投擲時存在一定的散布,容易造成投彈投歪的現(xiàn)象。
????????M18 煙霧彈(白色)會在投擲后立刻釋放煙霧,存在時間 20 秒,煙霧從開始至消失約 30 秒。

????????瓦斯手榴彈會在被投擲后 3 秒開始釋放毒氣,會導致視野變黃和模糊,并且具有短暫反復致盲效果(類似眨眼),并且給予非藥水效果的減速,如無任何防護則會在 3 秒內(nèi)死亡。離開毒氣區(qū)域可在 90 秒后解除效果。死亡可以解除效果。由于毒氣消失后仍有殘留,因此可以使用 M40 防毒面具來避免中毒,也可使用氣體檢測儀檢測毒氣強度。





????????閃光彈在當前版本有 bug ,無法致盲,因此暫不介紹。

二、近戰(zhàn)武器
????????MWC 提供了五個近戰(zhàn)武器,分別為球棒、帶釘球棒、戰(zhàn)術(shù)斧、防暴警棍和鏈鋸。

????????一般情況下,近戰(zhàn)武器左鍵可實現(xiàn)低速高傷害,右鍵可實現(xiàn)高速低傷害。
????????球棒左鍵傷害?3.5 ,右鍵傷害?1.5 。攻速約 3.06 下 / s 。
????????帶釘球棒左鍵傷害 6.0 ,右鍵傷害 2.0 。攻速約 3.06 下 / s 。
????????戰(zhàn)術(shù)斧左鍵傷害 5.0 ,右鍵傷害 2.5 。左鍵攻速約 1.36 下 / s ,右鍵攻速約 3.06 下 / s 。
????????防暴警棍左鍵傷害 1.5 ,右鍵傷害 0.5 。攻速約 3.06 下 / s 。
? ? ? ? 鏈鋸在分類中被歸為發(fā)射器(可能是因為油罐功能吧),容量 1000 發(fā)(鋸),攻速約 17.32?發(fā) / s( 折合約 1039.2 rpm )
????????其中鏈鋸的傷害部位計算相當詭異。爆頭、軀干上半部分、手臂概率傷害?3.5 ,腿部傷害 2.0 ,軀干下半部分、手臂概率傷害 1.0 / 1.5 / 2.0 / 2.5(???)
????????就蠻離譜的。

三、遠程武器
????? ? 為描述方便,下文中槍械名稱后的類別將省略(如:M4A1 突擊步槍 → M4A1)? ? ? ??
????????在 MWC 中,遠程武器主要被分為九種,分別為:
????????步槍(RIFLE):M4A1、AR-15、M16A1、M16A4、HK416、ACR、NGSW-R、SIG MCX、AAC 蜜獾、AK-47、AK-15、Malyuk、新老兩把 AK-12、AK-101、AK-74、9A-91、K2C1、Scar-H、Scar-L、SIG-556、CZ-805、ARX-160、20 式、Famas F1、HK G36C、HK G11、FN F2000、AUG、StG-44、M1 加蘭德、M1941 約翰遜、Gewehr43、M1、M1873、Mare's Leg、M1903
? ? ????射手步槍(DMR):AR-10、貝奧武夫、M110、Z10、HK417、M14、FN FAL、G3
????????狙擊步槍 / 遠距離步槍(LONG RANGE RIFLE):M82 巴雷特、M40A6、SVD、VSS、AS50、SSG-08、M200、DSR-1、L96A1、雷明登 700、SV-98、克拉格 · 喬根森、Kar98k
????????沖鋒槍(SMG):HK MP7、HK MP5、FN P90、MAC-10、Kriss Vector、UMP45、Scorpion EVO3A1 、SIG MPX、FMG-9、UZI、S7-10 Tricun、APC9、PP-91、MP-40、M1928 湯普森
????????霰彈槍(SHOTGUN):Origin-12、Saiga-12、SPAS-12、M1014、伯奈利新星、雷明登 870 、KS-23、M1897、HS-12、MP-43E、勃朗寧 Auto-5
????????重型槍械 / 機槍(HEAVY):M60E4、MG-42、MG-34、DP-28、布倫 MkII 、M1941 約翰遜、M249、Stoner A1 、M134
????????左輪手槍(REVOLVER):柯爾特蟒蛇、陶魯斯怒火獵人、史密斯 · 韋森 M500 、齊亞帕犀牛
????????隨身武器 / 手槍(SIDEARM):APS、馬卡洛夫、沙漠之鷹、Glock-18C、Glock-19、FN57、M9A1、SIG P226、MP443、VP-70、M17、CPX-2、HK P12、MAS-21、G2 競爭者、M712 毛瑟、M1911、勃朗寧
????????發(fā)射器(LAUNCHER):M202 火箭發(fā)射器、RPG-7、M32-MGL、GL-06 榴彈發(fā)射器、M79、鏈鋸
????????槍械眾多,模型、動畫質(zhì)量也比較高。
????????其中,MWC 采用了新的數(shù)值系統(tǒng):
????????(1)多數(shù)槍械的細分傷害改為子彈傷害,即一種子彈對應一種傷害。并且傷害加成區(qū)域細分為頭部加軀干上半部分加手臂內(nèi)側(cè)以及手臂外側(cè)加腿部。而槍械描述所寫的傷害也并非真實傷害,而是折合傷害,計算公式為(大數(shù)×2 + 小數(shù))/ 3 。各位可以下載試驗假人 MOD 測試傷害。
????????但為什么說是多數(shù)槍械呢?因為目前有些槍械的傷害不受影響,比如新老 AK-12 ,老版?zhèn)?6.3 ,新版?zhèn)?strong> 6.6 ,實際 5.45 × 39 mm 的傷害為 6.0 ;還有一些可以安裝口徑變更套件的槍械的傷害不會隨口徑的變更而變化,比如 AUG 安裝了 9 mm?套件后 還是 5.56 × 45 mm 的傷害。
????????發(fā)射器的傷害通常貼臉都打不滿,有時甚至不如槍好用(
????????而霰彈槍每次會發(fā)射出 10 顆彈丸,那么傷害一疊加就比較恐怖了。
????????需要注意的是,所有榴彈發(fā)射器發(fā)射的榴彈以拋物線拋出,所以平射約等于作死(
????????(2)新版本中槍械有五項數(shù)值:彈速(Velocity)、傷害(Damage)、后坐力(Recoil)、散射度(Inaccuracy)、射速(Firerate),而玩家可以通過打開改裝界面(默認鍵位為 M )查看到具體的數(shù)值并方便地與其他武器對比。

????????但唯一能被影響的數(shù)值只有后坐力,也只有握把能改善后坐力的數(shù)值。
????????改槍方面,以 M4A1 為例,打開改裝界面時你會進入基礎配件改裝模式界面,即 Attachement Mode :

????????點擊右下方的兩個灰色小點,可以切換到深度改裝模式(Modification?Mode)和客制化模式(Customization Mode)。


????????在 Attachment Mode 的圖中,可以看到有些配件被標紅了,這說明他們需要一些深度改裝配件才能使用,可以按 ▽ 按鈕瀏覽安裝此配件所需要的深度改裝配件。

????????Modification Mode 的圖中,有一些配件被上鎖了,說明有一些配件(包括彈匣,這是比較容易忽略的一點)阻礙了其更換或拆卸,可以將鼠標移到鎖上查看其被什么配件鎖住。

? ? ? ? 在以上兩種模式中,通過鼠標按 ▽ 按鍵可更換配件,單獨點擊配件圖標可以拆卸配件。
????????Customization Mode 中可以給槍械上迷彩。
????????另外還有一種未被分類的遠程武器——自動炮臺,需要炮臺底座才可使用。

? ? ????放下炮臺底座后,手持自動炮臺潛行右鍵炮臺底座即可部署自動炮臺。
????????其中自動炮臺有三種:自動炮臺、自動炮臺二代和自動炮臺二代(消音)。自動炮臺響應慢,子彈傷害低;自動炮臺二代響應快,子彈傷害高。消音版則顧名思義。? ? ? ??




????????炮臺自帶無限子彈,自身無敵,會主動攻擊敵對生物和村民,只會激起被攻擊生物的憤怒(末影人不會),會被鐵傀儡主動攻擊(但死不掉),但能被苦力怕炸位移。

????????但請注意,炮臺攻擊時,其子彈可以傷害到玩家自身,因此請務必謹慎安放炮臺。
????????特別地,一個底座上可以像鐵軌疊礦車那樣疊加多個炮臺,但是只會導致炮臺的子彈打到別的炮臺,進而使得火力大幅下降。因此疊炮臺不是一個好選擇。

叁、MWC 合成
????????該版本的部分槍械、配件、彈藥和護具可以合成。
????????因此,MWC 添加了五種新礦石:銅礦石、錫礦石、硫礦石、鉛礦石、石墨礦石,用作武器合成的原料,由此還能合成出碳纖維、合成塑膠等材料,進而合成各類槍械和武器。

????????不同以往,MWC 把合成系統(tǒng)集成在了兩個主要的功能方塊上:武器工作臺和子彈壓制器。


? ? ????武器工作臺可以合成槍械、配件和護具。右鍵可打開其 UI 。

? ? ? ? 上方為武器工作臺的物品欄,往里面存儲原料才可進行合成。
????????點擊右上角的 > ,可以轉(zhuǎn)入合成界面,左上方四個按鈕對應槍械、瞄具、配件和護具。




????????向武器工作臺存入原料后即可開始合成,當合成界面右下方配件數(shù)字變綠時即可點擊 CRAFT 開始合成,在 Progress 下方可看見合成進度條。

? ? ? ??子彈壓制器可以壓制子彈,右鍵可打開其界面。與武器工作臺類似,其可制作彈藥、彈容器以及除瓦斯手榴彈以外的投擲物。其中彈藥合成界面中 CRAFT 旁邊的 Amt. 為制作數(shù)量,但與實際子彈數(shù)量產(chǎn)出有出入,需要觀察其下方的綠色數(shù)字為多少。




? ? ? ? 主要原料的合成可以通過 JEI 查詢,本專欄不在此贅述。

肆、載具
? ? ? ? MWC 添加了四種新的載具,分別是奧迪 S4 、邁凱倫塞納、豐田 AE86 Trueno 和北極星運動家 850 2019 款。

????????上車后,你可以看到這樣的界面:

????????如右下角提示,按下 “ = ” 鍵插入鑰匙后就可以開始飆車了。
????????而當你在漂移時,車后會揚塵,并伴隨車轍。



伍、雜項
一、MWC 小裝置
????????其中一個便是前文所提及的氣體檢測儀,此處不再贅述。
????????另外兩個便是無線攝像機和平板電腦,兩者搭配使用。但現(xiàn)版本使用會導致崩潰,因此簡短概述。
????????玩家可以手持無線攝像機右鍵投擲,命中生物時會在其身上安裝攝像頭。用平板電腦查看攝像頭畫面。


二、傳染主題道具
????????MWC 添加了許多裝飾方塊,用于打造傳染主題。

????????值得注意的是,以前版本可以互動的方塊(比如武器箱)已經(jīng)無法互動了。

三、MWC 護具

????????MWC 提供了 55 種不同的護具,各有不同的功能。背包可以增加容量;戰(zhàn)術(shù)背心可以減少子彈傷害;其他均可以增加護甲值。夜視儀則提供夜視功能。

陸、鍵位? ? ????

????????這個版本有了漢化之后,鍵位基本就一目了然了。除最上面兩個 debug 鍵位未知外,其他鍵位對應的功能應該是不必多言的。

柒、細節(jié)相關(guān)
????????MWC 中,相關(guān)的細節(jié)有:
????????(1)細分的換彈動畫(無彈匣換彈,戰(zhàn)術(shù)換彈,空倉換彈,退彈匣)
????????(2)彈殼以及彈殼種類區(qū)分

????????(3)子彈壓制器的動畫(工作時會轉(zhuǎn)動)
????????(4)子彈打在不同平面的聲音
????????(嗝真沒啥好說的)

捌、變動,已知 BUG 與吐槽
一、相關(guān)變動
? ? ? ? (1)創(chuàng)造模式下?lián)Q彈不需要彈匣 / 彈藥了。
????????(2)創(chuàng)造模式下?lián)Q彈將使用最大容量的彈容器。(如 M4A1 ,創(chuàng)造模式下?lián)Q彈直接上 100 發(fā)彈鼓)
????????(3)現(xiàn)在可以更換迷彩了。
????????(4)左輪手槍不再一發(fā)一發(fā)換彈了,而是使用快速換彈器。

二、已知 BUG
????????除上文所述的閃光彈失效、攝像頭崩潰以外,目前還存在以下 BUG :
????????(1)大部分換彈音效缺失、選中槍械時的音效不符合動畫
????????(2)材質(zhì)缺失 / 模型錯誤


?????????(3)彈殼不對

????????(4)當你開車時,只要車有一點速度,那么你如果下車,你就會飛出去。如果你是生存,那么飛出去后你會被卡住。

三、吐槽
????????為什么車子的碰撞箱(指右鍵上車的區(qū)域)這么小?。。。。。。?!

????????以及變動(2)我也很不能理解,甚至拿著小容量彈容器的時候都沒法換,只能最大容量,要是需要這么做還得換生存,也忒麻煩了。
MD 寫這專欄累死我了(