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為什么越來越多的繪圖員開始用云渲染來渲圖?

2022-08-10 18:50 作者:大急鳥  | 我要投稿

越來越多的繪圖員開始使用云渲染我認為主要有以下幾個原因。
1、 甲方或者設計師頻繁改圖
甲方或者設計師的頻繁改圖讓繪圖員的工作增加了,還要頻繁的改圖,哪有時間渲染效果圖,只能用云渲染提高出圖率。
2、本地渲染花費時間太長
現(xiàn)在對效果圖的要求越來越高,導致效果圖的渲染時間變得更長了,本地渲染動不動就好幾個小時,而且渲染任務的時候還不能干其他事情,嚴重影響工作效率。
3、?云渲染速度快
很多時候甲方會催圖,使用自己電腦渲染要幾個小時,甲方又要馬上要,這時就顯得云渲染很重要了,因為云渲染平臺機器多,可以使用他們的分布式渲染,出圖特別快。
4、 云渲染能批量渲圖
有時候渲染一整套圖需要渲染的效果圖太多,一張一張的渲太麻煩,用云渲染可以一次性批量渲染。
說到底越來越多的繪圖員使用云渲染還是為了效率。選擇云渲染的繪圖員都是因為本地配置帶不動3ds Max渲染或者是圖量大渲不過來。其實大部分繪圖員的渲圖方式都是自己電腦渲圖+云渲染這種方式。
因為大部分繪圖員用的是公司電腦,畫圖是沒問題的,渲染的時候可能就有點困難,讓老板給買新電腦也不現(xiàn)實,公司多余的電腦都在排著隊渲圖,設計稿又不能一次過,總需要改圖,因此,很多工作室在有自己的小集群的情況下還是會選擇用云渲染渲圖。如何選擇一個好的云渲染呢?
在這推薦炫云,因為炫云的特惠渲染平時就能滿足我們的渲染圖要求,渲染價格便宜,0.02元/ghz小時,85ghz的機器渲染一小時只要1.7元,0.888元以內(nèi)的效果圖只收0.01元(控制得好張張都是0.01元)。而且渲染速度還特別快。遇到著急的圖時可以用他們的高配機器分布式渲染(最多10臺),本地渲染幾個小時的圖用炫云高配分布式渲染幾分就給你渲染出來了。


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