DNF雜談:韓測魔靈重做點評,形態(tài)優(yōu)化,爆發(fā)能力提升

DNF韓服11月16日體驗服更新了混沌魔靈的職業(yè)技能部分重做。
今天我們從數(shù)值,技能,加點,護石選擇等多個方面,做一期改版簡評供小伙伴們參考。
?作者:MA丶立華奏
職業(yè)重做改版詳情
1.基礎數(shù)值改動
?混沌魔靈主力技能加強幅度平均在10%,二覺醒技能加強15%,重做的兩個主力技能形態(tài)相較于舊技能比較優(yōu)秀,不僅技能施放速度變快,技能范圍相較于舊技能也有一定改善,預計改版后整體輸出提升大概13%左右。改版后的混沌魔靈大概可以排在全職業(yè)一線的位置。
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?2.重做技能部分點評
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魔靈炸彈
?【改版內(nèi)容】
????可以一次踹出踢擊范圍內(nèi)的所有惡魔戰(zhàn)士.
?? ? ?引爆的惡魔戰(zhàn)士越多,其爆炸范圍就越廣.
???-??刪除惡魔戰(zhàn)士被引爆后的一定時間內(nèi)不再響應的設定.
???- 由此重新調(diào)整攻擊力
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【改版點評】
?比較優(yōu)秀的改動,在改版之后變成了小型鏟子,類似于老版本炸彈9的效果且新添加了tp技能。但是依舊不能空踢,還是需要列隊炸彈來保證命中率,有了tp之后輸出會比以前提高了不少,刪除了不能重復踢同一寶寶的設定也讓炸彈變得傷害穩(wěn)定,目前看來是比較優(yōu)秀的非無色小技能。
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?魔靈召喚:大畫家芭比
?【改版內(nèi)容】
?? ? ?指定復制對象后,召喚畫板進行描畫.
?? ? ?攻擊畫板可以對本體造成傷害.
?? ? ?刪除部分怪物無法復制的限制.
?* 強化 - 魔靈召喚 : 大畫家芭芘
???- 變更技能效果.
?? ? ?每級增加1次復制攻擊次數(shù) → 初次習得時,增加3次復制攻擊次數(shù)
??每級 增加 10% 的復制攻擊力 → 每級增加所有模式 10%的攻擊力
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?【改版點評】
?改動一般,表面上看可以復制無法移動的建筑型敵人是一個加強,但其實老版本的畫家復制體技能可攻擊次數(shù)為9次,改版后復制體技能可攻擊次數(shù)為5次。對于傷害來源主要是復制體技能的畫家來說,可能并不是一個增強,況且本次改版未對整個召喚體系做出更改,畫家的基礎傷害依舊不夠,地位依舊不能改變。
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?魔靈召喚:旋轉(zhuǎn)小馮
?【改版內(nèi)容】
?- 攻擊力 9.8%增加.
?- 變更旋轉(zhuǎn)攻擊的特效
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?【改版點評】
?改動一般,目前看來攻擊特效的改變可以提高鴨子攻擊的命中率,但鴨子另一形態(tài)的跳躍攻擊沒變,本質(zhì)上不能完全解決鴨子空轉(zhuǎn)的問題,且寶寶傷害乏力,依舊屬于掛件

聚靈升空劍
?【改版內(nèi)容】
??連續(xù)斬擊敵人后,與惡魔一起高跳下劈引發(fā)強烈爆炸.
?? ????混沌魔靈在準備斬擊的時候,惡魔戰(zhàn)士會以當前陣型列隊向前方突擊,且會拉扯突進路線上的敵人.
?? ????混沌魔靈和惡魔戰(zhàn)士會鎖定第一個命中的敵人進行攻擊.
??重新調(diào)整攻擊力.
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?【改版點評】
?非常優(yōu)秀的改動,更改了輸出模式之后,技能形態(tài)相較于舊版本得到了顯著優(yōu)化,不會在以前躍起之后由于可在空中使用的技能進入CD時,導致自由降落的時間的浪費;且取消了沖刺攻擊,對技能的命中率有顯著提升。依舊是一個明顯吃角色攻速的技能,在爆發(fā)速度上顯著提升。從一個非常別扭的技能變成了一個正常的技能,體驗是非常不錯的。

?黑暗沖擊
?【改版內(nèi)容】
??用鎖鏈束縛惡魔戰(zhàn)士后,舉劍插地注入魔能引發(fā)地裂,該魔能地裂會延伸到惡魔戰(zhàn)士所處的位置.
?? ? ?隨后,魔能會從地裂里噴涌而出,給予范圍內(nèi)敵人巨大傷害.
?? ? ?惡魔戰(zhàn)士會根據(jù)當前的陣型而變換前進位置.
???- 重新調(diào)整攻擊力.
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【改版點評】
?非常優(yōu)秀的改動,改版后由于形態(tài)的重做,從以前必須依靠護石才能打滿的技能變?yōu)檎J┓啪湍艽驖M,對于每一個魔靈來說都是非常香的,而且重做后并沒有刪除本身的無敵時間,為本身對護石孔位要求比較緊張的魔靈節(jié)省了一個護石位。技能施放時間相較于舊版本也有明顯縮短,缺點是以前通過無護石黑暗沖擊來疊出血層數(shù)為3覺服務的玩法不可行了。不過對于技能本身,是非常好的優(yōu)化。
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翔空劍
?【改版內(nèi)容】
?調(diào)整翔空劍護石特效
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?【改版點評】
?純特效改動,翔空劍只改了護石上的特效,技能本體沒有任何形態(tài)的改變,通過釋放后V字下方的光圈特效,可以判斷V字斬爆炸的時間,沒什么太大意義的改動。
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?魔靈亂舞
?【改版內(nèi)容】
???- 攻擊力 13.3% 增加.
???- 亂舞中可以調(diào)整Y軸位置了.
???- 連打技能鍵或X鍵時可以減少多段攻擊的間隔.
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?【改版點評】
?非常優(yōu)秀的改動,改版加上了Y軸的移動可以基本保證亂舞不會空,新增的X鍵加速非常顯著的減少了技能施放時間,無論在輸出時或用無敵躲機制時,可通過自己的操作來加速技能,還是非常不錯的。而且數(shù)據(jù)上以13.3%的提升,位于非覺醒技能的第一,在輸出上也非常可觀。
改動后的角色選擇變化
1.角色加點方面
?加點方面其實跟以前基本一樣,畢竟沒有新技能的加入。沒有韓服測試服的賬號,所以暫時用國服版本的加點圖代替。由于炸彈的改版,建議扣掉旋風補炸彈,TP的6點直接移到炸彈即可。寶寶依舊沒什么大用,維持原樣點1即可,大技能肯定是要全加滿了。
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2.護石選擇方面
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護石方面跟以前基本一樣,V鏟必選,由于新版黑暗沖擊不需要護石也可以打滿,所以空出一個位置可以給激光。當然如果不想帶激光的話,可以考慮下雨或者新黑暗沖擊。因為改版并沒有對下雨的形態(tài)做出任何改動,在實戰(zhàn)過程中依舊是容易空的,通過下雨護石可以增加一些容錯率,代價是額外0.5秒的輸出時間,而新黑暗沖擊的話就是純?yōu)榱藗Φ奶嵘?。符文方面鏟子和激光都可以,由于數(shù)據(jù)加強方面,激光要比鏟子略高一點,加上目前異常手鐲下鏟子的提升率偏低的原因,個人比較推薦激光。
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?3.裝備選擇方面
?目前技能的改動不涉及裝備的選擇,裝備依舊跟以前一樣。由于新版技能比較吃角色攻速,這里也比較推薦攻速出血流。
個人感想
此次改版對于魔靈的兩個形態(tài)不是很好的主力技能優(yōu)化了形態(tài),同時優(yōu)化了2覺施放速度以及個別技能的施放速度,極大的提升了魔靈短時間內(nèi)爆發(fā)的速度,但是CD過長的缺點依舊存在。在技能數(shù)值提升方面,主力技能10%左右的提升也是在最近加強的職業(yè)中排在上游,整體傷害提升很客可觀。
?數(shù)值相關:整體提升在13%左右
?形態(tài)相關:優(yōu)化2個主力技能,及個別技能的施放速度及范圍均得到一定的改善
?一句話總結(jié):數(shù)值形態(tài)大優(yōu)化,改版后有望躋身一線
