【幻塔研發(fā)筆記】01 :這次來講講UI調(diào)整


Hi~拓荒者們,我是始終沒有告別霸王防脫的《幻塔》策劃小哥Juvenile。
在之前的測試中,大家提出了很多需求,我們也知道《幻塔》還有著很大的進步空間,所以最終整理了數(shù)千字的頭禿清單,進行著緊張刺激的更新。我們回陸續(xù)放出更新中的內(nèi)容,包括UI、玩法、模型等等等等。歡迎持續(xù)關(guān)注我們,如果有任何建議,也歡迎評論或者私信我們。

這周我們主要帶來了UI部分調(diào)整優(yōu)化的最新情報。我們的出發(fā)點是希望主界面圖標更加貼合輕科幻的題材,所以在最新版本中更加重視線條的使用。


優(yōu)化后的菜單界面由畫面正上方平行排布轉(zhuǎn)變?yōu)榧杏诋嬅嬗覀?cè)上方,增強了右手單手操作的體驗。單個按鈕的尺寸加大,便于選中。
同時,通過底色、邊框、字體等的調(diào)整,我們嘗試增強圖標質(zhì)感,讓整體畫面在視覺上更具層次感,同時減少emmmm疲勞值和打工感(霧。


技能欄位圖標由之前的圓形調(diào)整為六邊形,還有不少拓荒者吐槽過的“跳躍”和“沖刺”圖標,也更改為簡單易懂的“圖形+箭頭”組合。優(yōu)化后的技能欄位與整體UI風(fēng)格更加統(tǒng)一。




此外,我最中意的UI調(diào)整是——技能欄位新增自定義位置等功能。在設(shè)置界面中,各位拓荒者可以隨意調(diào)整技能欄位的右側(cè)及下側(cè)邊距、透明度、位置。像是我這樣手殘的玩家終于能按自己的按鍵習(xí)慣自由調(diào)整按鈕,告別“誤觸”了(捂臉笑)。


聊天界面在貼圖、色彩上也有所調(diào)整。相比以往的聊天窗口,新版本在頁簽選中的表現(xiàn)上使用了“抑制器”的圖形元素,增加了科技感。
聊天界面我們糾結(jié)之后采用了淺藍的底色,讓畫面簡潔一些,且與整體的UI風(fēng)格相統(tǒng)一。此外,新增了屏蔽主界面左側(cè)下方聊天跳字的功能。拓荒者取消勾選指定頻道即可屏蔽其在主界面的信息顯示,干凈清爽的界面為沉浸式的探索提供保障


新版本UI優(yōu)化還包含了背包和源器。在背包界面中,裝備欄位由兩列垂直排列調(diào)整為按對應(yīng)部位由上至下錯落放置,使裝備選擇更加直觀。同時加入與技能欄位相同的科幻元素,使得背包界面更加融入整體風(fēng)格。


源器方面,之前主界面的源器展開按鈕,以后點擊后將直接切換源器,不再展開。此外,新版本的源器界面在強化、進階、圖鑒上都有微調(diào)。圖鑒中同樣加入六邊形元素,使源器界面風(fēng)格與整體相統(tǒng)一。


另外,新版本還新增了「末世」風(fēng)格供拓荒者進行選擇設(shè)置。本獺替大家保存了目前調(diào)試中的實機截圖,雖然不是最終版,先來一睹為快吧!



好嗒,關(guān)于UI的爆料先到這里啦。游戲界面還在不斷優(yōu)化中,歡迎各位拓荒者提出意見,繼續(xù)增加我們的頭禿清單。
————變禿也變強了的策劃小哥Juvenile