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洛克王國戰(zhàn)鉞蟠龍加強(qiáng)方案(DIY)

2023-01-20 17:43 作者:汐紗水王  | 我要投稿

種族值不變

血脈天賦

力釋驚天:蓄力已久,一擊驚天。使用威力和變化技能時(shí)分別獲得進(jìn)攻和防御增益。自身下場(chǎng)時(shí)若狀態(tài)不佳則額外賦予增益。

詳細(xì)效果:①自身主動(dòng)使用威力技能時(shí)重置自身正面強(qiáng)化并將自身物攻等級(jí)視為(1+雙方空PP技能數(shù),總上限為3)級(jí)

②自身主動(dòng)使用變化技能后降低自身雙抗數(shù)值30%并獲得30%絕對(duì)減傷(上限均為80%)

③自身主動(dòng)使用威力技能后提升自身威力技能30點(diǎn)威力(至多提升80點(diǎn)威力)

④自身下場(chǎng)時(shí)若戕鉞御體PP為0則下次上場(chǎng)時(shí)獲得[(0.1+0.1*戕鉞御體已損失PP值)*自身已損失精力,上限200]的護(hù)盾兩回合并獲得控制異常免疫一回合

⑤自身下場(chǎng)后,②與③的效果消失,下次上場(chǎng)后發(fā)動(dòng)技能時(shí)令其對(duì)應(yīng)增益翻倍(每種類型限一次)

戕鉞御體? ?武系變化? ?PP4:斧靈現(xiàn)身,封印盡除。凈化自身并回復(fù)精力。召喚化境環(huán)境6回合并閃避克制系技能一回合?;睾蟽?nèi)免疫異常且受到威力傷害時(shí)波及至敵方場(chǎng)下,根據(jù)自身是否解除封印賦予不同效果。先手+6

詳細(xì)效果:①凈化自身并回復(fù)(200+0.4*已損失精力)的精力。

②召喚化境環(huán)境并免疫異常狀態(tài)6回合,閃避克制系技能一回合。

③防控回合內(nèi)自身受到威力傷害時(shí)對(duì)對(duì)方場(chǎng)下造成(對(duì)方雙攻能力值較高的一項(xiàng)*0.1,不計(jì)強(qiáng)化)的傷害

④若為本局戰(zhàn)斗中首次使用本技能,則反彈對(duì)方威力傷害一回合并在反傷效果結(jié)束后賦予自身封印標(biāo)記。自身攜帶封印標(biāo)記時(shí)防控回合內(nèi)獲得一個(gè)每回合刷新且額度為(30+對(duì)方雙攻能力值較高一項(xiàng)*0.2)的護(hù)盾,非化境環(huán)境下總額度提升25%。

知彼益己? ?武系物理? ?PP10? ?威力90:神斧既出,刀槍不入。清除場(chǎng)上天氣并令對(duì)方后手治療效果無效,清除場(chǎng)上天氣成功則額外刪除對(duì)方PP并獲得暫時(shí)異常免疫。使用后若對(duì)方處于閃避狀態(tài)和威力傷害被抵抗時(shí)均提升威力并詛咒對(duì)方。后手出招時(shí)若清除天氣失敗則追加固定傷害,否則暫時(shí)降低自身受到的克制系傷害。先手+3

詳細(xì)效果:①令對(duì)方后手回復(fù)精力效果無效

②清除場(chǎng)上天氣,清除成功時(shí)刪除對(duì)方全體技能2PP并獲得異常免疫2回合

③若對(duì)方處于必閃狀態(tài)則本技能威力提升30點(diǎn)、若對(duì)方抵抗自身則本技能威力提升30點(diǎn)(可疊加);滿足任意一項(xiàng)時(shí)額外詛咒對(duì)方。

④若后手出招時(shí)清除場(chǎng)上天氣失敗則追加一段額度為0.15*自身物攻數(shù)值不計(jì)強(qiáng)化±20的固定傷害(此傷害在威力傷害之前)。未觸發(fā)固傷效果時(shí)降低自身受到的克制系傷害25%持續(xù)三回合。先手+3

震天龍吟? ?龍系物理? ?PP12? ?威力100:聲傳萬里,五臟俱傷。根據(jù)對(duì)方已損失精力追加固定傷害并清除其正面強(qiáng)化,清除失敗時(shí)刪除其PP。 重置自身強(qiáng)化成功時(shí)暫時(shí)鎖定自身強(qiáng)化,暫時(shí)令對(duì)方PP損耗提升。其他技能PP不足時(shí)為其回復(fù)PP,危急時(shí)召喚戕鉞庇護(hù)本體一回合,受擊時(shí)戕鉞會(huì)回歸本體。為場(chǎng)下精力值過低的隊(duì)友回復(fù)精力。先手+1

詳細(xì)效果:上回合自身使用的不為威力技能時(shí)必中

①造成傷害前先追加一段額度為0.25*對(duì)方已損失精力的固定傷害

②清除對(duì)方正面強(qiáng)化(非強(qiáng)制)并令對(duì)方三回合內(nèi)使用技能額外消耗1PP,清除失敗時(shí)刪除對(duì)方全體(對(duì)方強(qiáng)化等級(jí),上限2)PP

③重置自身正負(fù)面強(qiáng)化,重置成功時(shí)鎖定自身正負(fù)面強(qiáng)化變動(dòng)5回合

④若自身其他技能PP值≤其各自最大PP值的50%,則為其回復(fù)1PP,一回合內(nèi)若自身受到威力傷害或PP值降低額度≥3且戕鉞御體技能PP≤2時(shí),則在對(duì)方技能結(jié)束后額外回復(fù)戕鉞御體1PP

⑤回復(fù)場(chǎng)下當(dāng)前精力值最低的隊(duì)友[0.2*(1+我方場(chǎng)下精力值不足20%的寵物數(shù))*自身最大精力]的精力。先手+1

睜眉怒目? ?龍系變化? ?PP10:心系逆鱗,戕鉞無眼。連續(xù)三回合發(fā)動(dòng)此技能造成固傷并回復(fù)精力、刪除對(duì)方PP。首回合額外恐懼對(duì)方并暫時(shí)免疫非控制異常。末回合額外回復(fù)自身特定技能PP值。先手+3

詳細(xì)效果:①首回合恐懼對(duì)方并免疫損血類異常三回合

②連續(xù)三回合發(fā)動(dòng)此技能,每回合造成額度為(我方計(jì)算強(qiáng)化等級(jí)的物攻能力值*0.1+對(duì)方已損失精力*0.1)的固傷(上限140)、回復(fù)自身(對(duì)方計(jì)算強(qiáng)化等級(jí)的物抗能力值*0.1)的精力、刪除對(duì)方全體技能1PP

③末回合若自身所有技能PP總和>0則追加如下判定:若震天龍吟PP值≤6則為其回復(fù)1PP,否則回復(fù)本技能與最近使用除震天龍吟外的其他技能1PP。先手+3

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