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Java學習筆記:swing畫筆工具Graphics,刷新頁面,鍵盤事件,隨機數(shù)等【詩書畫唱】

2020-07-28 23:39 作者:詩書畫唱  | 我要投稿

Graphics:畫筆工具

setColor:設置畫筆顏色

DrawRect:空心矩形

fillRect:實心矩形

DrawOavl:空心圓

fillOavl:實心圓

DrawLine:畫線(注意)

以上都是4個參數(shù),第一個為x軸位置,第二個y軸位置,第三個為寬度,第四個為高度


DrawRoundRect:矩形,6個參數(shù),前面4的意思一樣,后面兩個為x和y的角度?


獲取到當前窗體,獲取它的工具類,獲取圖片路徑

//加載圖片

Image img=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("tup//2.jpg");

g.drawImage(img, 100,100,100,100,this);


// setColor(顏色):設置畫筆的顏色【即為“設置空心矩形的邊框的顏色或?qū)嵭木匦蔚奶畛涞念伾薄?/span>

// drawLine(int startX,int startY, int EndX,int EndY):繪制直線

// drawOval(int StartX,int StartY,int Width,int Height):繪制空心圓形

// drawRect(int startX,int startY,int width,int height):繪制空心矩形


rect

[詞典]矩形(Rectangular); 矩形結構; 矩形區(qū)域;

rectangular英[rek?t??ɡj?l?(r)][rek?t??ɡj?l?r]

adj.長方形的; 矩形的;


draw英[dr??][dr??]

v.(用鉛筆、鋼筆或粉筆) 畫,描繪,描畫; 拖(動); 拉(動); 牽引; 拉,拖(車); 吸引,使感興趣;n.抽彩; 抽獎; 抽簽; 平局; 和局; 不分勝負;


fill英[f?l][f?l]

v.(使) 充滿,裝滿,注滿,填滿; 堵塞,填補(洞、孔); 使充滿(感情);n.填滿…的量; 足夠…的量; 吃飽的量; 喝足的量;


// 繪制3D空心矩形

// fillRect(int x,int y,int width,int height):實心矩形

// fillOval(int x,int y,int width,int height):實心圓形

// fillRoundRect(int x,int y,int width,int height,int banjingWidth,int banjingHeight):繪制實心圓角矩形

// drawRoundRect(int x,int y,int width,int height,int banjingWidth,int banjingHeight):繪制空心圓角矩形

// drawArc(int x,int y,int width,int height,int start,int end):繪制扇形邊框

// fillArc(int x,int y,int width,int height,int start,int end):繪制扇形區(qū)域

// setFont(new Font(“字體樣式”,粗細,大小)):設置字體樣式

// drawString(String str,int x,int y):繪制字體

// drawImage(img,x,y,width,height,color,this):繪制圖片


fillArc?代表填充畫出來的圖

drawArc?只是畫圖(即圖形的邊緣)


具體例子:

// g.setColor(Color.green);

// g.drawLine(10,100,300,100);

// g.drawRect(200,220,100,100);

// g.fillOval(100,100,100,150);

// g.fillRoundRect(200,200,150,150,30,30);

// g.fillArc(100,100,150,150,90,90);

// g.setFont(new Font("微軟雅黑",Font.BOLD,30));

// g.drawString("hello",100,100);


// 自己總結的語法:fillArc(X軸方向位移,

// Y軸方向位移,X軸方向?qū)挾?Y軸方向高度,

// 正擺放后的扇形順時針旋轉(zhuǎn)的角度,扇形對應的圓周角)


// g.fillRect(0,0,300,300);//畫一個矩形

// drawRect:空心的矩形


多把平時旁邊寫的注釋等當學習筆記,集合到一起。


個人總結的語法:

this.getWidth()和this.getHeight()表示整個面板的寬和高

g.clearRect(要清空區(qū)域的X軸方向位移,?

要清空區(qū)域的y軸方向位移,?

要清空區(qū)域的寬, 要清空區(qū)域的高)


repaint();//用來刷新頁面

// 調(diào)用該方法的三個情況:

// 1.頁面初始化

// 2.顯示調(diào)用repaint()方法

// 3.頁面大小進行改變的時候


g.clearRect(195,140,110,50);

// :clearRect方法用于頁面刷新后清除原先的內(nèi)容


Random Random=new Random();

Random.nextInt(4)將產(chǎn)生0,1,2,3這4個數(shù)字中的任何隨機一個數(shù)字


//Random ran=new Random() ;

//如果num=10+ran.nextInt (20),那么10<=num<10+20

//int[] a=new int[rand.nextint(20)+1];?

//整數(shù)范圍是[0,20)

//Java nextInt()函數(shù) nextInt(int num)?

//能接受一個整數(shù)作為它所產(chǎn)生的隨機整數(shù)的上限,

//下限為零,比如: nextInt(4)將產(chǎn)生0,1,2,3這4個數(shù)字中的任何一個數(shù)字,

//注意這里不是0-4,而是0-3。

//但下限總是零,不能更改,所以若要達到非零下限的效果,

//必須把上限減去下限的結果傳給 nextInt( ),然后把下限加入 nextInt( ) 返回的整數(shù)。


//用implements實現(xiàn)鍵盤點擊的KeyListener接口


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