三國(guó)殺最難用幾個(gè)的武將,這些武將技能你都能用好嗎?

三國(guó)殺有的武將用起來(lái)很簡(jiǎn)單,比如步練師,朱治,他們雖然用起來(lái)簡(jiǎn)單,但是強(qiáng)度也比較高。但是有些武將技能卻十分難用,盤(pán)點(diǎn)一下三國(guó)殺最難用的那些武將(技能)。
許攸

技能:
【成略】:轉(zhuǎn)換技:出牌階段限一次,1:你可以摸一張牌,然后棄置兩張牌/2:你可以摸兩張牌,然后棄置一張牌。若如此做,直到回合結(jié)束,你使用與你棄置的牌相同花色的牌無(wú)距離和次數(shù)限制。
【恃才】:當(dāng)你使用一張牌結(jié)算結(jié)束后,若此牌與你于本回合內(nèi)使用的牌類型均不同(包括裝備牌),你可以將這張牌置于牌堆頂,然后摸一張牌。
【寸目】:鎖定技,你摸牌時(shí),改為從牌堆底摸等量的牌。
少數(shù)3血擁有3個(gè)技能的武將,具有回合內(nèi)回合外過(guò)牌,無(wú)視距離用牌,無(wú)限用牌,控頂?shù)墓δ堋?qiáng)度陰包第一,單挑2V2強(qiáng)度也能排在全擴(kuò)前5之類。身份局也很強(qiáng)。但是用使用這個(gè)武將真的不是這么簡(jiǎn)單的。
因?yàn)榧寄艿年P(guān)系,你要考慮是你的排序,這個(gè)是很重要的,因?yàn)樗饕怯小臼巡拧窟@個(gè)技能,類型不同的牌第一張才可以放在牌頂,摸一張牌。放在牌頂就意味著你的下家牌頂?shù)牡谝粡埮瓶赡芫褪堑谝粡?。可以控頂,既要考慮你下一張的用牌放在牌頂,還要考慮你下家時(shí)候需要這張牌(或者給敵方牌,控判定牌等等)。而實(shí)戰(zhàn)中因?yàn)楦鞣N因素會(huì)干擾你,所以這個(gè)技能不是那么簡(jiǎn)單用的。還有就是【成略】這個(gè)技能,是先發(fā)動(dòng)【恃才】后用?還是先用再發(fā)動(dòng)【成略】,尤其是牌少的時(shí)候。
2.張讓

技能:
你可將一張牌當(dāng)做任意一張基本牌或普通錦囊牌使用(此牌不得是本局游戲你以此法使用過(guò)的牌),然后你令一名其他角色選擇一項(xiàng):1.交給你一張與你以此法使用的牌類別不同的牌;2.你失去1點(diǎn)體力,"滔亂"無(wú)效直到回合結(jié)束。
張讓,三國(guó)殺唯二中3血1技能的武將,雖然只有一個(gè)技能,但是技能一個(gè)回合因?yàn)榭梢杂枚啻味晕⒈容^復(fù)雜,主要是一波爆發(fā)。一般最好情況就是鐵鎖別人酒屬性殺造成傷害,當(dāng)然有時(shí)候還需要開(kāi)A騙別人等之類的。當(dāng)然,如果玩的話,就算不太會(huì)玩的話也不會(huì)弱到哪里去,不過(guò)要真正的玩好還是比較難的。
3.徐氏

技能
其他角色/你的出牌階段限一次,其可以交給你一張牌,(若當(dāng)前回合角色為你,則跳過(guò)此步驟),你可以將此牌/一張牌置于牌堆頂或牌堆底,然后你與其/你從另一端摸一張牌。
一名男性角色的結(jié)束階段內(nèi),若牌堆剩余牌數(shù)不大于你當(dāng)前體力值的十倍,則你可以依次對(duì)其使用牌堆中所有的【殺】(不能超過(guò)游戲人數(shù)),然后洗牌。
主要是技能1問(wèn)卦難用,因?yàn)槟悴粌H僅要考慮控頂,還要記住牌堆你放在牌堆底的每一張牌,因?yàn)槿绻氵x擇控頂?shù)脑?,自己和?wèn)卦者摸的牌就是牌堆底的牌了。依靠這點(diǎn),可以“傳遞牌”比如給裝備給孫尚香,凌統(tǒng)等等。不過(guò)一切還是要看實(shí)戰(zhàn)。有時(shí)候也可以通過(guò)技能1來(lái)把“殺”放在牌底,然后關(guān)鍵時(shí)候可以讓技能2使用足夠的殺,不過(guò)不太建議這樣用。
4.荀攸

技能奇策可以奇策11種錦囊牌,但是實(shí)際一般用的才不到一半??此票葟堊尯?jiǎn)單,因?yàn)橹荒苡靡淮危抑皇清\囊牌。但是其實(shí)是要考慮多種因素的,因?yàn)槭撬惺峙飘?dāng)作一張錦囊牌用,所以用的時(shí)候要考慮會(huì)不會(huì)被無(wú)限可擊,還有就是手中有關(guān)鍵牌或者防御牌,比如桃子的時(shí)候,到底是用呢?還是不用呢?主要是有牌的發(fā)動(dòng)的時(shí)機(jī),用了可能就丟失好牌了,然后成集火目標(biāo),不用就可能成為白板。
5.李儒

李儒也有3個(gè)技能,焚城看似和賈詡的大招類似,但是因?yàn)闇缬?jì)技能的關(guān)系,實(shí)際上要考慮的比李儒的大招還要多一點(diǎn),在用時(shí)候,要考慮隊(duì)友牌和敵人牌的數(shù)量,還要考慮是先滅計(jì)后焚城還是先焚城后滅計(jì),前者一般相對(duì)可以打出傷害,否則一般可以讓敵人手牌減少更多,當(dāng)然還是要看局面。
6.糜竺

天梯的核心武將之一。這個(gè)武將的難用之一在于計(jì)算,尤其是有很多小牌且你沒(méi)有時(shí)間延續(xù)(比如月光寶盒,3階武將)的時(shí)候,在一下子計(jì)算出13點(diǎn)并不是非常容易的一件事情。還有就是就算你算到了13點(diǎn),但是給的牌都是防御牌,給了自己就沒(méi)有什么防御了等情況,到底要不要給牌?大家都知道,糜竺的優(yōu)勢(shì)在于前期,如果牌基本上都給隊(duì)友了,那糜竺就基本上很脆了,容易成為敵人突破口,當(dāng)然這個(gè)是在隊(duì)友嘲諷比糜竺低的情況下,還有一個(gè)就是當(dāng)自己有很多種加起來(lái)為13點(diǎn)的牌,到底是給那種最好,這都是要考慮的。