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原神:還有人在問“刻晴養(yǎng)不養(yǎng)”,這種送分題!雷元素機制了解下

2021-05-07 21:31 作者:拾柒醬紫吖  | 我要投稿

哈嘍,大家好,我是拾柒。

導讀:

有小伙伴私信拾柒,為何那么多人都在說刻晴這個角色不好。因為他在新手池子里抽到的第一個五星角色就是刻晴。問我的原因,還是想確認一下刻晴要不要養(yǎng),究竟好不好用。

拾柒先給這位小伙伴下個結(jié)論,刻晴這個角色其實不弱。只是她的雷屬性很拉胯,至于說養(yǎng)了虧不虧,個人覺得其實并沒有網(wǎng)上說得那么嚴重。畢竟拾柒第一個抽到的角色也是刻晴,用到了1.5版本大多數(shù)場景都是可以使用的。非要說刻晴拉胯,也只能怪她的雷屬性有點不合時宜罷了。

雷元素為何拉胯?


  • 感電傷害少,略顯雞肋

發(fā)生感電的情況一般分為兩種,一種是“環(huán)境因素”,另一種是“元素附著因素”。環(huán)境因素指的是,如遇到下雨天,或者附近有水的時候,帶電的水面,會造成小范圍的雷元素傷害。

元素附著因素:如果周圍敵人身上有水元素附著,當使用雷元素傷害時,造成感電反應,向周圍敵人間歇性的放電,如果周圍有多個敵人帶有水元素傷害的時候,還會造成間歇性鏈狀傷害反應??此茩C制很厲害,但是從實戰(zhàn)的角度來看傷害可以說微乎其微,甚至有點雞肋。

  • 超載反應相比之下不給力

雷元素和火元素相遇的時候,就會產(chǎn)生超載反應。超載反應造成的是火元素傷害。不過,超載反應是造成的火元素范圍性傷害。看似傷害很厲害,但是和火元素的另外兩種傷害相比,就有點略顯拉胯了。

前者是固定高倍率傷害,后者基于元素精通,相比起來就是雷元素拉胯的原因。同時,還有滿世界的火元素史萊姆,當雷元素遇到的時候,都會無可奈何。原因就是雷+火=火?;鸫蚧鹗啡R姆不會造成任何傷害。

  • 超導反應降低物理抗性

冰元素和火元素相遇的時候,會造成超導反應。而超導又是冰元素傷害。和火史萊姆一樣,冰史萊姆,雷元素傷害也是無可奈何。當然,這都不是雷元素拉胯的核心原因。

而真正的核心原因是,超導造成的是冰元素范圍傷害,附加效果是降低敵人的物理抗性。咱們看到這里的時候,其實也能想通了,一個雷元素輸出角色,打出的反應效果居然是為物理傷害服務。那么雷元素屬性究竟有何意義?這就是雷元素拉胯的第三大點。

刻晴的優(yōu)勢

至于說刻晴,拾柒還是覺得這個角色用起來還是非常舒服的。說她是原神中手感最好的角色,一點也不夸張。同時,刻晴的E技能有穿越地形的能力,不管是大世界跑圖,還是解密,E技能都非常的好用。

當然,刻晴除了冰、火、雷三種史萊姆打不了之外,練度高的刻晴依舊能夠打出成噸的傷害。我的刻晴帶天空之劍和雷套。即使沒有元素反應的情況下,也能打出一萬多的傷害,配合“天街巡游”,在刷群體怪的時候,效率會非常高。

最后總結(jié)

先說一句公道話,刻晴這個角色不弱,只是說雷元素有些拉胯。拋開雷元素克制的方面來看,其實我對刻晴的實際體驗還是非常好的。如果不是強度黨,還是比較建議大家養(yǎng)下刻晴的,畢竟“p斜劍法”深入人心。何況1.6版本的雷元素反應要開始改動了,經(jīng)過了鐘離事件之后,我覺得雷元素還是未來可期的。當然,如果你非要計較雷元素當前的拉胯地位的話,還是建議再等等,看雷元素會不會加強吧。

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