關(guān)于在B站咸魚了三年后是怎么誤打誤撞跳進荒野之息的坑并更新視頻至今這件事

2016-01-11的半夜一點,已經(jīng)忘記了是什么原因,突然注冊了一個B站賬號,也就是我正在使用的這個賬號。
“晨憐惜風(fēng)”這個名字其實也沒有什么明確含義,僅僅是因為當(dāng)初覺得這種命名看起來會比較不明覺厲,讀起來也不會感到過分尷尬而已,頭像則用的是eden中的sion。
早期沉迷的內(nèi)容非常雜亂,收藏夾里的內(nèi)容從音樂到超寫實,再到stan的有看點,可以說是毫無章法。當(dāng)時也沒有任何想要自己上傳視頻的想法,直到11月1日,神使鬼差地上傳了第一個錄制的挺進地牢流程視頻。

說實話,那期視頻各方面都糟糕的可以。因為并不了解設(shè)置和參數(shù),各種人聲過小,畫質(zhì)感人,聲畫不同步,沒有任何剪輯等等問題數(shù)不勝數(shù),時長更是接近一個小時。
即便以當(dāng)時的標準來看,也是不入流的典型。因為反饋不佳,也試過給那個視頻刷20多條自顧自吐槽的彈幕,然后覺得太蠢就全部刪了。
之后,雖然有隔三差五上傳視頻,但因為那些過于糟糕的問題并沒有主動改善,所以一直都維持著這種慘不忍睹的狀況。
直到開始做饑荒相關(guān)視頻,才有了一丟丟的改善,但也僅此而已。18年的6月,突然刷到科普視頻參數(shù)的視頻,稍微了解了一下后終于上傳了第一個1080P60幀的視頻。
時間來到2019年初。距離第一個視頻的上傳已經(jīng)過了兩年多,播放量依舊卡在不入流的水準。不過由于一直抱著咸魚的想法,所以也沒打算去改善。
電腦的幀數(shù)表現(xiàn)慘敗在模擬器上后,決定自己買主機和荒野之息。收到有史以來購買的第一個主機后每天沉迷其中,但因為當(dāng)時沒有查找資料的習(xí)慣,吃了很大的虧。
比如,在不清楚大師模式和普通模式差距有多大的情況下,毅然決然選了大師模式作為開局,直接被小怪打成篩子。
覺得臺地人馬的行動非常固定,并不難打,但又缺乏游戲底子,實在是打不過。一氣之下去各種地方游蕩收集裝備,直到宰了城堡附近的蜥蜴,拿到獸王弓。
之后和臺地人馬硬扛了一個多小時,終于干掉后興奮地和朋友交流,當(dāng)即決定做攻略。但又意識到手法實在是不怎么熟練,于是又和人馬杠了倆小時。
權(quán)衡了一下后,還是認為有必要多積累一下經(jīng)驗,開始自顧自地瞎玩。
在攻略地圖的幫助下達成首個全收集檔后,游戲時間已經(jīng)跌破了350小時。
第一個重要的轉(zhuǎn)折點在于,當(dāng)初隨便打的死亡細胞視頻收到了一條讓我極度冒火的彈幕:“好菜,不看了。”

雖然當(dāng)時粉絲還不過百,但也選擇下定決心再也不做這類會被說“菜”的視頻。正好手上還有荒野之息,于是打算做荒野之息的教學(xué)視頻。
或許是運氣,剛好刷到這么個視頻。

覺得里面的技巧非常帥,但又實在用不出來,于是在糾結(jié)很久之后,小心翼翼地發(fā)了有史以來的第一條私信。

慶幸的是,yuda的耐心相當(dāng)好,不然我可以打包票,當(dāng)時的我絕對是不會再繼續(xù)問下去。后續(xù)也可能不會再踩技巧和數(shù)據(jù)的坑了。

覺得yuda并沒有不耐煩后,開始私信轟炸……



一來二去,終于算是學(xué)會了強制子彈時間。雖然想過不寫文案偷懶,但后來錄音時發(fā)現(xiàn)自己根本沒有辦法將一個視頻的流程規(guī)劃地相當(dāng)有條理性,于是不得不用早些時候沉迷過小說和寫過小說的雙重經(jīng)歷作為文字功底來寫第一個視頻文案。
另外,由于上學(xué)時學(xué)過PR的基本操作,剪輯和字幕的制作也沒問題。可以說是一期攻略視頻該有的都有,就差制作了。
隨手新建了一個文本后,開始著手第一個攻略視頻。

期間,去特地了解了一下采集卡??紤]到資金問題后買了一個特別廉價的采集卡,400塊不到,也就是現(xiàn)在還在用的這個。得益于荒野之息鎖30幀,所以也不用擔(dān)心軟件采集的幀數(shù)一旦超過40后畫面會變得有點糊的問題(純粹是因為采集卡辣雞)。
下定決心購買采集卡的當(dāng)天,還錄了一個手機版的1分鐘速殺人馬。

這期是用NS保存的兩個30秒短視頻拼接的,ns加載期間還能看到屏幕上顯示出的手指

其實這個視頻一開始是被反光映出來臉的,于是重錄了一下,因為當(dāng)時覺得大概率會有人來考古……結(jié)果還真有了。
第一期攻略順利做出后,忐忑不安地發(fā)出了這個名為“【教學(xué)】 塞爾達傳說:荒野之息 詳盡新手教學(xué) 強制子彈時間和布偶跳”的簡短視頻。相比之前只有時間接的上的漫長實況,這期視頻可以說是短到有些措手不及。

視頻順利過審后,反響對我來說實在是過于熱烈。難以想象,當(dāng)時我兩年多才攢起來的播放量也不過5W多一點,而這期視頻發(fā)出去后僅僅才幾十分鐘就已經(jīng)輕松破千。有好幾分鐘,我都是在瘋狂按F5刷新頁面、看著數(shù)據(jù)一點點漲起來的狂喜心態(tài)中度過。
一天過去后,那期視頻的播放有了3000+。
興奮之余,從對我而言算得上熱鬧的評論區(qū)中意識到一個問題:這期貌似很受歡迎的視頻,好像門檻比我想象的要高?

說實話,即便是以那個時候的我的標準去看待,也無非就是鎖定+側(cè)跳+丟炸彈+落地后突擊而已,用十幾分鐘稍微習(xí)慣一下就可以,但還是被認為過于復(fù)雜。
之后也和其他人交流了一下這個問題,得到的回答雖然不覺得滿意,但也只能接受。
從這個時候也開始意識到,自己玩的東西已經(jīng)不再是絕大多數(shù)人可以輕松接受的程度。
做了幾期教學(xué)后,開始準備打四神獸流程速通。恰巧有一個粉絲給我推薦了一個視頻,說是可以秒掉四神獸boss。去觀摩了一下后從簡介找到相關(guān)要求,刷了一身足以秒掉boss的裝備后自行找路線打速通,這也是為什么boss部分全都是秒殺環(huán)節(jié)。
打速通比想象的要累。找路線還有點盼頭,畢竟是在不斷完善路線,每次探索至少不會說完全沒有價值。但在選定路線后就變得十分枯燥,就是在不斷重復(fù)同一個流程,直到打出差不多滿意的素材,而除此之外的其它素材如果從事后的角度來看,就只是單純的無用功而已。
某種意義上,這就是在試錯。
因為對打出來的流程并不適合新手有相當(dāng)?shù)淖杂X,所以無論是標題還是簡介,亦或是標簽都沒有和新手沾上半點關(guān)系,為了降低門檻也特意加上了后期解說。覺得做好了萬全準備后,發(fā)出了第一期速通視頻。
由于只是內(nèi)部速通,前置任務(wù)并沒有打最速,系列標題全都是“四神獸內(nèi)部速通”,而不是“四神獸流程速通”。

當(dāng)天還特意去咨詢了一下傾墨關(guān)于盾擋重置的問題。

這也是我第一次和傾墨交流,雖然估計他早就忘了當(dāng)時我慫的一批這檔子事。
視頻發(fā)出去的第四天,火鍋來提了個建議。因為當(dāng)時并沒有接觸這個圈子,所以不知道火鍋是誰。當(dāng)時確實是因為被否定有點不太爽,雖然沒有表現(xiàn)出來,但還是全程堅持“不是極限速通”,表示自己能打到這個樣子已經(jīng)很不錯了。

讓我沒想到的是,火鍋隨后給我發(fā)了個關(guān)于世界速通的私信,并表示可以參考參考。(現(xiàn)在想來,可能是我沒有在簡介提到世界速通的原因?)

這時才意識到,原來火鍋是速通玩家。一方面驚訝于自己已經(jīng)可以得到速通玩家的認可,另一方面還是不肯放下奇妙的堅持,所以沒有對火鍋的提議表現(xiàn)出多大的興趣。
但后來糾結(jié)了一會,抱著稍微看看的想法,還是點開了火鍋給的鏈接(真香?)。

之后,關(guān)于路線的完善火鍋也給出了解釋,算是正式打消了我的堅持,后續(xù)火神獸速通和雷神獸速通也都有參考世界速通。比如火神獸流程里的蹲下鉆洞,雷神獸流程里用磁鐵通電等等,不過也不多就是,更多的還是得自己測路線。
當(dāng)時打完火神獸速通和雷神獸速通后因為太累,沒有考慮再打速通,所以那段時間的更新沒有速通相關(guān)視頻,而是做了一些別的內(nèi)容,比如背刺和隨手做的DLC裝備收集。
那時做的背刺用現(xiàn)在的眼光來看確實很稚嫩,以至于現(xiàn)在完全沒興趣點開以前做的視頻,光是看著就感覺是在揭黑歷史。不過比起這個,DLC裝備收集那期視頻給我?guī)淼捏@訝更多,可能是我第一次感受到“所謂標題黨”的力量。

截止今天,這個視頻的播放量依舊排在我所有視頻里的榜首,但說真的,內(nèi)容上算不得干貨很多,咸魚翻身全靠標題……
不過倒是起到了反作用,導(dǎo)致我現(xiàn)在很忌諱這類所謂的“標題黨”,這也是為什么我的標題全都非常的“標準化”。但不得不承認,一個好的標題有些時候比起內(nèi)容可能更加重要。

這期視頻則是作為我最后一期真正意義的bug教學(xué),之后就再也沒做過正經(jīng)的純bug教學(xué)了。原因很簡單,不想和別人撞車,想做點自己的東西。也是從這個時候開始,做的內(nèi)容開始逐漸偏向單個內(nèi)容的全面化。
這段時間里還出現(xiàn)了一個小插曲。當(dāng)時煢煢剛開始做視頻,但是成效不算好,正好我直播比較頻繁,多多少少有點交流,至今還記得有看到她發(fā)過一句“我已經(jīng)是個標題黨”的自嘲。
現(xiàn)在回過頭看多少有點物是人非的感覺就是。
4月初的時候想了解一下btb,于是去百度了一下“荒野之息BTB”,巧的是,搜索結(jié)果第一個就是火鍋的視頻,于是特意去問了問火鍋本人。

當(dāng)時我還不知道,其實那期強制子彈時間的教學(xué)發(fā)布后的隔天就已經(jīng)出現(xiàn)在隔壁貼吧,還打上了貼吧的水印。不過就算當(dāng)時知道,大概也只能和現(xiàn)在一樣無視了吧……
9號的時候翻到了yuda的視頻,看到了脈動扭曲這個技巧,順藤摸瓜又去問了問傾墨,這也是我第二次死纏爛打……



我想起了一個笑話,一個關(guān)于把自己說過的話重復(fù)一遍就是黑歷史的笑話……

4.21號發(fā)的dlc速通打起來要比神獸速通輕松一點,主要是流程都比較分散,沒有像神獸速通一樣操作方面壓的很緊。但最麻煩的并不是流程,而是特殊劇情。
特殊劇情的觸發(fā)需要多打5次boss,算上第一次必須干掉boss,就是6次,四個神獸都必須打6次,共計24次。就因為這個,dlc速通的麻煩程度已經(jīng)和神獸速通沒有差別。
火神獸和雷神獸還好,可以打的比較快,水神獸略慢,風(fēng)神獸則只能用爆頭一點點射擊,非常拖時間,打多了容易上火。
在這個過程中,雷神獸相關(guān)的塔塔卡瑪·希米利神廟算是我比較滿意的部分。

當(dāng)時有參考世界速通,但這里的解密方式是丟出電球持續(xù)通電,而我壓根沒有練過,丟了幾次感覺不穩(wěn),于是放棄,想試試有沒有別的解法。巧的是,之后隨手打的時候想著能不能用電箭通電來過關(guān),就去一點點嘗試,還真試出了解法。
在一某嘗試里,第二箭因為準頭不好射空,恰巧射中了另一個鐵塊,打出了一個短暫的時間差,門瞬間開了一下,再合上。雖然時間很短,但卻讓我注意到這個解法也可以。
試了幾次后,發(fā)現(xiàn)是時間差的原因,而且基本沒有什么操作難度,于是順利解決了這個點位的通關(guān)問題。
真要說起來,這可能是我第一次無意間改善了世界速通的某個點位。不過也有可能是這個解法我并沒有看到其他人用過,畢竟那個時候我就看了一次相關(guān)速通。
但不管怎么樣,并不妨礙我當(dāng)時為此沾沾自喜。還特地去火鍋的留言下面炫耀了一下。

看起來好像只是隨口提了一下,但實際上我遠比這表現(xiàn)的要開心得多,只是當(dāng)時不太敢表現(xiàn)出來,主要是怕表現(xiàn)太夸張顯得掉價。不過現(xiàn)在已經(jīng)不會再因為這些事太過開心了……

4.23號開始籌備收集全部的大核心和全裝備收集,由于東西特別多,所以錄了不少素材,直接導(dǎo)致之后的素材重錄變得非常麻煩。

5.11號發(fā)了大核心的收集。做這期的時候打了一次全神廟,但當(dāng)時并不知道神廟里的東西全部拿到后會顯示出來,所以僅僅是通了全神廟,開了所有我會開的箱子。之后火鍋留言表示量太少了,應(yīng)該還有一些。
于是我開了個新檔,又打了一遍全神廟,算上第一個檔全收集,這就打了三次全神廟了……
在觀眾的提醒下,這期視頻補充到一共有11個大核心,朋友還幫忙找到1個遺忘神殿的,共計12個,但懶得放進視頻里了。

5.23號是一個很大的轉(zhuǎn)折點,當(dāng)時手賤格式化了硬盤,導(dǎo)致除文案之外的所有素材全部丟失,于是不得不再去錄全收集和英杰之詩的素材。這也是為什么這幾期視頻的更新時間很長,一方面是因為內(nèi)容太多,一方面是不得不重錄一次。另外,這件事還一度導(dǎo)致我當(dāng)時非常痛恨風(fēng)神獸boss。

不過最后還是做出來了,雖然因為著裝并沒有統(tǒng)一導(dǎo)致有點出戲。
接近7月底的時候,終于統(tǒng)計完所有可升級裝備的獲取和具體材料,之后又發(fā)了全部材料的獲取點,視頻雖然有做,但實際上并沒有做完。原因很簡單,播放量實在是太少。
前面兩期還好,環(huán)境防護這期過去了一年也才7000+播放而已,對比其它兩期2W到接近3W的播放,實在是太慘淡,而且這類視頻很難做,所以就沒了后續(xù)。
原本預(yù)定還有兩期來著,一期介紹首飾,一期介紹鞋子和所有無屬性防具。今年3月直播打完全收集后也有考慮過要不要做amiibo的升級外加重啟這個系列,但覺得播放量估計也不會很好,于是pass。

過了兩天,私信提醒我一個月發(fā)四期視頻的打卡活動就快到期,但我只發(fā)了一期視頻,而且還沒想到接下來三期做什么內(nèi)容,有點焦急,然后水了一期幾分鐘做的視頻。

巧的是,評論區(qū)出現(xiàn)了一個不錯的點子。

過了兩天,在群里(貌似是當(dāng)時糾結(jié)了好久才加的煢煢群來著?)隨便聊了一下這個話題,火鍋表示可以試試,并解釋了具體流程,雖然我一點都沒聽懂。
之后,火鍋把素材發(fā)了出來,想到這個月還有三期視頻要水,于是趕緊問火鍋這個素材他發(fā)不發(fā),不發(fā)的話幫我水一期視頻。
火鍋很爽快地答應(yīng)了,并表示“記得粉我”。這時我才想起來,和火鍋交流了幾個月好像確實沒點個關(guān)注來著……
視頻的標題稍微糾結(jié)了幾分鐘,決定在最后加個“BY-火鍋”,但因為單獨加上去不好看,于是又多加了個括弧,就變成了這樣:
【娛樂向】塞爾達傳說:荒野之息 飛行員式火炬手 用哈特諾的火點阿卡萊的爐(BY-火鍋)
雖然現(xiàn)在看著有點……傻。
8月和9月都沒有更新攻略,但一直都有看評論和彈幕。從四神獸的速通攻略發(fā)出去以后,就不斷收到各種“不照顧新手”和“毫無參考價值”之類的彈幕和評論。后來實在是煩了,干脆四個視頻里直接置頂了一條復(fù)制粘貼的評論。

當(dāng)然,后續(xù)也有人表示“沒人求你發(fā)”。其實當(dāng)時很氣憤,回復(fù)的口氣雖然人畜無害,但實際上是很想甩出一句“我沒興趣求你看,右上角直接走好不送”。但想到如果我這么說實際上就輸了,所以還是沒說更多,后續(xù)看到有人說了我想說的我就放心了。
直到10月初。至于為什么……因為玩了兩個月的風(fēng)花雪月,這也是現(xiàn)在基本是固定直播肝視頻的原因。倒不是想直播給別人看,主要是鞭策自己,不然會一直鴿下去……
10月更新了第一期風(fēng)花雪月的基礎(chǔ)教學(xué),之后心血來潮,試著讓妹子幫忙錄了一期。因為一系列原因,錄出來的效果不太好,但抱著看客大概也不會在意的想法就試著做了做。

剛開始還好,后邊崩的有點嚴重,所以不得不把后續(xù)音頻全部砍了,自己錄。這也是為什么那期會出現(xiàn)很突兀的聲音變化。
講道理,剛開始我還是有做好被調(diào)侃的心理準備,結(jié)果準備的方向不太對,反而被一句“求up主的變聲器”徹底擊沉……
雖然之后真的有認真考慮過要不要搞個變聲器玩玩,但因為搜索出來的結(jié)果太過麻煩,于是pass。
12月更新了最后一期風(fēng)花雪月,之后再也沒出過相關(guān)視頻,即便當(dāng)時還有一些想法,甚至寫了3000+介紹兵種的文案和接近4000字的評測文案,還錄了不少用來填充畫面的CG,但因為錄音很麻煩,還是決定pass。

19號接到第一個海豚加速器的恰飯,不巧的是,這玩意我用不上。問了一下身邊的朋友,剛好有需要,于是送給朋友了。
剛開始有想過做一期開箱視頻,然后想到缺少設(shè)備,缺少打光和缺乏經(jīng)驗等一系列軟性或硬性條件問題,不得不放棄這個想法,最終選擇了植入廣告。原本說是兩周內(nèi)做出來,但因為雙方都不太上心,這期植入不得不拖了很久才發(fā)出來。
1月更新了一期刷箭視頻。嚴格來說,這其實是第二次做刷箭視頻,因為第一次早就在剛做視頻沒多久的3月發(fā)過。

但那個時候做的還比較稚嫩,全篇干貨不多,只有屠城+家門口點火刷箭+所有人馬點位。1月更新的這期多了zl鎖定爆頭人馬、開箱刷箭、克洛格森林刷箭和部分冰箭點位等等,掉冰箭和掉火箭的人馬也有刻意分離出來。
不過相比之后的那期刷箭還是差了不少,廣告植入則因為題材問題就沒做進去。
1月底心血來潮開坑boss異聞錄系列,各種站樁被boss打測數(shù)據(jù)。原本以為很簡單,但發(fā)現(xiàn)這類視頻做起來的麻煩程度完全不下于裝備收集攻略,只能多拖了會再發(fā)出來。
2月8號,西諾克斯異聞錄算是終于發(fā)了出來,片尾也加上了有史以來的第一次恰飯(拖了接近兩個月……),然而這期視頻最讓我頭疼的不是本身的干貨內(nèi)容,而是恰飯部分介紹的語氣……
剛開始有試過學(xué)習(xí)電視購物的那種極度夸張化的表達方式,但因為聽著太過尷尬所以pass,糾結(jié)老半天后還是選擇老老實實用最正經(jīng)的語氣念文案。

當(dāng)天還問了一下有沒有介紹基礎(chǔ)數(shù)據(jù)的,雖然得到的回答是沒有,但也拖到現(xiàn)在還沒做出來……不過等做完盾牌的數(shù)據(jù)計算后應(yīng)該就會做這個內(nèi)容了,吧?
22號發(fā)了石巨人的視頻后開始打全收集的超長隨錄,原本預(yù)定下期要做的沙魚就這么被遺忘了,直到最近才發(fā)出來……

從這條3月初的動態(tài)可以看出,我當(dāng)時其實是有想做amiibo全裝備升級的,但考慮到太麻煩還是pass。

突然想起來我還有守護者的外傳介紹沒做來著。

從這個時候就開始籌備做一期最全面的背刺教學(xué)。


3月14號開始籌備,4月18號正式制作,5月6號才發(fā)出來,這期目前最詳細的背刺教學(xué)視頻真不是隨便就憋出來的。算上刪掉的一期,一共有3個視頻為這期視頻做了鋪墊,可以說是很不容易了。



不過最主要的問題還是只有自己扒數(shù)據(jù)。事實上這期視頻直到現(xiàn)在也是b站目前唯二(另一個是yuda的教學(xué),也是這期視頻的啟蒙作)的背刺系統(tǒng)教學(xué)(回過頭再看之前出的兩期,會不自覺問自己當(dāng)初做的都是啥玩意?),除此之外你在b站看不到任何扒背刺系統(tǒng)的教學(xué),連怪物倒地后穿插攻擊的基礎(chǔ)背刺都非常少。
這個原因直接導(dǎo)致這期系統(tǒng)教學(xué)需要我單獨測試的數(shù)據(jù)會非常多,比如戴面具的前提下如何利用敵意重置快速背刺,如何把控時機等等。這些數(shù)據(jù)并沒有人感興趣,或者說測試并發(fā)出來,當(dāng)自己從無到有開始扒系統(tǒng)數(shù)據(jù)時才逐漸意識到這個工作量有多大……
如果對這個工作量不敏感的話,可以試著把背刺那期的幾十個甚至上百個要點列舉出來,自己不去看這些要點,而是悶頭測試,最后比對一下,看看要花多少時間才能把這些要點全部了解并總結(jié)出幾千字的文案。
4月13號更新了一期相當(dāng)重要的視頻,也是集大成的“刷箭”攻略,而不是只能開箱拿一次的攻略。原本是打算拿之前的素材來充數(shù),但覺得之前很多素材都打的很爛,沒什么視覺享受,于是只拿了一些沒什么技術(shù)含量的部分。

比如人馬的位置、背刺一次敲死波克、刷木箭的點位等等,其它需要技術(shù)的部分則全部重新錄。考慮到觀感和效率,自然是全部都用背刺干掉。
這期視頻就組成來說,應(yīng)該是目前唯一一個以背刺為主要展現(xiàn)的速殺刷箭攻略。
對我來說這期視頻很重要,一方面是證明“并不只有各種bug操作拼起來的打斗才能算好看”和“背刺的實用價值和觀賞價值不僅僅局限在速通和日常打架里”,另一方面也算是將自己對地圖的了解一定程度上丟進了視頻。不至于說玩了這么久,對地圖的熟悉只能用來拿東西,而是還能用來做點炫技的視頻。
4月底,另一個up在下面留言,說火箭漏掉了不少。

之后根據(jù)視頻里的點位,花了不少時間把視頻翻新了一下。由于是翻新,所以不可能丟P2,但又不想刪了原視頻重發(fā),最后還是選擇發(fā)了個新視頻,但標題注明了是原視頻的內(nèi)容補充版本。

5月底的某次直播和某個觀眾在“閃襲”的效率上吵了起來,正好過了兩天也有觀眾問我要不要買個記錄宏的手柄,于是發(fā)了一期專欄來說說“技巧”的表演性質(zhì)和實戰(zhàn)的效率問題。

6月又開始扒系統(tǒng)數(shù)據(jù),并打算介紹武器、弓箭、盾牌、衣服、buff等各項內(nèi)容,7號把武器篇的上半部分發(fā)了出來。主要是工作量太大,光文案就寫了6000+字,如果不拆成兩期,單論制作時間會比背刺那期還要長。
7號先發(fā)了武器篇的上半部分。

過了幾天,另一個up認為《塞爾達傳說曠野之息中文版完全攻略本》第八章資料庫(全圖鑒)中已經(jīng)對部分武器做出了具體劃分,我就沒有必要再細分了。
我覺得沒毛病,然后反駁表示官方(貌似不一定是官方,不過就算是官方我也還是會這么說)的設(shè)定并不絕對,甚至在功能性上反而可以說是做出了更加細致的區(qū)分。這也是第一次知道原來荒野之息還有除了大師之書以外的攻略本。
理性探討后,意識到我做視頻有個優(yōu)點,喜歡自己動手,不習(xí)慣依賴已有的框架,比如攻略本。但反過來說,也容易撞車或是作無用功。
不過也無所謂了,反正一開始就沒打算做什么攻略化身之類的玩意。
6月中旬出了點事,不得不暫時悶在鄉(xiāng)下,提前體驗了一把什么叫過于清閑的養(yǎng)老生活,看膩視頻后也會去看看直播。正好朋友告訴我有人在練望遠鏡脫戰(zhàn),于是就去特意圍觀了一下。
不出意外,觀感上并沒有那么愉悅。
就我個人而言,背刺的實戰(zhàn)水準可以分成三等。一等是了解背刺的全部技巧,在實戰(zhàn)背刺中能以最快實現(xiàn)最優(yōu)解;二等是已經(jīng)學(xué)會盡快干掉怪物,有一定的補救意識和措施;三流則是慢悠悠靠近的背刺,對補救措施一無所知,且對于背刺的效率提升缺乏明確思路。
按這個不夾雜任何偏見的標準,那次圍觀展現(xiàn)出的水準可以說是三流。
當(dāng)然,即便是我現(xiàn)在評價半年前的自己,最多也只能說是二流里的上等,算不得一流,更別說其他人。但這次圍觀讓我意識到,可能會有部分人想要精通背刺,卻不知道具體的努力方向。
原本打算在做完背刺教學(xué)后就不再講背刺,又決定臨時加更一期。但因為這期內(nèi)容并不急迫,所以沒有馬上制作,只是作為一個點子暫時留在腦子里。
玩神界原罪2摸了整整一個月左右,終于想起來還有視頻要做,于是7月21號發(fā)了武器篇的下半部分。

8月初發(fā)了目前最后一期背刺講解,然后想起boss異聞錄這個被我?guī)缀踹z忘的坑,于是開始慢慢填。正好有幾個觀眾表示對一期視頻的制作流程比較感興趣,就順勢放在沙魚之后制作了。

14號把沙魚那期發(fā)了出來。但展示一期視頻的制作流程這個比我想象的要麻煩,甚至比一期攻略制作還麻煩,所以月底才發(fā)。


至于9月……一方面是數(shù)據(jù)測試占了不少時間,一方面是準備做一期吐槽原神的視頻來著,也是反向解釋為什么荒野之息的很多設(shè)定會讓人覺得很舒服,所以都在錄原神的素材,并沒有花很多時間肝視頻,就發(fā)了一期,之后應(yīng)該會多拿出一些時間來更新吧。

最后,就這樣了。