“父親的杰作”
拉比克靠著“卑鄙”的手段獲封大魔導(dǎo)師,這件事吸引了阿哈利姆的注意力,當(dāng)然阿哈利姆看重的是拉比克的能力——能夠瞬間解析每個(gè)英雄的技能并化為己用。這個(gè)能力對(duì)于提升阿哈利姆神杖的適用性相當(dāng)有用。因此阿哈利姆找到了拉比克。如同阿哈利姆的天地迷宮那般,阿哈利姆也為拉比克布下了一系列的考驗(yàn)——盡管當(dāng)時(shí)考驗(yàn)里并沒有我們?nèi)缃裥枰鎸?duì)的那些來自于異界的怪物。

幸運(yùn)的是,拉比克通過了考驗(yàn),成為了阿哈利姆的第一位繼承人?;蛟S是久遠(yuǎn)的寂寞讓阿哈利姆缺少了家人的陪伴,阿哈利姆讓拉比克稱呼自己為父親。也正是如此,拉比克見到阿哈利姆的神杖會(huì)驚呼“父親的杰作”。


圣物更新
● 重做的圣物:大魔導(dǎo)師的袖里乾坤
隨機(jī)獲得一張命運(yùn)卡牌或者機(jī)會(huì)卡牌,可以指定一個(gè)棋子使它從最近的其他種族/職業(yè)的棋子永久獲得一個(gè)額外的種族/職業(yè)。
說明:
(1)命運(yùn)卡牌獲得種族,機(jī)會(huì)卡牌獲得職業(yè)。
(2)對(duì)指定的棋子使用后,該棋子會(huì)立即從當(dāng)前與它距離最近的其他種族/職業(yè)的棋子獲得一個(gè)額外的種族/職業(yè),并永久保存,除非該棋子被刪除。
(3)如果多個(gè)有額外種族/職業(yè)的同名棋子合成升星,合成后棋子的額外種族/職業(yè)會(huì)繼承疊加。
(4)魔術(shù)卡牌只能獲得戰(zhàn)斗回合有效的種族/職業(yè)(不能獲得德魯伊、熊貓人、人類)
● 百獸大游行:擊敗所有野怪現(xiàn)在會(huì)獲得2個(gè)戰(zhàn)利品寶箱,但不會(huì)獲得2個(gè)圣物寶箱

物品更新
● 交換了阿哈利姆神杖和阿哈利姆魔晶的特殊效果?,F(xiàn)在神杖是升級(jí)技能等級(jí),魔晶是獲得額外技能。(更符合DOTA老玩家印象中的設(shè)定:A杖升級(jí)大招,魔晶解鎖額外小技能。盡管現(xiàn)在的DOTA2已經(jīng)不完全是這樣了~)
● 新的合成物品:阿哈利姆神杖(T4,振魂石+食人魔之斧+魔力法杖)(原為:阿哈利姆魔晶)
生命值+250,生命值+20%,法力值+40,魔法傷害+20%。
攜帶者的棋子技能等級(jí)+1。
● 新的合成物品:阿哈利姆魔晶(T3,能量之球+能量之球+能量之球)
法力值+40。
攜帶者會(huì)永久獲得一個(gè)隨機(jī)的敵方棋子的主動(dòng)技能作為自己的額外技能。
說明:
(1)魔晶攜帶者是在戰(zhàn)斗回合開始前獲取額外技能(與大魔導(dǎo)師-技能竊取一樣)。
(2)額外技能會(huì)永久保持,除非該棋子被刪除。
(3)準(zhǔn)備回合點(diǎn)擊棋子可以查看棋子的額外技能及其等級(jí)。
(4)額外技能等級(jí)是固定的,不會(huì)隨攜帶者升星而提高。
(5)如果多個(gè)有額外技能的同名棋子合成升星,合成后棋子的額外技能會(huì)優(yōu)先繼承當(dāng)前攜帶魔晶的棋子。
(6)如果攜帶者的魔晶被取下,它的額外技能會(huì)暫時(shí)失效(但不能通過再次給予魔晶而替換為其他技能)。
(7)棋子在戰(zhàn)斗回合會(huì)優(yōu)先釋放自己的棋子技能,其次釋放額外技能。兩個(gè)技能分別各自計(jì)算冷卻和法力消耗。
(8)如果棋子攜帶魔晶+神杖,兩個(gè)技能都會(huì)被神杖+1等級(jí)。
● 新的合成物品:相位鞋(T2,速度之靴+鎖子甲)
護(hù)甲+5,快速移動(dòng)。
攜帶者的移動(dòng)可以無視阻擋,跳到周圍敵方棋子最多的空格子。

棋子更新
● 修補(bǔ)匠-熱導(dǎo)飛彈:冷卻時(shí)間由7/5/4秒降低為6/4/3秒
● 寒冬飛龍-極寒之擁:冷卻時(shí)間由10/8/6秒提高為12/10/8秒
● 復(fù)仇之魂-移形換位:護(hù)甲降低效果由6/8/10降低為4/6/8
● 虛空假面:基礎(chǔ)生命值由600降低為550
● 神諭者-天命之雨:冷卻時(shí)間由20秒降低為20/15/12秒
● 不朽尸王-腐朽:吸取的最大生命值百分比由6%/9%/15%降低為6%/9%/12%
● 靈魂守衛(wèi):基礎(chǔ)生命值由750降低為700
● 地卜師:基礎(chǔ)生命值由650降低為600
● 幻影刺客:基礎(chǔ)攻擊間隔由1秒降低為0.9秒
● 月之哨衛(wèi)-怒拳破:脈沖減速效果由20%/30%/40%提高為30%/40%/50%
● 電炎絕手-霹靂鐵手:最大射擊次數(shù)由10/15/25降低為8/12/20
● 齊天大圣:基礎(chǔ)攻擊力由90降低為80
● 育母蜘蛛-絲質(zhì)重器:冷卻時(shí)間由4/3/2秒提高為5/4/3秒
● 龍騎士:基礎(chǔ)攻擊間隔由1.5秒提高為1.6秒
● 死靈法師-死神鐮刀:每點(diǎn)損失生命值純粹傷害系數(shù)由0.75/1.25/2降低為0.6/1.2/1.8

游戲UI更新
● 重做了回合開始左側(cè)彈窗的展示邏輯?,F(xiàn)在能稍微延遲但準(zhǔn)確的展示對(duì)方的結(jié)算羈絆了(原為:彈窗的時(shí)候場(chǎng)上羈絆還沒正式結(jié)算,可能貨不對(duì)板),并優(yōu)化和精簡(jiǎn)了UI樣式
● 右上角金幣顯示現(xiàn)在會(huì)同時(shí)顯示當(dāng)前利息,并添加了利息規(guī)則的鼠標(biāo)懸停說明
● 添加了傳說棋子池/圣物池面板的快捷鍵[/]
● 信使托管:按鈕移動(dòng)到了物品欄上方的特殊技能欄(防止屏蔽種族時(shí)誤點(diǎn)擊)
● 修正了“你的段位太低!”頁面的描述,添加了密碼房的引導(dǎo),和不要在游廊列表頁點(diǎn)擊“開始游戲”的提示
由于DOTA2游廊沒有提供匹配系統(tǒng),建議主教以上的棋局使用非公開的密碼房間創(chuàng)建或加入游戲。6月6日國服“維護(hù)”完成后,密碼房間已經(jīng)可以正常被搜索到。

BUG修復(fù)
● 修復(fù)了非法師棋子也能觸發(fā)法師職業(yè)特性、為法師棋子提供法力回復(fù)的bug
● 修復(fù)了齊天大圣-如意棒法在攻擊丟失的情況下也會(huì)疊加次數(shù)的bug
● 修復(fù)了劍圣-劍刃風(fēng)暴技能描述沒寫魔法抗性數(shù)值的bug
● 修復(fù)了一些鼠標(biāo)懸浮提示位置不對(duì)或者不消失的bug

補(bǔ)充更新
● 10級(jí)信使招募到$5(傳說)棋子的概率由5%提高為6%
● 糖果商店上架新的可兌換棋盤:新邊疆(稀有/棋盤)
(紀(jì)念DOTA2里程碑式的7.33大更新,以及給游廊帶來的史無前例的大地震)
● 新版本的內(nèi)容比較復(fù)雜,如果游戲過程中遇到bug或者不平衡請(qǐng)不要驚慌,通過郵件告訴我們!未來一段時(shí)間我們可能還會(huì)通過平衡修復(fù)補(bǔ)丁的形式進(jìn)行修正~

● 修復(fù)了大魔導(dǎo)師的袖里乾坤總是出現(xiàn)在本局圣物池的bug
● 修復(fù)了部分技能作為阿哈利姆魔晶的額外技能無法釋放的bug
● 修復(fù)了阿哈利姆魔晶無法獲取比自己攜帶者星級(jí)低的棋子技能的bug
● 修復(fù)了部分棋子技能數(shù)值改動(dòng)未實(shí)裝的bug
● 修復(fù)了另一部分棋子技能數(shù)值改動(dòng)未實(shí)裝的bug

● 大魔導(dǎo)師的袖里乾坤:魔術(shù)卡牌現(xiàn)在不能獲得特殊的職業(yè)“工匠”(由于邏輯Bug或者平衡性原因,魔術(shù)卡牌暫時(shí)不可獲得的種族/職業(yè)有:人類、熊貓人、德魯伊、工匠)
● 人類-思想火花、工匠-機(jī)械之心、維修器具:獲得的知識(shí)之書、機(jī)械之心、金色機(jī)械之心、暗黑機(jī)械之心物品現(xiàn)在統(tǒng)一為在下回合準(zhǔn)備回合開始時(shí)獲得(原為部分在戰(zhàn)斗回合實(shí)時(shí)結(jié)算,部分在準(zhǔn)備回合結(jié)算)
● 修復(fù)了巨魔戰(zhàn)將不釋放飛斧技能的bug
● 修復(fù)了齊天大圣-如意棒法在攻擊丟失的情況下也會(huì)疊加次數(shù)的bug
● 修復(fù)了幻影斧的幻象自然消失后錯(cuò)誤占用格子、可能導(dǎo)致棋子卡住的bug
● 修復(fù)了攜帶網(wǎng)蟲腿可能導(dǎo)致信使身上的種族/職業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)量錯(cuò)誤、需要移動(dòng)一下棋子才恢復(fù)正常的bug
