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三國(guó)殺夜談:三國(guó)殺的游廊(六)

2021-02-22 12:52 作者:這就是秋夜  | 我要投稿

廢話少說,上期:CV9908099

三天沒更新,這期cv號(hào)應(yīng)該要上八位數(shù)了吧。

風(fēng)包還首次設(shè)計(jì)神勢(shì)力武將。神勢(shì)力武將選角于標(biāo)包,以另一種方式呈現(xiàn)技能。

一般會(huì)圍繞一個(gè)具體事件進(jìn)行設(shè)計(jì)。由于這類事件一般都是代表性事件,即高光時(shí)刻,所以武將技能的強(qiáng)度也是高于當(dāng)時(shí)的平均水平。

風(fēng)包取材便是白衣渡江,呂蒙與關(guān)羽的非正面交鋒。不懂歷史,我就不多說了。

好久沒用過制圖器app,居然還有這個(gè)UI。

9神呂蒙

涉獵:摸牌階段,你可以改為亮出牌堆頂五張牌,你獲得其中每種花色的牌各一張。

攻心:出牌階段限一次,你可以觀看一名其他角色所有手牌。你可以展示其中一張?牌并選擇一項(xiàng):1.棄置此牌;2.將此牌置于牌堆頂。

★涉獵。本意為經(jīng)歷(涉)并獲?。ǐC),引申為粗略地閱讀不深入研究,也可為廣泛地閱讀。如果把知識(shí)比作海洋,涉獵就是在海邊劃水。你可以沿著海岸線一直走,但你走不到海中心。

也可看作凡爾賽式自謙。有些人嘴上說著只是涉獵一二,實(shí)際上該懂的不該懂的他都懂。

★回到技能本身,涉獵,廣泛但不精通。展示五張牌(廣泛),每種花色只能拿一張(不精通)。從畫面感上說得過去。學(xué)過《孫權(quán)勸學(xué)》的中學(xué)生也都知道呂蒙讀書,契合上沒毛病。

★從摸牌量上看,涉獵獲得牌數(shù)的數(shù)學(xué)期望約等于3??梢哉J(rèn)為是明牌可挑選英姿。但是數(shù)學(xué)期望只是個(gè)平均情況,考慮技能還是要看上限收益和下限收益如何。涉獵下限就是同花(德州撲克),上限則是杠上開花(愛情公寓)。

★涉獵哪怕只拿兩張牌,五選二那也比直接摸二收益要高,因?yàn)榭梢蕴暨x。所以涉獵在獲取牌這一方面唯一的負(fù)收益時(shí)刻就是展示同花,而眾所周知,同花沒那么好出,尤其是牌堆里連續(xù)的五張牌出同花。所以真展示同花,只能算自己倒霉,這種時(shí)候只能寄希望于五選一的牌質(zhì)碾壓。

★但是涉獵的五選X并不是自由的,必須有花色限制。其實(shí)我覺得把涉獵小改一下,強(qiáng)度幾乎不變但玩起來會(huì)更舒服。

☆涉獵:摸牌階段,你可以改為亮出牌堆頂五張牌,你獲得其中至多X張牌(X為花色數(shù))。

☆當(dāng)展示四張?【桃】和一張?【閃電】的時(shí)候,這二者的差別就很明顯了,而大部分情況下二者沒有區(qū)別。

★涉獵還有一個(gè)負(fù)收益在于明牌。您就是當(dāng)代司馬昭?仔細(xì)想想,涉獵和昭然也挺像的,明牌,能多摸牌。然后,昭然能拆牌你涉獵不行,昭然至多多摸4你涉獵至多多2。悲哀,神將的悲哀。

★攻心。第一個(gè)觀看其他角色所有手牌的技能。

★只可惜面殺所有角色自帶攻心,只要不被發(fā)現(xiàn)。導(dǎo)致正經(jīng)的攻心反而沒什么存在感。

★發(fā)動(dòng)攻心時(shí)是可以觀看自己手牌的,但是面殺的時(shí)候因?yàn)?span id="s0sssss00s" class="color-purple-02">只有兩只手,不好操作,還容易被趁機(jī)換牌,所以只是理論上能看而已。

★攻心的線上操作也有無聊的技巧。因?yàn)槟阋苿?dòng)牌時(shí)其他角色也可以看到牌背的移動(dòng)。所以,你可以把目標(biāo)手里的紅桃牌都移一遍,借此告訴你家隊(duì)友目標(biāo)手里的紅桃牌數(shù)。當(dāng)然h5之后能不能看見我也不知道,但這種打法畢竟存在過。

★大部分時(shí)候都是把一張紅桃的【桃】棄置掉。所以攻心的隱藏收益是限制敵方互相留桃,間接影響敵方互救。

★雖然棄置很常用,但也不能忘記控頂?shù)囊饬x??仨?,首先要對(duì)牌堆的流向有個(gè)清醒的認(rèn)知。你控頂放上去的牌,最后會(huì)到哪里。是自己開無中換鐵索拿走,還是被哪個(gè)賣血補(bǔ)牌的摸走,或者棄牌階段的甚賢,結(jié)束階段的竊聽,還是下家準(zhǔn)備階段的妄尊,或者下家判定階段的勇略。

★所以控頂一般兩種情況下用的多,一是自己有無中鐵索直接拿手里,二就是單挑時(shí)用紅桃【閃】卡對(duì)手摸牌。

☆和神呂蒙單挑的摸牌白對(duì)手如果摸到?【閃】,請(qǐng)想辦法趁早丟掉,否則你每個(gè)摸牌階段都會(huì)見到它。

★攻心可以操作被紅顏影響的?牌。借此以控頂閃電。

●神呂蒙,時(shí)代的眼淚。不能怪神呂蒙太弱,當(dāng)年比神呂蒙弱的標(biāo)風(fēng)武將都界了,就神呂蒙還沒加強(qiáng),而且攻心還被界呂蒙給拿去了。著實(shí)是沒有面子。

10神關(guān)羽

武神:鎖定技,你的?手牌視為【殺】;你使用?【殺】無距離限制。

武魂:鎖定技,當(dāng)你受到1點(diǎn)傷害后,傷害來源獲得1個(gè)“夢(mèng)魘”;當(dāng)你死亡時(shí),你選擇“夢(mèng)魘”最多的一名其他角色,其判定。若結(jié)果不為【桃】或【桃園結(jié)義】,其死亡。

★和神呂蒙組cp的是神關(guān)羽,簡(jiǎn)單來說就是,關(guān)羽在擴(kuò)張市場(chǎng)的時(shí)候被呂蒙偷家了。呃……這不是黑歷史么,說好的神將都是從高光時(shí)刻來設(shè)計(jì)的呢?

★黑歷史的事件取材,也造就了神關(guān)羽黑歷史的強(qiáng)度。

★武神。乍一看,武圣紅牌當(dāng)殺,武神雖然只有紅桃,但是有距離加成不怕短手,好像也還說得過去。但是,“鎖定技”,那就坑了。

☆鎖定技,應(yīng)該也是風(fēng)包最先提出的(標(biāo)包馬術(shù)的標(biāo)簽是后來加上的),觸發(fā)類的鎖定技表達(dá)一種必須發(fā)動(dòng)的含義,當(dāng)然隨著時(shí)代發(fā)展,是否必須已經(jīng)由描述里有沒有“可”來區(qū)分。而沒有時(shí)機(jī)的狀態(tài)類技能則自帶“鎖定技”標(biāo)簽,表達(dá)的是必然生效的含義。

★普通【殺】可以說是最不值錢的一張牌了,因?yàn)閿?shù)量多。武神的作用就是把稀有卡變成普通卡,這能不被黑么。

★雖然有距離加成,但是菜刀加成里,距離是相對(duì)次要的一個(gè)方面。而且微弱的距離加成并不能抵消稀有卡變普通卡的負(fù)收益。本身大部分武將設(shè)計(jì)藍(lán)本都是五血白,神關(guān)羽作為神將,強(qiáng)度必然要高一些,既然神關(guān)羽已經(jīng)有了五血,武神設(shè)計(jì)成負(fù)面技能的話,另一個(gè)技能武魂就應(yīng)該更加正面,才能拉起強(qiáng)度。

★但是,武魂的收益,大部分情況下相當(dāng)于白板。

武神是第一個(gè)修改牌名的技能。也引發(fā)了后續(xù)“X牌視為Y牌”和“將X牌當(dāng)做Y牌使用或打出”的一系列引申問題。

★武魂。簡(jiǎn)單來說,受到傷害給來源上標(biāo)記,死亡時(shí)拖別人一起。

★武魂首次提出直接死亡的概念,并且是首個(gè)專屬標(biāo)記??梢钥吹贸鲈O(shè)計(jì)師膽量很大。只可惜,方向走的有點(diǎn)偏。

★一換一的強(qiáng)力效果,帶來的就是神關(guān)羽身上的負(fù)嘲諷。偶爾還會(huì)出現(xiàn)救敵方神關(guān)羽的操作。對(duì)于己方神關(guān)羽,基本上就是活著占位置。由于武神存在,負(fù)嘲諷高體力上限武將最適合的為團(tuán)隊(duì)存桃的工作也做不了,可不就只剩下占位置么。

★武魂的存在也讓神關(guān)羽忠成為最坑內(nèi)的忠。但實(shí)際上神關(guān)羽的坑是全身份全陣營(yíng)的坑,畢竟三國(guó)殺是個(gè)多方博弈,神關(guān)羽帶走一方,其本身的陣營(yíng)和被帶走的陣營(yíng)都有損失,那么剩下的陣營(yíng)當(dāng)場(chǎng)白撿便宜。內(nèi)奸本人第一要?jiǎng)?wù)就是保證自己的安全,而神關(guān)羽讓內(nèi)奸失去了最基本的人權(quán),嚴(yán)重影響游戲體驗(yàn)。

★武魂還有天判失敗的可能,就好不容易能正面利用一次神關(guān)羽,還當(dāng)場(chǎng)判桃白瞎。


神關(guān)羽就這樣帶著負(fù)面風(fēng)評(píng)存在了十多年。直到OL提出修改才稍有改變。修改僅修改武神,完全沒動(dòng)武魂。

武神:鎖定技,你的?手牌視為【殺】;你使用?【殺】無距離和次數(shù)限制且不能被響應(yīng)。

★增加了次數(shù)加成和強(qiáng)命,確定不是神張飛?

★為神關(guān)羽提供了強(qiáng)命和爆發(fā),負(fù)嘲諷的時(shí)候可以慢慢蓄爆玩了。

★強(qiáng)還是挺強(qiáng)的,神關(guān)羽沒人碰就相當(dāng)于一個(gè)不穩(wěn)定的充能炮,隨時(shí)幾張紅桃飛出來就有人當(dāng)場(chǎng)去世,也有了被包養(yǎng)的價(jià)值。

★武魂不改我是真的沒想到。就這么熱衷于帶一個(gè)人一起去世么?就不能換個(gè)生不如死的下場(chǎng)?

游廊走完了,下一片是前院的錦鯉池。

這個(gè)系列本來想寫編年體的,所以當(dāng)初寫標(biāo)包時(shí)完全沒涉及界限突破。沒想到寫到風(fēng)包變成了記傳體。

以后還是記傳體吧,畢竟我也弄不清楚具體的時(shí)間順序。

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