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再見了,這是杰視幫最后一篇合成教程【杰視幫】

2023-08-30 11:23 作者:杰視幫設(shè)計(jì)  | 我要投稿

以后,大家可能再也見不到杰視幫出概念向合成教程了...?

(像里邊這些盜墓文物挖掘保護(hù)、打僵尸喪尸文化傳播、游戲影視海報(bào)、風(fēng)格場(chǎng)景設(shè)計(jì)等等,我們這里統(tǒng)稱為概念向海報(bào))


因?yàn)橛芯湓捳f的很扎心:理想很豐滿,現(xiàn)實(shí)很骨感。

工作都找不到,誰還有心情去玩工作中用不上的概念合成呢?

畢竟大部分同學(xué)都是做電商設(shè)計(jì)的,概念海報(bào)做出來了又有什么用呢?


那為什么我們之前還要教概念合成呢?因?yàn)榧挤ㄊ窍嗤ǖ?,只要學(xué)會(huì)更復(fù)雜的概念合成,回歸到工作中的電商合成,那就是降維打擊。

但受限于合成本身的難度壁壘,道理我們都懂,能否發(fā)揮出來卻是個(gè)問題。


所以,我們不得不暫時(shí)舍棄概念合成,回歸大家工作中常用到的電商合成。

1個(gè)多月前,線上合成班71期已帶頭轉(zhuǎn)型?,F(xiàn)在,唯一還會(huì)教概念合成的線下班,也要轉(zhuǎn)型了... ?因?yàn)榻芸死蠋煾艺f:


所以,值此臨別之際,給大家分享線下19期同學(xué)們做的杰視幫最后一批概念合成作品。

既然是最后一批,那怎么著也得上點(diǎn)干貨!考慮到實(shí)際工作中基本都是用三維結(jié)合ps后期合成來快速出圖的。

所以我就找老師們結(jié)合這波作品,寫了篇教程,總結(jié)了三維渲染圖的后期優(yōu)化思路。作為臨別贈(zèng)禮,送給大家!


先過一遍作品,然后我們?cè)賮碚归_講講三維后期方法論:

《只狼:勇闖羊村》——何文龍


《十字軍東街械斗》——江華鑫


《四個(gè)圈》——廖定鍇


《來自東半球的愛》——?jiǎng)⒅均i


《福島圣誕夜》——呂邵利


《給他愛:2077》——?dú)W冰山


《胖刺信條》——邵琬婧


《風(fēng)浪越大魚越貴》——肖琪琪


《這名字不取也罷》——葉培正


《狄仁杰之洞天石佛》——俞瑜


《大表哥走馬上任鵝城》——張翹楚


作品賞完,讓我們開始進(jìn)入教程

關(guān)于三維后期的優(yōu)化,老法師們主要會(huì)從以下4個(gè)角度入手(轉(zhuǎn)發(fā)保存,避免遺忘)


1、素材精修

三維模型很多時(shí)候要么模型不精致,要么過于干凈到不自然。

所以渲染出來就會(huì)產(chǎn)生失真性,因此我們得把肉眼可見的一些地方給修掉。修的精細(xì)程度,取決于項(xiàng)目對(duì)作品細(xì)節(jié)質(zhì)量的要求,甚至有時(shí)候都不用修。

常用修模技法1:以形補(bǔ)形

以形補(bǔ)形,即對(duì)素材的形體進(jìn)行優(yōu)化。比如下面的石墩子感覺太新了,和破敗的場(chǎng)景不合,于是就增加更多的缺角。


江華鑫同學(xué)的這張《十字軍東街械斗》圖,原先的三維模型太拉垮,修改起來也麻煩,所以干脆換掉,用AI跑了張背景圖:


常用修模技法2:材質(zhì)疊加

剛才的以形補(bǔ)形,著重處理的是體積輪廓。而材質(zhì)疊加,則是對(duì)素材表面進(jìn)行處理。比如我們以前常用的P4D技法,就是材質(zhì)疊加的典范!

學(xué)會(huì)這招,能解決很多找素的難題,因?yàn)樗夭哪愣伎梢宰灾屏藒?


比如俞瑜同學(xué)的這張《狄仁杰之洞天石佛》,通過后期的材質(zhì)疊加手法給綢緞增加些做舊感,提高道具的真實(shí)性。


2、空間處理

真實(shí)的世界會(huì)受到很多環(huán)境因素的影響,而我們簡(jiǎn)單化搭建的場(chǎng)景則忽視了這些因素,因此三維出圖會(huì)過分干凈理想顯得不太真實(shí)。

所以我們要對(duì)整個(gè)畫面空間進(jìn)行處理,讓畫面更加自然。有時(shí)候,為了更好地視覺效果,也會(huì)違背真實(shí)性做一些藝術(shù)化的加工。

常用空間處理技法1:空間層次-關(guān)系梳理

這一步主要是把畫面的縱深空間感給體現(xiàn)出來,比如何文龍同學(xué)的這張《只狼:勇闖羊村》圖,就是空間處理的典中典!


常用空間處理技法2:定光分面-空間強(qiáng)化

而這一步則是把畫面的光影層次拉開,讓場(chǎng)景中的各個(gè)元素能找回它專屬的體積感。比如劉志鵬同學(xué)的這張《來自東半球的愛》:


3、后期特效

處理完素材后,我們就開始加特效了,如常見的水/火/霧/風(fēng)/光等等。特效可以在三維中直接加,但工作量會(huì)大很多,所以一般我們會(huì)放到后期來添加。靜幀用PS,動(dòng)態(tài)用AE。

比如肖琪琪同學(xué)的這幅《風(fēng)浪越大魚越貴》,加了億點(diǎn)點(diǎn)雨效,畫面立馬憂傷了起來:


對(duì)如何制作各種特效感興趣的同學(xué)可以入這套課程,有非常詳細(xì)的講解。


4、后期調(diào)色

最后一步就是后期調(diào)色了,操作很簡(jiǎn)單,就是我們常見的各類調(diào)色手法及工具,這方面我們有大量免費(fèi)教程,需要的同學(xué)歡迎掃文末二維碼免費(fèi)領(lǐng)取哈~

關(guān)于調(diào)色,重點(diǎn)是我們?cè)谙率种耙鞔_本次出手要解決什么問題,而不是瞎調(diào)盲調(diào)。

后期調(diào)色一般分為局部調(diào)色整體調(diào)色。

局部要解決的是單個(gè)素材的色相、飽和度統(tǒng)一的問題。而整體則是對(duì)整個(gè)畫面明暗、色彩統(tǒng)一,以及質(zhì)感的強(qiáng)化。

比如張翹楚同學(xué)的這張《大表哥走馬上任鵝城》圖中,對(duì)建筑物的調(diào)整:


后期的整體調(diào)整則主要調(diào)這三個(gè)方面:整體明暗美化、整體色彩統(tǒng)一、整體質(zhì)感強(qiáng)化。

比如邵琬婧同學(xué)的《胖刺信條》圖:


提問時(shí)間到:為什么后期調(diào)色要放到特效后面?

這是因?yàn)榍懊娴乃刑匦д{(diào)整,都有可能會(huì)產(chǎn)生新的局部不統(tǒng)一等二次污染,所以最后再進(jìn)行調(diào)色可以從整體上對(duì)畫面起到一個(gè)統(tǒng)一優(yōu)化的作用。(老手除外)

對(duì)了,提到整體調(diào)色,這里給喜歡蓋印的朋友們提個(gè)醒哈:切記整理好自己的圖層,養(yǎng)成整理分類和圖層命名的好習(xí)慣。不然如果是團(tuán)隊(duì)協(xié)同工作,其他小伙伴拿到你的PSD源文件可能會(huì)想雞嗶你~


收藏好上面這份教程寶典,有了這份老法師的寶典,老板再也不擔(dān)心我瞎調(diào)了,出圖效率提升200%!


那么,沒了概念合成的線下班會(huì)怎么講呢?給大家一圖流展示一下杰克老師是怎么教透視的:


同樣是教透視,如果只告訴你透視的原理,你可能聽懂了,但回到實(shí)際工作中怎么用就懵逼了。

AI也是如此,跑什么圖?跑出來怎么用?只有與商業(yè)實(shí)戰(zhàn)連為一體,所學(xué)知識(shí)才算有效!


線下班21期,也是今年的最后一期,將在11月12日開學(xué),還剩少許名額。上車的同學(xué)抓緊9周年活動(dòng),可以全年最后價(jià)格拿下噢~!

哥哥掃我!?。?/figcaption>


希望上面的教程能對(duì)你有所幫助,記得回去練起來哦~

再見了,這是杰視幫最后一篇合成教程【杰視幫】的評(píng)論 (共 條)

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