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星際酒館v1.138版本星靈體系分析(卡牌篇上)

2022-01-20 12:21 作者:歸天的加多寶  | 我要投稿

要想系統(tǒng)的分析星靈體系,那就不能不抽絲剝繭的對(duì)每張星靈卡牌進(jìn)行分析??紤]到每局游戲擴(kuò)展包的不確定性,因此up為了簡(jiǎn)化分析流程,就不考慮拓展包了。(up想偷懶一下)

一本星靈卡牌:

1.發(fā)電站

初始戰(zhàn)力:600

初始單位:使徒*4,水晶塔*1,虛空水晶塔*1

評(píng)價(jià):一本初始戰(zhàn)力最高的卡牌(然而卻不是一本打架最強(qiáng)的卡牌)。沒(méi)什么好說(shuō)的。

2.折躍援軍

初始戰(zhàn)力:550

初始單位:狂熱者*2,追獵者*2

評(píng)價(jià):傳統(tǒng)升本的情況下,5費(fèi)回合如果有2本星靈牌,那么其定位就和死神火車\原始蟑螂類似,并且實(shí)際表現(xiàn)會(huì)略微好些;如果5費(fèi)回合沒(méi)有2本星靈牌,那么其定位就是一張略微弱化了的不死隊(duì)。總體上而言表現(xiàn)中規(guī)中矩。


二本星靈卡牌:

1.供能中心

初始戰(zhàn)力:1100

初始單位:追獵者*2,使徒(精英)*3,虛空水晶塔*1

評(píng)價(jià):優(yōu)秀且全面的2本強(qiáng)過(guò)渡卡牌。每次升級(jí)酒館就獲得1水晶塔的特技和萬(wàn)叉奔騰、折躍信標(biāo)、暗影衛(wèi)隊(duì)形成了一定的配合。屬于2本抓位極高的一張星靈卡牌。

2.折躍信標(biāo)

初始戰(zhàn)力:975

初始單位:不朽者*1,機(jī)械哨兵*4(單個(gè)機(jī)械哨兵的戰(zhàn)力是150,up在上期的專欄中漏寫了),水晶塔*1

評(píng)價(jià):折躍信標(biāo)是一張強(qiáng)輔助卡牌。單個(gè)的折躍信標(biāo)在沒(méi)有其他2本星靈卡牌配合的情況下,在2本的抓位會(huì)非常低;但反過(guò)來(lái)說(shuō),如果有其他2本星靈卡牌和他進(jìn)行配合,那么其抓位就幾乎能和惡火小隊(duì)一比了。(注:惡火小隊(duì)屬于2本不考慮配合的情況下綜合抓位最高的卡牌)

3.萬(wàn)叉奔騰

初始戰(zhàn)力:600

初始單位:狂熱者*6,水晶塔*1

評(píng)價(jià):如果能夠在2本湊到2張萬(wàn)叉奔騰并排站,那么其綜合強(qiáng)度(過(guò)渡+發(fā)育)是所有2本牌中最高的;單張萬(wàn)叉奔騰在沒(méi)有湊到2+能量的情況下,表現(xiàn)就類似于一張略微弱化了的供能中心;單張萬(wàn)叉奔騰在湊到2+能量的情況下,作用會(huì)略大于供能中心。需要注意的是,萬(wàn)叉奔騰本身的成長(zhǎng)中規(guī)中矩,不是非常適合作為主力來(lái)養(yǎng),因此即便早早的在2本就湊齊了萬(wàn)叉奔騰的對(duì)子,up也不是非常建議將大量氣體耗費(fèi)在這張卡牌上。

4.龍騎兵團(tuán)

初始戰(zhàn)力:875

初始單位:龍騎士*5,水晶塔*1

評(píng)價(jià):一張中規(guī)中矩的2本星靈過(guò)渡卡牌。能夠和萬(wàn)叉奔騰形成不錯(cuò)的配合(補(bǔ)充中排火力、前中期對(duì)空、水晶塔能量)??傮w上來(lái)說(shuō)就類似于1本折躍援軍的升級(jí)版。


三本星靈卡牌:

1.暗影衛(wèi)隊(duì)

初始戰(zhàn)力:1250

初始單位:黑暗圣堂武士*5,水晶塔*1

評(píng)價(jià):有位自詡為井底之蛙的星際酒館教學(xué)up曾在其諾娃教學(xué)篇中稱暗影衛(wèi)隊(duì)是星靈的唯一核心(當(dāng)時(shí)的up剛?cè)肟有请H酒館沒(méi)多久,還真就信了他的話,然后就沒(méi)有然后了)。單就卡牌初始戰(zhàn)力以及成長(zhǎng)來(lái)說(shuō),暗影衛(wèi)隊(duì)確實(shí)十分具有誘惑性;考慮到隱刀本身自帶合作模式中的“無(wú)敵斬”技能,因此理論上來(lái)說(shuō)成型后的隱刀的爆發(fā)輸出還是很不錯(cuò)的。然而,隱刀畢竟只是隱刀,沒(méi)了“無(wú)敵斬”之后別說(shuō)打輸出了,連肉盾都當(dāng)不了。很多時(shí)候,拿隱刀來(lái)惡心一下那些沒(méi)有前排的對(duì)手還是可以的,但是一旦對(duì)手有一些前排,那么隱刀就基本都是搞笑的(AI會(huì)把所有隱刀的無(wú)敵斬全都浪費(fèi)在前排身上,哪怕這個(gè)傷害是會(huì)大量溢出的)。隱刀的定位,就類似于弱化版的蟲族毒爆,屬于一張功能型卡牌,雖然不是什么核心,但是其在特定的局面中還是有一定作用的。

2.折躍部署

初始戰(zhàn)力:1025

初始單位:折躍棱鏡*1,狂者者*4,不朽者*1(其中棱鏡的戰(zhàn)力是250,但是在自動(dòng)模式下棱鏡幾乎沒(méi)有任何作用,建議無(wú)視)

評(píng)價(jià):非常優(yōu)秀的星靈三本卡牌,不僅可以作為一張強(qiáng)力的過(guò)渡卡牌,而且還可以和幾乎所有星靈卡牌形成強(qiáng)大的配合(畢竟其折躍的單位都是星靈的通用兵種,屬于永遠(yuǎn)不嫌多的類型)。其定位基本上可以算作是星靈的準(zhǔn)核心了,在傳統(tǒng)升本的節(jié)奏下,如果能在8費(fèi)回合\9費(fèi)回合拿到,甚至可以因?yàn)檫@張單卡而考慮走星靈折躍流。整體上來(lái)說(shuō),該卡牌屬于傳統(tǒng)升本流程中8費(fèi)\9費(fèi)回合三本卡牌中抓位最高的萬(wàn)精油卡牌。

3.凈化者小隊(duì)

初始戰(zhàn)力:1100

初始單位:掠奪者*1,狂者者(精英)*3,虛空水晶他*1

評(píng)價(jià):在當(dāng)前版本節(jié)奏下定位非常尷尬的星靈卡牌。作為一張3本過(guò)渡卡牌來(lái)說(shuō),其表現(xiàn)只能用平庸來(lái)形容;作為一張3本發(fā)育卡牌來(lái)說(shuō),其發(fā)育所需的條件又過(guò)于苛刻。因此,很多時(shí)候該卡牌都是作為一張3本的供能中心來(lái)使用的(能夠定點(diǎn)部署的電池)。

4.重回戰(zhàn)場(chǎng)

初始戰(zhàn)力:1125

初始單位:不朽者*3,水晶塔*1

評(píng)價(jià):一張和2本的龍騎士定位差不多的過(guò)渡卡牌,本身沒(méi)什么好說(shuō)的。需要注意的是,該卡牌會(huì)把星靈卡牌中的生物英雄單位變成英雄不朽者,這對(duì)于阿塔尼斯\阿拉納克來(lái)說(shuō)是一個(gè)負(fù)面效果,因此在場(chǎng)上有阿拉納克\阿塔尼斯之類的英雄的時(shí)候,請(qǐng)謹(jǐn)慎上場(chǎng)該卡牌。


未完待續(xù)

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