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AirFighters中出現(xiàn)飛機(jī)之線圖

2020-11-09 18:28 作者:麥萌萌萌萌  | 我要投稿

大家好,我是麥萌。玩AirFighters這個(gè)游戲得有六七年了吧。非常喜歡這個(gè)游戲。

最開始的時(shí)候,游戲里機(jī)型很少。后來慢慢增加了很多歐洲戰(zhàn)斗機(jī),還有一些勉強(qiáng)能“戰(zhàn)斗”的飛機(jī),比如AC130,這大概是為了迎合玩家獵奇的心理吧。

雖然游戲一直以F18作為開片,訓(xùn)練關(guān)卡也是以F18作為教具。但是F18的性能在游戲中實(shí)在不咋地,從最開始到現(xiàn)在都是這樣,這個(gè)問題我完全不能理解。。。一直懷疑游戲制作團(tuán)隊(duì)里有貓黨。。。

對空就是純對空,對地就是純對地,這個(gè)掛載實(shí)在是難看啊。也或許是強(qiáng)調(diào)F/A18?戰(zhàn)斗機(jī)就是戰(zhàn)斗機(jī),攻擊機(jī)就是攻擊機(jī)?
A6的航程在老版本里確實(shí)值得稱贊,但是后來引入TNK目標(biāo)之后,慢騰騰的A6就沒法再開了,很容易被地面炮火集中。
F14在極早期沒有蘇47的版本里相當(dāng)強(qiáng),當(dāng)然目前也并不差,速度航程都不錯(cuò)。特別是在游戲中可以使用AIM54。讓不少貓黨愛不釋手。
有了F14誰還用F4?雖然F4也是游戲最早可以使用的幾種型號(hào)的飛機(jī)吧,但是這個(gè)性能和F14一比還是比較差勁的。
AV8,早期垂直起降戰(zhàn)機(jī)排面。當(dāng)時(shí)還沒有F35的版本里,為了這一架垂直起降飛機(jī)還得做一個(gè)伊麗莎白女王級(jí)航母的模型。最開始非常腿短,后來新版本游戲里有提高。垂直起降還是很有趣的。
F35這飛機(jī)不錯(cuò),要航程有航程,要隱身有隱身(隱身可以讓RDR無法發(fā)現(xiàn),值得稱贊~)
米格29K,加入游戲太晚了,不太出彩的一架飛機(jī)。如果能早點(diǎn)加入游戲,估計(jì)會(huì)很好用。
F16,比較早加入游戲的不能上艦的空軍飛機(jī)。原來感覺這飛機(jī)航程特長,不過好像新版本砍了。。。
蘇47永遠(yuǎn)的神,特別是在游戲里設(shè)定其可以上艦,這基本就是全能了,有了蘇47就不愿意開F14了,而且在老版本里,蘇47掛的導(dǎo)彈對空對地通用,又掛的特別多,飛的速度又快,真的是神。
F22,能隱身的空軍飛機(jī),除了隱身之外沒感覺有哪里強(qiáng)的。
EF2000,引入游戲太晚,又不能上艦,還沒啥特殊之處,基本無感
A10,完全沒有顯示出30mm機(jī)炮的特殊之處,飛得又慢,空戰(zhàn)本就不強(qiáng),對地范圍又太小,基本沒法用。還是建議游戲團(tuán)隊(duì)早日把隔壁游戲的A7拿過來,盡量順道把F8也出了。
陣風(fēng),航程很不錯(cuò),還能上艦,可惜出的太晚了,是個(gè)好飛機(jī)。
狂風(fēng),本質(zhì)是攻擊機(jī),主要是有變后掠翼的噱頭,出的太晚了,飛機(jī)又比較笨,打不了空戰(zhàn),不常用。
F104,絕對是人操火箭的噱頭才讓它出現(xiàn)在游戲里。要速度沒速度,要航程沒航程,只能圖個(gè)新鮮玩一下。雖然對地攻擊只能用火箭彈吧,但是勝在火箭彈數(shù)量夠多。(怎么最后F104干了A10的活?)
AC130,這飛機(jī)真心是滿足玩家獵奇的心理而設(shè)計(jì)的。最大的缺點(diǎn)就是慢。另外,雖然這里沒有標(biāo)出來,但是我實(shí)際操作發(fā)現(xiàn)這飛機(jī)是可以隱身的,在RDR的范圍里可以隨便飛。


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