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想靠純自學VR求職謀生?我想推薦一下學習教程和自學套路

2021-03-07 16:52 作者:小意思VR  | 我要投稿

寫在前邊:本文分享的是我個人跨專業(yè)、開發(fā)學習的經(jīng)歷,分享我看過的有價值的教程。是否選擇學校的VR專業(yè),還是去報班?建議做好調(diào)研,先想清楚自己需要什么。

所以這篇文章我想說幾個問題:

  1. 你想從事VR|AR開發(fā),實際上你想要的是什么?

  2. 純自學的代價是什么?比教程更重要的是什么呢?

  3. 從自學到快速生產(chǎn)有沒有套路?

  4. VR實戰(zhàn)教程推薦

1.你想從事VR|AR開發(fā),實際上你想要的是什么?

????????在做UP的這兩年多的時間里,我也經(jīng)常問群友這個問題。得到的答案很多,有的為了應付畢設,有的是純粹的興趣先做做看。有的人就比較實在--“我想靠技術吃飯,聽說這個行業(yè)很有前景,工資高”。

????? ? 我認為不論是怎樣的出發(fā)點,若要想長期堅持,還是需要功利思維的。如果VR開發(fā),不能給你帶來金錢上的回報,不能達到預期的薪水,我不認為你能堅持很久。做了一年以上就會發(fā)現(xiàn),這個崗位和做游戲、做影視動畫并沒有本質(zhì)區(qū)別。VR、AR只是一種展現(xiàn)方式,你要出賣勞動力,利用特定的工具生產(chǎn)出甲方需要的VR內(nèi)容,去換取薪水。

????????那么能掙多少錢?從各個招聘網(wǎng)站上搜索一下就能知道了,根據(jù)負責的崗位不同,做內(nèi)容設計、開發(fā)的大約是10K-25K。偏程序、算法的崗位則會更高。所以,假設你現(xiàn)在有機會進入相關的公司,五年后的你想做內(nèi)容創(chuàng)作?編程?還是走商務呢?

2.純自學的代價是什么?比教程更重要的是什么呢?

???????假設你還不能回答上面的問題,又假我們當初一樣,非名校、非相關專業(yè),只有對這個行業(yè)的興趣和自學時間。 那請你明白一件事情,等你想進入公司的時候,人家憑什么選你? 我的答案是:作品。VR行業(yè)只要用心學習,跟著教程做一些好看的demo并不難。是的,跨專業(yè)學習和轉(zhuǎn)行一樣有成本的,你要比身邊的人多花時間,多做多練,才有拿得出手的東西。沒有高學歷,沒有工作經(jīng)歷,作品幾乎是唯一的敲門磚。

???????只是有好多人在這一步就被勸退了。我出了很基礎的入門教程,但即便如此,也有人想飯來張口。英文單詞不會懶得查,非要找中文版的。代碼都在視頻里演示了,還一個勁要源碼。發(fā)過去的文件過期了,過了一個月又和我要一次,說自己太忙了,轉(zhuǎn)頭又問我學人工智能好不好,學python有用嗎這種問題。我會回答他,你學啥都沒用?。庠挘?br>

????? ?所以你想來這個行業(yè)謀生,是帶有投機、僥幸思維嗎?如果你在做感興趣的事情,都靜不下心、看不進教程,懶得跟著動手做。那么怎么好意思說自己喜歡VR開發(fā)呢?我之前從零基礎帶過一些人,在掌握了基本的開發(fā)技術后,我布置作業(yè),有人兩眼放光,很開心的和我討論自己想做個好玩的產(chǎn)品。有人愁眉苦臉,說自己沒時間沒靈感,讓我給他確定的任務即可。

???????如果你是前一類人,VR行業(yè)的出現(xiàn)是新的舞臺,給你一個學習框架,幾年后月薪10K很容易。如果是后一類人,又一定要進軟件開發(fā)這個行業(yè)的話,請老老實實報班,或者另謀出路,比教程更重要的,是找到一個愿意堅持的方向。

3.從自學到快速生產(chǎn)有沒有套路?

????????謝謝你看到這里,我自己總結的套路是有的。那就是結果導向型思維,好多同學說自己學的雜,沒有拿的出手的作品。我認為是沒有框架,或者說,自己也不知道要生產(chǎn)一個什么結果出來。? ?純萌新的話,可以先看看我視頻空間里的“自學框架? ?新手自學框架視頻

套路就是:1.先確定要做什么類型的作品;2.跟著實戰(zhàn)教程去做一遍;3.練習中解決問題,知道要學那幾塊東西;4.基于已有的作品加入新的想法。5.融合已有知識,生產(chǎn)新的原創(chuàng)作品。


?????????篇幅有限,假設你現(xiàn)在要準備一個如圖所示的作品,放在HTC VIVE里交互,用于求職。

示例圖,我的教程里有講過

最快的方式,就是找到好的實戰(zhàn)教程,帶你把全流程過一遍。這樣的教程能確保你把作品先做出來。

這個課在蠻牛教育里可以找到

“實戰(zhàn)教程”不是萬能的。因為它不可能把所有的模塊都零基礎再給你講一遍。面試官也會考察你究竟擅長那一塊?基礎知識如何?能不能真的幫他們解決問題。?

因此,你有了這個第一個實戰(zhàn)作品后,還要繼續(xù)改進。你可以:1.學習Unity的高清渲染管線、PBR材質(zhì)、光照烘焙進一步提升場景質(zhì)感。 2.學習編程代碼,把這個房間做成災害模擬、密室逃脫的游戲。 3.自己重做家具、房間模型,完全改成自己的作品。

某招聘網(wǎng)站的入職需求

????????如上圖所示的招聘需求,需要你熟練使用Unity3D、有一定的C#編程能力,做出來的東西要有美感,有自己的創(chuàng)新能力,還要熟悉其他VR、AR設備的開發(fā)方法。這里面大部分內(nèi)容,都可以通過上述的房產(chǎn)案例學習到。

????????至于他要求的AR、MR等其他平臺的開發(fā), Unity本身就可以跨平臺,有了前面的基礎,再去找相應的實戰(zhàn)教程練一練,也會容易許多。 招聘要求里寫的 熟悉圖形學算法之類,我認為只要有了作品,這些都可以進崗位后慢慢補足。

? ??4. VR開發(fā)實戰(zhàn)教程推薦

?????入門、基礎類的視頻:我在我的學習框架中,分享過完整版。地址:學習框架

? ? 如需要實戰(zhàn)類的教程,我推薦邵老師的課,尤其是要做PC端VR的,適配oculus rift,htc vive的項目??此恼n是不會錯的。SteamVR出了2.x之后變化很大,邵老師依次演示講解。

課程


? ? ?在他的課程中,演示了登山、開門、維修裝配等各種交互的實現(xiàn)方式。足以應對實際項目中的各個需求。為了更好的畫面,他的材質(zhì)課也是相當不錯,我也跟著學過了。

https://ke.qq.com/course/3234062?saleToken=2345916&from=pclink

最后,Do right things right. 做自己能堅持下去、喜歡的事情,比任何教程都重要。那段不為人知,看似沒有回報的時光是必然要經(jīng)歷的。我會在這里等著你的故事。

也希望你早日擁有自己的學習框架,到時候與我分享。


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