【無限可能】X伊撒爾及其衍生態(tài)
【無限可能】X伊撒爾 ? ? ? 系別:???系
被動技能1(玩法被動):無限可能
伊撒爾具有無限的可能性。從上場的回合起,每回合自身的兩個普通技能和異次元必殺會被隨機為【時空輪回】秩序伊撒爾、【世界本初】自然伊撒爾、【天道終結(jié)】混沌伊撒爾的對應(yīng)技能。(注:并不是只能獲得一個伊撒爾的三個技能,而是三個伊撒爾的技能都會被隨機選到,不過有可能會同時選中同一只伊撒爾的技能)同時,伊撒爾會根據(jù)條件的達成而在后續(xù)的戰(zhàn)斗之中蛻變?yōu)槠渌螒B(tài)(為了方便稱呼,以下并稱為準(zhǔn)神態(tài)),在完成蛻變之前自身無法被逼退,也無法被以任意形式殺死。伊撒爾可蛻變?yōu)橐韵氯齻€準(zhǔn)神態(tài):【星火】伊撒爾(達成條件:全場累計使用2次消耗元氣的技能);【圣佑】伊撒爾(達成條件:自身累計損失X伊撒爾首次上場時的最大體力值的40%,不包括被扣除的體力上限);【絕滅】伊撒爾(達成條件:全場累計損失包括體力上限的全數(shù)值總和達到1000)。若兩及以上的條件同時達成,則由玩家選擇蛻變形態(tài)。達成條件的瞬間便立刻無視一切限制蛻變,蛻變當(dāng)回合無視鎖定重置敵方全場增益屬性及我方全場減益屬性為零、清除自身異常狀態(tài)、自身包括體力上限的全數(shù)值無視鎖定重置至X伊撒爾首次上場時的數(shù)值。準(zhǔn)神態(tài)期間,若沒有觸發(fā)轉(zhuǎn)換為神態(tài)效果且X伊撒爾轉(zhuǎn)換為其他準(zhǔn)神態(tài)的條件已能滿足一半,則該準(zhǔn)神態(tài)下的伊撒爾將會準(zhǔn)備轉(zhuǎn)換為其他準(zhǔn)神態(tài),且在轉(zhuǎn)換之前伊撒爾無法被逼退和擊敗;可無限轉(zhuǎn)換,轉(zhuǎn)換時觸發(fā)“蛻變當(dāng)回合”的后續(xù)效果。進度不可被清除且自身退場后不重置。
被動技能2:幸運輪盤
上場零元氣,自身必定只能通過“幸運輪盤”獲得元氣且必定無法提升包括體力上限的全數(shù)值。自身元氣數(shù)越低,抗性越高,傷害越低。自身元氣數(shù)≤3時全技能獲得超快出手且先發(fā)度額外+1。從上場的回合起,每回合隨機觸發(fā)任意1~3種效果:立即無視鎖血扣除自身20%~30%最大體力值,扣除體力值的首位數(shù)轉(zhuǎn)化為自身無視鎖定獲得的元氣,且獲得的元氣必定不可被自身外單位扣除,通過本途徑扣除的體力值必定無法被任何抗性削減;無視鎖定扣除自身包括體力上限的全數(shù)值100點;無視鎖定扣除自身1級全屬性等級并將全技能pp補滿,補滿的全pp必定不可被自身外單位扣除。(言外之意,不是通過此效果獲得的pp值會被自身外單位扣除)每回合末為被動技能“無限可能”蛻變?yōu)槠渌麥?zhǔn)神態(tài)的進度隨機增加,每個準(zhǔn)神態(tài)的進度增加值為25%、50%、75%、100%中的其中一個。本技能效果在戰(zhàn)斗結(jié)束前會永久存在并永久對自身生效(不包括準(zhǔn)神態(tài)及神態(tài)),自上場起每回合記錄全場體力值、全屬性等級、pp值以及包括體力上限的全數(shù)值的變化值,不可被清除。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 以下為準(zhǔn)神態(tài)技能
【星火】伊撒爾? ? 系別:???系
被動技能1:星星之火
自身每回合使用技能必定無法被強制無法出手(對抗全能伊撒爾及其分身和無限以撒時除外)。全場元氣數(shù)每變化一點則提升自身等級1級并無視鎖定提升相應(yīng)的包括體力上限的全數(shù)值以及種族值(可無限提升),同時使自身全技能威力增加100×提升的等級數(shù)倍,可無限提升且不可被清除、扣除、削弱、倒置。自身每次使用任一技能均會以超快的速度出手再使用一個技能(玩家自選技能)。從上場起每回合自動記錄自身最佳狀態(tài),不可被改寫、清除。當(dāng)自身被擊敗時或在場十回合后由玩家選擇進化時,當(dāng)回合必定立即保留一點體力值且強制全場后續(xù)無法出手,同時自身立即無視任何限制以歷史記錄中最佳的最佳狀態(tài)復(fù)活并同時蛻變?yōu)樯駪B(tài)--【永痕花火】伊撒爾。
被動技能2:希望之光
上場滿元氣,每回合末無視鎖定吸取敵方全場每個單位1元氣。免疫異常、停止行動及秒殺,免疫技能特效。上場后,我方全場亞比獲得“希望之光”效果:元氣必定不可被自身外單位扣除;免疫消耗元氣的技能;全場元氣數(shù)每變化1點則無視鎖定翻倍獲得,且自身退場或進化后該效果依舊存在,不與其他效果相沖突。自身每次改變包括體力上限的全屬性數(shù)值和種族值時,我方全場立即無視鎖定等量提升。以上效果均不可被清除。
普通技能1:凈魂烈輝(威力:500)
先發(fā),必中,無差別攻擊敵方全場,且本技能效果和造成的傷害僅對敵方單位有效,命中必定觸發(fā):無視鎖定獲得一元氣,無視鎖定清空被命中目標(biāo)的元氣、提升的全屬性等級及包括體力上限的全屬性數(shù)值。若本技能未對某一目標(biāo)造成效果,則回合末無視鎖定吸取該目標(biāo)全技能的所有pp值及元氣值并禁止目標(biāo)回復(fù)三回合,同時后續(xù)永久回合內(nèi),本技能上述本應(yīng)清空的效果改為清空并隨機封印其中一項一回合。不可被清除。
普通技能2:鎮(zhèn)世圣焚(威力:100)
后發(fā),必中,無差別攻擊全場五次,每次命中提升傷害且出手時若自身未受傷害則每段攻擊附帶20%概率重置目標(biāo)體力為零的效果(對我方亞比無效),每次命中必定觸發(fā):無視鎖定獲得一元氣,當(dāng)本技能命中敵方亞比時,有本技能當(dāng)前命中次數(shù)×10%概率令目標(biāo)立即強制無法出手,無法出手回合數(shù)=本技能以命中次數(shù)+當(dāng)回合從觸發(fā)本技能強制無法出手效果時起到本技能當(dāng)回合攻擊結(jié)束時止總共受到本技能攻擊次數(shù),強制無法出手效果觸發(fā)后,概率重置,并且從該目標(biāo)強制無法出手效果結(jié)束的回合起重新計算;當(dāng)本技能命中我方亞比時,造成的傷害立即無視鎖定轉(zhuǎn)化為翻倍回復(fù),但是目標(biāo)本回合必定使用消耗元氣的技能,若元氣值不足則無視鎖定扣除其等量全屬性等級并釋放技能。
異次元必殺:星火燎原(威力:1300)
消耗4元氣,以超快的速度出手,無差別攻擊全場,命中必定觸發(fā):同時觸發(fā)技能“凈魂烈輝”和“鎮(zhèn)世圣焚”,并立即無視鎖定提升自身等級,提升的等級數(shù)等于自身本回合命中次數(shù)。

【圣佑】伊撒爾? ? 系別:???系
被動技能1:天佑圣盾
上場觸發(fā)技能“圣護”、“靈佑”和“圣佑”。每次上場立即獲得等同于自身當(dāng)前體力值的護盾(護盾值退場不清除)。上場后每回合自身變化的包括體力上限的全數(shù)值、全屬性等級、全pp值、體力值、元氣值全部轉(zhuǎn)化為護盾(每變化一點pp值、元氣值和全屬性等級均獲得對應(yīng)數(shù)值×100點護盾,其他數(shù)值變化則獲得對應(yīng)數(shù)值×10點護盾)。每回合根據(jù)當(dāng)前護盾值額外提供動態(tài)變化的傷害和抗性,護盾值越高,獲得的抗性越低、傷害越高;護盾值越低,獲得的抗性越高,傷害越低。我方全場每回合獲得等額護盾,但是只能用于抗傷害。護盾值可以無限疊加。本護盾可用來抵抗扣除體力值(包括無視鎖血扣血)、扣除的包括體力上限的全屬性數(shù)值(包括重置數(shù)值)、全屬性等級、全pp值以及元氣值,扣除護盾值的計算方法與獲得護盾值相同。當(dāng)護盾被擊破時,破除護盾的單位將立即與自身同時承受自身本回合所受的同等的傷害、技能效果以及扣除和削弱效果?!疤煊邮ザ堋北黄瞥幕睾嫌?0%概率使自身承受圣盾破裂為自身帶來的固定傷害(固定傷害與圣盾破除前的護盾值相同),但自身不會立即死亡,而是獲得一次必定續(xù)命的效果,續(xù)命當(dāng)回合自身傷害翻倍,翻的倍數(shù)與自身承受的固定傷害相同。我方全場獲得的護盾均可無限疊加。自身被擊敗時或者在場十回合后由玩家選擇進化時,當(dāng)回合強制全場后續(xù)無法出手,且自身立即無視一切限制恢復(fù)為滿狀態(tài)并同時蛻變?yōu)樯駪B(tài)【永世神佑】伊撒爾。
被動技能2:蓋世英雄
上場滿元氣,每回合末無視鎖定獲得元氣,獲得元氣數(shù)等于自身當(dāng)前護盾值。若己方亞比有削弱或扣除包括體力上限的全屬性數(shù)值的技能效果但未生效時,該效果施加到自己身上。自身在場時,敵方全場每回合有概率被強制無法出手,自身在場回合數(shù)越多概率越高。自身在場時,我方全場元氣不可被自身外單位扣除。
普通技能1:圣護(威力:--)
先發(fā),使用必定觸發(fā):永久回合內(nèi)我方全場免疫異常、停止行動、秒殺和重置體力為零。敵方全場亞比每次觸發(fā)停止行動及重置體力為零效果而被免疫時,我方全場立即獲得等同于自身(指獲得護盾的亞比)當(dāng)前體力值的護盾;每次觸發(fā)異常和秒殺效果而被免疫時,該單位立即獲得等同于其本應(yīng)被扣除的體力值的護盾。不可被清除。
普通技能2:靈佑(威力:--)
先發(fā),使用必定觸發(fā):永久回合內(nèi)我方全場亞比若受到致命傷害則概率將該傷害變?yōu)?且不消耗護盾值,觸發(fā)次數(shù)越多概率越低,當(dāng)該致命傷害無法被變?yōu)?時,下回合立即重置概率。不可被清除。
異次元必殺:圣佑(威力:--)
消耗4元氣,以超快的速度出手,無差別攻擊敵方全場,使用必定觸發(fā):造成的傷害與自身當(dāng)前的護盾值相同,使用后永久回合內(nèi)每回合末敵方全場無視鎖血扣除體力值,體力值與自身當(dāng)回合被扣除的護盾值相同。不可被清除。

【絕滅】伊撒爾? ? 系別:???系
被動技能1:絕滅之域
上場立即為敵方全場籠罩“絕滅之域”效果:在絕滅之域中,敵方全場所有亞比(除全能伊撒爾及其分身和無限以撒以外)的所有技能效果、包括pp值在內(nèi)的所有狀態(tài)一目了然。敵方亞比每次受到攻擊有概率被封印一個技能一回合,一回合內(nèi)受到攻擊的次數(shù)越多概率越高(對全能伊撒爾及其分身和無限以撒無效)。不可被清除。自身被擊敗時或者在場十回合后由玩家選擇進化時,當(dāng)回合強制全場無法出手,自身無視一切限制立即恢復(fù)至滿狀態(tài)并蛻變?yōu)椤居罓a生滅】伊撒爾。
被動技能2:戰(zhàn)場主宰
上場滿元氣,每回合末無視鎖定獲得一元氣。免疫異常、停止行動及秒殺。保護自身全屬性等級及數(shù)值無法被自身外單位削弱。上場觸發(fā)技能“恐懼深淵”。每回合初將敵方任一亞比的狀態(tài)改寫到更低,回合末恢復(fù)。敵方全場回復(fù)狀態(tài)、提升全屬性等級及包括體力上限在內(nèi)的全屬性數(shù)值時,80%概率無視鎖定轉(zhuǎn)移給我方全場。
普通技能1:恐懼深淵(威力:--)
先發(fā),使用后永久回合內(nèi)使敵方全場獲得“恐懼”效果:不免疫異常的單位每回合獲得害怕效果,免疫異常的單位每回合對我方亞比施加的技能效果50%概率轉(zhuǎn)換施加目標(biāo)。(對全能伊撒爾及其分身和無限以撒無效)不可被清除。
普通技能2:毀滅之握(威力:100)
以超快的速度出手,連續(xù)攻擊敵方全場五次,每次命中必定觸發(fā):無視鎖定清除目標(biāo)任一技能的pp值,若目標(biāo)將本技能化解或者被本技能命中20次,則額外無視鎖定清空目標(biāo)元氣值并禁止回復(fù)元氣和pp值5回合。不可被清除。
異次元必殺:無情主導(dǎo)(威力:1300)
消耗4元氣,以超快的速度出手,使用必定觸發(fā):觸發(fā)技能“燼滅之握”。使用后我方全場永久免疫技能特效且本回合無敵,不可被清除。

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 以下為神態(tài)技能
【永痕花火】伊撒爾? ?系別:???系
被動技能3:永痕花火
自身在場時立即清除敵方全場限傷、限段效果。自身只有被擊敗的那一回合結(jié)束后才退場。從上場的回合起,每隔一回合無視鎖定清空敵方全場pp值、元氣值、提升的全屬性等級以及提升的包括體力上限的全屬性數(shù)值,不可被清除。自身每使用一個技能便使自身包括體力上限在內(nèi)的全數(shù)值翻倍、全技能威力翻倍。自身死亡后將帶來亡語效果:若自身被擊敗,則永久回合內(nèi)每回合將自身被擊敗的那一回合所受的所有傷害轉(zhuǎn)化為敵方任一目標(biāo)回合末所受固傷或無視鎖血扣血(無上限);永久回合內(nèi)每回合隨機敵方全場任一目標(biāo)承受自身被動技能“最后的希望”中的反噬效果(下一回合若該目標(biāo)未被選中則無視任何限制使該目標(biāo)恢復(fù)到承受反噬效果之前那一回合的狀態(tài)),不可被清除。
被動技能4:最后的希望
【星火】伊撒爾透支自己所有力量,蛻變?yōu)楸拘螒B(tài)21回合,在此期間自身每回合釋放異次元必殺之前必定滿元氣;無法被以任何形式消滅、逼退;技能必定命中選定目標(biāo);無視強制無法出手效果和命運回合,并在蛻變的一瞬間立即觸發(fā)以下效果:將技能“凈魂烈輝”和“鎮(zhèn)世圣焚”的當(dāng)前技能威力分別與技能“星火燎原”的當(dāng)前技能威力相乘并清除這兩個技能,本神態(tài)持續(xù)期間技能“星火燎原”的技能威力每回合翻10倍;自身將除攻擊數(shù)值和種族值之外的數(shù)值(不包括體力和體力上限)相加并將相加后的數(shù)值與攻擊數(shù)值相乘,相乘后這些數(shù)值立即清零、體力值和體力上限全部被扣除為1并同時參與上述相加與相乘過程。上述增益均不可被以任何改變。當(dāng)自身攻擊數(shù)值超過閾值時則將超出的數(shù)值無視鎖定每回合分給所有隊友,提升等量包括體力上限的全屬性數(shù)值,若所有隊友的包括體力上限的全屬性數(shù)值也超過閾值,則超出部分轉(zhuǎn)化為無視鎖定扣除敵方全場等量包括體力上限的全屬性數(shù)值,本效果將一直持續(xù)到戰(zhàn)斗結(jié)束,期間無法被清除。自身被動技能“星星之火”不再記錄最佳狀態(tài),也不再恢復(fù)至最佳狀態(tài)。21回合結(jié)束后,無法被消滅、逼退效果消失,且自身將承受透支力量的反噬:永久封印異次元必殺、等級被降為1級、體力值永久最多為1、除體力上限外所有數(shù)值及種族值被全部清零、永久無法出手。

【永世神佑】伊撒爾? ? ?系別:???系
被動技能1:永佑·圣裁之盾
在【圣佑】伊撒爾的被動技能“天佑圣盾”技能效果的基礎(chǔ)上獲得如下效果:護盾存在時,每次受到攻擊必定觸發(fā)如下效果中的其中一種:將本次所受傷害和效果無視鎖定反彈;雙方平攤傷害和技能效果;吞噬該技能所有傷害和效果并將傷害翻該技能總共的效果倍轉(zhuǎn)化為護盾值;護盾值被扣除時,敵方全場立即無視鎖血扣除等額體力值;護盾每次被破除均立即再次獲得一個護盾,該護盾的護盾值為【圣佑】伊撒爾和【永世神佑】伊撒爾從上場起到再次獲得護盾期間獲得的元氣數(shù)的總和(退場不清除且可無限疊加),每次重新獲得護盾均會使得反彈效果和吞噬效果翻倍。自身在場時清除敵方全場的鎖血、續(xù)命效果。自身死亡后觸發(fā)亡語效果:我方全場立即永久獲得“永佑·圣裁之盾”,不可被清除。
被動技能2:圣佑·蓋世英雄
【永世神佑】伊撒爾以自己的技能“圣護”、“靈佑”和“圣佑”為代價(失去技能但是效果依然存在),在被動技能“蓋世英雄”的技能效果基礎(chǔ)上增加如下效果:我方全場獲得永久持續(xù)且不可被清除的效果--每回合初隨機我方的一只亞比并由該亞比對敵方除全能伊撒爾和無限以撒以外的單位施加如下效果:若敵方有單位的背包中有兩個以上存活單位,則立即逼退該單位當(dāng)前場上的一只亞比并由實施逼退的亞比的玩家立即重新指定上場目標(biāo)(特別備注:可以將被逼退的單位立即重新指定上場,但是不論逼退還是指定效果都對全能伊撒爾及其分身、無限以撒無效)21回合結(jié)束后自身將遭到反噬:立即無視一切限制死亡并永久使己方全場后續(xù)上場的所有亞比獲得“永佑·圣裁之盾”,不可被清除。

【永燼生滅】伊撒爾? ? ?系別:???系
被動技能1:燼滅魔域
在技能“絕滅之域”基礎(chǔ)上增加如下效果:每回合無視鎖定吸取敵方全場全技能先發(fā)度1級(對全能伊撒爾及其分身及無限以撒無效),可無限吸取且自身技能先發(fā)度不可被清除和扣除。永久回合內(nèi)敵方亞比每被命中50次或每化解5次技能有20%概率被重置體力為零。不可被清除。
被動技能2:頂級玩家
【絕滅】伊撒爾創(chuàng)造對己方有利的規(guī)則,在接下來的21回合內(nèi)在技能“戰(zhàn)場主宰”的技能效果基礎(chǔ)之上獲得如下效果:每回合出手前若未受到傷害則立即再使用一個敵方亞比的技能,若該亞比本回合使用了同樣的技能則操縱該技能的作用目標(biāo)(對全能伊撒爾及其分身和無限以撒無效,對抗【永痕花火】伊撒爾和【永世神佑】伊撒爾時,本效果觸發(fā)次數(shù)越多失效概率越高);若該亞比本回合沒有使用技能則概率直接重置目標(biāo)體力為零或秒殺目標(biāo),沒有使用技能的回合數(shù)越多概率越高。21回合內(nèi)自身無法被擊敗、逼退。21回合結(jié)束后觸發(fā)將對敵方全場留下如下效果:永久回合內(nèi)每回合隨機清除敵方全場每個單位至少一個技能,下回合恢復(fù)并立即再次觸發(fā)清除效果,本效果不可被清除;同時自身立即遭受強制創(chuàng)造規(guī)則的反噬--立即無視鎖定扣除一半體力值、包括體力上限在內(nèi)的全屬性數(shù)值、全屬性等級及其上限和下限、最大元氣值和最大pp值并退化為【無限可能】X伊撒爾,后續(xù)只能蛻變?yōu)椤窘^滅】伊撒爾和【永燼生滅】伊撒爾,上述狀態(tài)有一項被本技能效果扣除至1時,再次被本技能扣除時立即無視一切限制死亡。
普通技能1:沉默深淵(威力:--)
在技能“恐懼深淵”技能效果基礎(chǔ)上增加如下效果:敵方全場亞比未出手次數(shù)越多,每回合初被沉默的概率越高(對全能伊撒爾及其分身和無限以撒無效;沉默效果:封印所有技能);出手次數(shù)越多,立即被秒殺的概率越高。
普通技能2:永燼之握(威力:200)
在技能“毀滅之握”技能效果的基礎(chǔ)上增加如下效果:每次命中無視鎖定永久封印目標(biāo)20%包括體力上限在內(nèi)的全屬性數(shù)值、20%命中和閃避能力、2級全屬性等級上限,互斥,對全能伊撒爾及其分身和無限以撒無效,對抗【永痕花火】伊撒爾和【永世神佑】伊撒爾時效果減半。
異次元必殺:命運操縱(威力:1500)
消耗0元氣,以超快的速度出手,在技能“無情主導(dǎo)”技能效果基礎(chǔ)上增加如下效果:本回合敵方全場亞比技能的施加目標(biāo)必定由“我”操縱,對全能伊撒爾及其分身和無限以撒無效,對抗【永痕花火】伊撒爾和【永世神佑】伊撒爾時效果減半。
講真的,這個排版我自己也看著不舒服,但是當(dāng)我發(fā)現(xiàn)排版有問題的時候已經(jīng)來不及修改了,只能先放棄了。。。