游戲人生,人生游戲?
牽著小馬駒邊走也邊瞧,
充大俠作幾時英豪,
大膽小毛賊 看你往哪兒跑,
一路飄搖一聲長笑,
看我功夫高超,嘿!
誰惹我我就咬,哈!
休得與我論拳腳。
劍網3動畫BGM:少年不用刀,在某Q音樂才有版權,其他平臺只有翻唱,番外篇的OP找遍全網都沒有看到資源。我沒玩過劍網3網游,我看的是動畫,出了2季,還有個番外,花了幾天剛補完番,還是挺有深度的,對比現(xiàn)實世界生活里最近些年發(fā)生的事,感觸良多。想到該寫點什么,就有了此文,不是針對劍網3。雖然大部分網游基本都是一個套路,同質化嚴重,但是存在便是有理。我是個精致的利己主義者,這篇作文我只說下我為什么不喜歡網游,是個態(tài)度,吐槽的也只是看到的現(xiàn)象,不會仔細到點點面面,所以可能會被說以偏蓋全。本篇作文語氣比較偏激,并沒有給出什么好的方案,要是戳到你的痛點,請先關閉,關閉,關閉,重要的事說三遍!
好了,閑人走了,怎么開始呢?我是玩主機游戲長大的,該死的奸商,讓我們提前感受了資本主義國家的市場經濟,后來才知道開始的主機和游戲都是山寨貨,然后水貨,不過比起當時社會主義的工資,依舊是價格不菲!所以大部分時間游戲房街機廳是我們小伙伴一起黑皮的場所。呃,如果我沒記錯網游應該是2000年到2001年開始伴隨著網吧的興起而發(fā)展起來的,與此同時國內的主機游戲也慢慢步入寒冬,就算天皇巨星*S2發(fā)售行貨也回天乏力,在之后甚至迎來了游戲機禁令,殘酷的事實面前,眾多大小奸商紛紛倒閉關門,不管是游戲房還是街機廳,這是打土豪分田地?或者說產業(yè)轉型?至少我和小伙伴都開始進出網吧了。
好了,回到網游,啊,那個時候我想大部分網游玩家常常做的一件事就是包夜吧?白天睡覺,晚上開工,只為了優(yōu)惠的網費,多少人把自己身體提前適應了美國時間?我有個同學就是這樣,咱是看著小伙子從剛開學白白胖胖的到畢業(yè)整個萎靡不振,不知道還以為吸毒了呢,所以之后推出網游防沉迷系統(tǒng)。啊,這些游戲這么帶勁?于是懷著好奇的心態(tài)我試著注冊了其中很出名的一款游戲某奇,注冊登錄,一個穿褲衩的小伙誕生了,荒郊野地的我也不知道怎么玩,走著走著,看到一只小怪,沖上去砍幾刀,忘記了我只有個木棍,幾下后勝利,掉落一個啥東西,然后經驗長一點,還有點錢??,嗯,接下來,我是要去什么地方,干什么呢?好像沒有任何提示,我就這么走走看看吧,那時這畫面只能說一般,也就90年代SFC的水準,主機游戲那時PS2時代了,所以我在想這畫面音樂不怎樣,那到底啥吸引咱同學這么干通宵???正琢磨著,看到遠處一個人跑過來,唉,不錯哦,很快啊!就有伙伴了?我正準備打個招呼,結果,他對著我唰唰唰砍了幾刀,我那褲衩木棍小伙就原地升天了!什么!什么?什么?。?!搞什么飛機,這什么玩意兒?等待片刻,我坐著看著屏幕,果斷關閉,退出。
這就是我的初次網游之旅,某奇的網游模式是一大主流,現(xiàn)在大部分都是這個模式,總結一下就是打怪升級,搶錢搶糧搶娘們!當然那時女玩家是鳳毛麟角,大部分是所謂人妖,這和網絡環(huán)境是同步的,開始還是真網友,后來慢慢的就是偵網油了。
那是不是我們的網游之路就此結束了呢?還沒有,大部分玩家應該是知道還有一種模式,某S,又叫反恐精*,那時網吧經常局域網一起開地圖沙漠,這個比較考操作,怎么操作鼠標甩槍,高手盲狙,主機的手柄搖桿可不比這個方便,除了后來的Wii,這類型游戲當時主機里還沒有特別出名的,因為Xbox還沒有誕生,車槍球還不是主流,當時游戲開發(fā)公司估計也覺得搖桿不適合射擊吧?我一直想,Xbox怎么不配置一個類似Wii的手柄?第一人稱射擊游戲用這個真的很贊。同學們也還比較喜歡,但是也偶爾玩玩,沒有達到美國時間的地步,特別適合一群男孩子聚會,這也是唯獨讓我曾經包夜和小伙伴一起的多人游戲。哎,什么?你別想歪了?。〉胶髞戆l(fā)展到現(xiàn)實里,真人某S,愛情某寓里還有這么一段。不過這個因為有外掛,那可是作弊呀,某些游戲主播還因為開掛被封了,現(xiàn)在的絕地求某,就是第三人稱的某S,地圖已經大到一個城市了,還有的應用就是聽說米國大兵有用這個訓練新兵來著,我從后來的C*D游戲開始的操作訓練了解到,真人訓練也是這么回事。
還有些網游也是競技對抗的,比如封狂坦克還是什么,用的百戰(zhàn)天蟲模式,我也玩了一陣子,技術總練不到就沒玩了,這么看網游大部分都是主機模式換殼來的???什么你不信?好吧,我舉幾個栗子:前面說的某奇,大部分日式RPG游戲都是這個打怪升級,拯救世界的套路;絕地某生,類似給他愛3開創(chuàng)的第三人稱沙盒游戲模式;封狂坦克類似百戰(zhàn)天蟲;年紀大點的一定某Q農場偷過菜吧?這是類似牧場某語;跑跑卡某車玩過吧?類似馬里奧某車;勁某團蹦跶過吧?類似*DR,如此等等。
說了這么多,其實目前很火的還有一個叫王者某耀,這個游戲是什么模式呢?我想不起來,但是開始是個LOL搞起來的吧(好像是同一家公司了現(xiàn)在)?
不研究了,不管什么游戲,能吸引你的自然有它的優(yōu)點,而能吸引一群你的自然有它的一群優(yōu)點。自己仿佛就是游戲里的一個人物,隨著時間推移,里面花的時間越多,升級打怪組隊打副本,攻城守城,幫會干架等。除此外,收集要素也是一大吸金大法,你要合成武器裝備,就要素材,素材從哪里來,稀有怪物,怎么設計稀有怪物,放在地圖哪里,關卡要怎么通過,需不需要合作等等,這從主機游戲里某些RPG繼承而來,相信大家都有過類似經歷。不過玩主機游戲不管怎樣,總會有通關的一天,這些是為了豐富游戲可玩性的,大家可以在通關后再細細研究反復游玩。當玩家置身其中,自然也就越陷越深了。
而后在看到網游的經營模式后,隨便一個武器裝備皮膚套裝什么的就是RMB,比起花幾年時間打磨一款主機游戲,賺錢那不是飛快,于是主機游戲也帶入線上模式,然后也是DLC武器裝備什么的都來了,特別是喜歡換裝的,以往是通關后獎勵一套兩套隱藏服裝,現(xiàn)在直接充錢就可以換了,某些游戲甚至專門以此盈利,正兒八經的游戲怎樣不去鉆研了,按著順序出續(xù)作,也不見什么改動,年貨游戲就這么來的。以往主機游戲首先是模式,動作冒險,角色扮演,格斗,賽車競速,射擊等等,然后游戲性,打擊感,劇情,武器能力系統(tǒng)等等,網游那套東西也有,除了聯(lián)機一起攻關或者對抗,后來網絡也幫助實現(xiàn)了。但是氪金系統(tǒng)對于一個主機游戲之前是完全沒有的,一款主機游戲打磨時間里bug都可以處理,但是DLC給某些開發(fā)商出半成品帶來了可能,后期版本補丁來解決發(fā)售前就該處理完的bug,主線劇情任務都藏著掖著,你不買DLC游戲就不完整等等問題。這些好像大部分是網游的問題,不過網游更新后游戲平衡性經常被打亂洗牌。在經濟不景氣的情況下,某些游戲開發(fā)公司甚至轉身成了手游大廠,拿著游戲引擎做柏青哥彈子機,反正什么賺錢做什么。慢慢的主機游戲成了硬核玩家的專屬,電腦游戲里,也出現(xiàn)了*team和*pic,新鮮事物繼續(xù)蠶食游戲市場的蛋糕,現(xiàn)在無論PS還是Xbox都有比較給力的會員訂閱服務,某天堂不知道為啥會員不給力,可能和它游戲休閑向有關(銀河戰(zhàn)士除外),至少研發(fā)出Nds和Wii的巖田*也不聰明的拒絕將自家游戲登錄手機平臺,可能曾經的*嘉放棄硬件轉軟件開發(fā)商后過得半死不活?在他過世后新掌門很識時務的把口袋*怪和馬*奧做了兩個款游戲放進手機,也廣受好評,可是不知道是不是謹慎,也僅限于此,游戲市場蛋糕除了被網游拿掉,掌機也被手機干到爬不起來。時代在不斷變化,臺前的王者成亡者的歷史不少,IT科技行業(yè)里我知道的就有IBM,MOTO,ERICSSON,NOKIA,這幾位老哥不會介意新伙伴的加入。
我覺得無論你是主機玩家還是網游玩家,大家都是喜歡各自的游戲罷了,別互相攻擊。要干架也正大光明點,可以去先學點武術什么的,刀槍劍棍屬于管制器具,買槍國內非法,真人快打?想多了,就嘴炮攻擊一下吧,哈哈哈??????
大家都沉浸在各自的網絡里,和身邊的人慢慢的都開始疏遠,經??吹酱蠹遗踔謾C自顧自的玩,面對面也不說話不交流,對著屏幕里的世界喜怒哀樂,然而,本身我們不也是置身一個超級現(xiàn)實游戲里嗎?這個超級現(xiàn)實游戲的服務器叫地球,目前正試圖開辟第二個服務器——火星。所以,拿出你打游戲的時間和精力,外加金錢??,在地球服務器里干出一番事業(yè)來吧!
現(xiàn)在是2021.0806.12:57,睡不著,把這篇早幾個月寫好的作文發(fā)出來吧,我覺得有很多細節(jié)需要改,或者補充,但又不知道哪里怎么做,先出來,以后補DLC吧,如果有bug,我后來發(fā)現(xiàn)會修改或者刪除,暫時這樣文字版吧。但愿不要跟上篇手機一樣被審核鎖定。