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云藝社教育:想要畫好人體必須要具備的方面有哪些呢?

2023-08-16 17:06 作者:云藝社教育  | 我要投稿

  人體是畫動漫人物的基礎(chǔ),掌握人體的構(gòu)造和比例是提高畫技的關(guān)鍵。但是人體的繪制對于新手來說,一直都是一個比較大的難點。

  接下來,云藝社教育就來給大家具體講解一下關(guān)于想要畫好人體必須要具備的知識點吧!


  一、觀察與分析

  繪畫前,我們首先要學(xué)會觀察和分析。觀察現(xiàn)實中的身體比例和姿勢是培養(yǎng)我們的審美能力的必要過程。我們可以在網(wǎng)上找到一些專業(yè)人體模特的照片,通過觀察和研究來提高我們的繪畫水平。但請注意,僅用于學(xué)習(xí)參考,切勿抄襲他人作品。

  二、人體比例的把握

  了解人體的比例是畫出好看人體的基礎(chǔ)。人體的標(biāo)準(zhǔn)比例是身體總高度的7.5倍。即將一張紙分為7.5份,用其中的一份來標(biāo)示頭部,其他部分則按照相應(yīng)比例劃分。手機屏幕尺寸不同,可以根據(jù)具體尺寸進行調(diào)整。

  繪畫時,我們可以根據(jù)頭部的大小和位置來構(gòu)造人體的比例。畫出頭部后,可以根據(jù)頭部的大小來確定其他部位的長度。例如,頭部下方的脖子通常是頭部高度的1/2,肩膀是頭部高度的2倍,腰部是頭部高度的3倍等等。

  三、人體骨骼的繪制

  人體的骨骼決定了身體的姿勢和形態(tài)。在繪制人體時,我們可以通過簡單的線條來勾勒出骨骼的位置,然后再進行細化。

  首先,我們可以畫出頭部和脖子的基本形狀。接著,可以畫出胸部和腹部的線條,再畫出臂膀、手臂和手部的位置。接著,繪制骨盆和腿部的線條,最后畫出腿膀、小腿和腳部的位置。

  畫出骨骼的線條后,我們可以再根據(jù)實際情況來調(diào)整線條的位置和弧度,使其更貼近實際的身體形態(tài)。

  四、肌肉與細節(jié)的繪制

  在骨骼的基礎(chǔ)上,我們可以開始繪制肌肉和細節(jié),可以通過一些技巧來盡量還原人體的特征。

  首先,我們可以利用各種畫筆工具來繪制肌肉的線條和形狀。注意肌肉的曲線和弧度要與骨骼相呼應(yīng),畫出有節(jié)奏感的線條。

  接著,我們可以用陰影和光影的方式來突出肌肉的形態(tài)。細節(jié)的繪制可以根據(jù)實際情況進行,比如衣服的褶皺、頭發(fā)的細節(jié)等等。手機繪畫軟件通常有一些繪制工具,可以根據(jù)實際需要來選擇和使用。

  五、色彩的運用

  色彩是畫中不可忽視的部分。

  首先,我們可以選擇適合人物角色的基準(zhǔn)色調(diào),一般應(yīng)選擇與人物形象相符的顏色。接著,可以利用畫筆工具來填充色塊,注意在描繪肌肉和細節(jié)時,使用更多的陰影和光影來營造立體感。

  在選擇色彩時,我們也可以參考一些優(yōu)秀的動漫作品,學(xué)習(xí)其中的色彩運用和搭配方法。但切記不要抄襲他人的作品,要保持自己的創(chuàng)作風(fēng)格。

  六、練習(xí)與不斷嘗試

  最后,要想畫出好看的人體形象,就需要不斷的練習(xí)和嘗試。只有不斷實踐才能提升我們的繪畫水平。

  以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于想要畫好人體必須要具備的知識點。想要了解更多的相關(guān)知識點,請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!

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