TGS《控制》專訪 制作人透露新作或?yàn)槎嗳撕献髂J剑?/h1>
【游俠導(dǎo)讀】在剛剛結(jié)束的TGS 2019期間,游俠網(wǎng)對(duì)《控制》的游戲開發(fā)者進(jìn)行了專訪,游戲總監(jiān)Thomas透露了一些后期的DLC內(nèi)容及新作的一些消息。
在剛剛結(jié)束的TGS 2019期間,游俠網(wǎng)小編有幸受到505Games的邀請(qǐng),對(duì)Remedy的冒險(xiǎn)大作《控制》進(jìn)行了專訪。受訪者為Remedy公關(guān)總監(jiān)Thomas Puha。

《控制》是一款由Remedy開發(fā),505 Games發(fā)行的第三人稱冒險(xiǎn)游戲,故事描述在紐約的秘密機(jī)構(gòu)遭受來(lái)自異世界的侵襲后,玩家將試圖于混亂的區(qū)域中掌握控制權(quán)。本作主打超自然能力的戰(zhàn)斗,玩家必須隨著環(huán)境改變能力,并在未知世界中嘗試運(yùn)用超能力進(jìn)行戰(zhàn)斗。以下是本次的專訪內(nèi)容:
Q:《控制》目前已經(jīng)正式發(fā)售了一段時(shí)間,眾多玩家也是非常關(guān)注游戲的后續(xù)計(jì)劃。前不久本作的DLC也已經(jīng)確定將會(huì)在今后推出,那么在DLC中大致會(huì)包含一些什么樣的內(nèi)容呢?
有關(guān)DLC的具體內(nèi)容還是想要屆時(shí)給玩家一個(gè)驚喜,那么能夠透露的就是大家都非常期待的“照相模式”會(huì)在12月免費(fèi)加入到游戲中。雖然看起來(lái)是一個(gè)很簡(jiǎn)單的功能,對(duì)于自由引擎來(lái)講還是有一定的難度,所以也花了一定時(shí)間。
之后DLC內(nèi)容的大致走向就是游戲氛圍會(huì)更加詭異和懸疑。另外DLC中也會(huì)加入游戲新場(chǎng)景,會(huì)有很多值得期待的地方。

Q:我們了解到著名游戲制作人小島秀夫先生有在《控制》中客串參與配音,不知道這次和他合作有什么樣的感受呢?
所有Remedy員工都是小島秀夫的粉絲,然后小島先生也表示非常喜歡Remedy游戲的風(fēng)格和內(nèi)容,可以說彼此是心心相惜,互相欣賞。去年E3小島先生也是親臨Remedy展臺(tái)試玩了《控制》,和Remedy被稱為“靈魂人物”的游戲制作人也是一拍即合,在游戲制作方面有非常多相同的看法,就認(rèn)識(shí)了彼此。
然后小島先生之后也親自來(lái)到Remedy的芬蘭工作室進(jìn)行采訪,了解工作室的同時(shí)也更深入的去了解游戲。我們覺得有個(gè)章節(jié)很適合他,就順勢(shì)想邀請(qǐng)他來(lái)配音,沒想到他居然就同意了。其中Remedy也是非常忐忑,畢竟小島先生是一位明星制作人。本作中也是有很多真實(shí)的演員參與,所以游戲演出,給玩家?guī)?lái)的體驗(yàn)也會(huì)更加真實(shí)。

Q:《控制》中文版的同步發(fā)售也是受到了眾多中國(guó)玩家的關(guān)注,有沒有什么想對(duì)中國(guó)玩家說的話呢?
Remedy工作室中有包括26個(gè)國(guó)籍的同事,所以也是非常全球化的,所以大家也都希望能夠制作出一個(gè)在全球范圍都能受到喜愛的游戲。不僅僅只是漢化,還要做到和角色、故事的敘述等都要非常契合才行,所以這也是很難做到的一部分?!犊刂啤分形陌婺軌虻玫街袊?guó)玩家們的認(rèn)可也是能夠表示在本地話這塊做的還是不錯(cuò)的
Q:像《無(wú)主之地3》還有《賽博朋克2077》這些游戲中都有加入中文配音,有沒有可能在之后的新作中考慮加入中文配音呢?
目前新作其實(shí)已經(jīng)進(jìn)入開發(fā)末期了,時(shí)間和資源相對(duì)也有限,當(dāng)然這不代表我們不重視中國(guó)市場(chǎng)和中文配音,也有很多人都問到了這個(gè)問題,之后有這樣的機(jī)會(huì)我們一定會(huì)去嘗試。
Q:我們可以看到《控制》和《心靈殺手》在世界觀上有一定的聯(lián)系,今后的新作也會(huì)延用這樣的世界觀,圍繞一個(gè)IP展開嗎?之后的新作計(jì)劃是什么樣的?
對(duì),目前可以透露的就是這些作品的世界觀會(huì)是互通的。關(guān)于新作計(jì)劃,目前我們還同時(shí)在制作《Crossfire HD》高清版,除此之外還有一個(gè)新的項(xiàng)目,暫定的游戲名為《Vanguard》。我們想在其中打造出一個(gè)有Remedy風(fēng)格的多人合作模式,和此前單機(jī)模式的設(shè)定不太一樣,這也是一個(gè)新的嘗試。


Q:不知道有沒有關(guān)于《控制》的一些趣聞,或者是游戲中包含的細(xì)節(jié)可以談一談呢?
因?yàn)椤犊刂啤繁旧硎且粋€(gè)沙盒的設(shè)計(jì),在我們自己體驗(yàn)的過程中也會(huì)發(fā)現(xiàn)一些意外的驚喜,就比如其中的一個(gè)游戲章節(jié)我自己已經(jīng)玩了非常多遍,但是有一次就是突然調(diào)整視角發(fā)現(xiàn)上面有一個(gè)房間,是以前完全沒有注意到的,所以在游玩的過程中會(huì)收獲很多類似這樣的驚喜和細(xì)節(jié)。另外很多玩家有反饋玩了本作之后會(huì)變得有點(diǎn)“疑神疑鬼”,注意到電視機(jī)里有火或者是音樂突然響起,就會(huì)想到會(huì)不會(huì)回到過去,穿越時(shí)空之類的,也是能夠側(cè)面反映出游玩本作后能夠給大家?guī)?lái)非常深刻的印象。

《控制》由505Games全球發(fā)行,現(xiàn)已登陸PC、PS4或Xbox One平臺(tái),PS4港服由虎牙代理發(fā)行,感興趣的玩家一定不要錯(cuò)過體驗(yàn)本作,在“太古屋”展開精彩的冒險(xiǎn)之旅。