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奧拉星夢想精靈原理

2023-02-18 09:59 作者:一晝白頭  | 我要投稿

最近有好多人問我夢想精靈原理我是不太懂的不過前幾天by群里叼群友發(fā)過我找過來了本專欄純復(fù)制粘貼!復(fù)制粘貼!復(fù)制粘貼! 最近的一些測試可以得到以下命題 奧拉星的亞比傷害會受到真抗影響出現(xiàn)混亂 這個情況只會出現(xiàn)在受傷單位有真抗時,在受傷單位有真抗時,受傷會有閾值 這個閾值理論上滿足t=21474836? 也就是int上界的前8位 這里先說一下,boss沒真抗的話傷害限制是在int內(nèi),盡管只能顯示8位,不過實測可以到9位 當(dāng)然對方有真抗時傷害正常無法超過9位(不排除因為特殊原因?qū)е聜Ω撸? 具體這個混亂如何表現(xiàn),就是在單段傷害超過21474836且boss有真抗時,傷害會異?;?,實際傷害和理論傷害會相差nt,這里的n是整數(shù),也可能取0導(dǎo)致正常,反映出來就是可能傷害比理論高了nt,n為負數(shù)時即出現(xiàn)傷害轉(zhuǎn)成回血 注意這里的單段傷害指結(jié)算真抗前的理論單段傷害 但是實際上這個閾值是不是固定的t還未知,不過目前實測的情況下,對元初之天而言,閾值與對方真抗有關(guān),目前的推測是,滿足如下公式時傷害會異常 設(shè)理論未受到真抗減免的傷害為S,受到真抗減免后的傷害為s 滿足S-s≥t時,s會額外受到nt的參數(shù)影響 上式可改寫S*目標(biāo)真抗≥t 這個公式可以說明為什么元初之天在面對不同真抗的目標(biāo)時傷害閾值不同 比如我之前11720特攻的元初之天打秘境測試的結(jié)果 秘境71,第11個大招的第5回合傷害異常,此時特攻x=11720*2^10*1.8 理論傷害x*1.5=32403456 被真抗減免后相當(dāng)于該傷害乘以71%,得到的參數(shù)為23006453.76≥t 而第4回合時參數(shù)為11720*2^10*1.6*0.71=20450181<t,故傷害正常導(dǎo)出 而當(dāng)真抗變大時,需求的S就會變小,假設(shè)上述公式正確,考慮11720面板的元初之天,第11個大招的第4回合突變,此時的理論傷害為S=28803072,對應(yīng)要求的真抗為t/S=74.56%,即boss真抗需要超過該值 同樣進一步第3回合突變,對應(yīng)真抗要求為85.21% 第2回合突變對應(yīng)真抗要求為99.41% 從測試的幾組數(shù)據(jù)中均滿足這個假設(shè),即實測71真抗在第5回合突變,80% 82% 84%真抗在第4回合突變,94.5%真抗在第3回合突變 假設(shè)這個命題對sp夢成立,sp夢秒殺100層愚者需求的特攻值為21474836/0.9=23860929 也就是差不多要吸滿20次分身能力值加上黯星系別之力3次吸取。 當(dāng)然也可能,對sp夢不要求對面真抗,僅要用特攻達到t即可。 通常這種情況,會額外多一段無視真抗的傷害,值為2t,這種情況下導(dǎo)致sp夢可以通過4400w+的固傷秒殺愚者。 但是在面對戰(zhàn)意真抗時出現(xiàn)了問題,戰(zhàn)意的50%真抗會改變這個額外值,并將實際傷害s限制在|s|=|S+nt|≤t內(nèi) 另外這個混亂不是必然的,比如美杜莎comboS轉(zhuǎn)決斗的固傷并沒有因為某些真抗而發(fā)生改變 此外,回血也會受到影響變?yōu)榭垩?,閾值同樣為t,理論回血到t時會轉(zhuǎn)換為 2t-理論回血?的扣血值 通過測試通靈亞當(dāng)血量吃體力糖的情況,可以計算得到當(dāng)亞當(dāng)血h>t/0.15時,吃高級體力糖會變?yōu)榭垩?,扣血值?t-0.15h,同樣h>t/0.1時,吃中級體力糖會變?yōu)榭垩?,扣血值?t-0.1h 理論上h>2t/0.15時扣血會變回回血,值為h-2t,不過這部分沒有實測,甚至可能依然是扣血,并且扣得更多 另外亞當(dāng)通靈的該隱計算的理論固傷最大值是亞當(dāng)最大生命值的1/4(通靈出來的亞比面板為本體的1/3,該隱固傷上限為最大體力值/2*1.5,折算過來就是亞當(dāng)體力值/4),且實測表明該傷害轉(zhuǎn)回血不需要計算敵方真抗,故亞當(dāng)血的1/4>t時,該隱的固傷會轉(zhuǎn)為回血,即亞當(dāng)血量h滿足h>4t=85899934時,該隱固傷會變?yōu)榛匮山普J為亞當(dāng)8600w血是該隱固傷轉(zhuǎn)回血的一個閾值。

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