把手機(jī)20:9比例改成16:9打游戲會(huì)怎么樣?使命召喚手游【原2408x1...

分辨率小,設(shè)備也得小。
保持設(shè)備不變,分辨率小只會(huì)糊,分辨率大才清晰(僅是說(shuō)法)
但關(guān)鍵是:手機(jī)DPI保持原先分辨率時(shí)的DPI,分辨率改大(但得是一定大,2K-4K之間有的分辨率反而模糊,但4k一定清晰)
但其實(shí)你再怎么改大分辨率,也是無(wú)用,因?yàn)槟闫聊粌H達(dá)到這個(gè)分辨率。
分辨率改大為何清晰了,是因?yàn)镈PI沒(méi)改上去,分辨率一改大,DPI反而小了,所以游戲等顯示的清晰,但同樣UI界面會(huì)變小,你得忍得住這么小的UI,如果你想要UI大,那就DPI改大,但這樣你等于沒(méi)改分辨率。
(這和你近距離看電視模糊 和 遠(yuǎn)距離看電視清晰一樣的理)
DPI為何不能改大:DPI是每英寸上存在的點(diǎn)數(shù),它決定了屏幕清晰度,由屏幕大小及分辨率決定。DPI越高,屏幕上可以識(shí)別的單個(gè)像素就越少。這也取決于觀(guān)看屏幕的距離,在足夠長(zhǎng)的距離,你是沒(méi)法辨別單個(gè)像素,不管DPI是多少,看的都是一樣。
原分辨率和DPI,保持分辨率不變改大DPI(如果UI沒(méi)變則清晰,變了則模糊,但UI一定會(huì)變)
DPI你也可以想象成你看大屏幕的距離,一定距離之間,你越近越糊,遠(yuǎn)則清晰。(超過(guò)一定距離你連屏幕都看不到了還談什么清晰度[doge])
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