次時代游戲機給顯示設(shè)備升級的壓力有多大
2月24日,微軟正式公開了新一代游戲機Xbox Series X的大量細(xì)節(jié)。新主機確定采用AMD的Zen 2架構(gòu) CPU和RDNA 2架構(gòu)GPU,擁有12T FLOPS的圖形能力,并支持硬件加速光線追蹤,HDMI 2.1等新特性,坐實了之前的傳聞爆料。游戲機一直是新技術(shù)新標(biāo)準(zhǔn)的推手,能有力帶動游戲環(huán)境的改變。這一次的更新?lián)Q代,又要給我們帶來什么周邊升級的壓力呢?

▲次時代游戲機又會帶動周邊升級的速度。
簡單回顧一下歷史。2006年,索尼推出了PS3。很重要的兩個外圍變化,是藍(lán)光光驅(qū)和HDMI接口。PS3選擇了藍(lán)光光盤,是當(dāng)年高清格式之爭,藍(lán)光陣容勝出的重要原因之一。其搭載的HDMI 1.3接口是和藍(lán)光高清內(nèi)容配套的選擇。2006年那時的主流顯卡,比如7600GT,基本沒有HDMI接口。市面上具有HDMI接口的全高清顯示器也是寥寥。搭配PS3自然得考慮家電大廠的新電視。Xbox 360的最初兩個版本也只有色差分量線,到07年的精英版加入了HDMI接口。09年之后,PC顯卡和顯示器才普及HDMI接口。PS3無疑是這一波體驗升級的牽引者。

▲PS3的確是當(dāng)年的引領(lǐng)者。
PS4和XB1這一代,腳步放緩了不少。在13年時入手新機種,就沒有迫切升級周邊來提升游戲體驗的需求。PS4 PRO和X1X有增加對4K分辨率的支持,但這一次升級不好說是對4K,HDR的強力牽引,反而有些游戲機在追趕周邊腳步的印象(畢竟13年14年就有4K電視,PC這時也可以支持了)。至于近幾年的智能手機帶動的藍(lán)牙音頻設(shè)備熱潮,本世代游戲機的支持也不能說很充分。
在這一次發(fā)布中,HDMI2.1被放在了靠后的位置,不太起眼。17年11月,這個完全應(yīng)該被稱為HDMI
3.0的2.1公開,在兩年多時間,其認(rèn)證進(jìn)度出現(xiàn)了推遲,產(chǎn)品方面一直都沒什么動靜。Xbox Series
X確定支持這個標(biāo)準(zhǔn),次時代游戲機又會成為其一系列新功能,對應(yīng)新產(chǎn)品的有力推動者。HDMI2.1的若干功能,可以說是PC領(lǐng)域的技術(shù)向消費電子產(chǎn)品領(lǐng)域輻射的結(jié)果。

▲X1X已經(jīng)提前實現(xiàn)了部分功能。
AMD推出Freesync已經(jīng)多年,在PC顯示器領(lǐng)域,這個標(biāo)準(zhǔn)逐漸占到了上風(fēng)(不同顯示器支持的規(guī)格還不盡一致)。但通過HDMI支持Freesync的電視,還只有三星的而已。Freesync可以同步游戲幀數(shù)和顯示設(shè)備的刷新率,減少畫面撕裂和卡頓的問題。由于生命周期的原因,游戲機的性能是永遠(yuǎn)吃緊的。經(jīng)歷過PS3和360末期許多游戲的畫面撕裂和卡頓的玩家,應(yīng)該能想象可變幀率的重要性。有了這個之后,廠商在主機生命末期,和追求極致畫面效果的時候游戲體驗?zāi)芨斜U?。另一方面,玩家在播?4P視頻,高幀率視頻等內(nèi)容的時候也不會出問題,整套游戲環(huán)境的適應(yīng)能力會更佳(這個被HDMI 2.1稱作Quick Media Switching功能)。次時代游戲機在2020年底推出的話,適合搭配的顯示設(shè)備,目前看來還是支持120Hz刷新和Freesync的中高端4K顯示器,但不能說功能齊備。

▲支持Freesync的電視就是三星旗下的產(chǎn)品。
因為亮度和內(nèi)容的原因,PC顯示器對HDR的支持力度,不像電視那么大?,F(xiàn)階段要體驗HDR內(nèi)容,最好的選擇還是游戲機+中高端電視。這就和支持可變分辨率的情況反了過來。HDMI2.1會支持動態(tài)元數(shù)據(jù),也就是HDR10+的內(nèi)容?,F(xiàn)階段支持HDR10的電視,能夠通過固件升級支持這部分內(nèi)容。新電視在這方面會繼續(xù)領(lǐng)先。

▲體驗HDR還是通過游戲機和電視的組合比較好。
HDMI 2.1的高帶寬可以對分辨率,幀率,像素格式做出更多支持,雖然微軟沒多提,產(chǎn)品推出之后我們應(yīng)該能感受到區(qū)別。Xbox Series X這次導(dǎo)入了對120FPS游戲的支持,應(yīng)該是游戲機的首次。PC顯示器支持120Hz刷新已經(jīng)很多年,中高端電視也會用上120Hz刷新的面板。不過高幀率的游戲并不是標(biāo)準(zhǔn),基于高幀率設(shè)計的游戲,體驗和傳統(tǒng)游戲跑在高幀率上有什么區(qū)別,也許我們可以在這一代游戲機上了解到。
要兼顧大屏,4K,HDR和可變刷新率的話,多半就只能選擇近期和將來的電視新品了?;叵胍幌庐?dāng)年HDMI 2.0在顯示設(shè)備上普及的速度,大量支持HDMI 2.1的產(chǎn)品應(yīng)該要到22,23年之后。這段時間里,玩家們真是得開始攢錢了。