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原神·角色測評~老朋友溫迪,強(qiáng)度終于得證?無風(fēng)之地,伴你前行

2022-10-10 23:53 作者:原神西風(fēng)驛站  | 我要投稿


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大家好,這里是阿空,今天給大家?guī)黻P(guān)于我們的老朋友“溫迪”的角色攻略。

【目錄】

一、人物介紹

二、天賦解析

三、命之座解析

四、裝備推薦 ? ?

五、選擇攻風(fēng)暴還是三精通

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溫迪是一名5星風(fēng)元素輔助角色,是游戲中擁有最強(qiáng)聚怪能力的角色,除了聚怪能力之外,溫迪還能提供一定的回能效果。

而在大世界探索中,可以原地制造風(fēng)場及本身弓手的屬性,能為旅行者們帶來極其優(yōu)秀的大世界體驗(yàn)。




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溫迪的普通攻擊分為6段,造成8次傷害,溫迪并不依靠普攻進(jìn)行輸出。

溫迪的瞄準(zhǔn)蓄力重?fù)艨梢陨涑鲲L(fēng)元素的箭矢,有助于采集蒲公英。

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元素戰(zhàn)技——高天之歌

技能冷卻時(shí)間:短e-6s,長E-15s

造成一次高倍率的風(fēng)屬性傷害,并且可以削減敵人的抗打擊能力,讓溫迪的Q【風(fēng)神之詩】吸引力表現(xiàn)地更強(qiáng)。此外,溫迪長E可以原地起飛,在大世界探索中十分方便。

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元素爆發(fā)——風(fēng)神之詩

技能持續(xù)時(shí)間:6s,冷卻時(shí)間15s(開大動(dòng)畫不計(jì)時(shí),實(shí)際為17s)

造成20次風(fēng)傷,15次染色傷害,并且可以造成7次擴(kuò)散傷害,倍率很不錯(cuò),順帶一提,只要溫迪的染色傷害命中了敵人,一定會(huì)為敵人刷滿15次染色傷害。


游戲內(nèi)最大范圍的持續(xù)聚怪控制,面對群怪時(shí),優(yōu)秀的聚怪十分利好爆發(fā)輸出的角色。

分享兩個(gè)溫迪的小技巧

1.????很多小伙伴控制不好溫迪的風(fēng)眼,其實(shí)風(fēng)眼的釋放方向是可以預(yù)測的

那就是,普攻a一下,a的方向就是風(fēng)眼的釋放方向,學(xué)會(huì)了嗎?


2.溫迪eq連放可以在q完后剛好吃到e的產(chǎn)球

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培養(yǎng)順序推薦:Q9>E9>A6

固有天賦

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【固有天賦-緒風(fēng)之擁】在角色20級突破時(shí)解鎖,在解鎖后便可以隨時(shí)使用長E原地起飛

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【固有天賦-暴風(fēng)之眼】在角色60級突破時(shí)解鎖,解鎖后溫迪降具有更為優(yōu)秀的充能循環(huán),并且可以為隊(duì)友進(jìn)行回能。

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【固有天賦-恒風(fēng)隨行】有效降低旅行者們探索時(shí)的體力消耗

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(推薦度滿星為★★★★★,‘☆’是半顆星)

命座Ⅰ——弦發(fā)的蒼風(fēng)

解鎖推薦度★★

溫迪的主要作戰(zhàn)技能是E與Q,命座Ⅰ主要是普攻提升,增多彈道看起來會(huì)很漂亮,實(shí)戰(zhàn)作用不明顯。

?命座Ⅱ——眷戀的冷風(fēng)

解鎖推薦度★★★

解鎖2命后,短e便能很方便地降低敵人的物抗與風(fēng)抗,可以有效提升溫迪自身的輸出能力,也可以為【四風(fēng)守護(hù)】隊(duì)打基礎(chǔ),但是在現(xiàn)環(huán)境中作用確實(shí)不大。

?命座Ⅲ——千風(fēng)的詩篇

解鎖推薦度★★★

對溫迪的主要作戰(zhàn)技能進(jìn)行倍率上的提升,使得溫迪可以打出更多的副C輸出,很實(shí)在的提升。

?命座Ⅳ——自由的凜風(fēng)

解鎖推薦度★★★

提升溫迪的風(fēng)元素傷害,獲得加成的條件和溫迪的速切定位稍有一些不匹配,但是確實(shí)能為溫迪帶來更多的副C輸出

?命座Ⅴ——高天的協(xié)奏

解鎖推薦度★★

對溫迪的元素戰(zhàn)技進(jìn)行倍率上的提升,蚊子腿。

?命座Ⅵ——抗?fàn)幍谋╋L(fēng)

解鎖推薦度★★★☆

解鎖6命后,溫迪擁有額外減抗的效果,在‘競速’環(huán)節(jié)中不需要多做駐場去觸發(fā)風(fēng)套效果便可以減抗對對應(yīng)角色進(jìn)行傷害的提升,是有效用的。

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武器推薦

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終末嗟嘆之詩-功能性畢業(yè)

推薦度★★★★★

溫迪使用Q技能后可以迅速觸發(fā)終末弓的特效給隊(duì)友提供加成,并且具有大量充能,方便溫迪進(jìn)行循環(huán)。

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天空之翼-外觀/輸出畢業(yè)

推薦度★★★★

高白值,以及穩(wěn)定的雙暴提升,讓溫迪面板更容易配平,攻風(fēng)爆溫迪更易成型,具有良好的對單輸出能力。

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絕弦-性價(jià)比高/高精通

推薦度:★★★☆

高精通的絕弦在對群的時(shí)候具有不錯(cuò)的表現(xiàn),技能也十分適合副C使用?

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落霞-絕版/充能

推薦度:★★★

充能與增傷兼顧的一把免費(fèi)武器,對于副c來講充能循環(huán)是比較重要的,增傷溫迪也可以享受到。

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西風(fēng)獵弓——團(tuán)隊(duì)充能

推薦度:★★★

溫迪Q的高段數(shù)方便溫迪打出暴擊并觸發(fā)西風(fēng)獵弓的特效,為全隊(duì)角色提供充能。

圣遺物選擇

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風(fēng)輔默認(rèn)使用【翠綠之影】四件套

?四件套效果需要角色在前臺觸發(fā)擴(kuò)散反應(yīng),在后臺的角色觸發(fā)的擴(kuò)散反應(yīng)無法觸發(fā)四件套效果

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圣遺物詞綴選擇

攻風(fēng)暴or三精通?

有很多人做過攻風(fēng)暴與三精通的傷害值的比對,他們得出的結(jié)論是對于溫迪來講,三精通傷害比攻風(fēng)暴高,事實(shí)真的如此嗎?

作為一個(gè)喜歡計(jì)算極中極配置的玩家,在這里為大家?guī)碜钫鎸?shí)的數(shù)據(jù)比對(圖內(nèi)數(shù)據(jù)均為最優(yōu)分配下最大輸出)

擴(kuò)散數(shù)字個(gè)數(shù)解釋:

1.群怪身上的冰/火/雷元素被擴(kuò)散時(shí),一次擴(kuò)散可以造成2次擴(kuò)散傷害,群水則只有1次

2.不能只注重溫迪的對群傷害,有時(shí)溫迪也有對單需求,對一套圣遺物進(jìn)行綜合的強(qiáng)度考慮,應(yīng)對環(huán)境的全面性值得在意

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數(shù)據(jù)解析

1.【攻風(fēng)暴】與【畢業(yè)三精通】的期望傷害差距最高越為5000~6000點(diǎn)

2.【攻風(fēng)暴】與【擺爛三精通】的差距接近20000

3.使用天空弓的情況下,【畢業(yè)三精通】并不能超過【攻風(fēng)暴】

4.不管使用什么武器,【攻風(fēng)暴】的輸出都是超過【25詞三精通】配置的同武器溫迪

個(gè)人理解與建議

1.【攻風(fēng)暴】對單碾壓【三精通】,這個(gè)不需要解釋

2.【三精通】具有集成難度,更何況在集成【三精通】的前提下還要能輸出畢業(yè)(溫迪的三精通輸出畢業(yè)就攻擊詞條拉滿),我個(gè)人覺得這對攻風(fēng)暴是不河里的其實(shí)。

3. 所以我認(rèn)為攻風(fēng)暴能在與【畢業(yè)35詞三精通】對比(單+群)的期望,差距還在5%以內(nèi),并且穩(wěn)壓【25詞三精通】,這個(gè)數(shù)據(jù)說明:在使用【三精通】的時(shí)候,對群怪輸出時(shí)超出【攻風(fēng)暴】的那一部分,很難填補(bǔ)對單體怪時(shí)【三精通】的輸出空缺。

4.組【三精通】的人可能是想拉滿就能上陣打出出色輸出,但是我在這里就用實(shí)打?qū)嵉臄?shù)據(jù)告訴你,不可能,三精通想要輸出一樣是需要拉高副詞條的。

總結(jié)

對于溫迪來講,圣遺物詞綴的選擇是

攻風(fēng)暴>三精通

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溫迪與萬葉常常爭論不休,其實(shí)這是沒必要的,我們需要明確這兩個(gè)不是同一定位的角色。

溫迪是,強(qiáng)聚怪/后臺/充能/副C;萬葉是,聚怪/前臺/增傷/染色。

就業(yè)面不一樣,在不同環(huán)境下的表現(xiàn)各有優(yōu)劣。

溫迪是我們的老朋友了,他的能力早已被時(shí)間所驗(yàn)證,只要旅行者們愿意投入,溫迪便能用實(shí)際表現(xiàn)回應(yīng)你的期待。



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