宵宮武器選擇/圣遺物選擇/強(qiáng)度解析
10S爆發(fā)傷害各武器期望對(duì)比


---?---計(jì)算環(huán)境---?---
鎮(zhèn)樓兩張圖,2+2指的是2魔女+2角斗士,追憶4件就是新出的那一套虧能加普攻傷害的。
其他計(jì)算環(huán)境一致。
10S爆發(fā)輸出,裸傷,2輪零4動(dòng)普攻,1個(gè)大招(默認(rèn)有后臺(tái)傷害觸發(fā)大招)。
圣遺物主詞條為攻/火/暴,副詞條按20個(gè)雙暴+6個(gè)大攻擊進(jìn)行計(jì)算,命座0,天賦999。
天賦增傷由于有啟動(dòng)時(shí)間,按15%常駐進(jìn)行計(jì)算。
---?---武器補(bǔ)充說(shuō)明---?---?
1.阿莫斯按2層BUFF進(jìn)行計(jì)算,詳細(xì)層數(shù)和距離大家可以參考這個(gè)視頻BV17v411474B,個(gè)人認(rèn)為兩層已經(jīng)算很極限了,你要覺(jué)得你還能站更遠(yuǎn)輸出,請(qǐng)自行增加排名。
2.關(guān)于破魔弓所謂的特效折中,就是滿能量提升100%武器特效的那一條,我直接按全程50%進(jìn)行計(jì)算了,如果你覺(jué)得能更長(zhǎng)時(shí)間保持滿能量,那就自行提高期望,反之亦然。
---?---傷害構(gòu)成---?---

這里以天空之翼為例,由于開(kāi)啟E技能后普攻是獨(dú)立乘區(qū),所以普攻的輸出占比非常高。
--?---圣遺物對(duì)比--?---?

大圖可能不太明顯,我這里挑了兩個(gè)典型武器出來(lái)做個(gè)對(duì)比,如果不考慮虧能的話,那追憶套比2+2強(qiáng)上不少,但是考慮到宵宮自充能力拉閘,選追憶就要做好開(kāi)不出大招的準(zhǔn)備,帶了追憶的宵宮約等于零自充能力(一輪E回9-15點(diǎn)能量剛好給追憶扣完)。
-?---單體輸出對(duì)比-?---

拉同樣打10S爆發(fā)的胡桃做個(gè)輸出對(duì)比,只能說(shuō)宵宮是火系第一遠(yuǎn)程對(duì)單C(狗頭)。
拋開(kāi)以上數(shù)據(jù),宵宮的優(yōu)勢(shì)大概就是命座提升更大(上圖只計(jì)算的零命),手感更好,更契合萬(wàn)葉,能打遠(yuǎn)程,配隊(duì)更多樣化。
同時(shí)宵宮屬于那種能打增幅反應(yīng)(普攻上元素有CD),但不完全能打,不打蒸發(fā)帶個(gè)皇女打超載也是可行的(單體傷害會(huì)低一點(diǎn),群體傷害會(huì)高一點(diǎn)),甚至你能皇女+行秋一起上,賭一個(gè)水雷共存,同時(shí)觸發(fā)超載/蒸發(fā)。?
-?---氪金專(zhuān)區(qū)-?---

相較于前一個(gè)命座,2命提升12%,3命提升4.2%,5命提升4.2%,六命提升21.89%,一命因?yàn)樾枰獡魵橙瞬偶庸袅?,折中一下按常駐增加10%攻擊力,也就提升4%,四命提升的話,不太好量化(上圖并沒(méi)有把四命的收益計(jì)算進(jìn)去),不大但也不?。ɑ靵y),因?yàn)榭紤]到要切其他角色上BUFF,再怎么減冷卻時(shí)間,一輪E也要消耗到13-15秒。上圖大家應(yīng)該能看到,有隊(duì)伍加持和沒(méi)有加持,輸出完全是兩碼事。
#隊(duì)伍加持狀態(tài)下依舊只計(jì)算了宵宮單人的輸出,且沒(méi)有計(jì)算其他角色放技能的時(shí)間,實(shí)際耗時(shí)應(yīng)該在15秒左右#

還有幾天大內(nèi)內(nèi)宵宮就來(lái)了 ,最后祝大家一發(fā)入魂OHHHH
