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原來武將還有這樣的有趣設(shè)定 用數(shù)字解讀《血色衣冠》中的武將們

2020-07-23 18:05 作者:游影電報  | 我要投稿

最近已在在寫關(guān)于《血色衣冠》6.0 版本的內(nèi)容,雖然游戲還在策劃階段,要到明年才能正式玩到,不過這不妨礙玩家們對于新版本當(dāng)中的設(shè)定進行討論。隨著武將數(shù)據(jù)等資料的暫時告一段落,我們還是聊聊現(xiàn)在《血色衣冠》5.0 版本中有趣的東西,而關(guān)于 6.0 的消息,有任何新進展也會第一時間為大家?guī)怼?br/>

此前有剛?cè)肟印堆鹿凇返木W(wǎng)友問我,“游戲中的核心武將是怎樣界定的?”,這個問題很簡單就是以能否開啟光環(huán)效果(基本上是 90+ 統(tǒng)率,有個別情況)為評判標(biāo)準(zhǔn),所以今天在這里也是更詳細的和大家聊聊游戲中關(guān)于數(shù)據(jù)的一些有趣設(shè)定。

核心武將

在我們現(xiàn)在玩到的《血色衣冠》5.0 版本中一共有 67 名武將可以觸發(fā)光環(huán)效果,其中有 64 名武將的統(tǒng)率值是達到 90 從而自動觸發(fā)的,另外有包括管夷吾、劉邦和高熲等三人盡管統(tǒng)率值沒有達到 90,但是通過武干帶來的附加提升光環(huán)效果,從而進入到了核心武將的行列。

在總共可以觸發(fā)光環(huán)效果的 67 名武將當(dāng)中,僅僅只有 5 名武將可以通過武干的附加效果達到最頂級的四級基礎(chǔ)光環(huán),這個比例僅僅為能夠觸發(fā)光環(huán)武將總量的 7%,他們分別是韓信、李靖、李世民、衛(wèi)青和劉裕。而以孫武、吳起、白起、岳飛、霍去病、徐達、李牧和蘇定方在內(nèi)的 8 名武將能夠開啟三級的基礎(chǔ)光環(huán),占比為 12%,剩下的 54 名武將則是擁有二級和一級的基礎(chǔ)光環(huán),而武將的占比分別為:二級 22%,一級 59%。

從這組數(shù)據(jù)能夠看出來,有差不多 60% 的核心級別武將,對于戰(zhàn)場的影響極其有限,因為一級的光環(huán)效果只能影響到人物部隊本身和周邊一格的附加攻防值以及可能附加的額外光環(huán)效果。真正能夠提升軍團作戰(zhàn)的四級和三級基礎(chǔ)光環(huán)大核武將,游戲中也只有 13 人,而這個人數(shù)還不及二級光環(huán)的武將總量的 15 人。

基礎(chǔ)光環(huán)提供的附加攻防值效果最好的是白起,在沒有道具加成的情況下有多達 21 點,而第二名孫武則只有 15,與白起的差距相當(dāng)大,第三名是的吳起和李靖則有 14 點的攻防值。

其他能力

除了影響部隊攻防的統(tǒng)率值之外,游戲當(dāng)中的武力能夠提供部隊額外的攻擊力,智力則影響計略的成功率,政治影響任務(wù)的完成時間和效果,以及修筑的進度等等,而魅力則影響招募士兵的數(shù)量等。

以上 4 個能力的數(shù)值達到 90+ ,而且在改名武將統(tǒng)率是能夠觸發(fā)光環(huán)效果的前提下,還能夠在戰(zhàn)場額外提供暴擊傷害,計略識破,輔助攻擊和回復(fù)士氣等額外的光環(huán)效果。

在 67 名能夠觸發(fā)基礎(chǔ)光環(huán)的武將中,能夠開啟暴擊傷害光環(huán)的武將只有 5 人,分別是岳飛、項籍、常遇春、斛律光和傅友德。暴擊傷害光環(huán)是游戲中最難開啟的光環(huán)效果。

計略識破效果則有 20 名武將可以開啟,而當(dāng)中效果最好的則是孫臏。

而已管夷吾為首的 16 名武將則能夠開啟輔助攻擊光環(huán),除了管夷吾以 30% 的最高概率觸發(fā)效果之外,劉秀和諸葛亮則以 24% 的概率排名第二。

被成為天命之子的劉秀則代領(lǐng)其他的 13 名武將能夠觸發(fā)回氣的效果,此外還有 14 名武將可以通過封官加魅力的手段,讓他們打到回復(fù)士氣的效果。

游戲中能夠同時觸發(fā)四種額外附加光環(huán)的武將是沒有的!所以能夠觸發(fā)其中三項的已經(jīng)是最 NB 的存在了,像李世民、曹操、劉秀、樂毅、諸葛亮和宇文泰等 6 人,才能夠同時觸發(fā)包括計略識破,輔助攻擊和回復(fù)士氣三個光環(huán)。

最高武力

游戲中各項能力值達到 100+ 的武將可以說是寥寥無幾,而除了武力的方面其他四項能力值過百的武將都分別有 10 名武將,而唯獨武力值過百的武將則有 12 人,獨一份的存在!

他們分別是 110 項籍,107 李存孝,106 冉閔,106 楊再興,105 薛仁貴,104 呂布,103?蕭摩訶。102 關(guān)羽,101 高敖曹,101 張飛,100 岳飛以及 100 史萬歲。

智力控將

大家都知道智力越高,在戰(zhàn)場上使用計略的成功率就越高,但是也有像神算和虛實這種可以對比敵方武將智力值,進行計略壓制的特技存在,而這些特技通常會讓我們使用具有眩暈和偽報一類的計略,使得他們也被稱為軟控特技。

游戲中的第一軟控是張良,第二是孫臏相信大家都知道,但是第三名哪?答案則是智力已經(jīng)來到 94 特技為機智的高歡,荀罃和敬翔則以 92 的智力并列排名第四。能文能武的慕容垂和曹操則以 91 和 90 的智力值排在軟控武將的第六和第七名。

回復(fù)士氣

士氣對于戰(zhàn)場的重要性不言而喻。戰(zhàn)法和計略需要它,而且一旦士氣值過低還會影響到部隊的攻防能力值。對于玩家來說,早期沒有錢來修建軍樂臺,那么勢力中如果有武將能夠觸發(fā)回氣光環(huán)那么將顯得更外的重要。

作為擁有軍魂附加效果的劉秀,則以每回合回復(fù) 6 點士氣排名回復(fù)士氣榜的第一名,而第二名則有兩人,分別是 BOSS 級別的李世民和劉邦。說他們是 BOSS 級別是因為他們二人都有者俘虜不了,打不傷,殺不死的特技天命,二者能夠每回合為自己和周邊的部隊提供 5 點士氣。


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