自創(chuàng)的怪物......(羽的世界觀請勿過多帶入原神本體)
瞽龍
正如帝君所說
生活在地底的巖元素創(chuàng)造物
很少能看見來自太陽的光明
他們中的最強者被帝君慧眼所識
得到了巖元素之主的祝福
帶著一雙似乎可洞悉萬物的眼睛
離開了地底
而其余的巖龍們
有些隨之前往地面
有些仍在地底恭候它的歸來
地底的它們相信
一切結(jié)束之后
巖龍王終將回歸地底當中
而那時
作為子民的它們
就要為巖龍大殿肅清
“一源同根”
巖王如是說
然而正當它們發(fā)現(xiàn)自己的王者歸來時
“天動萬象,山?;?/p>
荒地生星,燦如烈陽”
后人的無意之舉說出了巖龍們看不到的景象
巖山崩裂,美玉與頑石都被深埋地下
而百年之后,人們的欲望,激起了巖龍沉睡的憤怒
“這便是層巖巨淵里‘瞽龍’的來源”
面前的金瞳男子如是說......
深淵使徒·息冰
利用冰元素戰(zhàn)斗的雙生魔物,隸屬于深淵教團
二人能力各不相同,戰(zhàn)斗時相輔相成,是追求無限停止的狂熱者,一人持刀,一人持書,刀者偏愛于殺戮瞬間的停止,書者則喜愛寒冷冰凍的停止
愚人眾·近衛(wèi)官
強如至冬國幾乎最強的十一執(zhí)行官也會有近衛(wèi)官來做一些別的事情,但是這也只是個名頭罷了,他們真正的工作其實就是在某些場合替不愿斷后的執(zhí)行官斷后,并不是真正的近衛(wèi),相對的,他們的能力要比正常的愚人眾更強,有些甚至可以得到至冬女皇的祝福,每個執(zhí)行官手下都有不止一位近衛(wèi)官,而他們的出現(xiàn),意味著接下來,你將會面對僅次于執(zhí)行官的威能和恐怖
『門衛(wèi)』
人形魔物,因常常在某些“門”前單膝下跪而得名,身邊放著令人不寒而栗的武器,對于任何刺激都不算敏感,但是一旦有人在門前利用元素力,它們就會醒來,并拿起身邊被璃月人稱之為“乾坤刀”的武器,阻止元素力的流動,或許他的一切感知都依托于元素力......
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瞽龍
1、瞽龍不會輕易警戒,只有在受到傷害或碎石堆被打碎時才會警戒
2、瞽龍血量低于百分之四十五或受到連續(xù)攻擊后會被擊退并進入霸體狀態(tài),吸收稀薄的地脈獲得隨機某種屬性(包括風與巖)強化,期間降低百分之十受到的傷害
3、強化火:強化后所有攻擊附加額外的火元素傷害,并造成一個微弱的灼燒效果,如果在護盾保護下,則不會受到傷害,同時,逸散開來的火元素力將會對瞽龍造成反噬
強化水:強化后所有攻擊附加額外的水元素傷害,并造成延長目前其冷卻時間效果,如果在護盾保護下,則不會附著此水元素,同時,逸散開來的水元素力將會對瞽龍造成反噬
強化雷:強化后所有攻擊附加額外的雷元素傷害,并造成麻痹的效果,如果在護盾保護下,則不會受到麻痹,同時,逸散開來的雷元素力將會對瞽龍造成反噬
強化冰:強化后所有攻擊附加額外的冰元素傷害,并造成一個減速效果,如果在護盾保護下,則不會受到減速,同時,逸散開來的冰元素力將會對瞽龍造成反噬
強化風:強化后所有攻擊附加額外的風元素傷害,并造成一個微弱的擴散效果,該擴散將會降低角色的風元素與對應元素抗性,如果在護盾保護下,則不會受到傷害,同時,逸散開來的風元素力將會對瞽龍造成反噬
強化巖:強化后所有攻擊的巖元素傷害翻倍,若發(fā)生結(jié)晶反應則可以獲得對應結(jié)晶盾效果,如果角色在護盾保護下,則會以降低接下來自己40%的巖元素傷害為代價額外獲得角色對應盾的類型的傷害20%(該效果可以對巖元素盾生效)
深淵使徒·息冰
1、開場后會以冰殼的方式召喚出另一人,在召喚后冰殼會爆炸并造成傷害
2、哥哥為近身攻擊類型,元素盾狀態(tài)開啟后會額外獲得80%的元素量,弟弟為遠程攻擊類型,元素盾開啟后會降低30%的元素量但會額外獲得50%的攻擊力和10%的傷害
3、兄弟二人無論哪個被擊敗都會提高另一位的傷害15%,但會降低其當前元素盾的元素量70%
4、哥哥的傷害可以造成任何反應,但是無法造成冰元素附著,弟弟無法觸發(fā)除冰凍以外的任何反應,但是可以造成冰元素附著和減速效果
5、兩人免疫冰凍
6、兩人對冰凍下的敵人可造成的傷害增加,哥哥的攻擊可以“碎冰”且由哥哥造成的冰凍不會在兩秒內(nèi)不會觸發(fā)第二次
近衛(wèi)官
1、在百分之七十血量時開啟較高品質(zhì)的邪眼,以逐漸損失生命為代價,大幅提高自身傷害
2、在分別30%,50%,70%時會隨機獲取十單位某種元素盾,元素盾屬性可能不同,存在元素盾時免疫95%的傷害并且不會在70%血量獲得的元素盾存在時使血量低于51%,50%到30%同理
3、破壞元素盾會導致近衛(wèi)官扣除5%的血量,并迸發(fā)一次以近衛(wèi)官為中心,傷害較高的對應元素的沖擊
『門衛(wèi)』
1、『門衛(wèi)』不會被輕易驚動,正常狀態(tài)下釋放單手劍,大劍,長柄武器(鐘離重擊除外)的普通攻擊,不會將其驚動,釋放元素戰(zhàn)技時,會驚動『門衛(wèi)』但是其行動較為緩慢,攻擊欲望不高,釋放元素爆發(fā)時,不僅會驚動『門衛(wèi)』,而且會大幅增加其攻擊力與攻擊速度。
2、場景中的反應和元素傷害視為元素戰(zhàn)技,例如爆炸,火藥桶,開山炮
3、『門衛(wèi)』部分攻擊造成傷害時將會用刀的另一端再次攻擊,若第二次攻擊也命中,則降低回復量20%(該效果在血量高于85%和低于15%時無效)
4、『門衛(wèi)』的攻擊欲望等效果將會因為連續(xù)多次的元素爆發(fā)疊加,疊加出的攻擊欲望將會隨著時間降低(元素戰(zhàn)技不會增加攻擊力與攻擊欲望)
5、『門衛(wèi)』在未被驚動時,受到的傷害降低99.99%
6、『門衛(wèi)』初始擁有額外的20%的物理抗性
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???????????????????????????預告——琉璃晶砂上不祥的征兆
???????????????????????????預告——四宮念語音
???????????????????????????預告——羽傳說任務劇本
預告不少,多久能做出來呢哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
(@配四宮念的小姐姐,你可是說周四晚上就發(fā)給我語音哦)狗頭保命