關(guān)于奮斗業(yè)鎧和屬性強化計算
2023-06-12 15:29 作者:歷戰(zhàn)貓車人 | 我要投稿




單奮斗屬性加成:(25-21)/21=0.1904約等于0.2? 所以單奮斗加成是1.2倍屬性



單業(yè)鎧屬性加成:(25-21)/21=0.1904約等于0.2所以單業(yè)鎧屬性加成也是1.2倍


人傻了忘記截技能頁了。。。。
雙技能屬性加成:(30-21)/21=0.4285很接近0.44也就是說奮斗業(yè)鎧技能是先進行互乘(1.2*1.2=1.44)再與加成面板計算。





因為屬強技能里也有1.2倍增強的描述所以也跟兩個技能進行了測試(為了防止屬強+4導(dǎo)致誤差太大所以選了把屬性值高的武器)
紅書時對比面板加成為(142-115)/115=0.1901
藍書對比紅書加成為(169-142)/142=0.1901?
其中屬強+4的數(shù)值太小直接忽略了
所以屬強的1.2倍是直接計算初始武器面板,而后再由其他技能計算加成



藍書對于紅書加成為(202-142)/142=0.4225
紅書面板與屬強業(yè)鎧面板相同。證實屬強計算先于其他技能。
總結(jié)就是,除了超會心是真的直接在計算出最末尾傷害時再乘上高貴的1.4,技能增幅一般都是先互乘再與增幅值相乘
而面板計算則是先進行加法在進行乘法(這里武器有怪異強化的我又忘記截圖了。。)
PS:測試用裝備均有CE直接修改技能得到,保證只是測試不用去聯(lián)機(套盾)