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jass基礎(chǔ)-合成代碼整理

2023-07-28 00:02 作者:龐各莊大棚  | 我要投稿

// ?道具合成

library demo initializer test

? ? globals

? ? ? ? HechengTemplate array hcArr

? ? ? ? integer index

? ? endglobals


? ? function getPackageItemCount takes unit u, integer itemTypeId returns integer

? ? ? ? local integer i = 0

? ? ? ? local integer count = 0

? ? ? ? local item tempItem

? ? ? ? loop

? ? ? ? ? ? exitwhen i >= 6

? ? ? ? ? ? set tempItem = UnitItemInSlot(u, i)

? ? ? ? ? ? if tempItem != null and GetItemTypeId(tempItem) == itemTypeId then

? ? ? ? ? ? ? ? set count = count + 1

? ? ? ? ? ? endif

? ? ? ? ? ? set i = i + 1

? ? ? ? endloop

? ? ? ? set tempItem = null

? ? ? ? return count

? ? endfunction


? ? struct HechengTemplate

? ? ? ? integer array itemTypeIdArr[6]

? ? ? ? integer array itemTypeCountArr[6]

? ? ? ?

? ? ? ? integer targetItemId


? ? ? ? effect ef


? ? ? ? string efId


? ? ? ? public static method create takes integer itemTypeId0, integer itemTypeCount0, integer itemTypeId1, integer itemTypeCount1, integer itemTypeId2, integer itemTypeCount2, integer itemTypeId3, integer itemTypeCount3, integer itemTypeId4, integer itemTypeCount4, integer itemTypeId5, integer itemTypeCount5, integer targetId, string efId returns HechengTemplate

? ? ? ? ? ? local HechengTemplate this = HechengTemplate.allocate()

? ? ? ? ? ? set itemTypeIdArr[0] = itemTypeId0

? ? ? ? ? ? set itemTypeIdArr[1] = itemTypeId1

? ? ? ? ? ? set itemTypeIdArr[2] = itemTypeId2

? ? ? ? ? ? set itemTypeIdArr[3] = itemTypeId3

? ? ? ? ? ? set itemTypeIdArr[4] = itemTypeId4

? ? ? ? ? ? set itemTypeIdArr[5] = itemTypeId5

? ? ? ? ? ?

? ? ? ? ? ? set itemTypeCountArr[0] = itemTypeCount0

? ? ? ? ? ? set itemTypeCountArr[1] = itemTypeCount1

? ? ? ? ? ? set itemTypeCountArr[2] = itemTypeCount2

? ? ? ? ? ? set itemTypeCountArr[3] = itemTypeCount3

? ? ? ? ? ? set itemTypeCountArr[4] = itemTypeCount4

? ? ? ? ? ? set itemTypeCountArr[5] = itemTypeCount5


? ? ? ? ? ? set this.targetItemId = targetId

? ? ? ? ? ? set this.efId = efId

? ? ? ? ? ? return this

? ? ? ? endmethod

? ? endstruct


? ? function isEnough takes unit u, HechengTemplate ht returns boolean

? ? ? ? local integer i = 0


? ? ? ? loop

? ? ? ? ? ? exitwhen i >= 6

? ? ? ? ? ? if getPackageItemCount(u, ht.itemTypeIdArr[i]) < ht.itemTypeCountArr[i] then

? ? ? ? ? ? ? ? return false

? ? ? ? ? ? endif

? ? ? ? ? ? set i = i + 1

? ? ? ? endloop

? ? ? ? return true

? ? endfunction


? ? function doSomething takes nothing returns nothing


? ? endfunction


? ? function getItemIndex takes unit u, integer itemTypeId returns integer

? ? ? ? local integer i = 0


? ? ? ? loop

? ? ? ? ? ? exitwhen i >= 6

? ? ? ? ? ? if GetItemTypeId(UnitItemInSlot(u, i)) == itemTypeId then

? ? ? ? ? ? ? ? return i

? ? ? ? ? ? endif

? ? ? ? ? ? set i = i + 1

? ? ? ? endloop


? ? ? ? return - 1

? ? endfunction


? ? function hecheng takes unit u, HechengTemplate ht returns nothing

? ? ? ? local integer count

? ? ? ? local integer index

? ? ? ? local integer i = 0

? ? ? ? loop

? ? ? ? ? ? exitwhen i >= 6

? ? ? ? ? ? set count = ht.itemTypeCountArr[i]

? ? ? ? ? ? if count > 0 then

? ? ? ? ? ? ? ? loop

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? exitwhen count <= 0

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? set index = getItemIndex(u, ht.itemTypeIdArr[i])

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? if index != - 1 then

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? call RemoveItem(UnitItemInSlot(u, index))

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? endif

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? set count = count - 1

? ? ? ? ? ? ? ? endloop

? ? ? ? ? ? endif

? ? ? ? ? ? set i = i + 1

? ? ? ? endloop

? ? ? ? call UnitAddItemById(u, ht.targetItemId)

? ? ? ? set ht.ef = AddSpecialEffectTargetUnitBJ("overhead", u, ht.efId)

? ? endfunction


? ? function aaaa takes nothing returns nothing

? ? ? ? if hcArr[index].ef != null then

? ? ? ? ? ? call DestroyEffect(hcArr[index].ef)

? ? ? ? endif

? ? ? ? call DestroyTimer(GetExpiredTimer())

? ? endfunction


? ? function pickupNew takes nothing returns nothing

? ? ? ? local unit u = GetTriggerUnit()

? ? ? ? local timer tm = CreateTimer()

? ? ? ? local integer i = 0

? ? ? ? loop

? ? ? ? ? ? exitwhen i >= 2

? ? ? ? ? ? if isEnough(u, hcArr[i]) then

? ? ? ? ? ? ? ? call hecheng(u, hcArr[i])

? ? ? ? ? ? ? ? set index = i

? ? ? ? ? ? ? ? call TimerStart(tm, 2, false, function aaaa)

? ? ? ? ? ? ? ? return

? ? ? ? ? ? endif

? ? ? ? ? ? set i = i + 1

? ? ? ? endloop

? ? ? ? set u = null

? ? ? ? set tm = null

? ? endfunction


? ? function triggerInit takes nothing returns nothing

? ? ? ? local trigger t = CreateTrigger()

? ? ? ? local trigger t2 = CreateTrigger()

? ? ? ? call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t, Player(0), "1", true)

? ? ? ? call TriggerAddAction(t, function doSomething)


? ? ? ? call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(t2, EVENT_PLAYER_UNIT_PICKUP_ITEM)

? ? ? ? call TriggerAddAction(t2, function pickupNew)

? ? ? ?

? ? ? ? call CreateUnit(Player(0), 'H000', - 100, - 100, 0)


? ? ? ? set t = null

? ? ? ? set t2 = null


? ? ? ? call CreateItem('rin1', 0, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rin1', 0, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rin1', 0, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rin1', 0, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rin1', 0, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rin1', 0, 0 )


? ? ? ? call CreateItem('rag1', 100, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rag1', 100, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rag1', 100, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rag1', 100, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rag1', 100, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rag1', 100, 0 )


? ? ? ? call CreateItem('rst1', 200, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rst1', 200, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rst1', 200, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rst1', 200, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rst1', 200, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('rst1', 200, 0 )


? ? ? ? call CreateItem('cnob', 300, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('cnob', 300, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('cnob', 300, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('cnob', 300, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('cnob', 300, 0 )

? ? ? ? call CreateItem('cnob', 300, 0 )

? ? endfunction


? ? function gameInit takes nothing returns nothing

? ? ? ? call FogEnable(false)

? ? ? ? call FogMaskEnable(false)

? ? endfunction


? ? function test takes nothing returns nothing

? ? ? ? call gameInit()

? ? ? ? call triggerInit()


? ? ? ? set hcArr[0] = HechengTemplate.create('rin1', 1, 'rag1', 1, 'rst1', 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'cnob', "Abilities\\Spells\\Items\\AIem\\AIemTarget.mdl")

? ? ? ? set hcArr[1] = HechengTemplate.create('rin1', 1, 'rag1', 1, 'cnob', 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 'clsd', "Abilities\\Spells\\Items\\AIem\\AIemTarget.mdl")

? ? endfunction

endlibrary



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