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用Unity制作一個桌面便簽(一)——背景透明,鼠標(biāo)穿透,窗口拖拽

2023-06-09 22:12 作者:DearMisaka  | 我要投稿

最近因為鴿子病發(fā)作,所以想搞一個便簽貼在電腦桌面上,但是網(wǎng)上找了一圈都沒自己想要的,所以打算自己用Unity寫一個

其實原理就和桌寵差不多,網(wǎng)上有不少相關(guān)的教程,我也參考了不少,這里記錄一下。

背景透明+鼠標(biāo)穿透代碼

窗口拖拽代碼

因為設(shè)置了鼠標(biāo)穿透所以對unity的點擊事件不在生效,所以這里需要寫一個檢測鼠標(biāo)是否在UI上,如果在UI上就將鼠標(biāo)設(shè)置為不可穿透


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