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維斯塔利亞傳說固定成長和顯血補丁

2022-11-20 17:26 作者:我就是伯伯  | 我要投稿

維斯塔利亞傳說固定成長和顯血補丁 前段時間重玩GBA火紋三部曲,都用的是romhacking.net下的固定成長和顯血補丁,玩起來體驗還是不錯的。然后想起VS這兩作一直都沒玩過,于是就去打算再找個固定成長補丁接著玩。沒料到竟然沒找到,似乎是還沒有。怎么辦,因為新看了一些相關(guān)游戲評測使得癮頭一下子又被吊了起來,可是又實在不想再凹點。最后就唯有自己弄一個固定成長補丁,因為一代沒顯血功能,順便也一起做了。 ??下面需要說說這里所用的固定成長算法,是直接使用理論上的算術(shù)算法,并沒有保存積累值。 例如:力量成長為30,那么理論上20級就能夠增加6點,實際顯示分別為在4級、8級、12級、16級和20級升級的時候看到力量+1。 由于這只是使用算術(shù)計算進行的判斷,因此假如你15級的時候就轉(zhuǎn)職變回1級,那么就必須又得等到4級才能再力量+1,無法享受原先16和20級的+1。 這里還有一個問題就是有的道具攜帶會提高成長率。比如裝備某武器力量成長變成了40,那么理論上20級就能夠增加8點,表現(xiàn)分別為3級、5級、8級、10級、13級、15級、18級和20級的時候+1。 實際上由于沒有保存當(dāng)前積累成長值,使得可以通過變換裝備來欺騙成長,即可以最多在3級、4級、5級、8級、10級、12級、13級、15級、16級、18級和20級都力量+1。同理反向欺騙最少可以只加兩點,即只在8級和20級才力量+1。 因為以上動態(tài)改變成長率所產(chǎn)生的問題,簡單起見,補丁就只計算第一件武器所增加的成長率(不判斷適用性),不再計算其他攜帶物品如感謝信等的額外成長率。 目前我只玩了一代,二代還沒開始玩,可能要到世界杯后再玩了,也趁著沒開幕前整理整理做個歸檔。補丁針對二代有做過修改調(diào)整,但是并沒有像一代那樣20關(guān)全程運行測試通過。因此二代不能保證運行情況,需要謹慎使用。其實一代也無法確保,畢竟不同版本實在太多了,不一定都能兼容。大家隨緣使用,能用則用,不行則罷。 補丁使用方法,把解壓后兩個dll文件放游戲目錄下即可。卸載的話直接刪除這兩個dll就行了。 下載鏈接: https://pan.baidu.com/s/1YwbS5DAPez4W40yMWBb53A? 提取碼: vvss?

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