越玩越累系列 戰(zhàn)爭游戲 紅龍 第四篇 戰(zhàn)斗群協作、局部戰(zhàn)術及多線作戰(zhàn)

前文中提到了依據不同的戰(zhàn)術目的和要求,建立若干不同兵種單位的戰(zhàn)斗群。各個戰(zhàn)斗群中的作戰(zhàn)單位有些是獨一無二,其他戰(zhàn)斗群沒有的;有些是相同的單位,在不同的戰(zhàn)斗群發(fā)揮著不同的作用,甚至在不同戰(zhàn)斗群之間來回客串使用。
1 在局部戰(zhàn)場會經常用到哪些戰(zhàn)斗群,這些戰(zhàn)斗群的作用和最小組成又是怎樣的呢?
前鋒戰(zhàn)斗群 前鋒戰(zhàn)斗群是最先抵達局部戰(zhàn)場的作戰(zhàn)單位,其機動能力較強,一般機降或乘坐輪式載具,伴有輪式偵察車或偵查直升機。其最小組成或稱核心單位是1-2個偵查步兵和1-2個防空步兵。作戰(zhàn)目的是達到局部戰(zhàn)場的隱蔽處,關閉武器,提供戰(zhàn)場視野和構建直升機陷阱。戰(zhàn)場視野關系到其他戰(zhàn)斗群的攻擊范圍,直升機陷阱關系到其他戰(zhàn)斗群的安全機動范圍(針對longbow或k50)。
后勤戰(zhàn)斗群 后勤戰(zhàn)斗群位于局部戰(zhàn)線的最后隱蔽處,提供維修和補給服務。一般由3輛低分的補給車組成,依據戰(zhàn)場情況開啟彈藥、油料和維修選項,戰(zhàn)況激烈時,可以增加低分補給車的數量,并得到高分補給車或直升機的往返FOB的支持。
坦克戰(zhàn)斗群 坦克戰(zhàn)斗群是局部戰(zhàn)線攻防的核心單位,最少由1-2坦克和專職掩護的1門迫擊炮或(和)1輛噴火車(坦克)組成。發(fā)揚坦克的直射火力、機動和可維修優(yōu)勢,壓制對方的單位(使對方單位出狀態(tài))和殲滅對方單位(首先保證自身存活)。
步兵戰(zhàn)斗群 步兵戰(zhàn)斗群在戰(zhàn)場上以“點”的方式存在,即占領或維持一個城鎮(zhèn)的格子或林線(區(qū))的某個點。也可以是平原的一個點,但需要煙霧長期掩護。一般由1-3個絞肉步兵和所乘載具組成。紅龍中,將步兵載具分為運輸載具和戰(zhàn)斗支援載具。所以步兵戰(zhàn)斗群的作戰(zhàn)任務又可分為搶奪戰(zhàn)略要點、殲滅對方軟目標、支援坦克殲滅對方坦克等。步兵戰(zhàn)斗群的若干點形成了戰(zhàn)線。
支援戰(zhàn)斗群 支援戰(zhàn)斗群多以炮兵為主,炮兵的優(yōu)先級是迫擊炮、榴彈炮、火箭炮。其中迫擊炮的數量和射程關系到坦克、步兵戰(zhàn)斗群的戰(zhàn)術行動;榴彈炮或火箭炮是以壓制小范圍的對方作戰(zhàn)單位。空中支援也是支援戰(zhàn)斗群的組成部分,尤其是空優(yōu)針對敵方雷達機的驅逐效應。
防空戰(zhàn)斗群 防空戰(zhàn)斗群是伴隨坦克機動的野戰(zhàn)雷達防空,一般關機并在煙霧中避免對方前線的直射火力打擊,(雷達防空單位在煙霧中可以打擊固定翼飛機)。其主要的作戰(zhàn)目的是驅逐和打擊對方的反坦克固定翼飛機。迫擊炮是防空戰(zhàn)斗群實現職能的保障,同時也可以掩護坦克和步兵戰(zhàn)斗群。最小組成1-2輛雷達高炮或雷達導彈或混編,以及1門大口徑迫擊炮。
追殲戰(zhàn)斗群 這個戰(zhàn)斗可以臨時從其他戰(zhàn)斗群抽調組成,也可以獨立組建,其包括1輪式偵察車輛、1防空步兵搭載輪式載具和1輛atgm輪式車輛(或反坦克步兵搭載輪式車輛)。其作用是在坦克戰(zhàn)斗群和步兵戰(zhàn)斗群撕開對方前線后,及時前出利用atgm射程優(yōu)勢,追殲對方前線后一票的防空單位和迫擊炮等車輛目標,擴大戰(zhàn)果、徹底摧毀對方在局部戰(zhàn)場的作戰(zhàn)體系。
救援(收割)戰(zhàn)斗群 偵察直升機和武裝直升機組成 在對方的防空體系被殲的前提下,收割對方的一些作戰(zhàn)單位,占了便宜就跑路。或是在己方坦克被殲(大殘)的情況下,在己方偵察步兵后方2000米的安全區(qū)域內不停機動,阻止對方推線,為己方坦克再次部署贏得時間。
2 局部戰(zhàn)場的典型戰(zhàn)術
以下戰(zhàn)術需要協作的戰(zhàn)斗群:前鋒戰(zhàn)斗群、坦克戰(zhàn)斗群、防空戰(zhàn)斗群、步兵戰(zhàn)斗群、支援戰(zhàn)斗群(迫擊炮、空優(yōu))、后勤戰(zhàn)斗群
(專欄文集前文出現過的戰(zhàn)術不再詳述)
a分割戰(zhàn)場殲敵?
適用情況:面對遠程ATGM威脅;面對對方優(yōu)勢兵力;清掃對方前沿陣地。
戰(zhàn)術方法:利用點煙或線煙掩護,使坦克火力范圍覆蓋ATGM,坦克采用折線機動,攻擊時最好有Y字或11字煙保護,如果迫擊炮有限,一定要視野不足方向打煙;

面對對方優(yōu)勢兵力突擊,一般采用線煙將對方一分為二(可多次分割,不必等分),分批次殲滅較弱或較少的分割兵力,分割的效果是限制對方的直射火力線路,對方火力眾多輸出卻很少。

圖2 坦克利用“線”煙分割戰(zhàn)場 “線”煙由“點”煙組成 ?從下至上第1、2點煙分割紅方右側兵力 在打第3、4、5點煙分割紅方左側兵力
為了清掃戰(zhàn)場前沿可隱蔽的區(qū)域,己方單位可能進入對方直射火力范圍,需要線煙掩護。步兵乘步兵戰(zhàn)車進行機動,下車進行戰(zhàn)斗。

b消耗殲敵(猥瑣)?
適用情況:遠距離消耗對方的坦克迫使對方停止進攻或后撤?
戰(zhàn)術方法:己方有補給優(yōu)勢,坦克遠距離相互傷害1-2次,維修后繼續(xù)遠距離對射,迫使對方坦克不得不后退。

c穿插殲敵(高危)?
適用情況:近距離殲滅對方的坦克突破對方戰(zhàn)線?
戰(zhàn)術方法:2輛滿狀態(tài)坦克快速突擊并在1000米內2打1,受損的一輛后撤維修,未受損的坦克繼續(xù)殲滅對方其他作戰(zhàn)單位。
原理:坦克的KE彈主炮每減少175m射距AP增益1;除滿狀態(tài)的挑2外,其他坦克被2發(fā)30AP穿深命中均斃命。

己方1輛步兵戰(zhàn)車在煙霧的掩護下近距離繞對方坦克側后,另有1輛坦克與對方坦克遠距離對射,由步兵戰(zhàn)車完成殲滅對方坦克的任務。
原理:步兵戰(zhàn)車一般具有1575米2AP的高射速機關炮,依據射距每減少175m射距AP增益1,在1000內有5AP的穿甲能力,在500米有8ap的穿甲能力,在350米具有9AP的穿甲能力,理論上0距離具有11AP的穿甲能力。這意味著500米內步兵戰(zhàn)車可以攻擊多數坦克的側甲,且由于機關炮射速高可在1-2秒內殲滅1輛坦克。由于對方坦克正甲面對己方坦克對射,己方步兵戰(zhàn)車在有效射擊距離內向對方坦克側后機動,對方坦克轉向即被己方坦克攻擊側甲。
注:步兵戰(zhàn)車的機動性不遜于坦克,可以較好與對方坦克保持攻擊有效攻擊距離,攻擊機會往往只有一次。
步兵戰(zhàn)車繞側必須有其他有威脅的牽制單位(如坦克)協同,且先牽制,步兵戰(zhàn)車再射擊。
有些步兵戰(zhàn)車的機關炮穿深和理論射距更佳,威脅更大,不必貼身坦克可應對側甲10-11的坦克。

穿插任務中的步兵戰(zhàn)車
步兵戰(zhàn)車的火力屬性

影響步兵戰(zhàn)車近距離擊毀坦克的因素有2點:穿甲能力和射速。
為了保證步兵戰(zhàn)車能夠“秒掉”對方坦克,步兵戰(zhàn)車的每秒射速必須高于9發(fā)/秒,即能夠近距離1秒內移動射擊對方坦克的側甲或后甲9次。這樣可以造成對方坦克9點hp的傷害(另1點hp傷害由對射的己方坦克完成)。
通過觀察表7中fire per second欄,可用的步兵戰(zhàn)車還是很多的;射速少的步兵戰(zhàn)車如果近距離穿深高,也可以用于執(zhí)行穿插戰(zhàn)術。如瑞典的9040步兵戰(zhàn)車,每秒射速4發(fā),但其穿深高出對方坦克側甲4的情況下,仍然可以完成任務。
戰(zhàn)術實施的資源計算
以上戰(zhàn)術的實施除了作戰(zhàn)單位的數量和狀態(tài)的限制外,主要的瓶頸是迫擊炮的數量。迫擊炮的一個射擊及機動流程的耗時大致相同——81mm120mm迫擊炮的瞄準、射擊和轉移需要22-25秒。作戰(zhàn)單位機動性越強需要的煙霧越迫切,坦克等核心作戰(zhàn)單位的移動速度是450m/10s,煙霧有效直徑是100+m。當然有些火箭炮可以滿足大面積步煙的需要,但是瞄準時間及散布形狀往往不能滿足戰(zhàn)術要求。
穿插戰(zhàn)術的煙霧要求很高(數量和質量),容錯率較低。建議多加練習后,再用于實戰(zhàn)。
為了突出戰(zhàn)術,一些戰(zhàn)斗群的作戰(zhàn)單位并沒有在圖中標示。這并不意味著其不存在,相反這些戰(zhàn)斗群的作戰(zhàn)單位或在林線上隱蔽,或在前沿的煙霧中待機。
3紅龍中的地圖按照戰(zhàn)略加分點一般可區(qū)劃為2-3個局部戰(zhàn)場,為了方便這里將1個局部戰(zhàn)場稱作“線”。在多人對戰(zhàn)的情況下,1-2位玩家負責一“線”,另一些玩家負責其他的“線”。各線間的差距不大時,彼此影響可以忽略不計。若1位玩家同時對戰(zhàn)2-3線,需要協調作戰(zhàn)。
由于相鄰的“線”之間可以共用迫擊炮等作戰(zhàn)單位,這使得同時開展2“線”的進攻和防守成為可能。依據實際情況選用戰(zhàn)術,采用優(yōu)化操作(編號、快捷鍵、shift),很大程度提高了戰(zhàn)術的執(zhí)行效率。
上述abc戰(zhàn)術多線的想定、時序與操作優(yōu)化,可以依據個人的偏好設定,其中的原則是“煙霧先行,單位后動”。
此篇就紅龍中的一些戰(zhàn)斗群和常用戰(zhàn)術進行了簡要說明,稍稍解釋了步兵戰(zhàn)車的選擇,僅提到了少許多線作戰(zhàn)(沒有操作細節(jié))。預計網友會有一些問題和細節(jié)的討論,并希望在留言區(qū)提出寶貴建議。后期一方面要完成多線作戰(zhàn)的時序圖和操作優(yōu)化說明,一方面會就網友提出的問題做出解答。
愿疫情早些結束,愿一線人員平安歸來,愿網友幸福安康。