魂類風格射擊游戲《遺跡2》首周銷量突破100萬套
自上周發(fā)售以來,《遺跡2》(Remnant 2)已在PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S平臺售出100萬份。
開發(fā)商guns Games的老板David Adams表示:“感謝所有幫助我們實現(xiàn)這一里程碑的人,感謝你們堅定不移的支持?!?/p>
“這對我們來說是一個多年的旅程,我們非常高興看到粉絲們在我們全身心投入的游戲中度過了如此美好的時光?!?/p>
同時,發(fā)行商Gearbox表示,這款游戲已經(jīng)超出了預期,并感謝了社區(qū)的支持?!拔覀兒芨吲d你能加入我們的旅程,”它寫道。
上周末,《遺跡2》在Steam上的并發(fā)玩家數(shù)量是前作的兩倍。
在撰寫本文時,它的歷史玩家峰值是110856人,目前有52475名玩家正在玩這款魂類風格的射擊游戲。
《遺跡2》在發(fā)行時被歐洲玩家評為4星(滿分5星),Vikki稱其為“折衷但永遠值得的第三人稱射擊游戲”。
雖然她認為這款游戲的故事“乏善可陳”,但她覺得游戲所提供的一切都彌補了這一點。“不同的領域,戰(zhàn)斗,謎題;是的,即使是更深奧的問題——也非常引人入勝,而且,就像時鐘報時一樣,每隔半個小時左右,我們中就會有人喊一聲“這是什么鬼?”’,遇到了一個我們從未遇到過的特殊敵人,”她在評論中寫道。
“這也是《遺跡2》值得稱贊的地方,它在不占用玩家時間的情況下平衡了射擊游戲的優(yōu)秀槍戰(zhàn)玩法:你可能會在18-20個小時左右完成第一次游戲通關 ?!?/p>