原神:5月下旬,對游戲占用內(nèi)存的輿情,正在出現(xiàn)與有反饋
原神2.7版本的預(yù)下-載已經(jīng)開始,但不少手游玩家公開表示,需要到的內(nèi)存占比太多了,已經(jīng)達(dá)到6個(gè)G。
當(dāng)然,pc端的新版本預(yù)下接近27G,解壓近翻倍,更是達(dá)到了新高。

嗯,的的確確是新高,官方也作出了解釋:由于文件結(jié)構(gòu)調(diào)整,本次預(yù)下載更新資源較大。
我們覺得,不管游戲內(nèi)容優(yōu)化怎么樣,不管新版本的文件結(jié)構(gòu)調(diào)整了什么,官方該優(yōu)化占比內(nèi)存的還是要進(jìn)行,甚至有點(diǎn)緊迫了。

因?yàn)榫驮?月27日,自由預(yù)下-載公告出來后,論壇及貼吧有了一定程度的討論,抱怨肯定是有,無奈也有,反饋更是只多不少。
按照玩家的話,原神隨著版本的迭代更新,內(nèi)存使用率是越來越大了,快跟不上了,原神確實(shí)改變了我對手游儲存的重新定義。
請注意關(guān)鍵詞,跟不上。

確實(shí)隱晦地表達(dá)了一些意思,現(xiàn)在游戲?qū)κ謾C(jī)的配置越來越高了,一部手游動輒3G,5G的內(nèi)存。原神剛剛出來時(shí)也是才1.7G,短短的幾次更新下來,接近八G了,至少在手游中算是夸張。
對于大部分手機(jī)配置一般的玩家而言,如何分配成了抉擇與煩惱。
畢竟,為了原神騰出些空間,不得不刪舍其他的游戲,同樣的喜愛,卻要割舍其一,是一件難受的事情。
盡管前些日子,從外網(wǎng)傳來的爆料有說,后續(xù)對游戲的內(nèi)存會進(jìn)行大力度的優(yōu)化,官方在公告里也建議卸載不需要的語音包,來減少預(yù)下的資源大小。

但目前因“空間不足”字樣而焦慮的玩家,因把不需要的語音包刪掉再更新,浪費(fèi)時(shí)間和流量的不滿,著實(shí)不少,也導(dǎo)致了輿情的變化。