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御魂指南-實(shí)戰(zhàn)如何處理青女房

2022-08-11 17:39 作者:想成為大佬の竹會(huì)  | 我要投稿

大家好,這里是竹會(huì)??

今天我們來簡(jiǎn)單聊聊青女房,實(shí)戰(zhàn)時(shí)如何在不觸發(fā)對(duì)方青女房的情況下?lián)魵⑶嗯渴缴?/p>

簡(jiǎn)單寫寫稿,視頻隨緣做

歸根結(jié)底,青女房就是一個(gè)御魂,我們只需要使用不觸發(fā)御魂的傷害封印對(duì)面攜帶青女房式神御魂時(shí)將該式神擊殺,就可以做到不觸發(fā)青女房將該式神擊殺。

?不觸發(fā)御魂的傷害:間接傷害&真實(shí)傷害

?間接傷害:不會(huì)觸發(fā)雙方御魂效果(己方御魂指的是造成傷害時(shí)判定的御魂,如破勢(shì),心眼,針女等,像海月火玉這種傷害前判定的御魂不影響)

真實(shí)傷害:不會(huì)觸發(fā)對(duì)方御魂&被動(dòng)。(夜刀神前是這樣定義的,夜刀神屬于一個(gè)例外)

夜刀神出之前的定義
夜刀神出之后的定義


夜刀神三之楔造成的真實(shí)傷害會(huì)觸發(fā)對(duì)面御魂效果(夜之楔造成真實(shí)傷害不會(huì)觸發(fā)御魂效果,但是重置夜之楔造成的真實(shí)傷害會(huì)觸發(fā)御魂效果))




有間接傷害和真實(shí)傷害的式神(僅指出正常情況下斗技可出場(chǎng)式神,像兩面佛,飯?bào)舆@種

就不再提及):



1.聆海金魚姬(sp金魚姬):3技能(友方式神行動(dòng)后隨機(jī)造成一次攻擊50%的間接傷害,優(yōu)先攻擊有結(jié)怨的目標(biāo)(對(duì)有結(jié)怨的目標(biāo)造成攻擊300%的傷害并清除結(jié)怨))

?2.縛骨清姬(sp清姬):2技能(放蛇),蛇靈行動(dòng)時(shí)為目標(biāo)附著一層“怨火”,“怨火”屬于間接傷害,被怨火擊殺的目標(biāo)不會(huì)觸發(fā)青女房(鏡姬,木魅,返魂香等同理)

當(dāng)腹肌2技能的蛇靈吞掉蛇靈附身式神時(shí),3技能轉(zhuǎn)為愛怨灼身,會(huì)為全體附加怨火

3.空相面靈氣(sp面靈氣):引燃一線目的傷害為間接傷害(先附身后引燃),不觸發(fā)御魂。(包括普攻)

4.蟬冰雪女(sp雪女):未復(fù)活式神時(shí)每疊6層冰花對(duì)全體造成間接傷害。

5.心狩鬼女紅葉(sp紅葉):疊葉燼可以讓式神行動(dòng)前受到間接傷害,轉(zhuǎn)化為紅燭時(shí)(五層葉燼),會(huì)使sp紅葉攻擊該式神時(shí)附加額外的間接傷害,不會(huì)觸發(fā)御魂。

6.面靈氣:3技能惡面造成間接傷害,不會(huì)觸發(fā)御魂(包括普攻)

7.食靈:3技能喂飯,被喂飯式神攻擊后獲得的饗(xiang 三聲)食砸的傷害屬于真實(shí)傷害

不會(huì)觸發(fā)御魂&被動(dòng)效果。

8.百目鬼:釋放3技能后敵方解除凝視狀態(tài)受到的傷害屬于間接傷害

9.化鯨:2技能齒甲造成的傷害屬于真實(shí)傷害,不觸發(fā)御魂&被動(dòng)

10.川猿:釋放“別再追我了”喂敵方附加一層“百花紙”(3技能4級(jí)以上),造成間接傷害

無視對(duì)方御魂效果。

11.粉婆婆(斗技可能遇到的少,主要協(xié)斗,夜行荒河容易見到):3技能粉妝造成間接傷害,無視對(duì)方御魂效果,疊層數(shù)有增益。

還有一些式神是技能(被動(dòng))的效果,可以無視對(duì)方御魂(被動(dòng)),從而實(shí)現(xiàn)不觸發(fā)青女房的情況下?lián)魵?duì)方攜帶青女房的式神。



1.驍浪荒川之主(sp荒川,浪川):陣亡時(shí)沖浪傷害不會(huì)觸發(fā)御魂

2.天劍韌心鬼切(sp鬼切):3技能施加的危(debuff),使下次受到sp鬼切或影分身的傷害無視護(hù)盾,且不觸發(fā)自己御魂&被動(dòng)

3.初翎山風(fēng)(sp山風(fēng)(小山風(fēng))):行動(dòng)值到80以上時(shí)解鎖的迅·擊空,會(huì)將式神吹飛。吹飛期間該式神御魂&被動(dòng)失效,落地時(shí)的傷害會(huì)觸發(fā)御魂和被動(dòng)效果。(可以在吹飛時(shí)擊殺有青女房或者鎖血被動(dòng)(如鬼童丸)的式神。也可以吹飛日和坊時(shí)擊殺其他式神(落地前擊殺的話日和坊不會(huì)復(fù)活該式神,也不會(huì)消耗全部日光能量進(jìn)cd)

4.因幡輝夜姬(sp輝夜):3技能滿級(jí),累計(jì)提供24愿力后。3技能無視敵方御魂和被動(dòng),但是不包括協(xié)戰(zhàn)傷害。實(shí)戰(zhàn)中不好壓血線 。

5.鬼切:鬼切被動(dòng)(血線追加傷害)的追加傷害無視敵方御魂&被動(dòng)

6.八岐大蛇:3技能神念之影小蛇協(xié)戰(zhàn)附加“五感流失”,無視御魂&被動(dòng)效果

7.不知火:星火滿天結(jié)界中第二下普攻不觸發(fā)雙方御魂&被動(dòng),不僅不觸發(fā)對(duì)面御魂&被動(dòng),也不會(huì)觸發(fā)己方御魂&被動(dòng)。拿食切舉例,食靈第二下普攻不會(huì)觸發(fā)協(xié)戰(zhàn),因?yàn)榈诙缕展ゲ粫?huì)觸發(fā)他的被動(dòng)。同理鬼切第二下普攻沒有追加傷害。

8.瀧夜叉姬(茶幾):切奧義切換到不動(dòng)時(shí)不觸發(fā)對(duì)方御魂(當(dāng)年的三拉茶幾,時(shí)代的眼淚)

9.鬼童丸:疊滿三層狂或者受到致命傷害(觸發(fā)被動(dòng)時(shí)),進(jìn)入修羅狀態(tài),打出的獵魂狂殺無視敵方御魂效果。

10.緊那羅:律音“商·山吹”不會(huì)觸發(fā)敵方御魂效果。(不過斗技場(chǎng)上已經(jīng)見不到緊那羅了)

11.帝釋天:金蓮消失(轉(zhuǎn)移)時(shí),解控&釋放一次不觸發(fā)敵方御魂及被動(dòng)免消耗的3技能。(星熊童子被動(dòng)免疫混亂,但是魅妖帝釋天金蓮消失的這下三技能可以混亂星熊童子)

12.大岳丸:3技能無盡劍獄砸的巨石傷害以及放逐敵人時(shí)的協(xié)戰(zhàn)傷害不觸發(fā)御魂被動(dòng)。



像是御饌津,sp御饌津,般若,八百比般若等這種有封式神御魂&被動(dòng)的技能的式神(陰陽師)我就不提了。還有就是薰守護(hù)結(jié)束時(shí),被守護(hù)式神陣亡(守護(hù)結(jié)束一次性清空守護(hù)期間受到的傷害),該傷害不會(huì)觸發(fā)被守護(hù)式神的御魂&被動(dòng)

御魂指南-實(shí)戰(zhàn)如何處理青女房的評(píng)論 (共 條)

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