他們口中的電競(jìng),到底是不是電競(jìng)?


出品|人民電競(jìng)
作者|新媒體中心
編輯|Kevin
題圖|Valve
在每次選題會(huì)中,我們都會(huì)有各式各樣的閑聊,這些討論中大多都包含著我們鮮明的觀點(diǎn),一般情況下這些內(nèi)容都會(huì)在之后的稿子中見到。但有些選題則會(huì)由于各種各樣的原因沒有成稿,本欄目就是為了讓那些沒有成文的選題有一個(gè)妥善的結(jié)尾所設(shè)立的。因此,人民電競(jìng)·閑聊會(huì)是一個(gè)記者們分享自己個(gè)人觀點(diǎn)的欄目,會(huì)在每周三準(zhǔn)時(shí)推出。
?
本周我們閑聊的主題是:他們口中的電競(jìng),到底是不是電競(jìng)?

在很長的一段時(shí)間中,我們經(jīng)常會(huì)討論的一個(gè)問題是:這也叫電競(jìng)?或者我們報(bào)道了某個(gè)賽事之后,評(píng)論里也會(huì)有人問我們:就這也配叫電競(jìng)?除了一些人是故意挑事兒之外,也有人是真實(shí)的認(rèn)為那些不算電競(jìng)。
在說到更為廣泛的區(qū)間中,我們經(jīng)常會(huì)看到有廠商自稱是電競(jìng)游戲,或者某些人自稱是電競(jìng)?cè)?。有些言論就?huì)讓我們心里打鼓,他憑什么說自己是電競(jìng)?
針對(duì)這些涉及到電競(jìng)邊界的問題,我們?cè)诒敬伍e聊會(huì)中涉及到了:
1. 電競(jìng)的范圍到底有多大?我打斗地主算不算電競(jìng)?
2. 電競(jìng)的生態(tài)真的有人們說的那么好么?
3. 電競(jìng)和體育是什么關(guān)系?
————以下為閑聊會(huì)的內(nèi)容————

電競(jìng)是不是不如人們想象的好?是不是有太多人想要蹭電競(jìng)的熱度?
電競(jìng)是不是沒有人想的那么好?是不是很多人把游戲算進(jìn)去了?我們是不是該警惕,很多不是電競(jìng)的東西被掛上了電競(jìng)的名字。很多網(wǎng)游為了沾電競(jìng)的光非要說自己是電競(jìng),這是一個(gè)奇怪的問題。我第一感覺就是那些不算電競(jìng),而且電競(jìng)沒有想象的那么好。所以我就想問電競(jìng)行業(yè)到底涵蓋了多大的面?
以前我們認(rèn)為的電競(jìng)就是俱樂部和比賽相關(guān)的行業(yè),現(xiàn)在好像變成了主播、八卦、飯圈這類的東西,還有一些網(wǎng)游削尖了腦袋想鉆進(jìn)電競(jìng)的圈子里。

主播是否算電競(jìng)的一部分?
你們覺得主播算電競(jìng)么?我覺得非常值得探討。主播這個(gè)職業(yè)確實(shí)是可以幫電競(jìng)游戲帶來關(guān)注度和量,但是如果是他的直播內(nèi)容同賽事并不相關(guān),我不覺得他們屬于從事“電競(jìng)”行業(yè)。

主播應(yīng)該算在電競(jìng)里。
我有個(gè)不太一樣的看法,我覺得主播或者部分主播也可以算在電競(jìng)下,或者可以被當(dāng)做職業(yè)玩家。比如說聊體育,我們叫一個(gè)人是職業(yè)選手,而主播就是打主播賽或大眾賽,他們也是職業(yè)玩家。我覺得可以算作大電競(jìng)的范疇里,當(dāng)然電競(jìng)的范疇有多大還需要討論下。
?

被蹭熱度說明電競(jìng)好。被官方認(rèn)可的就是電競(jìng)。
我覺得這是一個(gè)硬核受眾和非硬核受眾的界定問題。例如,網(wǎng)游蹭電競(jìng)熱度這件事,可能硬核電競(jìng)粉絲認(rèn)為你們也配叫電競(jìng)?但是網(wǎng)游來蹭這件事,反而說明了主流視野中大家認(rèn)為電競(jìng)是個(gè)好東西,所以他們才來蹭。所以有人來蹭電競(jìng)熱度不能說明電競(jìng)好不好,而是能支持電競(jìng)行業(yè)狀態(tài)好的說法。
而賺不賺錢是另外一件事,我們一直說現(xiàn)在是廠商時(shí)代,說錢主要是被廠商賺走了。有賽事方說賽事看著贊助商什么都挺大的,但其實(shí)錢都被廠商賺走了,大部分的錢都進(jìn)了廠商的腰包。另外就是媒體版權(quán),雖然這里也有一定的收入但和贊助的大頭收入還是比不了。所以我覺得從賺錢的角度來說,電競(jìng)行業(yè)沒那么好;但是從趨勢(shì)或者說從大家對(duì)電競(jìng)的反應(yīng)來說,電競(jìng)行業(yè)還是挺好的。
另外,我覺得大家對(duì)于有些議題的爭論,例如“搓玻璃是不是電競(jìng),劍三是不是電競(jìng)”的爭論,就像硬核體育人來評(píng)判電競(jìng)到底算不算體育一樣。
國家體總2003年就承認(rèn)電競(jìng)是體育,從這個(gè)定義上來看,電競(jìng)就是體育;到2018年的亞運(yùn)會(huì)上,皇室戰(zhàn)爭是表演項(xiàng)目,它也能奪牌呀,那從這個(gè)角度來看,皇室戰(zhàn)爭是不是就已經(jīng)算是電競(jìng)了?

所以從官方的定義來看,王者榮耀或者皇室戰(zhàn)爭這種游戲它就是電競(jìng)。那劍三沒有這種背書,它就不是;同理動(dòng)森也不是電競(jìng),因?yàn)樗鼪]有電競(jìng)屬性。

我們需要厘清電競(jìng)的定義。電競(jìng)活的好不好要看你怎么看。
張主任的問題需要分兩個(gè)層面去解答,分別是:1. 電競(jìng)到底是什么?2. 電競(jìng)發(fā)展的好不好?
?
首先我們要知道電競(jìng)是什么,才能說發(fā)展的怎么樣。
?
電競(jìng)在中國,應(yīng)該分成狹義電競(jìng)和廣義電競(jìng)。我認(rèn)為狹義的電競(jìng)指的是:圍繞賽事和俱樂部而產(chǎn)生的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。稍微解釋下就是職業(yè)的電競(jìng)俱樂部、職業(yè)的賽事和圍繞職業(yè)所產(chǎn)生的產(chǎn)業(yè)生態(tài)。例如我們作為行業(yè)中的媒體機(jī)構(gòu),我們就是做電競(jìng)的。這和足球是一個(gè)意思,他一定有一個(gè)狹義的概念。
而我認(rèn)為廣義電競(jìng)的范圍要廣很多,例如,主播就可以在這個(gè)范圍里,因?yàn)樗陀螒蛳嚓P(guān),也可能會(huì)被邀請(qǐng)到一些比賽上去解說;其他的例如自媒體和協(xié)會(huì)都可以劃在這個(gè)區(qū)間中,事實(shí)上只要能在虛擬的世界里產(chǎn)生對(duì)抗就都可以叫做電競(jìng)。

我認(rèn)為這是一個(gè)范圍界定的問題。而現(xiàn)在的問題是理論上的定義和每個(gè)人的認(rèn)知并不相同,大多數(shù)人對(duì)于電競(jìng)的認(rèn)知都很混亂。而如果問我這個(gè)問題的話,我認(rèn)為狹義的電競(jìng)就是圍繞英雄聯(lián)盟、DOTA2和王者榮耀等少數(shù)的幾款游戲,所產(chǎn)生的的生態(tài)才算電競(jìng),剩下的都不叫電競(jìng)。甚至我們可以以最狹義的方式的判斷,那就只有英雄聯(lián)盟算電競(jìng),因?yàn)檫@款游戲占了大部分的市場(chǎng)份額。類比一下就和足球在一定程度上代表了體育,這是一樣的。
當(dāng)然廣義上來說的話,就有很多,大家都可以算電競(jìng)。
討論過電競(jìng)的定義之后,我們?cè)賮砘卮饛堉魅蔚膯栴},電競(jìng)真的活得好么?我覺得英雄聯(lián)盟活得很好,不說俱樂部盈利與否,但流水都很大,而且市值也都很大。從資本的角度來評(píng)價(jià),英雄聯(lián)盟都很好。而且整個(gè)環(huán)節(jié)上的人都有飯吃,例如英雄聯(lián)盟的媒體也都能活著。
而在英雄聯(lián)盟之外的非核心項(xiàng)目,他們的生存狀態(tài)就是會(huì)相對(duì)較差,原因是市場(chǎng)規(guī)模相對(duì)較小,受到的關(guān)注也小了很多,而電競(jìng)本身是一個(gè)眼球經(jīng)濟(jì),這些項(xiàng)目理所當(dāng)然的就會(huì)活得差一些。
最后就是蹭熱度這個(gè)問題,這個(gè)我也很無奈。首先我們需要做好自己,這是最重要的,例如LPL就屬于自己做好了,別人怎么蹭都無所謂。而我們作為媒體也有一定的責(zé)任,我們要去告知普通人電競(jìng)是什么樣的,規(guī)勸他們不要上當(dāng)受騙被迷惑。
我認(rèn)為出現(xiàn)這些問題的原因是普通人對(duì)電競(jìng)是什么的認(rèn)知還沒有得到統(tǒng)一,這是最核心的問題。

從收入來看電競(jìng)活挺好的。
一個(gè)產(chǎn)業(yè)的收入有很多,單論電競(jìng)的話,來源有政府、企業(yè)和消費(fèi)者,如果這幾個(gè)收入都很健康的話,我們就可以說這個(gè)產(chǎn)業(yè)還可以。那我們看電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的話,政策方面一直都有好的政策在扶持;企業(yè)方面的話,電競(jìng)最大的收入來自于贊助商和媒體版權(quán);消費(fèi)者這邊,即使是游戲內(nèi)的消費(fèi)這也是電競(jìng)領(lǐng)域內(nèi)的消費(fèi)。
從有人為電競(jìng)消費(fèi)的角度看,我們是不是能說電競(jìng)產(chǎn)業(yè)其實(shí)還挺好的?也就是因?yàn)樗?,所以才有人來蹭他的熱度?/p>
王思奇:我覺得你這樣的說,只能說明電競(jìng)它活下來了,或者說,這個(gè)產(chǎn)業(yè)或邏輯是通的,但并不能證明大家都活的好,或者說都賺到錢了。
蘆文正:那張主任你覺得蹭電競(jìng)熱度能為電競(jìng)帶來什么呢?

電競(jìng)正在被濫用和消費(fèi)。
我覺得現(xiàn)在很多人認(rèn)為,只要帶上電競(jìng)兩個(gè)字,就會(huì)有天然的流量。因?yàn)殡姼?jìng)在普通玩家心中,似乎是一個(gè)比較神圣的東西,而這種神圣的來源可能是因?yàn)樗型嬗螒虻娜硕紩?huì)把電競(jìng)當(dāng)成是一個(gè)可以名正言順玩游戲的說法。
而從孩子的角度來看,他和家長說自己去玩游戲,家長是會(huì)生氣的,但如果他說自己去搞電競(jìng),家長在了解后認(rèn)為這是一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),可能就不會(huì)生氣了。我覺得這也是一些網(wǎng)游公司隨便在游戲內(nèi)做個(gè)比賽,就說自己是電競(jìng)的原因。這其實(shí)就很不合理,因此從電競(jìng)誕生的第一天起,游戲內(nèi)的平衡就不能因?yàn)槌溴X與否而打破,不能因?yàn)榱硪粋€(gè)玩家充錢了就比我厲害。這些網(wǎng)游打著電競(jìng)的旗號(hào)賺這種錢就很討厭。
這種行為會(huì)讓很多人認(rèn)為電競(jìng)這東西變味了,不再純凈;其次,網(wǎng)游借著電競(jìng)的熱度把自己搞火了,但網(wǎng)游也不會(huì)為電競(jìng)行業(yè)增磚添瓦。
?

亂象確實(shí)存在,但很多人借電競(jìng)勢(shì)頭成功的人和我們沒關(guān)系。
這就是大眾沒有形成統(tǒng)一電競(jìng)觀念的表現(xiàn),大眾和我們認(rèn)為的電競(jìng)是不一樣的。所以社會(huì)上會(huì)有很多這樣的問題,很多人會(huì)利用這個(gè)觀念的差異來蹭熱度。而電競(jìng)是一個(gè)在社會(huì)范疇上都比較火的話題,過去幾年我都在說這個(gè)觀點(diǎn),我就是希望我們的家長不會(huì)被忽悠,我們的人不要拿電競(jìng)?cè)ヌ氯?,不要讓電?jìng)成為不正當(dāng)?shù)睦碛?。所以我覺得張主任剛才說的那些就不是電競(jìng),只不過我們作為圈內(nèi)的從業(yè)者看到這些人不但在破壞電競(jìng)的風(fēng)評(píng),而且還看到他們把錢賺走了,對(duì)此比較氣憤。
例如有些人是做場(chǎng)館運(yùn)營的,他通過體育是拿不到場(chǎng)館的,于是他說自己是做電競(jìng),反而就能拿到。但這些事情我們也管不到,即使我們說自己是做電競(jìng)的一樣拿不到場(chǎng)館。當(dāng)然對(duì)他們來說電競(jìng)不過是一個(gè)噱頭,今年電競(jìng)火所以他們用電競(jìng)的名頭,明年有奧運(yùn)可能就換成奧運(yùn)了。
所以我認(rèn)為這種人跟我們沒關(guān)系,即使他成功了也沒關(guān)系。而且這種人里不成功的人太多了,更是跟我們沒關(guān)系。我的意思是說,他能有資源,和電競(jìng)完全沒關(guān)系,那都是他自己的能力,電競(jìng)不過是他拿到資源的一個(gè)借口而已。同樣的機(jī)會(huì)給到其他人,都很難要到同樣的資源。

行業(yè)內(nèi)的人需要警醒自己,不要被甜言蜜語所催眠。
電競(jìng)現(xiàn)在之所以有這么多人來蹭,表明了這個(gè)行業(yè)是被很多人看好的,我覺得這已經(jīng)是客觀存在的條件了。但是我們這一代電競(jìng)?cè)诵枰忻鞔_的認(rèn)知和分辨好壞的能力,不要被所謂的甜言蜜語所催眠,讓自己以為這個(gè)行業(yè)已經(jīng)發(fā)達(dá)了。也不用因?yàn)檫@個(gè)現(xiàn)象就覺得悲觀,我希望能傳達(dá)這個(gè)思想。

電競(jìng)認(rèn)知的問題,電競(jìng)需要一個(gè)絕對(duì)頭牌項(xiàng)目
我覺得電競(jìng)在社會(huì)上認(rèn)知一直不一樣的原因是電競(jìng)沒有一個(gè)固定的項(xiàng)目,或者說一個(gè)真正的頭牌能讓人一看到就覺得這就是電競(jìng)。
就在前幾天我采訪孟陽(中國第一個(gè)單人FPS世界冠軍)的時(shí)候,他對(duì)我說自己快60歲的母親也會(huì)玩CF,她的認(rèn)知就是:射擊游戲就是電競(jìng)。而當(dāng)她看到孟陽玩一下RTS游戲或者類似上帝視角游戲的時(shí)候,她會(huì)問“為什么你在玩螞蟻?”所以說,從電競(jìng)項(xiàng)目的分支來看,目前甚至?xí)o玩游戲的人造成認(rèn)知困擾,何況是不玩游戲的人們了。
因此我覺得把電競(jìng)類比為足球或NBA都不對(duì),因?yàn)槔镞叺捻?xiàng)目太多了,任何游戲都可以稱之為電競(jìng),我們都知道,不少廠商把電競(jìng)當(dāng)成了推廣的手段和市場(chǎng)行為,這樣的“電競(jìng)”亂象之下,確實(shí)需要一個(gè)電競(jìng)的頭牌項(xiàng)目,可以直接代表電競(jìng)的高度。

電競(jìng)和體育是平級(jí)的。
對(duì),所以說電競(jìng)是不是體育?電競(jìng)肯定是體育,但是電競(jìng)和體育的關(guān)系不是體育和足球的關(guān)系,而是電競(jìng)和體育是平級(jí)的。

電競(jìng)是不是體育不重要,重要的是電競(jìng)在按體育產(chǎn)業(yè)的規(guī)律辦事和發(fā)展。
我一直覺得電競(jìng)和體育的關(guān)系其實(shí)不重要,重要的是電競(jìng)在按照體育產(chǎn)業(yè)的規(guī)律辦事和發(fā)展。比如說玩游戲是不是體育,對(duì)身體到底有沒有好處,我覺得這些事情永遠(yuǎn)爭論不清楚。
體育產(chǎn)業(yè)例如NBA,就是一個(gè)眼球經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)的產(chǎn)業(yè),有觀眾、賽事、俱樂部和各種形象的東西,他的本質(zhì)就是我上次提到的“能產(chǎn)生崇拜”,之后就會(huì)有人看比賽然后就有人組織比賽,然后就會(huì)出現(xiàn)比賽獎(jiǎng)金,有獎(jiǎng)金之后就會(huì)產(chǎn)生專門靠獎(jiǎng)金而活著的一群人也就是職業(yè)選手,有了職業(yè)選手就需要管理,有了管理就有了俱樂部,有了俱樂部就需要調(diào)和各個(gè)俱樂部的利益,之后就有了聯(lián)盟。之后這個(gè)比賽就會(huì)越滾越大,然后會(huì)有人出錢買比賽版權(quán),這就是體育的邏輯。
所以電競(jìng)這十幾年的發(fā)展就是朝著這個(gè)邏輯在發(fā)展的,先是有職業(yè)選手,之后出現(xiàn)了俱樂部,然后有了聯(lián)盟,隨后出現(xiàn)了LPL,很快去年有了S賽版權(quán)賣了8億。所有的這些規(guī)律都和體育是一樣的。