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流暢依舊 高性價比 RTX 3060依舊暢玩全新3A大作,不愧為經(jīng)典甜品卡

2023-03-08 02:36 作者:黃昏百分百  | 我要投稿

大家好,我是黃昏百分百,又到了春季開學的時候,3A游戲大作也如雨后春筍般噴涌而出,你剛剛坐著馬車到《霍格沃茲》報道,又發(fā)現(xiàn)身材曼妙的機器人邀你體驗《原子之心》的世界跳芭蕾,而經(jīng)典大作《死亡空間》與《巫師3》也分別推出了重制版與次世代技術更新,好玩的游戲多的讓人眼花繚亂。

這么多好玩的游戲都有一個共同的特點:他們都支持英偉達顯卡的兩項看家技能:RTX 光線追蹤技術與DLSS技術。因此英偉達的GeForce RTX顯卡一直是非常優(yōu)秀的游戲利器。

今天我就裝一臺能放進書包里的GeForce RTX顯卡游戲主機,并一起來看一看我裝的這款高性價比主機能否暢玩最新的3A大作。

好了,廢話不再多說,我們開車吧。

游戲平臺簡介

這是本次裝機的硬件清單,雖然采用Ada架構的GeForce RTX 40系顯卡已經(jīng)發(fā)售有些時日了,不過無論是RTX 4090、RTX 4080還是RTX 4070Ti的價格都談不上低,因此本次裝機采用的是價格回歸正常的GeForce RTX 3060顯卡,為了配合白色的機箱,我選擇了同樣是白色的七彩虹 iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G顯卡。

▲性能方面,iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G配備了采用安培架構的GA106芯片,CUDA核心數(shù)量為3584,其核心頻率為1777MHz,可一鍵超頻為1822MHz。超頻前后的TDP分別為170W和200W。顯存方面,則大手筆的配置了12GB的GDDR6顯存,其顯存帶寬為360GB/s。


▲CPU則選擇了中國區(qū)特供的intel 酷睿i5-13490F,主板則選擇了七彩虹 CVN B760I FROZEN WIFI V20 DDR4,并搭配了16GB的內(nèi)存。

關于這款裝機的其他細節(jié),我晚一些再與大家分享。

光線追蹤與DLSS技術簡介

緊接著,我們再來介紹一下英偉達顯卡的兩項看家技術吧。

光線追蹤技術


▲安培架構的GeForce RTX 30系列顯卡采用了8nm工藝制程,相較于采用14nm圖靈架構的RTX 20系列顯卡,能效比提升了1.9倍。除此之外,GeForce RTX系列顯卡還支持光線追蹤與DLSS 2技術,這兩項技術對游戲體驗的提升更是非常明顯,所以我這里簡單介紹一下這兩項技術。


▲相對于第一代光線追蹤技術,第二代光線追蹤技術增加了時間這個自變量,從而使光線效果變得更加真實。

▲左圖為第一代光線追蹤技術,右圖為第二代光線追蹤技術。在多重光線照射運動物體的情況下,會產(chǎn)生多重,暗度不一的影子,更貼近實際生活中的場景,所以畫面也就變得更加的真實。

什么是深度學習超級采樣(DLSS)技術

▲DLSS的全名是DEEP LEARNING SUPER SAMPLING(深度學習超級采樣),是一種通過基于 AI 的超高分辨率重新定義實時渲染,即渲染更少的像素,然后使用 AI 構建更清晰、更高分辨率的圖像的方法,可以有效的在不犧牲畫質(zhì)的情況下通過AI算法提升游戲的幀率表現(xiàn),使游戲開發(fā)者不必再在性能和圖形質(zhì)量之間做出取舍。

,這個技術首發(fā)于圖靈架構,現(xiàn)在已迭代到支持幀生成的DLSS 3,目前已經(jīng)有超過270款游戲支持DLSS技術,且未來發(fā)售的DLSS 3游戲也會向下兼容DLSS 2,所以現(xiàn)在買GeForce RTX 3060顯卡依舊看可以戰(zhàn)未來。

▲這里我們來進行一下最簡單的3D Mark DLSS測試,在1080P分辨率,未開啟DLSS時,幀率為36FPS,而開啟DLSS后,幀率則提升到了60 FPS,幀率提升了66.7%,剛好跑滿1080P 60Hz刷新率的顯示器,做到畫質(zhì)與幀率的兼得。

GeForce RTX 3060 游戲性能實測

《原子之心》

最近最火的游戲,無異于優(yōu)化超級出色的《原子之心》了,這款小團隊制作的游戲居然能夠讓RTX 30系甚至RTX 20系顯卡流暢游玩著實讓我們大吃一驚,而且游戲創(chuàng)作者對未來科技對人類生活影響的思考也十分值得我們參考。

▲比如一開場我們遇到的第一個機器人,可以輕松取代外賣員與推銷員這些重復性高的工作,我們要如何維持自身的競爭優(yōu)勢呢?不知道玩這個游戲的各位有沒有思考這類問題。

▲說回游戲畫面,左側為未開啟光追時的畫面,戰(zhàn)斗機器人后面的影子輪廓十分清晰,然而在實際生活中,這種影子是很少出現(xiàn)的,反而是右側這種模糊的影子更加常見,這是因為光源自身的運動, 以及在漫反射、散焦等因數(shù)等共同的作用下,影子往往會亮度不均而且模糊。游戲中的光線追蹤效果越貼近現(xiàn)實中的常見光線效果,我們的眼睛越覺得畫面真實,這便是光線追蹤技術能夠帶來的核心優(yōu)勢。


▲而在幀數(shù)方面,開啟DLSS 質(zhì)量模式,1080P最高畫質(zhì)下,RTX 3060能夠提供穩(wěn)定的100 FPS以上的幀率,部分場景更是能夠跑滿144Hz的顯示器,還是很爽的。

《巫師3 次世代更新》

▲在通過對《賽博朋克 2077》長時間打磨之后,CDPR將其在光線追蹤技術與DLSS技術應用上的沉淀反哺給了《巫師3》,推出了次世代級別的更新,不僅畫質(zhì)大幅提升,而且還支持光線追蹤與DLSS技術。

▲關閉光線追蹤技術的左側水面顯得古井無波,而開啟光線追蹤技術的右側水面則波光粼粼,哪個更真實,相信不用我多做解釋了。

▲而在這張圖中,在沒有基礎環(huán)境光照的情況下,左側各處細節(jié)均顯得過于清晰而沒有層次,有那么一點平平無奇之感,而右側開啟光線追蹤后,則層次感特別強,尤其是從洞口傳來的光線,讓人有一種“山有小口,仿佛若有光”的感覺,氣氛一下子就拉滿了。

▲這里我進行測試,找到了3種能夠兼顧畫質(zhì)與幀數(shù)的設置,其中1080P 最高畫質(zhì)下,DLSS關閉為90FPS,同分辨率低畫質(zhì),光線追蹤開啟,DLSS為質(zhì)量模式時,幀率剛好在60FPS左右,而2K分辨率,最高畫質(zhì),DLSS為質(zhì)量時,幀率為65FPS左右。

因此建議想要用RTX 3060游玩《巫師 3》的朋友們,在這3檔畫質(zhì)中選擇最適合自己的。

總結

隨著光線追蹤技術的進步以及游戲廠家對使用光線追蹤技術愈發(fā)熟練,光線追蹤在游戲中的效果會越來越棒,游戲畫面會越來越貼近于現(xiàn)實,未來也會有更多的支持光線追蹤的大作出現(xiàn)。所以,想要以最高的畫面效果體驗游戲。目前GeForce RTX 40系顯卡價格依舊處于高位,入手一塊支持光線追蹤的GeForce RTX 30系列顯卡還是十分值得的。同時,DLSS(深度學習超級采樣)技術在大幅提升游戲幀數(shù)保證光追大作流暢運行的同時還能夠進一步優(yōu)化游戲畫面,建議大家玩游戲時一定要開啟。

本次使用的iGame GeForce RTX 3060 Ultra W OC 12G是一款外觀、做工、性能都非常優(yōu)秀的甜品級顯卡,非常適合搭配1080P分辨率的顯示器游玩光追3A大作,如果對分辨率有更高要求,可以考慮使用RTX 3060 Ti搭載2K分辨率的顯示器。

關于i5-13490F CPU性能以及整個itx主機的性能,我會再稍晚時候再進行詳細的測評。好了,以上便是本文的所有內(nèi)容,希望對您有所幫助,我是黃昏百分百,我們下次見。


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