《英雄聯(lián)盟》里女坦和泰坦哪個(gè)對(duì)線壓制力更強(qiáng),該怎么玩?
女坦和泰坦的對(duì)線壓制力在硬輔中都是數(shù)一數(shù)二的,這個(gè)對(duì)線壓制力主要體現(xiàn)在以下幾個(gè)方面,相信看完完整的分析大家就知道到底誰(shuí)更勝一籌了。
一、先手能力
女坦
1、E技能先手

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如圖所屬,女坦的E技能-【天頂之刃】,主動(dòng)釋放時(shí)對(duì)一條直線上的所有敵人造成魔法傷害,最后一個(gè)被命中的敵方英雄將會(huì)被“束縛”0.5秒,隨后蕾歐娜沖向該英雄。我自己試驗(yàn)過(guò),這個(gè)技能的范圍還是挺遠(yuǎn)的,當(dāng)E技能的施法路徑上有多名敵方英雄,蕾歐娜只能頂住離自己最遠(yuǎn)的那一位,同時(shí)沖向他。
這個(gè)技能的施法范圍達(dá)到了875碼,要超過(guò)所有ADC的射程(后期賽娜除外),所以在對(duì)線期間,敵方ADC不注意自己的走位的話,很容易被女坦E技能先手指到,沖過(guò)去就是一個(gè)Q技能眩暈,打出控制鏈來(lái)。
2、R技能先手

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如圖所示,蕾歐娜的R技能-【日炎耀斑】,一定范圍內(nèi)隨意釋放的非指向性技能,命中后對(duì)敵方英雄造成減速或眩暈,這取決于該英雄是否處于技能效果中心。這個(gè)技能的釋放距離達(dá)到了1200碼,剛好超過(guò)ADC英雄普攻+閃現(xiàn)的距離。
在女坦有R技能的時(shí)候,敵方ADC去A他一下,這時(shí)候女坦想要先手是很容易的,除非自身還有其他位移技能,否則女坦步行跟進(jìn)之后,R技能的范圍是可以覆蓋敵方ADC的閃現(xiàn)范圍的。成熟的女坦使用者R技能的精準(zhǔn)度有時(shí)候能讓人“懷疑人生”。
泰坦
1、Q技能先手

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如圖,泰坦的Q技能-【疏通航道】,是聯(lián)盟中最有名的“三大鉤子”之一,這個(gè)技能在命中敵方英雄時(shí),敵方英雄和泰坦會(huì)被吸到一起,同時(shí)造成魔法傷害。被勾到之后,敵方英雄會(huì)有大概0.5秒的眩暈時(shí)間。所以Q技能是泰坦對(duì)線期十分依賴的先手技能,可以說(shuō)是自己吃飯的家伙。
這個(gè)技能的施法距離達(dá)到950,也是大大超過(guò)ADC射程的。同時(shí)能夠?qū)⒛繕?biāo)鉤離原位置,使得他的位置離己方陣營(yíng)更近一點(diǎn),對(duì)線期對(duì)面ADC是不敢輕易吃到這個(gè)技能的。
2、R技能先手

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如圖,泰坦的R技能-【深海沖擊】,只要施法距離足夠,這個(gè)技能就不會(huì)被躲避,除非敵方身上有防御性道具,比如中婭、女妖等,或者是莫甘娜的黑盾。所以這個(gè)技能的先手能力是很強(qiáng)的,同時(shí)還帶有一定的群控性質(zhì),沖擊波前進(jìn)路上的所有目標(biāo)都會(huì)被擊飛、眩暈。
綜合對(duì)比
女坦和泰坦的常用先手技能數(shù)量都是兩個(gè),小技能方面,女坦的E技能可以穿越小兵,受到的限制小于泰坦的Q技能,射程方面兩者也只有75碼的區(qū)別, 幾乎可以忽略。同時(shí)R技能的命中方面,泰坦的R先手命中率要遠(yuǎn)高于女坦的R技能,但是泰坦的R技能也有自己的缺陷,就是生效時(shí)間比較緩慢,沒(méi)有女坦的R技能那么直接。
所以綜合來(lái)看,兩個(gè)英雄的先手能力是不分伯仲、各有千秋的。這一項(xiàng),雙方戰(zhàn)平。
二、控制能力
這里計(jì)算控制時(shí)長(zhǎng)時(shí),我們以最完美的技能銜接方式算起,也就是計(jì)算雙方的極限眩暈時(shí)長(zhǎng)。
6級(jí)時(shí):
女坦:E技能0.5秒+Q技能1.25秒+R技能1.5秒=3.25秒。
泰坦:被動(dòng)0.75秒+Q技能0.5秒+R技能1秒=2.25秒
11級(jí)時(shí):
女坦:E技能0.5秒+Q技能1.25秒+R技能1.5秒=3.25秒。
泰坦:被動(dòng)1秒+Q技能0.5秒+R技能1.5秒=3秒。
所以從眩暈時(shí)長(zhǎng)方面,11級(jí)以前女坦是優(yōu)于泰坦的,但是11級(jí)以后泰坦的眩暈時(shí)長(zhǎng)就要高于女坦了,但本題是討論對(duì)線期,11級(jí)以后我們就不考慮了。
但是!前面說(shuō)的只是眩暈時(shí)長(zhǎng)。泰坦這個(gè)英雄,除了技能能夠眩暈地方之外,其E技能還能造成減速效果!

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如圖,Ei就能在造成傷害的同時(shí),還能夠?qū)δ繕?biāo)造成持續(xù)1.5秒的減速效果,不過(guò)這個(gè)效果是持續(xù)衰減的。但是毫無(wú)疑問(wèn),這個(gè)技能也算泰坦的控制技能。
綜合對(duì)比
單論眩暈時(shí)長(zhǎng)的話,對(duì)線期女坦是要優(yōu)于泰坦的。但是要說(shuō)起控制能力,泰坦的眩暈+減速,各個(gè)效果組合起來(lái)之后的控制能力是要優(yōu)于女坦的。所以在控制能力上,個(gè)人認(rèn)為泰坦更勝一籌。
三、坦度
前面也說(shuō)了,硬輔英雄的一個(gè)很大的特點(diǎn)就是坦度高!兩個(gè)英雄都是前中期坦度極高的英雄,這主要來(lái)源于兩個(gè)英雄的W技能。
女坦W技能-【日蝕】,主動(dòng)釋放時(shí)獲得額外的雙抗,持續(xù)效果結(jié)束后還能對(duì)自身450碼范圍內(nèi)的敵人造成傷害。

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泰坦我W技能-【泰坦之怒】,激活后獲得一個(gè)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾的數(shù)值享受來(lái)自自身最大生命值的加成,也就是說(shuō),泰坦的最大生命值越高,這個(gè)護(hù)盾的數(shù)值也就越大。光是這一點(diǎn),在前中期泰坦的坦度就鮮有敵手。

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綜合對(duì)比
女坦的W技能能夠享受到自身額外護(hù)甲和額外魔抗值得加成,但在對(duì)線期,作為輔助位置得女坦,是很少能夠有余力出到高額得護(hù)甲裝或者是魔抗裝得。同時(shí)抗性得加成并不能阻止自身掉血, 即使抗性再高,也不能完全免疫敵方傷害。這一點(diǎn)也反映出泰坦護(hù)盾得優(yōu)秀之處,抵消傷害、避免自身掉血在對(duì)線期是很重要的。
所以在坦度這一項(xiàng)上,泰坦依然更勝一籌。
該怎么玩?
這兩個(gè)英雄的具體玩法我就不多做介紹了,相信大部分玩家都知道怎么玩。我就說(shuō)一說(shuō)我自己的理解, 兩點(diǎn)玩這兩個(gè)英雄的精髓!
1、要越塔。
玩這種硬輔的時(shí)候一定要學(xué)會(huì)越塔,線上利用前面說(shuō)的先手技能進(jìn)行消耗,當(dāng)敵方血量較少時(shí)肯定會(huì)選擇龜縮塔下,這時(shí)候想要繼續(xù)擴(kuò)大優(yōu)勢(shì),就必須學(xué)會(huì)越塔擊殺。這樣做不僅能夠打擊對(duì)手信心,還能夠壓制防御塔血量,以及壓制敵方發(fā)育。
女坦和泰坦的越塔能力極強(qiáng),這主要是因?yàn)樗麄儍蓚€(gè)的坦度足夠,先手距離夠遠(yuǎn)。這種硬輔英雄在配合隊(duì)友越塔時(shí),主要承擔(dān)的作用就是吃防御塔傷害,吸引到仇恨之后一定呀要退到防御塔的最遠(yuǎn)攻擊距離,這樣方便自己撤退,不至于抗塔過(guò)多導(dǎo)致自己被擊殺。
2、找準(zhǔn)裝備——【基克的聚合】
前面有很多個(gè)版本被稱為“香爐版本”,現(xiàn)在的版本可以叫做“聚合版本”。軟輔英雄通過(guò)香爐這件裝備為ADC提供額外傷害,硬輔英雄就要依賴【基克的聚合】這件裝備了。作為一名ADC玩家,我個(gè)人十分喜愛(ài)輔助為我出這件裝備。

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這件裝備簡(jiǎn)直是硬輔英雄的必備之物。60護(hù)甲+30魔抗+250藍(lán)量+10%減CD,基礎(chǔ)屬性就已經(jīng)十分出眾了,能夠滿足大多數(shù)硬輔英雄的對(duì)線消耗。
更厲害的是這件裝備的綁定效果。綁定之后只要施放R技能,ADC的普攻就會(huì)附帶燃燒效果,這個(gè)效果持續(xù)時(shí)間,輔助英雄自身也會(huì)被一層冰霜風(fēng)暴環(huán)繞,范圍內(nèi)的敵人會(huì)受到40%的減速效果。簡(jiǎn)直是線上對(duì)拼的利器!
