藤堂高虎
藤堂高虎
類型:速度;神器分組:丹因魔劍;武器:細(xì)劍
藤堂高虎這次劇情倒是一般情況,除了在dlc里面跟司馬師組成包子饅頭組那段還挺逗,蛇3的高虎在我們這些經(jīng)常測(cè)試招式輸出的玩家這里存在感那是超級(jí)高,畢竟那一關(guān)50級(jí),而且關(guān)鍵是開場(chǎng)就能遇到他,對(duì)于測(cè)招式輸出來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)直再方便不過(guò)了……游戲?qū)嵙Ψ矫?,高虎總的?lái)說(shuō)還挺不錯(cuò)的,雖然是普攻組,但是也是多段屬性輸出,有dlc魔劍也不擔(dān)心控場(chǎng)問(wèn)題,另外他的固有神術(shù)也很不錯(cuò)
12方:全程不帶屬性
分析:裝了增廣以后在非戰(zhàn)國(guó)雜兵堆里面還是相當(dāng)吃的開的,出個(gè)c9不是問(wèn)題,然而進(jìn)了戰(zhàn)國(guó)雜兵堆就要注意了,出c9被打斷的風(fēng)險(xiǎn)很高,尤其是第六方跟第七方的時(shí)候,因此在戰(zhàn)國(guó)雜兵堆里面建議隨時(shí)使用蓄力神術(shù)來(lái)給自己附加霸體效果,這樣就不怕被打斷的問(wèn)題了
c技
c2c3c5全部pass
c4(※):帶屬性,全程大概有2-3段屬性
分析:
1.這一招基礎(chǔ)傷害并不高,如果用原版神器觸發(fā)煌武也就打他自己60%的血量
2.這一招屬性觸發(fā)率很不錯(cuò),由于是c4比較靠前,而且屬性不止一段,因此對(duì)付魔物的時(shí)候可以考慮先出這一招凍住魔物,之后再出c9,這樣能降低出c9期間魔物反撲的概率
3.用這一招單個(gè)對(duì)將的話,其實(shí)就不如直接出c9了,雖然c9靠后,但是屬性段數(shù)多,經(jīng)常能一次就搞定一個(gè)敵將,所以總的來(lái)說(shuō)還是c9效率更高
4.如果面對(duì)多個(gè)敵將的話,先用dlc普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)控場(chǎng),之后可以先出這個(gè)c4,對(duì)控場(chǎng)有好處,因?yàn)槊鎸?duì)多個(gè)敵將直接出c9的話還是有些風(fēng)險(xiǎn)的
5.這一招的模式跟c6有點(diǎn)像,但是輸出并不如c6高
c6(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招算是加強(qiáng)版的c4,輸出比c4高一些,算上前五方的話,一套下來(lái)可以假高虎一半以上的血量
2.這一招在控場(chǎng)方面還是很不錯(cuò)的,因?yàn)橹恍枰拔宸?,前五方剛好都是掃的?dòng)作,不用經(jīng)歷六七方的直刺
3.這一招論輸出雖然強(qiáng)于c4但是明顯弱于c9,因此真想提高輸出的話這一招是不如c9的
4.這一招總體來(lái)說(shuō),用處跟c4差不多,比c4強(qiáng)的地方在于輸出跟范圍,比c4弱的地方在于出的沒那么快
5.這一招對(duì)付魔物倒是不錯(cuò),可以全程用這一招來(lái)單挑魔物,雖然不如c9效率
c7(*):全程帶屬性
分析:
1.這一招實(shí)際輸出并不低,然而對(duì)人形敵人很難全中,如果第一下沒凍住,那可能還能多中幾下,一旦第一下凍住了,后面的鐵定中不了
2.這一招對(duì)人形雖然不咋地,但是對(duì)魔物倒是挺明顯的,因?yàn)槟矬w積大,所以這一招很容易全中,不過(guò)這一招即便全中,輸出還是比不過(guò)c9那么高
3.總體來(lái)說(shuō),這一招可以在對(duì)付魔物的時(shí)候用用,尤其是本來(lái)想出c9,但是期間發(fā)現(xiàn)魔物要出招,可以提前用c7
c8(*):帶屬性
分析:這一招高不成低不就的,就c8本身來(lái)說(shuō)輸出并不高,但是算上前面七方的話,還是可以打掉大眾臉80%的血量,不過(guò)也僅限非斗氣,斗氣就算了,而且這一招輸出也比較靠后,總的來(lái)說(shuō),如果出這一招,就不如多出一方然后出c9了
c9(※※):全程帶屬性
分析:
1.高虎輸出最高的一招,屬性段數(shù)很多,全套可以打掉假高虎95%的血量,帶了猛碎可以直接秒
2.由于這一招屬于屬性輸出,因此對(duì)斗氣目標(biāo)也相當(dāng)有效,在有合體神術(shù)攻擊buff的情況下,兩套c9甚至就可以直接帶走最終關(guān)的奧丁
3.這一招雖然站樁但是攻擊期間方位很全,范圍也不小,因此過(guò)程中還是比較安全的,比淺井長(zhǎng)政c8安全多了,唯一要注意的控場(chǎng)問(wèn)題就是前8方期間不要被敵人打斷,可以利用dlc蓄力神術(shù)的幫助
4.用這一招對(duì)付魔物的時(shí)候要注意,因?yàn)榍懊嬉?方,即便普攻非常快,但是期間還是會(huì)遇到魔物開始出招的情況,遇到這種情況,如果是獅鷲發(fā)冰彈的話可以完全無(wú)視,只要在前方貼身出c9就可以,但是如果是其他招的話,一定要及時(shí)打斷,然后用c4或者c6將魔物凍住,之后再出c9,當(dāng)然了,3u魔物傷害降低了很多,有蓄力神術(shù)附加霸體的情況下強(qiáng)出c9也沒問(wèn)題
5.在戰(zhàn)國(guó)雜兵多的場(chǎng)景下,如果主攻這一招,盡量先用神速控場(chǎng)清兵,或者直接用蓄力神術(shù)清兵之后同時(shí)給自己附加霸體效果,這樣不用擔(dān)心普攻期間被打斷的問(wèn)題
6.這一招可以波及兩個(gè)以上的敵將,但是更多的話就不行了,可以先用蓄力神術(shù)或者固有神術(shù)群攻,然后再用c9逐個(gè)擊破目標(biāo)
7.這一招攢合體效率相對(duì)不錯(cuò)
c技總評(píng):還是很不錯(cuò)的一套c技,作為戰(zhàn)國(guó)的普攻組,由于c9的存在,因此他在輸出問(wèn)題上并不弱于其他三個(gè)類型的人物
神速動(dòng)作
五角:全程帶屬性
分析:高虎的五角看似是突刺實(shí)際上每一下都是刀氣,范圍還不錯(cuò),速度也相當(dāng)快,控場(chǎng)性能很強(qiáng),清兵效率也不錯(cuò)
s技
s2s4直接pass
s1(※):全程帶屬性
分析:
1.這一招范圍不算小,而且持續(xù)輸出,屬性大概有5段或者6段,但是對(duì)將輸出很平庸,因此這一招還是用來(lái)當(dāng)做對(duì)付雜兵的手段好了
2.這一招對(duì)雜兵輸出較高,但是實(shí)際范圍比s6跟s5要小一些
s3/s5(※):帶屬性
分析:
1.這一招外觀很像c8,橫向范圍一般,但是縱深比較遠(yuǎn),對(duì)雜兵輸出還可以
2.這一招看情況,如果敵人集中在前方遠(yuǎn)處,可以考慮用這一招,但是如果是周圍近處的話,用這一招就不如s6了
s6(※):帶屬性
分析:
1.這一招實(shí)際范圍很大,對(duì)周圍以及橫向的敵人來(lái)說(shuō)比s5范圍大很多
2.這一招清兵效果不錯(cuò),像dlc那種人山人海的場(chǎng)景,這一招用來(lái)清兵很適合
s技總評(píng):控場(chǎng)跟清兵都不錯(cuò),但是不適合用來(lái)對(duì)將,符合大部分戰(zhàn)國(guó)組s技的特點(diǎn)
跳方(*):
分析:本身沒什么用處,但是可以作為銜接的手段,c9之后接跳方然后繼續(xù)c9
馬上c4偶爾趕路清兵用用
跑方跟jc全部pass
固有神術(shù)(※※):前方發(fā)出一記大范圍的冰凍斬?fù)魧橙巳績(jī)鲎?,之后揮劍幾下引爆冰凍效果,第一下那個(gè)冰凍斬?fù)魩傩?/p>
分析:
1.這一招輸出不錯(cuò),但是由于里面有屬性輸出的成分,因此并不穩(wěn)定,屬性觸發(fā)率高的情況下,這一招可以干掉假高虎90%的血量,不高的話也就80%
2.這一招范圍不錯(cuò),前方都可以波及到,因此對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候可以先用這一招開場(chǎng)
3.這一招對(duì)付斗氣魔物的話,最好是在有合體攻擊buff的效果下進(jìn)行
4.這一招跟蓄力神術(shù)有資源沖突,因此要提前考慮好什么情況下用哪一招,看個(gè)人習(xí)慣
5.這一招對(duì)兩側(cè)沒什么波及,因此對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候一定要把敵人全部引到自己前方
固有神術(shù)總評(píng):很不錯(cuò)的一招,外觀跟實(shí)用性都比較贊
無(wú)雙(*):
分析:除非對(duì)轟,不然不考慮
皆傳:
分析:基本用不到
個(gè)人打法(dlc神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)或者蓄力神術(shù)點(diǎn)按
對(duì)將輸出:c9為主,也可以用c4c6,人多的時(shí)候可以先來(lái)一發(fā)固有神術(shù)
連招銜接:普通神術(shù)或者小跳斬
對(duì)付魔物:普通神術(shù)起手,出c4或者c6凍住魔物,之后出c9,如果有合體神術(shù)buff的話可以直接出固有神術(shù)
對(duì)付多個(gè)敵將:先通過(guò)跑位把敵將都引在自己前方,之后出固有神術(shù)群攻,然后普通神術(shù)接c9
清理弓兵以及其他雜兵:平時(shí)就用s1s5s6這三招清兵,合體槽滿了就出合體神術(shù)
對(duì)付綠皮:普通神術(shù)連發(fā)或者蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c9,接小跳斬,再出c9,如果敵人還沒掛的話就再來(lái)一套c9
高虎不缺攻擊力,而是更需要控場(chǎng),因此原版神器就不考慮了,直接選擇dlc版即可
神器選擇推薦:就選這個(gè)dlc魔劍最好,畢竟高虎對(duì)霸體也有一定的需求
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+猛碎+神擊+增廣20+吸活20,剩一個(gè)格子隨意,可以給堅(jiān)甲,由于蓄力神術(shù)可以吸血,惠桃就不裝了
人物實(shí)力總評(píng):對(duì)單輸出能力很高,單挑非常穩(wěn)定,清兵能力也很不錯(cuò),缺點(diǎn)主要是主力技比較靠后,對(duì)控場(chǎng)的需求更高,對(duì)付多個(gè)敵將的時(shí)候做不到非常無(wú)腦