五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

Spiritfarer——早已知曉終點(diǎn)的旅途

2020-08-26 21:05 作者:雙魚星-皇家飛機(jī)場(chǎng)  | 我要投稿

《Spiritfarer?》是一款關(guān)于死亡的休閑管理游戲。作為逝者的船主,建造一艘船去探索世界,關(guān)愛你的幽靈朋友,引導(dǎo)他們穿越神秘的海洋,最終將他們送到來世。

游戲有著極具表現(xiàn)力的高品質(zhì)畫面與音樂,并將死亡與告別這樣一個(gè)深刻主題通過平淡卻溫情的故事線緩緩陳述,能夠給玩家?guī)硪欢ǔ潭鹊乃伎?,是一個(gè)需要跟隨故事線慢慢體會(huì)的游戲。

每一次溫暖懷抱值得四處奔波

阿圖爾叔叔會(huì)站在漿果叢或是大樹旁歡欣雀躍;阿斯特麗德一看到礦石就挪不開眼;小夏老師喜歡與植物交流;愛麗絲奶奶會(huì)帶給斯黛拉自己烤的派。一個(gè)個(gè)角色隨著探索的深入逐漸充實(shí),平靜美好卻不失真實(shí),深深的觸動(dòng)著我。雖然斯黛拉每天都在海上四處奔波,但在與船員的每一次擁抱過后,所有忙碌似乎都成為了幸福。每天抱一抱他們,給他們做許多好吃的,帶他們?cè)诤I咸剿鏖e逛,聽著雨水打在甲板和屋檐上的噼噼啪啪,不去想那個(gè)總會(huì)到來的結(jié)束,每天快樂如同郊游。

?

來不及解釋了!快下船!
我似乎聽到了……
對(duì)著流星許愿之后不知道能不能釣到大魚哇
噢我的老伙計(jì),我怎么什么都看不見了!

游戲?qū)?D平臺(tái)跳躍與模擬經(jīng)營(yíng)融合在一起,玩法上體驗(yàn)還不錯(cuò)。地圖說大不大說小不小,光憑開船可能還是要很久,不過可以通過公交車縮短趕路時(shí)間,拉直線趕路時(shí)也可以隨時(shí)手動(dòng)控制航線繞過小游戲事件區(qū)。(小游戲事件的游戲區(qū)域以最高建筑物為準(zhǔn),所以可能還需要一定的俄羅斯方塊基礎(chǔ))

基本完整的地圖
雷電,賜予我力量吧!(劃掉
流星雨-彗星石
脈沖星礦石
媽耶這個(gè)礦石會(huì)拐彎x不過后期可以靠RT閃光技能收集

隨著結(jié)識(shí)的船員越來越多,斯黛拉的能力也能夠得到升級(jí),能夠去到的地方也越來越多。因此可以考慮先跑主線解鎖能力,再去慢慢的一點(diǎn)點(diǎn)做收集。

放下重?fù)?dān),接納缺憾

每位船員在前往永恒之門的路上都會(huì)回首過去,說出自己最后的心聲。人之將死,其言也善,糾葛了一生近乎死結(jié)的情感在這一刻完全解開,是解脫,也是與自己的和解。其實(shí)在斯黛拉跟著夏隆的船來到永恒之門的那一刻,這段旅途的終點(diǎn)就早已注定。但游戲的整體氛圍給人的感覺過于平靜溫馨,使得每次告別都成為了真正的割舍。

原諒了父親的葛文
都到這時(shí)候滿口阿斯特麗德卻還不忘撩妹的喬瓦尼
龍與小夏老師
已經(jīng)完全認(rèn)不出斯黛拉的愛麗絲奶奶
不辭而別的阿圖爾叔叔
愛吃勇者食物(鯡魚罐頭)的古斯塔夫
船上的展現(xiàn)真實(shí)自我擔(dān)當(dāng)
這孩子真的是釣魚釣上來的!
無怨無悔的阿斯特麗德
我傲嬌的便宜師父(劃掉)

我曾設(shè)想過若是沒有將葛文送走,自己的心情與體驗(yàn)會(huì)不會(huì)有什么不同。但殘酷的是,沒有告別,就不會(huì)有新的相遇;我也曾試圖想象過若是阿圖爾叔叔沒有不告而別,他又會(huì)和斯黛拉說些什么。一切都在他人不知情的歡聲笑語的頂點(diǎn)戛然而止,這位閑不住的樂觀的叔叔大概直到最后一刻都在為他人思考,不知道是擔(dān)心自己沒法笑著離開,還是怕斯黛拉難過。

?

每位角色都給我留下了這樣那樣的缺憾與思考,愈發(fā)沉重。若是沒有告訴阿斯特麗德真相,她最后的日子會(huì)不會(huì)快樂一些?若是沒有在愛麗絲奶奶神志不清的時(shí)候?qū)⑺妥?,我的?fù)罪感會(huì)不會(huì)輕一點(diǎn)?要是大家都走了,那我這一路的忙碌又算什么,做出的努力又是為了什么。在他們離開之后,我甚至不想再去完成那些由他們主導(dǎo)的小游戲,生怕睹物思人。

啊,什么休閑管理游戲,這是赤果果的欺詐,這波啊,這波是蝦仁豬心。在這一刻我覺得自己仿佛在參禪,在體驗(yàn)早就明白卻很難接受的“有缺憾方為人生”的道理。

最后一次告別,永不消逝的星群

當(dāng)我送走了所有船員,看著只剩下斯黛拉與巴克的大船緩緩駛向永恒之門時(shí),無端生出了盛宴散場(chǎng)般的寂寞。而就在我以為斯黛拉要獨(dú)自離開時(shí),船上突然泛起了藍(lán)色的幽光,各位曾經(jīng)的船員出現(xiàn)在了自己的小屋門前。他們雖不語,卻像往常一樣溫柔的笑著,擁抱著斯黛拉。

?

在斯黛拉擁抱了所有船員后,這位曾陪伴著各位船員踏上往生之路的擺渡人無人陪伴,卻早已沒了遺憾(或許也只是我沒了遺憾),只是此時(shí)此刻多想再聽一次亞伯特的冷笑話。啊,對(duì)了,巴克,希望下一位指揮官能早一點(diǎn)找到你哦。

斯黛拉最終如同她的船員們一般化為了星辰(畢竟stella在拉丁語中就有星星的涵義),被伙伴們圍繞著。突然回想起站在天臺(tái)或是樓頂曾經(jīng)能夠瞥見的星群,我覺得這大概也是Spiritfarer最終想要陳述的內(nèi)容。

?

告別并不意味著永遠(yuǎn)的失去,他們只是以另一種方式陪伴在了自己的身邊。

放在最后的一點(diǎn)點(diǎn)吐槽

雖然游戲的玩法體驗(yàn)不錯(cuò),但節(jié)奏把握卻沒那么好。其實(shí)游戲初期給人的感覺相當(dāng)休閑慢熱,一天的時(shí)間很長(zhǎng),斯黛拉可以在船頭擼貓彈琴,可以在船尾釣魚,砍樹挖礦種莊稼,還能下海開箱摸寶藏,沒有太多的事情要做。但隨著船上來了越來越多的伙伴,對(duì)生活品質(zhì)的要求逐漸提高后,整個(gè)游戲的節(jié)奏突然打亂。

種地需要澆水(但是可以到雨水帶周圍轉(zhuǎn)一圈),且并不是一天成熟,急需時(shí)需要彈琴催熟;為了滿足船員們挑剔的味蕾,雙食材的食物出鍋很慢,可能需要復(fù)數(shù)的廚房(雖然也可以用萬能漿果糊弄一下);需求的資源增多,需要完成的小游戲事件增多,基礎(chǔ)材料從原木與礦石過渡到木板,礦錠(或許還有各種板)與粉末,連食材都有可能需要經(jīng)過二次加工,而加工都需要完成小游戲(伐木的小游戲回報(bào)率太低了,與其費(fèi)心完成不如直接走基礎(chǔ)產(chǎn)量,相比之下織布的小游戲就很親切);此時(shí)此刻的斯黛拉不再是海上的悠閑弄潮兒,更像是一名苦心孤詣鞠躬盡瘁的母親,為了滿足各種合理的無理需求點(diǎn)燈熬油,甚至連續(xù)幾日不眠不休。而船員們則是日出不作,日落而息,一切全憑心情,有種單方面付出的無力感。不過好在船員心情值比較高的時(shí)候能夠幫助做一點(diǎn)事情,比如有些角色能夠幫忙購(gòu)買物品,有些能夠拾取材料,還有些能夠幫忙制作物品。(但是需要對(duì)話才能給)

?

其實(shí)我不是很喜歡這種機(jī)制,因?yàn)樵谶@種情況下滿足角色的需求以保證其心情似乎脫離了其本應(yīng)有的溫暖內(nèi)核,而是轉(zhuǎn)向了功利性與維持其工具人身份功能的目的性,帶著一種有來方能有往的疏離,與故事線給人的體驗(yàn)感存在一定程度的割裂。但我并不是說這種機(jī)制存在問題,只是有些一眼看不到頭的重復(fù)勞動(dòng)確實(shí)是沒必要。游戲大可以像DQB2一樣廚房地上丟只箱子,做完了統(tǒng)一往里一丟,吃啥有啥,包君滿意。船員手頭有材料直接丟到船上統(tǒng)一的儲(chǔ)藏室,需要做什么,需要什么材料就自己去摸。這時(shí)斯黛拉的賣力工作與每一次擁抱說不定更加擁有意義,而不是讓我覺得自己仿佛是在養(yǎng)個(gè)爹


不過都已經(jīng)在生死面前了,還有什么做不得和放不下呢。至少每一次擁抱時(shí),我心中充斥著的都是溫暖,至少在他們離開的那一刻,都是無憾的,那么就足夠了。

?




游戲鏈接:https://store.steampowered.com/app/972660/Spiritfarer/

本評(píng)測(cè)由雙魚星?ω?皇家飛機(jī)場(chǎng)收錄于其鑒賞家中。??

未經(jīng)同意禁止轉(zhuǎn)載



Spiritfarer——早已知曉終點(diǎn)的旅途的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
定州市| 聂荣县| 图们市| 郧西县| 鄂州市| 新蔡县| 淄博市| 钦州市| 监利县| 隆德县| 当雄县| 偃师市| 西丰县| 平武县| 囊谦县| 昭觉县| 正宁县| 东乌| 阳春市| 于都县| 德州市| 大同市| 贺州市| 宝兴县| 济南市| 浙江省| 星子县| 丹凤县| 长治县| 报价| 洛川县| 龙游县| 崇阳县| 五华县| 达州市| 茶陵县| 申扎县| 郓城县| 宁蒗| 青神县| 会同县|