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【FGO】非靈長生存圈 通古斯卡·圣域配置集

2022-12-05 22:40 作者:克勞狄烏斯氏  | 我要投稿

本次圖片資料絕大部分摘自日本FGO Wiki(https://appmedia.jp/fategrandorder/) ;部分自文本資料部分參考Mooncell所寫。

非靈長生存圈 通古斯卡·圣域(以下簡稱通古斯)?

非靈長生存圈 通古斯卡·圣域是日服分別于2021年12?月22日至2021年12?月31日開啟的限時(shí)活動(dòng)兼主線劇情,開放條件為通關(guān)2.6戴冠式,主線部分共分為15個(gè)大節(jié),活動(dòng)獨(dú)立開放迎擊戰(zhàn)(柱子戰(zhàn)),本次活動(dòng)中的敵方血量比活動(dòng)后的純主線內(nèi)容的血量高1/3,本次標(biāo)注活動(dòng)后的正常血量+小括號(hào)中表示活動(dòng)中血量,具體血量變化以簡中服正式上線為準(zhǔn)。

非靈長生存圈 通古斯卡·圣域
引言


通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)
迎擊戰(zhàn)時(shí)間表

Prologue共一小節(jié),純劇情關(guān)卡。

第一節(jié)共4小節(jié),純劇情關(guān)卡。

第二節(jié)共2小節(jié),均為戰(zhàn)斗關(guān)卡。

2-1共兩面,第一面,敵方配置為4w3(5w8)血的弓階敵人眷屬Ⅰ、3w9(5w2)血的殺階敵人眷屬Ⅰ和3w5(4w7)血的劍階敵人眷屬Ⅰ。(注:所有異聞眷屬持有〔魔性〕特性&持有固定狀態(tài)精神異常無效。此狀態(tài)不特殊標(biāo)注)

第二面,敵方配置為血量分別為4w8(6w4)、9w8(13w1)和5w(6w7)的狂階敵人眷屬Ⅳ。

2-2共一面,敵方配置為三個(gè)雙血條敵人,分別為第一血條為7w6(10w2)血的騎階敵人MarkⅠ、8w(10w6)血的槍階敵人Grof和7w3(9w9)血的狂階敵人Fokker E.Ⅲ。當(dāng)我方瑪修使用一技能后,我方行動(dòng)前暫時(shí)召喚一名80級(jí)5寶的騎階從者哈貝特洛特,哈貝特洛特登場(chǎng)時(shí)使用特殊技能「該出擊了!準(zhǔn)備十足!」,效果為賦予自身寶具威力提升(1T)&使用寶具時(shí)充能階段上升4級(jí)(1T)&無敵貫通(1T)&寶具攻擊時(shí)賦予「強(qiáng)化解除&賦予特殊耐性下降(5T)&攻擊威力下降50%(5T)」(1T·1次)&使用通常寶具「為你紡織的時(shí)光之輪」&退場(chǎng)(此后相同BUFF標(biāo)記為[M&H]不再贅述)NPC伊吹童子登場(chǎng)時(shí)發(fā)動(dòng)固定技能「本初之態(tài)!」,效果為賦予自身弱化無效&對(duì)寶具無敵(3次)&每回合獲得10個(gè)暴擊星&暴擊星集中(此后相同BUFF標(biāo)記為[Y]不再贅述)。MarkⅠ固定狀態(tài)「最初的坦克」,效果為當(dāng)自身在場(chǎng)時(shí)、賦予敵方全體對(duì)寶具攻擊耐性提升50%(99999T)&無視防御(99999T);Grof固定狀態(tài)縱火者」,效果為通常攻擊時(shí)賦予我方全體灼傷1000&充能攻擊時(shí)賦予我方全體延燒100%(5T)狀態(tài);Fokker E.Ⅲ固定狀態(tài)天罰,效果為通常攻擊時(shí)賦予我方全體防御力下降狀態(tài)&充能攻擊時(shí)賦予我方全體敵方攻擊力下降狀態(tài)。


當(dāng)MarkⅠ第一血條擊破后,第二血條為15w4(18w),并使用固定技能「防衛(wèi)援助」,效果為賦予敵方固定狀態(tài)攻擊時(shí)「賦予自身固定狀態(tài)防御力上升(3次·3T)」&無敵(3次)狀態(tài);當(dāng)Grof第一血條擊破后,第二血條為15w4(18w2),并使用固定技能燃料填充」,效果為賦予己方攻擊時(shí)概率賦予我方單體強(qiáng)化解除&每回合增加一格充能;當(dāng)Fokker E.Ⅲ第一血條擊破后,第二血條為15w2(18w),并使用固定技能英麥曼回旋」,效果為賦予自身必中&賦予敵方50%全體概率回避&禁止我方換人狀態(tài)。


第三節(jié)共1小節(jié),純劇情關(guān)卡。

第四節(jié)共5小節(jié),其中2、3小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余均為劇情關(guān)卡,本節(jié)于第二日12時(shí)開放。

4-2共一面,車輪戰(zhàn),敵方初始配置為一雙血條,第一血條為320,760(400,950)的騎階從者敵人尼基季奇和兩血量分別為3w(3w8)和2w8(3w6)的騎階敵人飛龍,替補(bǔ)均為3w(3w6)左右的騎階敵人飛龍。戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能玩賞之檻」,效果為賦予我方人科從者受到傷害增加500<包括替補(bǔ)>的固定狀態(tài),敵方魔獸從者受到傷害減免500<包括替補(bǔ)>的固定狀態(tài),尼基季奇受到傷害減免500的固定狀態(tài)(此后相同BUFF標(biāo)記為[Ⅳ]不再贅述)尼基季奇戰(zhàn)斗開始時(shí)使用固定技能「先來比劃比劃吧!」,效果為賦予敵方攻擊力提升&暴擊發(fā)生率提升的固定狀態(tài)<包括替補(bǔ)>;當(dāng)尼基季奇第一血條擊破后,第二血條為483,278(604,098),并發(fā)動(dòng)固定技能「還不賴嘛、接下來是從天空開始!」,效果為自身退場(chǎng)并結(jié)束戰(zhàn)斗。

4-3共一面,[Ⅳ],車輪戰(zhàn),敵方初始配置為483,278(604,098)血的騎階從者敵人尼基季奇[Ⅳ]和兩血量分別為3w1(3w8)和2w9(3w6)的騎階敵人飛龍,替補(bǔ)均為3w(3w6)左右的騎階敵人飛龍[Ⅳ]。戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能「土遁風(fēng)踏」,效果為賦予我方固定狀態(tài)對(duì)寶具耐性提升(1次)&敵方固定狀態(tài)暴擊威力降低50%<包括替補(bǔ)>;敵方全體出場(chǎng)自帶攻擊力提升&暴擊發(fā)生率提升的固定狀態(tài)<包括替補(bǔ)>;尼基季奇戰(zhàn)斗開始時(shí)使用固定技能「加速吧!吾之愛馬喲!」,效果為自身充能加滿&賦予自身回避(3次·3T)。本關(guān)卡擊破尼基季奇退場(chǎng)后結(jié)束戰(zhàn)斗。

AN602-Ivan?迎擊戰(zhàn)本關(guān)卡于第二日17時(shí)通關(guān)第四節(jié)開放(此類關(guān)卡僅記錄神獸級(jí)90+的副本血量)。共一面,[Ⅳ],敵方配置為950,048血的騎階敵人AN602-Ivan(注:無技能、〔地〕〔男性〕屬性),戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「雷帝領(lǐng)域」,效果為敵方充能增加2格&賦予敵方對(duì)寶具耐性提升(1次)&技能封印無效的固定狀態(tài)。

AN602-Ivan 攻略戰(zhàn)共一面,本關(guān)卡于AN602-Ivan?迎擊戰(zhàn)結(jié)束后放,[M&H],[Y][Ⅳ],敵方配置為三血條第一血條為223,596(333,016)血的騎階敵人AN602-Ivan,NPC太公望固定狀態(tài)土遁之術(shù)」,效果為自身NP獲得量提升&自身在場(chǎng)時(shí)、我方全體攻擊力提升(此后相同BUFF標(biāo)記為[J]不再贅述);NPC多布雷尼婭·尼基季奇固定狀態(tài)偉大的勇士」,效果為自身寶具威力提升&防御力提升(99999T)&擊破敵人時(shí)自身NP增加50%(99999T)&自身在場(chǎng)時(shí)我方全體防御力提升(99999T)(此后相同BUFF標(biāo)記為[D.N]不再贅述);戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「雷帝領(lǐng)域」,效果為敵方充能增加2格&賦予敵方對(duì)寶具耐性提升(1次)&技能封印無效的固定狀態(tài)。每當(dāng)?shù)竭_(dá)2N回合己方行動(dòng)前按順序發(fā)動(dòng)以下三個(gè)場(chǎng)地技能「神醉酒氣」,效果為賦予敵方技能封印(1T)&減少一點(diǎn)充能&我方攻擊力上升(3T);「遍地泛濫」,效果為解除敵方最新的3個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)&令場(chǎng)地獲得水邊特性的狀態(tài)(3回合)&解除我方負(fù)面效果&按比例為血量最低的我方恢復(fù)HP500;「蛇神的作祟」,效果為賦予敵方眩暈的固定狀態(tài)(1T)&咒厄(100%·8T)&詛咒(4000·8T)&強(qiáng)化無效(3次·8T)(此后相同BUFF標(biāo)記為[O]不再贅述)

當(dāng)AN602-Ivan第一血條擊破后,第二血條為299,714(442,436),并使用固定技能「神獸迅雷」,效果為賦予我方生命值回復(fù)量下降50%狀態(tài)(3T)&自身充能增加一格

當(dāng)AN602-Ivan第二血條擊破后,第三血條為390,105(575,167),并使用固定技能「神獸轟雷」,效果為賦予我方NP獲得量下降狀態(tài)(3T)&自身充能增加一格;

第五節(jié)共3小節(jié),純劇情關(guān)卡。

第六節(jié)共2小節(jié),其中第2小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余均為劇情關(guān)卡,本節(jié)于第三日12時(shí)開放

6-2共兩面,[J],[D.N],[Ⅳ],第一面,敵方配置為三只6w1(7w9)血、5w5(7w1)血和7w9(10w2)血的殺階敵人LWB-M8。所有敵方具有固定狀態(tài)Nega·Weapon(小)」,效果為自身對(duì)〔人科從者〕威力上升&對(duì)〔魔獸型從者〕防御力下降(此后相同BUFF標(biāo)記為[N·W s]不再贅述);每面戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能殺戮領(lǐng)域」,效果為賦予我方固定狀態(tài)擊破時(shí)追加效果,當(dāng)擊破我方時(shí)賦予其自身攻擊力提升&傷害增加1000&毅力(1次·1000HP)狀態(tài)

第二面,敵方配置為三只6w4(10w4)血、11w7(20w1)血和7w6(10w7)血的殺階敵人LWB-M8。

七節(jié)共2小節(jié),其中第1小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余均為劇情關(guān)卡。

7-1共兩面,[J],[D.N],[Ⅳ],第一面,敵方配置為三只6w6(8w3)血、5w7(7w2)血和6w2(7w8)血的殺階敵人LWB-M8[N·W s]。所有敵方具有固定狀態(tài)每面戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能殺戮領(lǐng)域」,效果為賦予我方固定狀態(tài)擊破時(shí)追加效果,當(dāng)擊破我方時(shí)賦予其自身攻擊力提升&傷害增加1000&毅力(1次·1000HP)狀態(tài)

第二面,敵方配置為三只8w2(10w4)血、15w9(20w1)血和8w5(10w7)血的殺階敵人LWB-M8[N·W s]

R-36M2-Voevoda?迎擊戰(zhàn)本關(guān)卡于第三日17時(shí)通關(guān)第七節(jié)開放。共一面,[Ⅳ],敵方配置為950,454血的劍階敵人R-36M2-Voevoda(注:無技能、〔地〕〔男性〕屬性),出場(chǎng)時(shí)持有固定狀態(tài)冰炎之軀體,效果為自身通常攻擊時(shí)概率賦予我方灼傷(500·3T)&暴擊星掉落率下降(3T)狀態(tài)&灼傷無效&無法行動(dòng)無效&神性特攻狀態(tài);「冰霜皮膜」,效果為弱化狀態(tài)無效;「戰(zhàn)死者之獸 A+」,效果為對(duì)〔神性〕特性對(duì)象造成的傷害提升。戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「冰炎領(lǐng)域」,效果為賦予敵方對(duì)Arts指令卡性和Buster指令卡性能耐性提升(2次)&場(chǎng)地為水邊時(shí)燒傷賦予概率降低的固定狀態(tài);「大蛇的援護(hù)『蛇神的加護(hù)』」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>固定狀態(tài)攻擊力提升狀態(tài)(5T)。

R-36M2-Voevoda??攻略戰(zhàn)共一面,本關(guān)卡于R-36M2-Voevoda??迎擊戰(zhàn)結(jié)束后放,[M&H],[Y],[J],[D.N],[O],[Ⅳ],敵方配置為三血條第一血條為203,281(298,146)血的騎階敵人R-36M2-Voevoda,出場(chǎng)時(shí)持有固定狀態(tài)冰炎之軀體,效果為自身通常攻擊時(shí)概率賦予我方灼傷(500·3T)&暴擊星掉落率下降(3T)狀態(tài)&灼傷無效&無法行動(dòng)無效&神性特攻狀態(tài);「冰霜皮膜」,效果為弱化狀態(tài)無效;「戰(zhàn)死者之獸 A+」,效果為對(duì)〔神性〕特性對(duì)象造成的傷害提升。戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「冰炎領(lǐng)域」,效果為賦予敵方對(duì)Arts指令卡性和Buster指令卡性能耐性提升(2次)&場(chǎng)地為水邊時(shí)燒傷賦予概率降低的固定狀態(tài)。

當(dāng)R-36M2-Voevoda第一血條擊破后,第二血條為257,490(383,976),并使用固定技能「終焉之火星」,效果為賦予我方強(qiáng)化無效狀態(tài)(3T);

當(dāng)R-36M2-Voevoda第二血條擊破后,第三血條為352,354(519,497),并使用固定技能「冰狼的吐息」,效果為賦予我方技能封印狀態(tài)(3T)&自身充能增加一格;

第八節(jié)共1小節(jié),純劇情關(guān)卡。

第九節(jié)共2小節(jié),純劇情關(guān)卡,本節(jié)于第四日12時(shí)開放

異聞眷屬群?迎擊戰(zhàn)本關(guān)卡于第四日17時(shí)且通關(guān)第九節(jié)開放,第20分鐘開C行,40分鐘開D、E行。

A行:眷屬Ⅰ→眷屬Ⅴ眷屬眷屬眷屬Ⅲ

B行:眷屬眷屬眷屬LWB-M8眷屬

C行:眷屬ⅢLWB-M8眷屬ⅢLWB-M8

D行:HWB-M8→眷屬Ⅰ→眷屬Ⅴ

E行:眷屬Ⅰ→眷屬ⅤHWB-M8

眷屬Ⅰ?迎擊戰(zhàn)共一面,[Ⅳ],敵方配置為兩血量分別為9w6和8w7的狂階以及血量為297,769的劍階敵人眷屬Ⅰ戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「尼基季奇的援護(hù)『勇士的武勛』」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>寶具&暴擊威力提升固定狀態(tài)(5T);戰(zhàn)斗開始時(shí)眷屬Ⅰ使用技能「獸之號(hào)令」,效果為賦予敵方全體攻擊力提升&回避2次&必中&持有野獸特性的敵方全體必中的固定狀態(tài)

眷屬?迎擊戰(zhàn)共一面,[Ⅳ],敵方配置為一血量為585,142的弓階敵人眷屬戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「尼基季奇的援護(hù)『勇士的武勛』」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>寶具&暴擊威力提升固定狀態(tài)(5T);戰(zhàn)斗開始時(shí)眷屬使用技能關(guān)門捉賊」,效果為賦予我方全體技能封印&換人無效的固定狀態(tài)。

眷屬?迎擊戰(zhàn)共一面,[Ⅳ],三血量分別為9w5、9w1和294,885的狂階敵人眷屬,戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「尼基季奇的援護(hù)『勇士的武勛』」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>寶具&暴擊威力提升固定狀態(tài)(5T);戰(zhàn)斗開始時(shí)眷屬使用技能不凈獠牙」,效果為賦予我方全體攻擊力下降&NP獲得量下降的固定狀態(tài)

眷屬?迎擊戰(zhàn)共一面,[],敵方配置為一血量為700,846的騎階敵人眷屬,戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「尼基季奇的援護(hù)『勇士的武勛』」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>寶具&暴擊威力提升固定狀態(tài)(5T);戰(zhàn)斗開始時(shí)眷屬使用技能「無盡硝煙」,效果為賦予自身固定狀態(tài)受到攻擊時(shí)賦予我方防御力下降(1次·2T)&自身充能加滿&每回合賦予自身無敵狀態(tài)(1次·1T)。

LWB-M8?迎擊戰(zhàn)共一面,[Ⅳ]三血量分別為11w1、11w7和406,767的殺階敵人LWB-M8[N·W s],戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「尼基季奇的援護(hù)『勇士的武勛』」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>寶具&暴擊威力提升固定狀態(tài)(5T);戰(zhàn)斗開始時(shí)LWB-M8使用技能無情殺戮」,效果為賦予敵全體毅力(1次·10000)&無敵貫通&對(duì)無敵狀態(tài)下的我攻擊威力下降狀態(tài)。

HWB-M8?迎擊戰(zhàn)共一面,[]敵方配置為一血量為610,485的尺階敵人HWB-M8[N·W s],戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)以下場(chǎng)地技能「尼基季奇的援護(hù)『勇士的武勛』」,效果為賦予我方全體<包括替補(bǔ)>寶具&暴擊威力提升固定狀態(tài)(5T);戰(zhàn)斗開始時(shí)HWB-M8使用技能「暴虐化身」,效果為賦予自身固定狀態(tài)受到攻擊時(shí)賦予敵方自身防御力提升&受到寶具攻擊時(shí)解除我方3個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)的固定狀態(tài)

異聞眷屬群??攻略戰(zhàn)共一面,車輪戰(zhàn),本關(guān)卡于異聞眷屬群??迎擊戰(zhàn)結(jié)束后放,[D.N][Ⅳ],敵方初始配置分別為36,531(60,885)血的眷屬、61,634(102,724)血的眷屬Ⅲ和35,918(59,864)血的眷屬,替補(bǔ)依次為131,755(219,592)血的眷屬Ⅴ104,813(173,690)血的LWB-M8[N·W s]和146,245(243,742)血的HWB-M8[N·W s]。出場(chǎng)時(shí),眷屬Ⅰ使用技能「獸之號(hào)令」,效果為賦予敵方全體攻擊力提升&回避2次&必中&持有野獸特性的敵方全體必中<包括替補(bǔ)>的固定狀態(tài);眷屬使用技能關(guān)門捉賊」,效果為賦予我方全體技能封印&換人無效的固定狀態(tài)<包括替補(bǔ)>;眷屬使用技能不凈獠牙」,效果為賦予我方全體攻擊力下降&NP獲得量下降的固定狀態(tài);眷屬使用技能「無盡硝煙」,效果為賦予自身固定狀態(tài)受到攻擊時(shí)賦予我方防御力下降(1次·2T)&自身充能加滿&每回合賦予自身無敵狀態(tài)(1次·1T)LWB-M8使用技能無情殺戮」,效果為賦予敵全體<包括替補(bǔ)>毅力(1次·10000)&無敵貫通&對(duì)無敵狀態(tài)下的我方攻擊威力下降狀態(tài)HWB-M8使用技能「暴虐化身」,效果為賦予自身固定狀態(tài)受到攻擊時(shí)賦予敵方自身防御力提升&受到寶具攻擊時(shí)解除我方3個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)的固定狀態(tài)。

十節(jié)共3小節(jié),其中第2小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余均為劇情關(guān)卡

10-2共一面,Beast戰(zhàn),人類惡?搜集?,[O],[Ⅳ],戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能玉虛體現(xiàn)?封神執(zhí)行,效果為賦予我方固定狀態(tài)對(duì)金色白面特攻狀態(tài)<包括替補(bǔ)>,敵方配置與戰(zhàn)斗模式及數(shù)據(jù)均與2.5.2篇11-3為中完全一致,下方為2.5.2篇的傳送門。

第十一節(jié)共3小節(jié),其中第2小節(jié)為戰(zhàn)斗關(guān)卡,其余均為劇情關(guān)卡,本節(jié)于第五日12時(shí)開放

11-2共一面,車輪戰(zhàn),敵方初始配置兩血量分別為1w8(2w2)、1w6(2w)的殺階敵人LWB-M8[N·W s]和一血量為3w3(4w2)血的尺階敵人HWB-M8[N·W s],替補(bǔ)依次為1w7(2w1)血的殺階敵人LWB-M8[N·W s]、3w5(4w4)血的尺階敵人HWB-M8[N·W s]、1w8(2w2)血的殺階敵人LWB-M8[N·W s]、1w9(2w3)血的殺階敵人LWB-M8[N·W s]、3w8(4w7)血的尺階敵人HWB-M8[N·W s]、2w(2w5)血的殺階敵人LWB-M8[N·W s]、1w9(2w3)血的殺階敵人LWB-M8[N·W s]、4w2(5w2)血的尺階敵人HWB-M8[N·W s]和4w4(5w5)血的尺階敵人HWB-M8[N·W s]。戰(zhàn)斗開始時(shí)LWB-M8使用技能殺戮領(lǐng)域」,效果為賦予敵全體擊破我方從者時(shí)自身攻擊力提升&對(duì)我方全體造成傷害增加&毅力(1次·1000HP)<包括替補(bǔ)>的狀態(tài)

Lostbelt:BeastⅣ 總體戰(zhàn)本關(guān)卡于第五日17時(shí)通關(guān)第四節(jié)開放(此類關(guān)卡僅記錄玩賞級(jí)90++的副本血量)。

共一面,Beast戰(zhàn),人類惡?生殖?


敵方初始配置為一血量為1,748,914的獸階敵人Lostbelt:BeastⅣ?和一血量為12w9的槍階敵人眷屬Ⅱ以及一血量為14w1的術(shù)階敵人眷屬,替補(bǔ)依次為15w8血的槍階敵人眷屬Ⅱ,14w3血的術(shù)階敵人眷屬,17w2血的槍階敵人眷屬Ⅱ,18w血的術(shù)階敵人眷屬。戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能太公望的援護(hù)『昆侖方術(shù)』,效果為賦予我對(duì)〔神性〕&〔魔性〕特攻狀態(tài)(5T)的固定狀態(tài)<包括替補(bǔ)>,太公望的援護(hù)『昆侖方術(shù)』,效果為賦予我對(duì)〔神性〕&〔魔性〕特攻狀態(tài)(5T)的固定狀態(tài)<包括替補(bǔ)>;玩賞之袖,效果為賦予我方人科從者固定狀態(tài)受到傷害增加2000<包括替補(bǔ)>&我方魔獸從者固定狀態(tài)受到傷害減免1000<包括替補(bǔ)>狀態(tài)Lostbelt:BeastⅣ,出場(chǎng)時(shí)自帶固定狀態(tài)「Nega Weapon」,效果為自身對(duì)〔人科從者〕攻擊相性有利&對(duì)〔魔獸型從者〕防御相性不利【負(fù)面效果】;「祭神的詛咒」,效果為詛咒狀態(tài)(20000)&防御力下降30%;持有技能「存理 怨恨(あやめ えんずる)」,效果為賦予我方全體恐怖狀態(tài)(3T·1次)<每回合概率暈眩(1T)>&我方全體暴擊威力下降(5T);「異化 祝福(いかし ことほぐ)」,效果為賦予敵方全體最大HP增加50000(3T)&充能增加一格。戰(zhàn)斗開始時(shí)使用技能「殺戮生存御石」,效果為賦予自身「通常攻擊時(shí)賦予我方單體最大HP下降30%(5T)」的固定狀態(tài)&除自身外敵方全體<包括替補(bǔ)>死亡時(shí)「賦予Beast IV最大HP增加50000(5T)」的固定狀態(tài)(1次)&賦予我方全體<包括替補(bǔ)>死亡時(shí)「賦予敵方全體攻擊力上升(3T)&回復(fù)50000HP」的固定狀態(tài)(1次)。敵方行動(dòng)上限為4,擊破Lostbelt:BeastⅣ后結(jié)束戰(zhàn)斗。

Lostbelt:BeastⅣ 決戰(zhàn)共一面,Beast戰(zhàn),人類惡?生殖

車輪戰(zhàn),本關(guān)卡于Lostbelt:BeastⅣ 總體戰(zhàn)結(jié)束后放,[M&H],[D.N],敵方初始配置為四血條第一血條為176,065(234,753)的獸階敵人Lostbelt:BeastⅣ?和一血量為9w1(11w5)的殺階敵人LWB-M8[N·W s]以及一血量為7w6(10w2)的劍階敵人眷屬Ⅰ,替補(bǔ)依次為8w5(11w4)血的槍階敵人眷屬Ⅱ,10w4(13w8)血的騎階敵人眷屬Ⅴ,9w4(12w6)血的狂階敵人眷屬Ⅳ,9w7(12w9)血的術(shù)階敵人眷屬Ⅵ,10w4(13w7)血的尺階敵人HWB-M8[N·W s],8w7(11w4)血的弓階敵人眷屬Ⅲ。助戰(zhàn)伊吹童子 固定狀態(tài)「認(rèn)真模式!」 ,效果為自身弱化無效&對(duì)〔寶具〕無敵狀態(tài)(3次)&每回合獲得10個(gè)暴擊星的狀態(tài)&暴擊星集中度提升6000%的狀態(tài);助戰(zhàn)太公望固定狀態(tài)「大妖升華·封神演義」 ,效果為自身NP獲得量增加100%&自身在場(chǎng)時(shí)己方全體強(qiáng)化成功率提升&攻擊力提升&打消職階相性防御不利的狀態(tài)。戰(zhàn)斗開始時(shí)發(fā)動(dòng)場(chǎng)地技能玉虛體現(xiàn)?封神執(zhí)行」,效果為賦予我對(duì)〔金色白面〕特攻狀態(tài)&精神異常耐性提升&毅力狀態(tài)(60%·1次)&毅力發(fā)動(dòng)時(shí)增加20NP&自身5回合后賦予自身60%毅力(5T)&敵方暴擊發(fā)生率下降15%(3T)<包括替補(bǔ)>的固定狀態(tài);玩賞之袖,效果為賦予我方人科從者固定狀態(tài)受到傷害增加2000<包括替補(bǔ)>&我方魔獸從者固定狀態(tài)受到傷害減免1000<包括替補(bǔ)>狀態(tài)

Lostbelt:BeastⅣ出場(chǎng)時(shí)自帶固定狀態(tài)「Nega?Weapon」,效果為自身對(duì)〔人科從者〕攻擊相性有利&己方全體〔異聞眷屬〕的強(qiáng)化成功率下降;「Nega?Self?,效果為自身在場(chǎng)期間我方全體攻擊&防御強(qiáng)化成功率下降&對(duì)〔魔獸型從者〕防御相性不利【負(fù)面效果】;「祭神的詛咒」,效果為詛咒狀態(tài)(20000)&防御力下降30%;持有技能「怨恨之存理(あやめ えんずる)」,效果為賦予我方全體恐怖狀態(tài)(3T·1次)<每回合概率暈眩(1T)>&我方全體暴擊威力下降(5T);「異化的祝福(いかし ことほぐ)」,效果為賦予敵方全體最大HP增加50000(3T)&充能增加一格。戰(zhàn)斗開始時(shí)使用技能「殺戮生存御石」,效果為賦予自身「通常攻擊時(shí)賦予我方單體最大HP下降30%(5T)」的固定狀態(tài)&除自身外敵方全體<包括替補(bǔ)>死亡時(shí)「賦予Beast IV最大HP增加50000(5T)」的固定狀態(tài)(1次)&賦予我方全體<包括替補(bǔ)>死亡時(shí)「賦予敵方全體攻擊力上升(3T)&回復(fù)50000HP」的固定狀態(tài)(1次)。「光芒?眩耀」,效果為賦予我方NP增加效果量降低50%固定狀態(tài)&自身暴擊發(fā)生率提升固定狀態(tài)。眷屬Ⅰ&眷屬Ⅱ&眷屬Ⅲ&眷屬Ⅳ&眷屬Ⅴ&眷屬Ⅵ持有〔影從者〕特性,LWB-M8出場(chǎng)自帶固定狀態(tài)「MS:MG」,效果為每回合減少我方30個(gè)暴擊星&自身在場(chǎng)期間我方Quick性能下降;眷屬Ⅰ固定狀態(tài)「MS:i」,效果為自身在場(chǎng)期間敵方NP獲得量&Arts性能下降眷屬Ⅱ固定狀態(tài)「MS:biA」,效果為自身在場(chǎng)期間敵方暴擊星發(fā)生率下降&暴擊傷害下降;眷屬Ⅴ固定狀態(tài)「MS:H」,效果為每回合賦予除自身外敵方全體無敵狀態(tài)(2次·1T)&自身在場(chǎng)期間除自身外敵方全體寶具攻擊耐性提升;眷屬Ⅳ固定狀態(tài)「MS:P」,效果為攻擊時(shí)賦予我方技能冷卻時(shí)間增加1點(diǎn)&自身在場(chǎng)期間我方攻擊力下降;眷屬Ⅵ固定狀態(tài)「MS:G」,效果為每回合減少我方1000HP&咒厄(50%·3T)&自身HP為0時(shí)賦予我方1000詛咒(5T)HWB-M8固定狀態(tài)「MS:HMG」,效果為自身防御力提升&除自身外敵方全體自身在場(chǎng)時(shí)「受到攻擊時(shí)賦予我方全體100%即死」;眷屬Ⅲ固定狀態(tài)「MS:TK」,效果為每回合解除我方1~3個(gè)強(qiáng)化狀態(tài)&自身在場(chǎng)時(shí)賦予Lostbelt:BeastⅣ特殊耐性。

當(dāng)Lostbelt:BeastⅣ第一血條擊破后,第二血條為249,966(357,412),并使用固定技能烈焰 翻涌」,效果為賦予方技能冷卻CD增加3&自身防御力提升&眷屬即死

當(dāng)Lostbelt:BeastⅣ第二血條擊破后,第三血條為369,736(486,884),并使用固定技能搖曳 洶涌」,效果為賦予方防御力下降&自身概率觸發(fā)的無敵貫通&眷屬即死

當(dāng)Lostbelt:BeastⅣ第三血條擊破后,第四血條為434,064(621,637),并使用固定技能「墜落 禍星」,效果為最大生命值下降500(3回合)&賦予自身每回合增加2點(diǎn)充能&眷屬即

敵方行動(dòng)上限為4,擊破Lostbelt:BeastⅣ后結(jié)束戰(zhàn)斗。

第十二節(jié)共3小節(jié),純劇情關(guān)卡,本節(jié)于第六日18時(shí)開放

第十三節(jié)共3小節(jié),純劇情關(guān)卡

尾聲共1小節(jié),純劇情關(guān)卡,通關(guān)后,回到登錄界面,登錄界面的背景以及BGM變更,進(jìn)入游戲后終端背景變更,獲得魔術(shù)禮裝決戰(zhàn)用迦勒底制服。


不說了,還是等2.7好了,PV一出看到新迦勒底又又又炸了,只希望有個(gè)好結(jié)局吧,通古斯難度也不小,抽卡氪金禮裝刷羈絆還是很不錯(cuò)的,建議還是可以弄下來的。

【FGO】非靈長生存圈 通古斯卡·圣域配置集的評(píng)論 (共 條)

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