關(guān)于《喜羊羊與灰太狼之異國大營救》的看法
? ? 首先要恭喜異國大營救點(diǎn)擊量破兩億,也感謝全體工作人員的努力 (-^〇^-) 。不斷總結(jié)不足并且改進(jìn)是取得進(jìn)步的關(guān)鍵,以下是我對異國大營救的一些看法。?
? ?

一、關(guān)于作畫bug
?這個主要是因?yàn)橐咔榈脑颍瑢?dǎo)致沒有時間檢查,下一步仔細(xì)檢查就好了。

二、關(guān)于感情戲:
? 我認(rèn)為慢羊羊篇以及結(jié)局篇的兩大感情戲是渲染的比較好的,美羊羊篇的也可以。 ??但是中間的就有一些拉垮:
? ? ? ?1.喜羊羊篇:
有一個比較尷尬的情節(jié)出現(xiàn)了(不知道是不是我的原因): 在喚醒喜羊羊之前,灰太狼、美羊羊、懶羊羊?逐個認(rèn)錯 :是我的錯,如果不是我怎么樣,就不會怎么怎么樣。??我個人覺得這種情節(jié)還是挺拉垮的。??
其次就是有一個情節(jié)重復(fù)出現(xiàn)了兩遍: 懶羊羊?qū)ο惭蜓蛘f了兩次: 我把所有的零食都給你,你別睡了好不好???而且中間接的那個懶羊羊在雪地里的那段幻想感覺沒有鋪墊好(我覺得從懶羊羊說完"我沒想到結(jié)果會變成這樣″ 之后就應(yīng)該結(jié)束掉那個幻想)。?
本來感覺喜羊羊這一篇是很好渲染的,但是就是由于鋪墊沒鋪好,所以就沒達(dá)到最好的效果。?
? ?2.沸羊羊篇
沸羊羊這一篇的話,主攻搞笑,緩解氣氛。歡樂元素還是可以的。但是感情就遜色了很多。應(yīng)該是在前面鋪墊的深度不夠(就主角團(tuán)那幾句話,還有沸羊羊的記憶),對于我來說,就是沒有留下太深的觸動,然后就導(dǎo)致最后喚醒的時候然后就導(dǎo)致最后喚醒的時候有點(diǎn)突兀。
?還有,在玩游戲情節(jié)里面最好多添加一些副線劇情,不然會很拉垮。(游戲情節(jié)不要太多,你不要太單調(diào)。這是我個人的感覺。)
? 3.暖羊羊篇
暖羊羊的篇目的話,除了最后喚醒的那集,感覺每一集都有一定的時長在注水。我個人的觀點(diǎn)是:注水情節(jié)可以出現(xiàn),但是中間要穿插一些主線情節(jié)和感情戲(最好不要全都是主角團(tuán)在那說,感情鋪墊的方法還是試試更加多元化吧),這樣子就不會因?yàn)樽⑺楣?jié)拉垮,也能為最后暖羊羊的喚醒增加一些鋪墊(似乎有人覺得回憶殺太多不大好,有點(diǎn)套路化的感覺)

三、關(guān)于套路化的問題:
?這個問題還是主要在感情體現(xiàn)出來,還是希望官方能稍微打磨一下感情戲,不追求多,但追求精。?
套路基本就是: 第一次主角團(tuán)說:是我啊,你不記得我了嗎?(而且似乎每次都是懶羊羊)結(jié)果喚醒失敗。? ? 經(jīng)過一系列事情后,需要被喚醒的那位(喜、沸、暖,主要問題就是這三篇)和懶羊羊一起遇難,然后就被懶羊羊喚醒了。 而且還是按順序一個一個喚醒的。
雖然說細(xì)節(jié)上是有不同,但套路化的問題還是表現(xiàn)的出來,還是希望官方能在這方面下點(diǎn)心思, 尋求更多元化的表現(xiàn)形式。(例如說和沸羊羊比賽的那集,他們最后逃跑的之后直接去先換醒暖羊羊,再來回來喚醒沸羊羊。又或者說不用每次都要懶羊羊一個人去喚醒)
如果可以的話,臺詞盡可能不要太多的重復(fù)。如果表達(dá)意思一樣,盡可能用不同的臺詞。?

四、BGM與畫面
我覺得這一季進(jìn)步的其中一個點(diǎn)就是BGM。也是因?yàn)檫@一點(diǎn)那我覺得更有代入感。?(前幾部都會有一兩個BGM是很沒有代入感的,甚至有點(diǎn)違和)
畫面:
1.有一兩張表情是有些違和的(個人感覺)
如:第55集? 黑罩剛被打破時:


這兩張圖我個人感覺莫名的出戲,特別是眼睛。(奇趣外星客也是有一兩張,不過在異國大營救的時候被優(yōu)化了)
還有玩梗的圖,還是建議不要太頻繁,最好不要在短短的幾分鐘里就出現(xiàn)了好幾張。更重要的還是不要讓這個梗玩的很突兀,很尷尬。

五、打斗
一直在進(jìn)步,顯然又成了一個巔峰

總的來說: 建議官方多在防止過多套路化、減少注水劇情、感情戲上面下點(diǎn)功夫(更多是防止套路化吧,這一部的部分感情戲就是因?yàn)檫@個以及沒鋪墊足夠?qū)е聸]有發(fā)揮到最好的效果)
這是我個人的觀點(diǎn)。也有人說部分臺詞質(zhì)量有待提升(部分臺詞確實(shí)有點(diǎn)尬),以及部分角色的智商不要突然升高或降低(我個人覺得這點(diǎn)還好啦,不過官方還是注意一下)
下一部op填詞還是希望能用心一點(diǎn)(?˙▽˙?)
希望 喜羊羊與灰太狼 越來越優(yōu)秀!加油!