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【即興改畫92】畫出「動感」的訣竅是?

2023-01-23 13:41 作者:一個懶得去想有趣昵稱的人  | 我要投稿

個人理解與總結(jié):

如何讓人物更有輕盈活潑的動感?

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02:06
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(修改前)

(修改后)

既然想要動感,那么自然宜強調(diào)角色的動作,相比于小幅度,穩(wěn)定的常規(guī)站姿,大幅度、不穩(wěn)定的動作是最適合的;因為像修改后那樣的不穩(wěn)定姿勢是只能在運動過程中呈現(xiàn)一瞬間的,而不像站立姿勢一樣可以連續(xù)保持,所以不穩(wěn)定姿勢會更有動態(tài)感。角色的手腳適宜張開而不宜緊貼身體或內(nèi)屈,給人外放的感覺。

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04:20
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05:21
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頭發(fā)作為人體最柔軟細長的部分,是最容易隨肢體與空氣的運動產(chǎn)生變化的,所以也是表達運動狀態(tài)的重點。頭發(fā)特別長的角色還可以利用頭發(fā)的形狀變化來表達原本不可見的風的流向;即使是本次改圖中頭發(fā)較短的角色,也要注意刻畫發(fā)梢來表達運動。

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06:44
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就像老師在上次的視頻中提過的那樣,露齒與否也是提現(xiàn)角色性格的細節(jié)。

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08:29
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所謂空氣感,就是模擬了現(xiàn)實中越遠的事物越泛白的現(xiàn)象(現(xiàn)實中這種現(xiàn)象并不是非常明顯,通常在遠距離下才會有明顯對比,但插畫中可以通過夸張這種現(xiàn)象來增強畫面的立體感),除了增加立體感外,這一技巧也可以用來協(xié)調(diào)畫面的深淺色比例,減淡畫面顏色以使畫面更清新。(通常而言,較淺的顏色更適合用來表現(xiàn)動感與活潑)


老師這里提到的密度,其實就是指深淺色的分布與細節(jié)要素(花紋、飾品等)的密集度

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10:47
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為了表現(xiàn)動感,特效不應(yīng)表現(xiàn)得過于自然,而要與配合角色動作進行變化。(這里的自然是指“不受人為影響地運動”)


這次的筆記就到這里了,喜歡的話記得給筆記人一個贊捏- ??(?????)

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