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CY摸魚java筆記001

2022-12-13 10:31 作者:菜呀1007  | 我要投稿
  1. 為什么要使用變量

    變量就是用來記憶數(shù)據(jù)的,是一個記憶系統(tǒng)

  2. 什么是變量

    變量就是一個容器,用來填充數(shù)據(jù)的,變量是存放在內(nèi)存中的

  3. 變量的三要素

    數(shù)據(jù)類型:變量的類型,決定變量的空間的大小

    變量名稱:變量名 方便計算機找到

    變量的值:存放的數(shù)據(jù)

  4. 如何使用變量

    1)聲明一個變量

    語法:數(shù)據(jù)類型 變量名;

    int caiNum1;

    double yangNum2;

    String name

    2) 給變量賦予值

    語法:變量名=值

    caiNum1=666;

    yangNum2=3.141592653;

    name="CY";

public class Test{

????????public static void main (String [] args){

????????????int num=666;

????????????System.out.println(num);
????????}

}

java語言中,變量命名要符合一個規(guī)則

變量名=首字母(字母/下劃線“_”/"$"符號)+其余部分(數(shù)字/字母/下劃線/“$”)

命名規(guī)則:

簡短能夠清楚表明變量的作用,通常第一個字母要小寫,其后面的單詞的首字母要大寫。

例如:myMoney


數(shù)據(jù)類型

char(字符型)? ? ? ? ? 存放單個字符串

int(整型)????????????? 存放整數(shù)

double(雙精度)? ?存放小數(shù)

String (字符串)? ? 存放字符串


public class Test{

????public static void main(String [] args){

????????int num=123;

????????double a=3.14;

????????char b=‘蔡’;

????????System.out.println(num);

????????System.out.println(a);

????????System.out.println(b);

????}

}


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