通靈師增強解析——伏妖篇
hello大家好,我回來了,這次看到我們的妖爹增強了,所以來磕磕我們的通靈師們。
上妖爹帥顏!

本次增強有以下幾個方面,好像銀光伏妖不享受增強
1.虛無狀態(tài)被視為控制技,不再視為負面效果
這個可以說是質(zhì)的飛躍,別小看這個改動,免疫負面的精靈一抓一大把,法爺,未來,極,西施。。。。非年費就有一堆,導致伏妖的生存環(huán)境很差,但是改成了控制技之后,很多精靈都無法免疫伏妖的控制了,目前除了年費,免控的精靈寥寥無幾,免封(免疫無法行動效果)的也只有四個(我把空皇算上了),通靈師們除了吞天,都不能免疫虛無
(伏妖:你個sm吞天要不是這次加強,不也得拜倒在我虛無之下?)
(吞天:認真臉,我不是完全免疫虛無,只是不吃其中的無法行動效果罷了)
(煉心:詳情見技能效果的控制篇)
2.移除了通靈后降低對手50%傷害的效果
這就是為什么有不少人認為伏妖這次是削弱的原因,因為原來這個效果不是負面,就是沒人能免,但是我們這樣想:拿虛無視為控制技去換這個效果,還是賺的:對于只有免負沒有免控免封的精靈來說,從減傷害直接變成動不了,不僅無法行動,還耽誤了己陣節(jié)奏,對于年費們來說,控不住就控不住嘛,雙生,秩序,次元,哪個不是減50%傷害還照樣暴打?整體上這次肯定是增強。
3.通靈后的全隊燒傷效果改為通靈前釋放超殺技時也可以觸發(fā)。
這個。。。。大家的伏妖應該都不會輪到伏妖出手了還沒通靈吧。。。都是一刀通靈,不過怎么說呢,有總比沒有好,甚至我去玩玩伏妖+夢隊,對方末位不免非的話,一般王夢濺射不死,伏妖跟上補一刀就很舒服。這個能力是用來打開思維的:不一定伏妖就必須是通靈師,可以配一下其他陣容,不過目前來看用處不大,略微加強了伏妖的靈活性。
4.通靈后改為擁有通靈師270%的血量,極限戰(zhàn)斗力增為16900
其他通靈師也是這樣,沒的說。
總結(jié):伏妖這次絕對不是削弱,但是想玩好伏妖陣以及用伏妖破陣難度還是不小的,伏妖在于壓住對手的節(jié)奏,就是敵方精靈要行動時變成無法行動,讓己陣達到連續(xù)出手壓制的目的,但目前來看,伏妖弱勢的根源還是在于現(xiàn)版本免負太多,僅伏妖一人施展控制技,仍然起不到太大作用,伏妖的隊友們?nèi)匀徊荒軈f(xié)助壓制,僅僅作為加魂工具的話,伏妖通靈后,移除了降低對手傷害,現(xiàn)在免非的又是一大堆,燒傷也起不到什么作用,僅伏妖一人,難免有獨木難支之感。歸根結(jié)底,現(xiàn)版本真的不適合伏妖,一是缺少得力的隊友,二是機制上太過落后,我之前在預想伏妖加強時,有想過讓伏妖的虛無燒傷(不是全隊燒傷)無視減傷效果(參見絕對毀滅),但是畢竟沒有實現(xiàn)。伏妖通靈前的全隊燒傷更給人一種感覺:伏妖要變成輔助位了嗎?總之,這次伏妖是增強,但是仍然沒有起來,若想加入時代潮流,恐怕需要更強勢的隊友和適應時代的機制。
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